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古今江湖
3.9
编辑推荐

古今江湖

类型:卡牌

开发商:灵羽游戏

发行商:3K独游屋

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玩家评价

pop 2020-07-23 16:13:19
耐玩,有趣,不逼氪,游戏给五星
不过这个周年庆活动真的是高开低走
活动喊自选礼包,最后全区抽一个,不是嫌活动力度不大,第一弹感觉福利挺不错的,不过整个这么大噱头实在是有点令玩家体验不佳,扣一星
周年庆第一弹完了之后没了声音,这都闲置了一个星期了不开第二弹,搞得本来激昂的心情很空落,消磨热情的挤牙膏很烦,就和炉石出新卡一个毛病,扣一星
老王 2020-07-23 16:13:19
游戏是个好游戏,但是某些方面我觉得不太好,废卡和废武侠太多了,我觉得这个要扣一星,废武侠污染抽奖池,废卡影响幻境成型效率,虽说能锁但是比起废卡的数量只能说聊胜于无,而且很多卡设计思路有问题,金色还没蓝色好用就离谱。另外就是平衡性不太好,官方改善平衡性的方法就是增加新武侠和新武学,为什么不能把废的旧武侠和武学改的能用一点呢?反正是单机游戏,把那些恶心人的卡和角色改好一点只会增加玩家的好感度,还可以增加可玩的套路,增加游戏可玩性跟寿命,何乐而不为呢?
还有一星扣在材料兑换上,五换一就nm离谱,二换一我觉得刚好,三换一也不是不能接受,五换一纯粹是恶心人啊,有的材料死活刷不到,结果想去换一看五换一又觉得不值,这不就是在恶心人吗?
BARONDAVIS 2020-07-23 16:13:19
入坑的第15天,作为一个杀戮尖塔和月圆之夜的忠实玩家,觉得古今江湖这款游戏算是一个合格之作。
其用经典的网游养成体系带来的玩家粘性弥补此类rogue like游戏的内容体验易于贫瘠的特征。创新地提出了多套极具深度的成长体系,可让玩家中的肝帝欲仙欲死。
不足之处是,关卡内容的机制创新未见突破,仍然过度依赖于数值;善恶秩序机制未能充分利用,隐藏秘籍获取纯属折磨玩家;关卡的重复体验毕竟枯燥,刷刷刷获得的体验增长速度远远不及浪费时间带来的无聊感。
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