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类型:策略
开发商:匀腾游戏
发行商:HODOGAME
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岩石人出现在我的卡组之中
开始了我的养石头的生涯
血高攻高复活还可以继承
要不改名为石头旅行?!
以2048的方式来玩这类型游戏确实有新意
并且英雄的血量攻击之类的来对决
玩法很多也很难
就算收悉了你也未必能过
上场的角色也难以安排
策略性过高会使这个游戏难以上手
没有其他的roguelike类型游戏的简单上手
更别说去狂虐
策略性过高会直接劝退
可以加入一个每次对决回一次血等之类的东西
来降低难度不然真心坑啊
每次看广告来获取双倍金币
金币依旧很缺很缺很缺
两个bug
一个英雄排序的显示问题导致混乱上场
看广告会卡然后卡退导致游戏崩溃也是没谁了
另外难度过高,建议升级代价随等级提高而提高,同时开放更高等级,防止前期出一队4级基本无敌,后期一大堆四级还是要死不少人,没有足够金币复活。
加更,美杜莎和狂怒者太变态了,前期必须刷出狂怒者,然后来回培养英雄,后期没有高攻英雄基本过不了,技巧的前提必须有高攻英雄。敌人那里最好不要出美杜莎,美杜莎那关要彻底废几个英雄,代价太大,而自己的美杜莎可以把boss给废掉。强烈建议这两个特性不要永久化。
ˉ继续补充,下载当天已经法师通关,第二周目,3级勋章,要不是一次过补给点忘了加血这个重大失误,可以只看超过100的翻倍广告,其它都不用看,前中期很少死人,进入第五幕时已经满编4级传说 在第五幕只能利用狂怒刷一点。
一个章节动辄十来个费时费力不讨好,还没挑战性的普通关,着实无趣。
眩晕&冻结类的技能过于imba。配合免死,许多精英关甚至boss关都随便无伤过。
“?”事件只有加属性这一种。。建议增加一些随机事件。
-战斗操作方法类似某数字,上下左右滑动屏幕可以移动场上所有人物的走向,我方英雄为蓝色,敌方英雄为红色,通过一系列操作使红方敌人全部消灭则胜利
-游戏的关键在于需要一起控制我方和敌方英雄攻击,在让我方英雄多进行攻击的同时,敌方英雄的攻击也是必不可免的,合理利用战斗场地中的障碍物尽可能减少敌方英雄的攻击是制胜关键
-值得一提的是闯关地图和其他游戏相比很有心意,不止一条路可以选择,选择宝箱和奇遇所在路线说不定会有意想不到的收获(。•̀ᴗ-)✧
-右上角的退出病并不是退出游戏而是退出闯关,当多次闯关失败卡关时退出重新选择职业开局,获取经验升级英雄,培养更精锐的英雄队伍
-主页面干净,可以查看游戏数据和已知的英雄徽章图鉴,英雄品级依旧是金色最优,徽章属性各不相同
-并不是款简单的游戏,经常被逼的走投无路忍痛自尽,还好广告玩法丰富,不但能翻倍金币还能招贤纳士,但是有时候会下意识点到,如果能在金币翻倍右边加个继续闯关就更好了,个人推荐在条件允许情况选多看广告,因为金币真的很重要
-个人更喜欢射手法师路线,比较喜欢做马后炮的感觉,另外地图中的帐篷是个很重要的补寄处,可以消耗金币招募治疗升级复活英雄,务必在选择路径的时候优先考虑,也不要吝啬于金币的使用,只有不断升级招募英雄才能帮助玩家更迅速地通关(^ρ^)/