4.5
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点一下也只是跳一下什么后续反应都没有,救救我
不过大多数游戏一旦出了2就感觉没有1好,这个我觉得也属于其中一个,2里面加了大量的氪金元素,原本的鸟反而变成了卡牌还能升级,并且每关用的数量根据你射出去一只鸟获得多少分而定(积攒分数槽)。我后来又尝试了一下破解,抽了一大堆宝贝给鸟升级,后面就变成了随随便便三颗星。
总体来说感觉就是很看你的鸟等级,老实说我不喜欢这种元素,还是前面几个版本(如1,季节版,太空版)里面,固定的几只鸟比较有趣,你可以花点时间去仔细琢磨如何打能三星,而不是像2一样丢一个几十级的鸟,或是氪金道具一样的魔法牌来万事大吉。
-操控流畅度和手感也有所提高(ง •̀_•́)ง
-不过,为什么我的进度条会倒退?눈_눈可能是玩了个假游戏
-BGM依旧轻松欢快,游戏氛围很棒啦
-难度是有的,感觉现在的游戏是越来越难玩了,也可能是因为我手残吧~( ̄▽ ̄~)~
-也增加了家族系统,又可以拥有一大波小哥哥了(ಡωಡ)
-新加入不少玩法,在新颖的背后也丢失了原本的简洁了,魔法和等级这些东西有点累赘了( ー̀εー́ )
还有,就我一个人出现过刚开始能玩,后来进不去的现象吗??
算个数目吧,
愤怒的小鸟1总共570关,愤怒的小鸟年度版总共465关,我们假设愤怒的小鸟2总共1000关,你打每一关平均4只鸟,加起来就是2035乘4,你总共8140只鸟的命没了,
结果就是那三个蛋可能还没回来,
8140<3(计量单位:鸟命),
你们意识到了吗