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古今江湖
3.9
编辑推荐

古今江湖

类型:卡牌

开发商:灵羽游戏

发行商:3K独游屋

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玩家评价

天生我材﹡ 2020-07-23 16:14:10
又玩了几天,删了前面的评论,正经客观的评论一下吧。首先这个游戏最大的问题在太肝和氪金上,太多需要养成培养的地方。我肝一个5图每个点都走刷材料平均时间在10~20分钟,刷完出来点一下升级又继续。刷隐藏秘籍只要运气不好少碰到一个人物对话,重来。一开始没遇到那么多装备和卡牌之前,感觉给的装备和牌都好用,拓印的卡多了遇到的装备多了想刷自己想要的牌和装备几率太小了。想玩叠毒的气宗,前期刷不到红玉套随时会暴毙。希望能和月圆之夜一样出一个分岔路口遇到打不过的怪可以不打也能通关,有些小怪太克一些流派,气宗碰到给我移花接木换手牌的死活不给我回真气的,一张牌都打不出看着被打死。玩绣花针流的刺客碰到用牌反击的,自己血条飞一样往下掉。前两层碰到这样卡路死活过不去的还好,有一把都第五层了就卡在Boss前面,死活打不过重来了心态都炸了。平均每天玩个三四小时,平均每天就100多金叶。脸比较黑,抽的人都不实用还能抽重复。想往后玩就得氪金抽卡刷关键英雄,氪金金额又太大氪了完全没有氪的欲望。希望能改进一下,不然肝都不玩不动了,期待正式服开测。
袁少 2020-07-23 16:14:08
整体感觉属于挺有国风口味的月圆之夜.领了兑换码.肝到游戏时长都没有完整记录.不过还可以.整体感觉挺好玩的.扣一星是因为虽然不逼-氪.但是其实挺肝的.一个关卡下来草药没多少.时间却已经去了一小时.....何况测试阶段.没有大福利.好歹给点叶子吧....不然我的任督二脉打不开啊....
我是快乐的分割线.............
国风感觉很好.希望未来多来点福利就更美滋滋了....
寺瑾 2020-07-23 16:14:08
流程太长,一次藏宝图下来起码1小时,画风很好,配乐也挺不错。游戏机制比较多。氪金点设置的比较克制
逸柒之绊 2020-07-23 16:14:02
一个不太喜欢玩卡牌游戏的人,无意间看到这款游戏(游荒了),赌博心态下了此游戏,哎呦,一玩上瘾了,画风(挺喜欢国风)不错,游戏模式新颖,不氪,养肥它(嘻嘻)
此游戏就一点我觉得体验不好,就是木有排名,(本人喜欢排名这个东东,因为会刺激我战斗力,哈哈
小蛮 2020-07-23 16:14:02
微氪微肝可以玩的很舒服,画风对胃口,养成系武侠?地狱好难打,打着打着就不是很想玩了,一开始玩需要琢磨琢磨,这个游戏有很多搭配衍生出来的流派,建议自己琢磨,适合自己的才是最好的,建议出扫荡吧,或者给个选项
Belmondon 2020-07-23 16:14:02
玩的很久的一个游戏吧,角色也全齐了。但有新内容实在是太肝了,上班族很难肝那么久,点名一下历练……太累,想一次打完要好久……想想就算了吧。一周年活动回来的,但看了看历练,太劝退了
忆北 2020-07-23 16:13:54
目前只玩了10天,游戏音乐、画风、机制都特别符合我个人口味。玩的叠甲流,运气好抽了个灭绝,前几天活动中兑了个七公,没有帮主用了帮王代替也挺强,现在就竹林和草原高难度的比较难打。
游戏前期略肝,可氪可不氪,熟用SL大法会有很大帮助(也是roguelike游戏又折磨人又吸引人的一点了),就是周年活动没有我想象中的“热烈”,不知道平常的活动会怎么样,先4星观望
