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类型:角色扮演
开发商:成都沙漏科技有限公司
发行商:极光计划
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说说不满意的地方吧:
1.地图传送这个算是一大吐槽点,获取道具难度也高,只有商店。希望后面可以自己制作出来,不然真的是一大骗氪点
2.拍卖行物价,这个就是专门骗氪的地方吧,绑砖和非绑砖价值都看到了,非绑砖如果也能买到所有消费点也能接受但是不能,奖励也分绑砖与非绑砖,说明策划有意为之,真是头铁
3.关于小伙伴问题,颜色决定一切,升星并没卵用,属性差距过于巨大。还有主角属性,没有培养的主角连一星蓝的伙伴都不如,成长又过于缓慢。
4.还是养成问题,每天能获取的资源有限无法培养蓝紫角色友好度,间接减缓主角成长,金币获取也很难,没有任务就没有金币获取,靠捡垃圾换的那些奖励连合石头都不够
5.商城直接出售属性物品,这个是最大败笔了,所有高级属性物品几乎都能砖石解决,而一般的属性物品获取难度又极高或者耗时很长。不患寡而患不均,有点脑子的策划都不会这么作了,然而策划鬼才
目前好口碑的游戏都是先迎合玩家,然后慢慢作,然后在回改继续作,让玩家体会到策划一直在改进玩法,然后还不忘迎合玩家,实际上是作死一部分粘性低的玩家引起话题吸引潜在高粘性玩家。话题等于宣传等于玩家数等于消费基数增加。一开始就把作死话题放正面的都是公测必死或更新必死的游戏。
好在你游作死行为不是很猖狂,但是要改的点还是蛮多的
不过这个游戏能肯定是好游戏,但是绝对不耐玩,粘性很低。希望增加多一些的内容,毕竟刷刷刷的游戏还有体力限制就已经;把自己寿命公布了,期待你游的后续内容
另外,你程序猿自己能不能亲自体验下手机上玩下这游戏,操作真心难受,不论那种操作都很闹心,还有后期更新内容不要出限定,千万别出限定角色,出必死
游戏结构肯定模仿类魔塔那种,不过,游戏内容还是需要更新啊,还是挺喜欢这游的,等你游稳定下来了我还是能接受给你游氪金的,虽然后面内容我都猜的到
———————————————
游戏以删玩了算三天吧
上面金币问题可以刷据点,然而据点是有限的,基本上开4-5个图开启一个据点,然而据点要求很高,非氪金玩家不能获取
然后是后面日常需要的体力大幅增加不买体力根本玩不下去
再就是伙伴养成不大量氪金别说养成,开图鉴都难,虽然各种日常商店都有售卖,价格也很低,但是还是上面问题,不氪这些商店你都没资格消费,货币获取难度过高
你游并非厨向游戏,一次10连100软不觉得没有任何吸引力,反而觉得价格过高
再就是游戏内任务指向不是很明确,本人还是很注意看任务内容以及剧情都有几个任务完成的很艰难。
玩到24级前后更换4个批次的装备连基本主线都无法正常完成
再就是等级可能也是一种属性,我21去废墟图,全身强化20,伙伴也都10-15,无法通过。等22级在去轻松碾压,有点看不懂
感觉主线比副本难度还要高,另外,副本里面你们是不是把小怪和BOSS属性弄反了,BOSS无伤,小怪经常在死线徘徊
总得来说,游戏设计不错,可惜一些设定实在不能接受,打扰了
1.地图模式,字小,看不太清,地图感不是很强主城通往各个野区的入口不好找,建议增加路标
2.技能释放,技能释放不流畅,永远不知道技能点了还是没点,技能图标要单独按好几次才会激活,整个战斗场景不是很流畅,如果可以的话可以减少cd时间和伤害,可以使战斗变得更流畅,至少不会刚等到2个技能cd战斗就结束了
3.剧情,当时预约是因为这种末日废土才玩的,但其中这种元素其实在游戏中可有可无,大体还是以前的网游模式,其实末日废土这样的题材,尤其名字还叫生存日记,这其中还有很多东西可以挖掘,至少现在看来,除了背景和画面,我没有感受到末日废土,只有刷怪做任务。
3.氪金,氪金之后感觉可玩性一下就减少了不少,赠送的装备略微有些影响平衡,至少氪金之后我所有爆出来的装备都直接买了,减少了不少打怪爆装备的兴趣
由于刚玩,暂时还没有完整的了解,等之后还有,未完待续。。。。
说一下心得吧,有同感的赞一下呗……
越玩越没意思。真的。超级无聊。没有一丁点新鲜感了。每天就是挂机各种挂机。40级之后升级才叫真的慢。升一级要挂机好几天。(当然你要舍得钻石的话升级也不算太慢。)什么末日?探险?解密?毫无体验!现在感觉就是挂机日记。挂满级之后呢?打装备。装备成型了。没事干了。突然发现有种玩单机的感觉!通关了…
★强烈要求出组队打boss或者组队打副本。★
之前我跟别人探讨过组队的问题。他说怎么组队?你一个队伍有4个人。主角加上三个伙伴。你的队友站哪?怎么跟你同屏组队?我想了想我也不知道咋办。可我就希望出组队模式。不然真的像单机游戏!想办法研究一下嘛。
啥活动也不出。哦也不是不出。对充钱这方面的活动出的倒是不少!各种消费钻石的活动层出不穷。就不能出个采集或者打怪或者找东西躲猫猫的活动?完成之后给伙伴碎片或者绑钻?就算你们扣点…给金币总行吧?搞点福利活动行不行?你们虽然没有明显的逼氪行为但是你们是真的扣。就目前的日常活动来说给的东西真少。就像公会boss的收益,个人感觉真的低!
