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你的位置 : 首页 卡牌 古今江湖
类型:卡牌
开发商:灵羽游戏
发行商:3K独游屋
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玩家评价 ( 27 个评价)
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我是快乐的分割线.............
国风感觉很好.希望未来多来点福利就更美滋滋了....
此游戏就一点我觉得体验不好,就是木有排名,(本人喜欢排名这个东东,因为会刺激我战斗力,哈哈
游戏前期略肝,可氪可不氪,熟用SL大法会有很大帮助(也是roguelike游戏又折磨人又吸引人的一点了),就是周年活动没有我想象中的“热烈”,不知道平常的活动会怎么样,先4星观望
––––––
找到了,多了个身份注册,搞得我以为是没注册过
其用经典的网游养成体系带来的玩家粘性弥补此类rogue like游戏的内容体验易于贫瘠的特征。创新地提出了多套极具深度的成长体系,可让玩家中的肝帝欲仙欲死。
不足之处是,关卡内容的机制创新未见突破,仍然过度依赖于数值;善恶秩序机制未能充分利用,隐藏秘籍获取纯属折磨玩家;关卡的重复体验毕竟枯燥,刷刷刷获得的体验增长速度远远不及浪费时间带来的无聊感。
而且最要命的,但凡是与人性化操作有关的内容,一律不做修改更新!一律不!
后期玩家每天上线时间已经不到10分钟了,已经不能叫游戏了,跟上班打卡差不多。
几乎就是,滴!签到完毕!一天就完事了!
给三颗星是因为玩的久了,有感情了,真的该给1星的。更新的舒畅了,再改评分吧!
更新评价,前天一次就出五毒神掌,这是什么机制?想要的拿不到,不强求的一次拿到,好吧,多加一分,如果后续还有动静,可能打分会有浮动。
整体来说,第一次的打分有点负面情绪掺杂,游戏玩法的确很新颖,我是去年入的坑,后面因为一些原因卸载了,然后回归,邮箱那么多东西惊到我了。
但是有一说一,游戏时长一到某个临界点,就会觉得很厌烦,可能是肝不够用了,也就是游戏并没有太让人想肝下去的欲望,毕竟我靠着豪侠:七公帮王宫主 游侠:射箭刺客:橙化东方童姥 气宗:康夫人皇帝神仙妹妹 基本上所有幻境,历练都能打(草原炼狱除外),然后就天天看着游戏不知道做嘛,职业历练那么久一次,化形材料那么少,我真不知道做嘛了。
周年庆,额,不知道怎么说,除了正常的福利外,还是没有新玩法出现,哪怕是聊天交互也没有,门派,初步看了下,就是挂机领奖励(门派等级懒得升)
最后说一下,不知道为啥,同样是卡牌游戏,月圆(我不是月吹)可以玩的很嗨,各种组合流派,而古今,非要等玩偶齐了,非要化形了,非要觉醒了,才能有更多的流派,难道古今是一个收集游戏?凡是任何单机游戏有随机性概率(藏宝阁,隐藏秘籍,活动/副本产出)的,都是耍流氓。
不过这个周年庆活动真的是高开低走
活动喊自选礼包,最后全区抽一个,不是嫌活动力度不大,第一弹感觉福利挺不错的,不过整个这么大噱头实在是有点令玩家体验不佳,扣一星
周年庆第一弹完了之后没了声音,这都闲置了一个星期了不开第二弹,搞得本来激昂的心情很空落,消磨热情的挤牙膏很烦,就和炉石出新卡一个毛病,扣一星