WWK 2020-07-23 16:13:45
醉了,好久没玩,下回来玩玩,然后发现登陆只能QQ微信和手机,然后试了一下全不对,那我以前玩了什么鬼,梦中57小时吗
––––––
找到了,多了个身份注册,搞得我以为是没注册过
Jugran 2020-07-23 16:13:28
这游戏挺好玩的,有段时间很沉迷。但是等你所有最高难度打通之后就不想上游戏了。毕竟这个也只是结合养成元素的卡牌游戏,后期没有厨力推动我继续玩下去就卸了。
BARONDAVIS 2020-07-23 16:13:19
入坑的第15天,作为一个杀戮尖塔和月圆之夜的忠实玩家,觉得古今江湖这款游戏算是一个合格之作。
其用经典的网游养成体系带来的玩家粘性弥补此类rogue like游戏的内容体验易于贫瘠的特征。创新地提出了多套极具深度的成长体系,可让玩家中的肝帝欲仙欲死。
不足之处是,关卡内容的机制创新未见突破,仍然过度依赖于数值;善恶秩序机制未能充分利用,隐藏秘籍获取纯属折磨玩家;关卡的重复体验毕竟枯燥,刷刷刷获得的体验增长速度远远不及浪费时间带来的无聊感。
终难眠 2020-08-30 12:03:40
感觉很好玩哈,虽然很菜只会刺客玩针,游侠玩刀,气宗快乐。
很肝,但是肝的很有成就感,继续玩下去的一大动力就是快乐的抽图,太极剑客,神仙妹妹,剑圣,抽出来了就很爽。
希望能丰富一下社交机制吧,然后活动也希望能搞一些花样,最最重要的是希望你们能理理玩家的反馈,今年完全就没什么人理,这么好的游戏不要了?
龙渊阁落花 2020-08-29 15:07:40
感觉这游戏现在貌似没啥新玩家了哈哈哈。
充了30元去广告月卡,目前刚玩20天。
什么神兵符文、化形全不管……也管不动……
目前靠着每天月卡50、副本30、悬赏90、广告15,一天差不多可以攒200多金叶子,然后开了四五个980的地图奖励。
个人感觉还是蛮喜欢这个游戏的,感觉是月圆之夜的养成模式。
一开始确实挺迷茫的哈,估计是老游戏,也没啥社交互动,纯靠个人领悟。以老夫20天的游戏经验,满给新手分享下个人游玩体验吧。
首先:英雄品质还好吧,蓝色和紫色的基本都是搭配的,副本容易掉碎片,容易满星,升了也不亏。
其次:英雄变强的方法其实是打通经脉,我打通任督二脉的剑圣跟没打通的宫主(虚竹?),下副本属性差很多。前期建议基本是喜欢玩哪些英雄,然后刷副本打草药,然后把英雄的任督二脉打通。这样基本打通噩梦没难度,运气好打通地狱也没问题。
然后:每天日常。秘籍碎片、悬赏、签到、公会秘境。然后历练。个人目前历练只是随便打打,毕竟时间少,英雄也不是很强。
最后,个人玩法分享。
1、阵容:
游侠(剑圣、不可不戒、小东邪)
豪侠(宫主、坞主、凶神恶煞)
气宗(康夫人、恶贯满盈、东海岛主)
刺客(暂无研究)
这几个阵容相对好推图,先打通几个任督二脉,推噩梦应该没问题。
前期主要是刷草药和刷副本dp,
中期刷刷武侠碎片和神兵,
后期我也不知道,我还是个萌新……
2、装备
紫府套装大爱。
其他看阵容搭配吧,凭个人喜好了。
3、神兵
基本都带倚天剑和屠龙刀。气宗可以不用带屠龙刀。名气上去后有玄铁重剑(抽一件装备)。玄铁基本必带,这个装备太重要了。
基本上现在重心是刷草药打通武侠任督二脉,提升实力。然后攒金叶子10连抽。等阵容差不多的时候,应该秘籍也好了一些,最后再研究化形什么的。感觉这样玩起来挺舒服的。
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