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类型:策略
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最容易导致达不成三星的东西,是那个隐形的块块,推荐大家在后面建造一排忍者来抵御隐形块块(隐形块块想要击杀的话目前只有忍者能够抵御,除非你和我一样运气好每日抽奖抽到了网球手或者武士),
作为一个强迫症患者,我是一旦拿不到三星就退出的。
游戏整体不错,跟王国保卫战计费模式有点像,氪不氪金都能玩,氪了金能玩到更多。
排行榜这个版本没有,所以无尽模式冲榜意义也不大。前几关拿到三星以后去成就列表可以领一个新的防御塔。
希望官方能把网球手或者武士从vip里解锁一个出来,
不然有几波会因为隐形块块导致直接防守不住。(跪求网球手)
-------------------------我是分割线---------------------------
我才发现原来网球手是消灭200个黄色块块就可以免费解锁的(真的比忍者要好用很多)
那这么说来其实心愿已经达到了( *・ω・)
那么双手奉上五星好评,毕竟还没花钱(*/ω\*)
哈哈哈哈嗝
(╯°Д°)╯( ┻━┻
************************
又体验了下发现难度其实还行( ̄^ ̄゜)
但vip塔比其它塔还要多,而vip是48一个月,买的塔也是限期的…(。ŏ_ŏ)而且没有账号系统,就是说买的东西和游戏关卡记录全是在本机上的,卸载了就没了…(虽然可以找客服恢复数据…但总觉得…(。ŏ_ŏ))
嗯…游戏的画风还是挺萌的,各种塔也是各有特点,而且没有英雄/技能等设计,作为一个传统的布阵型塔防已经很棒啦~ᕕ( ᐛ )ᕗ
所以,家境贫寒,告辞!
ε=ε=┏( >_<)┛
手机一加5t,8+128,系统版本9.0,氢OS公测第30版。
和传统的塔防游戏差不多,在一片蜿蜒的场景当中放置兵种消灭沿途路过的敌人。不同的兵种的特性各有区别,擅长消灭的怪也各不相同。
但是游戏相比较于其他的塔防游戏来说并没有什么十分亮眼的特色,只能说是一款中规中矩的游戏吧。
画风很讨喜,本来像素风格的方块就像铁憨憨一样立在路线两侧,但是配合上动作就可爱很多了!尤其喜欢劈斧子的维京,每次劈下去都要花好大的力气,然后又要花好长时间才能拔出来,实属铁憨憨!
不过尽管每个单位都有自己独特的战斗风格,但是战斗时对应的攻击音效有较为明显的滞后,玩起来蛮容易出戏。
目前大多数的塔防游戏是以关卡作为主要驱动,随着游戏深入,难度逐渐提高。不过《玩具拼拼乐》弱化了关卡的概念,关卡之间的难度差距不大。每一关的差距主要体现在地形环境上。
游戏中的每一张地图至少有60波进攻,而在60波进攻结束之后,就会解锁下一张地图,同时还会自动进入当前地图的无限挑战模式,你可以不断的升级你的方块,随意调整位置,挑战更多的波次。玩起来更像是塔防游戏中的《神庙逃亡》,只要你足够牛逼,搭配足够合理,就可以将游戏一直进行下去,坚持的波数越多,收获的奖励也就越丰富。
在此基础上,这款游戏还加入了养成机制,可以利用在游戏中拾取以及奖励的金钥匙升级作战单位,而且是永久升级(oh sh*t又多了一项要肝的东西
再度重申一遍!既然是和《神庙逃亡》类似,玩起来就停不下来,那么一定要确认你有一个非常健康的肝!以及非常充裕的自由时间!不然的话,游戏打到一半却要被打断思路,那就很尴尬了。