4.5
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-05 14:10:36
- 厂商: Rovio Entertainment Ltd.
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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插播一个问题:之前ravio出过一款纯猪用各种工具搭建各式各样的飞行器呀,车呀啥的叫什么名字啊,我给忘了
点一下也只是跳一下什么后续反应都没有,救救我
上手体验:
①画面比1好,画风也更加精致,圆润的小鸟和小猪在屏幕左右对垒,只等你用手指颠覆这一刻~动作系统也优化了不少,也增加了防止误操作的设定(当你反向发射时弹弓会自行取消)
②音乐没有以前那么魔性,变得柔和,但也适合这个游戏(虽然我玩的时候满脑子都是那个进行曲一样的BGM…)
③游戏变得花里胡哨,各种道具收集,还有小鸟要提升等级,甚至可以看广告拿道具等等…休闲游戏做成这样其实不太好,不过制作组也要吃饭,也表示理解,毕竟游戏质量还是摆在这里的。
最后就是有种感觉,好像游戏难度低了不少,一路玩过去都没有卡过关…低难度的同时游戏乐趣也少了…
以上。
这里是还没长大就怀念过去的子都子充丶,有没有大佬家族愿意收我啊?
不过大多数游戏一旦出了2就感觉没有1好,这个我觉得也属于其中一个,2里面加了大量的氪金元素,原本的鸟反而变成了卡牌还能升级,并且每关用的数量根据你射出去一只鸟获得多少分而定(积攒分数槽)。我后来又尝试了一下破解,抽了一大堆宝贝给鸟升级,后面就变成了随随便便三颗星。
总体来说感觉就是很看你的鸟等级,老实说我不喜欢这种元素,还是前面几个版本(如1,季节版,太空版)里面,固定的几只鸟比较有趣,你可以花点时间去仔细琢磨如何打能三星,而不是像2一样丢一个几十级的鸟,或是氪金道具一样的魔法牌来万事大吉。
在AB2里,画风得到了极大的提高—画风从扁平变向圆润,色彩变得鲜艳;全新角色炫舞银收到了广泛的好评;魔法卡这一设定增添了乐趣也一定程度上降低了游戏难度;竞技场与家族还有神鹰开阔了玩家与玩家之间的竞争。
令我感动的是老R把粉思思Stella与长嘴绿Hal经典角色回归了,把他们编入到了编外小鸟里,可以看出老R真的很良心(注:我断定下回泡泡橙肯定不是第三只编外小鸟才怪!)
最后我希望有朝一日,AB2能移植到PS4、Xbox One、NS、Steam平台!
卧槽?!
2真的是比以前好玩太多了!
虽然很多老版本也很有趣,但是由于硬件或者技术问题,物体碰撞比较不连贯,这个2相比旧作真的是太细节了,很多关键的地方能够被一连串地碰撞到,显得特别流畅连贯,容易发生连锁反应,真的是 极 大 的 降低了难度。!
更重要的地方是互动性大大地增加了,关卡中的每一个角色都有自己的表情和动作反应等,很有画面感,感觉"生动"二字淋漓尽致!猪头不在是死气沉沉的活靶子了,拉弓的时候他们会害怕,幸存的时候会嘲讽(而且没有以前嘲讽地那么欠扁了)场景里还有各种机关(比如会吐东西的花、蹦床、传送门等)都是创新啊
另外红怒居然有技能了???简直神奇。以前这货是最废物的鸟,现在这个技能,推楼简直了,反正我玩的时候特别好用顺手,很容易触发连锁反应
玩法也有巨大的提升!从固定式改成了发牌式的,还能自己升级选顺序,无疑都极大增加了玩家的互动性和游戏的多可能性,另外能摧毁加分发牌也是个非常非常有意思的机制啊,有时候就靠这这一张牌连锁全场来翻盘
画质就跟不用说了,真的精致太多了,要不是连不上GooglePlay的话,我心甘情愿的付费游玩!