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左右滑滑(测试服)
4.2
编辑推荐

左右滑滑(测试服)

类型:策略

开发商:匀腾游戏

发行商:HODOGAME

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玩家评价

飞鱼 2020-07-23 16:03:44
游戏玩法挺新的。但是很不友好。
首先游戏位默认四人上场,很多英雄的技能都是上场触发,然而死了队友才能上场(忽略法师技能)。这意味着触发技能就有代价,而且这里面补充怪是随机的,或者看广告。
怪的难度变化太大,虽然职业克制明显,但是第一篇boss那个每回合结束aoe加血太bug了吧。紫色石头人愤怒10阶,每回合加攻击还没有代价。自己在不能控制出场位置的情况下刷怪就是在靠运气。
还有技能和徽章,这个东西我刷了第一篇也没见到就弃了。
蓝卡紫卡和橙卡差距巨大!关卡看不到怪物属性可以理解,但是怪为什么感觉属性比我的橙卡还好?
同类游戏和月圆之夜差距巨大。综上一分给创意一分给努力,不过差的蛮多估计很难吸引大家玩下去。
沐霜雪 2020-07-23 16:03:57
游戏玩法新颖,融合杀戮尖塔和2048,我打4星,但这难度我到现在别说第一章,营地都没到过所以扣两星
分割线
发现重新开始有经验,不知升级后可以干什么,但应该总比1级容易点吧,加回3星。
ReidBerger 2020-07-23 16:03:57
游戏挺有趣的,但不看广告根本通不了关的对吧,目前通第二章在玩第三章,广告差不多看了20+吧(经营关金币翻倍真好用,广告加人那个几次都是普通怪后来不想看了,还有加帐篷和加天赋也都会看),然后至少10次都是什么“x车帝”app的识脸广告
积重难返 2020-07-23 16:03:57
过了新手教程后就一直在用默认的战士玩,目前才第四章,但玩得很辛苦。徽章没见过,经验条没涨过,可能是要结束后才会有的东西。这些东西也没说清楚获得的方式,我以为一路爬塔就可以有,有点难受。
石头人的攻击加成是永久的,很屌。第四章有怪物是削你攻击力,这也是永久的,复活后也是被削弱过的攻击力,emmm~~这让我的几个主力战士瞬间沦落为冷板凳,很难受。
大地图上方有个时钟也是看广告拿奖励的,但有时点了会没反应,然后这次的奖励就没了,次数也一样扣。有些连续关卡加精英怪的路中间没帐篷就靠它来刷帐篷的,但是,唉,尽早修复吧。
战斗后的广告有时候点了没反应,没钱=没复活=没主力=GG。
帐篷大于一切,什么随机事件宝箱都是假的,活下去是第一要素。
游戏平衡真的要改,现在打小怪的关卡都要弄死我2个英雄,后面还是连续关没帐篷,我已经有点不想玩了...
未命名 2020-07-23 16:03:49
2048结合了战斗元素的玩法很棒啊,不过感觉难度对我来说太高了,第一章都没过去,还有就是治疗费用过高,几乎是用一个角色用到死为止,希望升级治疗什么的费用能低点
江上吟 2020-07-23 16:03:49
一晚上时间终于通关了,用战士通的关,最后一关被双子吊打好几次两个都只剩下三五滴血,然后有一个就死了,然后就复活了。。。。。
打最后一关一定要有一个冰法,先用冰法把炎打残了然后开始撸另外一个过程中一定要小心别把炎弄死了,不然直接凉凉马上就会再出一个满血的打到你吐血,在打冥的时候最好有美杜莎那样会轻松很多然后两个都残了。好了关键时刻来了你,你只有一次机会,真的只有一次在一回合之内吧两个都残了的双子一起弄死。注意一定要一起弄死如果有一个没死。。。呵呵。。。。。
好了,回归正题,我本来也不是来写攻略的,我就是来吐槽一下,最后一关什么鬼?无限复活无限免疫一种攻击,丫的你知道我被虐的有多死去活来么?你咋不直接免疫双攻算了。
另外广告真的烦死个人(不否认最后靠广告通的关)但是广告真的很烦人很烦人很烦人。。。。。。
扣两星,我不是啥大佬能把各种好坏都罗列出来,这游戏只有两点我不满意,
一;丫被双子虐的死去活来的很不爽,我也有双子。丫的也差太多了
第二点广告,虽然因为不氪金肯定是要靠广告收益的这个可以理解,但是可但是你丫广告也太多了吧一次三十秒而且每过一关很多时候下面那个蓝的总是不由自主的点上去很烦人很烦人很烦人
最好游戏真的不错可以试试而且随时可以退自动保存也不会因为一些意外情况辛苦打到一半的进度没了,建议可以玩玩,就是能不能给各种boos加上点限制?这个很重要!!!!!!!
