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玩具拼拼乐
3.2
编辑推荐

玩具拼拼乐

类型:策略

开发商:东品游戏

发行商:东品游戏

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玩家评价

饮油诗人桐生 2020-07-23 16:22:22
超好玩的坑钱塔防游戏!!不知道饰品怎么用,而且看广告双倍奖励只是显示增加了,实际上并没有增加
一周。。。零氪满星通关了,说实话,很无聊。。。饰品不懂有什么用
改变大叔 2020-07-23 16:22:18
我承认游戏画风很讨喜,
但是你们的运营实在糟糕。
就连黑心黑肝的植僵2都可以碎片获得所有植物,你们凭什么设置vip才能使用的炮台?
我喜欢为让我爽的游戏付费,而不是给付费才能爽的游戏买单。
1星不见
。。。。。。。。。。。。。
3星期待,
看之前评论应该是个坑钱游戏,
等测试
大橘为重 2020-07-23 16:22:15
在tap上看到这个游戏的广告,乍一看有点眼熟,点开appstore发现之前没下载过,当时也没在意也就下载了。打开一看发现原来是17年年中就上架过的《方块防御》,应该是东品买了版权重新上架了。
当时心说重新上架就重新上架吧,这个游戏的可玩度还是很高的,换发行商游戏内容也没什么变化,塔防游戏嘛,也没有那么多逼氪的元素,毕竟里面的塔都是可以靠关卡掉落的碎片(游戏里面翻译的叫饰品)兑换的。
可是打完一关进入升级界面我就懵逼了,之前可以靠碎片兑换的防御塔现在都要花钱购买了,或者每周花48块钱订阅解锁全部防御塔。你买了游戏版权想收回成本想挣钱没有问题,你可以去拓展游戏的深度和广度来增加付费内容,或者像之前《方块防御》那样直接买断,而不是把一个阉割版的游戏拿出来逼氪,东品的策划怕不是没钱玩~你~妈~“哔~”厂出来的吧。
东品买了几个不错的塔防游戏国内的版权,但是无一例外的都存在这个问题,吃相真的难看。塔防游戏本来就是一个相对小众的领域,东品现在的做法,只可能继续流失玩家,现在是一个流量为王的时代,你没有玩家的支持,我看你们东品怎么挣钱。
2020-07-23 16:22:06
这两天断断续续玩了十来个小时吧,游戏刚开始接触时一头雾水,新手教程基本没有,第1关就是60回合,而且没有剩余多少回合的提示,我玩到十几回合,就放弃了。后来实在找不到游戏,重新玩了一下,才总算弄明白。游戏的可玩性,还是不错的。但是,越到后面越觉得坑。
首先,作为一个休闲塔防游戏,游戏设置太坑了。打怪的过程中会随机掉落金币,这个主要用来关卡里面购买各种防御塔,还有掉落钥匙,用来强化防御塔的属性,最后还有一个饰品,这个刚开始还搞不清楚用来干嘛的?后面找了很久才知道是用来升级VIP防御塔的。这三个都是打怪过程中随机掉落,他们那该会存留几秒钟时间,5秒左右吧,就会消失。所以你玩的过程中必须全程盯着屏幕,要不然就会错过这些,如果不捡的话,你会发现,打完一个关卡,你基本没有什么奖励。我实在想不懂,作为一个塔防游戏,为什么还要逼着玩家从头到尾盯着屏幕。而且,每过一个回合,游戏会停止,你必须再点一次,他才会进入下一个回合。一个休闲塔防游戏,硬生生的弄的比我以前玩楚留香还麻烦,也是挺有才的。
第2个要吐槽的就是VIP系统。这游戏总共二十个防御塔,其中6个是初始赠送的,还有4个后面任务会解锁,剩下10个是VIP专属的。另外,游戏每天随机解锁一个VIP防御塔,第2天再重新换另外一个。也就是说,普通玩家最多11个防御塔,VIP会员20个,而且特么VIP防御塔根本不是普通防御塔能比的。那么VIP会员,要多少钱呢,月卡48,你没听错,一个塔防游戏,想体验全部内容,每个月得花48块。特么铁皮龟也没你们这么难看的吃相,哪怕你弄个买断制的也可以理解啊,48的月卡什么鬼?
最后总结一下,这游戏刚刚测试,Bug还是有点的。无法关闭声音,偶尔会出现卡死的现象,不过这游戏有存档,影响不会太大。游戏可玩性上,我可以给个4分,但是48的月卡,必须扣两分。而且这游戏纯粹就是一个单机,没有任何联网内容,肝了几个关卡,后面实在没有兴趣了。期待下次吧,希望下次能够改得好一点,也希望下次吃相不要这么难看。
Y.theManiac 2020-07-23 16:22:22
