开发的老铁你应该知道我什么意思吧?我打不开
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 2018.2.3f1
Device model: Xiaomi MI 8
Device fingerprint: Xiaomi/dipper/dipper:9/PKQ1.180729.001/8.11.23:user/release-keys
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lorg/apache/http/client/methods/HttpGet;
at com.mintegral.msdk.base.common.net.c.a(CommonBaseHttpRequest.java:192)
at com.mintegral.msdk.videocommon.c.a.a(RewardSettingController.java:1120)
at com.mintegral.msdk.videocommon.e.b.c(RewardSettingManager.java:94)
at com.mintegral.msdk.videocommon.e.b.b(RewardSettingManager.java:79)
at com.mintegral.msdk.videocommon.e.b.a(RewardSettingManager.java:1172)
at com.mintegral.msdk.reward.b.a.b(RewardVideoController.java:350)
at com.mintegral.msdk.out.MTGRewardVideoHandler.load(MTGRewardVideoHandler.java:41)
at com.soulgame.sgsdk.adsdk.TGSDKADMobvista.preload(TGSDKADMobvista.java:263)
at com.soulgame.sgsdk.tgsdklib.ad.TGSDKAD$17.run(TGSDKAD.java:2061)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:201)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6806)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:547)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:873)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "org.apache.http.client.methods.HttpGet" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/lib/arm, /data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:171)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
... 16 more
游戏里的操作也感觉很僵硬 玩了几关好像也没发现有什么特别的玩法 感觉兵种升级的资源获取貌似有点不平衡除了疯狂看广告而广告都是那种制作成本低下的什么玩游戏赚钱看视频赚钱的垃圾广告看的真的难受所以加油吧
首先我想要说的是界面比较粗糙,颜色搭配得比较页游风。
其实像素和精致是可以并存的,不过考虑到成本,相信也是开发者的无奈之举。
然后是帧数的问题,其实我没玩几关,但是人物的动作帧数过低不够流畅,看起来不是很舒服。
没有仔细体验,只能给这些粗浅建议,见谅!
我不懂锁定有什么用,
我不懂他为什么打到一半要去打另一个,
我不懂已经有敌人接近水晶了他还要去打后面的,
我不懂他为什么打一只小怪要跟在屁股后面打一路,
我不懂他为什么要站在那让怪打,
我不懂为什么所有怪打完了战场上还有个卡在那不动、没有血量、不弄掉它又无法通关的小怪在右下角。
bug太多了,作者到底有没有自己玩过?
那我为什么打三星呢?
虽然bug多,但通关是没问题的,
可是!!!
我想无伤过就这么难吗?行叭,我也不一定要无伤,可是本来可以无伤但因为bug而无法无伤我就巨难受,,难受,,
但毕竟只是我难受,客观点讲我不应该要求太高,那就三星叭。
1.各种礼包1点就买,好歹先给个介绍吧
2.不知道是不是人品问题,蓝色钻石(姑且称为钻石,反正我是没看见名字)基本不掉,或者通关一次不超过10个。基本全靠看视频,何必呢,我们是玩游戏的,不是看广告的…合理点就好啦
3.锁定模式有些坑爹,本来集火是了好反向,但是对于后期大型怪挡住了小怪,想先杀点不到,先不说判定,点不到。这就坑爹啦…
后面的暂时没想好,我再去玩玩找找…希望游戏越来越好
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 2018.2.3f1
Device model: Xiaomi MI 8
Device fingerprint: Xiaomi/dipper/dipper:9/PKQ1.180729.001/8.11.23:user/release-keys
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lorg/apache/http/client/methods/HttpGet;
at com.mintegral.msdk.base.common.net.c.a(CommonBaseHttpRequest.java:192)
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at com.soulgame.sgsdk.tgsdklib.ad.TGSDKAD$17.run(TGSDKAD.java:2061)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:201)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6806)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:547)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:873)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "org.apache.http.client.methods.HttpGet" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/lib/arm, /data/app/com.FuncoreGames.CrystaniaWars-4LVipoWqY5crvfXHVUZE1A==/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:171)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
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这是一款难得一见的精品独立游戏,玩法传承王国保卫战又结合基地防御战进行创新,操作很简单,只要拉拉英雄,召唤英雄,使用大招3种,休息时间吃饭时间都可以单手玩,做到手机上的碎片化时间。
英雄玩法搭配丰富,相对也要耐心培养,得到新英雄或解锁新技能有很强的成就感。
我自己也喜欢像素风,但是现在像素风游戏很多,游戏审美疲劳,这个游戏还算是能眼前一亮,不过界面就相对比较难看。
游戏成长控制的很好,只要自己想玩,偶尔玩玩都能推到很后面的关卡,至于氪不氪并没有明显的卡点逼玩家氪金,看个人需求吧。