xiaoas 2020-07-23 16:03:49
看广告完全就是游戏的一部分。。。。玩到后面为了弥补英雄的死亡必须看很多很多的广告
操作好?不好意思 再好也得看广告 荆棘怪逼你消耗
与其这样零氪 倒不如加一些氪金点
游戏还是蛮有意思的 就是节奏有点慢。。。我玩一把花了四小时
can'tstopl 2020-07-23 16:03:46
下午用法师通关了一次,感觉狂怒者仿佛不是和其他英雄一个性质的英雄,只有他可以刷永恒的属性。这个游戏说是2048和rougelike组合的游戏,但是2048的部分过于薄弱,只有到最后一关打双子才感觉到需要调整位置才能赢。平时在对局中的操作,一是局内操作没有打击感的反馈,操作幅度也不大;二是局内操作明显没有整体运营的意义大。
细节点的说
(1)暗武者复活之后血量buff全部消失是真的坑
(2)可以增加己方随从联动,不然这个2048机制是真的多余
(3)四级的英雄只能靠狂怒者升级
(4)想靠数量堆,死了主力给几个废物,卡位满了不能复活,嗦不粗话
等等等等
最重要是希望作者能想好2048机制在这个游戏的意义,不然感觉太多余了,不到最后一关你怎么可能想卖怪站位
以往 2020-07-23 16:03:44
个人观点
只片面说一下我认为的我个人觉得枯燥之处
全屏移动加上固有4个位置失去了很大一部分可玩的策略性,用2个或者一个可以吊打一些强大的关卡,但是除非死光了,不然总会补全4个,这同时也给自己造成了很大的麻烦,拖长了过关时间,甚至过关失败。
消耗性太高了,如上所述,无法灵巧运用就一定会产生伤害,对己方的伤害,体会不到紫卡,英雄和小兵小怪之间的差别,反而小怪更像英雄。没有这种开宝箱,过关得到英雄那种愉悦感。
冒险勋章是无法累加的,一次重进只有8个,当然看广告都可以得到,然而是无法累加的,这个只能说了胜于无,有和没有并没有太大区别,这游戏里面并不需要太计较于金钱。相反如果可以累加,下一次进入就可以走的更远。这是对有远望,想通关的小伙伴们而言的动力,但是大多数人都不会想继续玩下去,打一个小怪关卡都不一般的长,更别说一个大关。
综上,这游戏反而成为了一个为了看广告而打的游戏,不看广告,你没钱复活没钱升级没钱雇佣,反正没钱,然后又不能技术通关,贼迷。
不看广告是没法玩下去的了。
这是我不知道玩了多久,反正是依靠看了不知道多少广告打到了第三章,又重复打了几遍,浪费了不知道多少时间得出来的感想。比较负能量和片面
对了,特别是广告,它是会卡的,看广告之前要等一会才会出来,看完点关闭还要等一会才会关掉,这是我特别忍不了的。
还是
祝贵游可以健康成长,财源广进。
星诺 2020-07-23 16:03:43
一开始还以为只是简单的划划划,玩了下才发现是我想太多了,因为死了的队伍随从下一房间没有满血复活这个老式惯性功能,所以要考虑怎样利益最大。杀戮尖塔这种路线模式给予了很多人新奇感受,会让游戏耐玩许多,不停地探索房间,不停地打boss,却又不会让人马上厌倦
Danny 2020-07-23 16:03:35
居然不支持19比9的全面屏手机,mix2s下面留了一段黑边
另外难度过高,建议升级代价随等级提高而提高,同时开放更高等级,防止前期出一队4级基本无敌,后期一大堆四级还是要死不少人,没有足够金币复活。
加更,美杜莎和狂怒者太变态了,前期必须刷出狂怒者,然后来回培养英雄,后期没有高攻英雄基本过不了,技巧的前提必须有高攻英雄。敌人那里最好不要出美杜莎,美杜莎那关要彻底废几个英雄,代价太大,而自己的美杜莎可以把boss给废掉。强烈建议这两个特性不要永久化。
ˉ继续补充,下载当天已经法师通关,第二周目,3级勋章,要不是一次过补给点忘了加血这个重大失误,可以只看超过100的翻倍广告,其它都不用看,前中期很少死人,进入第五幕时已经满编4级传说 在第五幕只能利用狂怒刷一点。
叶子酱 2020-07-23 16:03:35
普通关怪物多,难度低,奖励少。建议减少普通关数量,或增加难度和奖励。再不济增加一个加速功能,缩短战斗动画
一个章节动辄十来个费时费力不讨好,还没挑战性的普通关,着实无趣。
眩晕&冻结类的技能过于imba。配合免死,许多精英关甚至boss关都随便无伤过。
“?”事件只有加属性这一种。。建议增加一些随机事件。
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