大量的地图显示错误,显示是路的地方能放塔,显示是草的地方怪物却穿了过去。。。而且极难选中自己的塔,点十几下能选中一次,收金币和钥匙的时候却毫无影响。。。难道是我手机的问题???
手机一加5t,8+128,系统版本9.0,氢OS公测第30版。
Forcat 2020-07-23 16:22:18
两天通关了,没有什么难度,没有塔防游戏的乐趣,给个三星。对了,游戏根本不用开vip。开局三到四个弓箭手,升到3级,之后无脑堆网球手七八个,不用升级,之后逐个升级,普遍升到4级就通60关了,中间25关左右的时候记得放两三个维京战士,升到三级,之后升满。这个打法,适用所有关卡。哈哈。对了,中间别忘了补几个减速的豪猪。
点点 2020-07-23 16:22:18
可爱风格塔防游戏,游戏世界当中的所有元素都由方块组成,包括场景、角色。
和传统的塔防游戏差不多,在一片蜿蜒的场景当中放置兵种消灭沿途路过的敌人。不同的兵种的特性各有区别,擅长消灭的怪也各不相同。
但是游戏相比较于其他的塔防游戏来说并没有什么十分亮眼的特色,只能说是一款中规中矩的游戏吧。
Yaota 2020-07-23 16:22:18
开头提醒:这游戏肝度较大,各位做好心理准备。
画风很讨喜,本来像素风格的方块就像铁憨憨一样立在路线两侧,但是配合上动作就可爱很多了!尤其喜欢劈斧子的维京,每次劈下去都要花好大的力气,然后又要花好长时间才能拔出来,实属铁憨憨!
不过尽管每个单位都有自己独特的战斗风格,但是战斗时对应的攻击音效有较为明显的滞后,玩起来蛮容易出戏。
目前大多数的塔防游戏是以关卡作为主要驱动,随着游戏深入,难度逐渐提高。不过《玩具拼拼乐》弱化了关卡的概念,关卡之间的难度差距不大。每一关的差距主要体现在地形环境上。
游戏中的每一张地图至少有60波进攻,而在60波进攻结束之后,就会解锁下一张地图,同时还会自动进入当前地图的无限挑战模式,你可以不断的升级你的方块,随意调整位置,挑战更多的波次。玩起来更像是塔防游戏中的《神庙逃亡》,只要你足够牛逼,搭配足够合理,就可以将游戏一直进行下去,坚持的波数越多,收获的奖励也就越丰富。
在此基础上,这款游戏还加入了养成机制,可以利用在游戏中拾取以及奖励的金钥匙升级作战单位,而且是永久升级(oh sh*t又多了一项要肝的东西
再度重申一遍!既然是和《神庙逃亡》类似,玩起来就停不下来,那么一定要确认你有一个非常健康的肝!以及非常充裕的自由时间!不然的话,游戏打到一半却要被打断思路,那就很尴尬了。
苏果易 2020-07-23 16:22:14
这是一款休闲型的塔防游戏,凭借快节奏的风格和像素型凉屋风把我吸引(不要在意时长),可是为什么我只打三星呢,因为这游戏回合很多,明明一个休闲型小游戏却让人感到肝,还有玩忍者加速很卡
linw 2020-07-23 16:22:12
像素风塔防还是第一次见到,画风还是挺喜欢的,就是周卡月卡那些确实接受不了,而且作为上班族,也的的确确没有那么多时间去玩一关60波这样,塔防类型本身就是比较适合在零碎化时间里玩,所以三星吧,也希望能看见游戏的后续优化和改进
叶之秋枫 2020-07-23 16:22:06
提前预定坑爹周卡差评的鸡腿
48得周卡,没月150的价格,真是见过最贵的了,可能官方都不认为这游戏你能保存超过一个月,能扣一波是一波
ios用户反感订阅,相信我,不要信那些什么订阅才是主流消费习惯,那都是没办法,或者视频会员那种,游戏上大多数人都不喜欢这样
这游戏整体还行,但那个周卡放那就让人不爽了,感觉后面难度会增加很多,通关有难度
不知道引进游戏的公司都有没有话语权,最近这种不适合国人的游戏越来越多
不要揭穿我 2020-07-23 16:22:06
就是和一般的塔防一样,没什么特别让人惊艳的设计,画风也是我很喜欢的萌萌的那种。
之所以给三颗星,是因为他的关卡波次设计有问题。
首先,第一关就要打60波,这谁受的了啊。这种小游戏不就是利用碎片化的时间才玩吗,你第一关就让我花费一二十分钟来打,让我玩的心力交瘁。
其次,在局内没有显示还剩多少波次的文字,这让我打到哪一步了都不知道,没办法对排兵布阵做出判断。
最后,没有那种在暂停也可以排兵布阵的设计,这就不能在暂停的时候卖掉小兵再升级其他小兵。
就是这样。
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