玩法。加点新鲜元素吧。注意是加点新鲜元素啊!不是让你加怎么怎么消费啊…感觉有点怪我之前的评论……唉。玩法在通关游戏之后就没有新鲜的东西了。连竞技场都是挂机……无聊死。
我亲眼看着微信群里的人数越来越少……前段时间我看着500多人……现在呢?还剩两百多了。。游戏出个世界聊天吧。别扯什么末日了出世界聊天不符合之类的话了…你说你做的这个区域聊天有啥用?连个聊天记录都没有!我这打字呢。键盘挡住了屏幕。这时候别人说句话我都看不到!你说气人不?赶紧整合一下出个跨服世界聊天吧,这么点人不跨服世界也是冷清的。你要真打算出世界聊天别整什么要喇叭才能发言。或者花钱才能。大方点。搞免费的多好!★★(这里我要说一下,我之前玩过一个别的游戏,啥名字我就不说了,那游戏是真的大方,每个月固定的直接邮件送两千多钻石。然后前段时间ig的世界冠军嘛不是,又送了六千多钻石,然后双十一又送了1111颗钻石,没有对比就没有伤害。和人家一比你们是真的扣。不指望你像那个游戏那么大方。但是就目前看来。你们属实的扣。自己的bug修复维护完成后给的拿东西。咋的打发乞丐呢???)
最近也不更新了……咋的你们真的放弃这游戏了?一个月就凉了?以前更新频率真快啊。(当然是因为各种bug更新的。完事更新补偿……我都懒得说。还是那两个字。真扣。真扣。真扣!)新版本也没有,亲民的活动也没有。你们这样搞是留不住玩家的,我记得我30多级的时候,我们区有个土豪。充了不知道多少钱了。反正太多了。听他说他就一直648……他玩到40级左右不玩了。别人问为什么他说太肝了。升级只能靠挂机。他就在喷泉广场挂机挂了两天之后就不玩了。现在就知道开新区。可以的。嗯。你们继续。我现在都心疼我在这游戏里花的那一百多人民币……本来想打1星。不过好歹玩了这么长时间呢。而且刚玩的时候给我的新鲜感还不错……多少还是有点感情的。唉……失望。我现在是随缘上游戏了。可能用不了多久我也弃坑了吧……
关于氪金问题,人多的区首充什么的想占据点都难就别说豹子头玩家了。所以,一部分洗地的叭叭什么不充钱也能玩的很好,拜托别大白天睁着眼睛说瞎话。我玩之前自觉的功课做的还不错,第一天充值了个328把那个一天之内充值额度的礼包领完,后面几天天天弹出来的超值礼包也在买,据点都被人打过一次。由此可见,豹子头玩家想占领据点基本不太现实。所以,部分水军欺骗萌新的嘴脸着实恶心。
但是!但是!但是!一部分豹子头玩家(请注意,我没说所有的)的脑子真是不太好吗?游戏公司照顾氪金玩家感受理所当然,凭什么让豹子头吊打土豪?都8102年了,在游戏里寻求公平的人我只能认定为D丝。评论区大把大把的怨妇一直叭叭什么逼肝逼氪。你不充钱凭什么让你吊打氪金玩家,你不肝凭什么让你拿到材料在订单里换钻石?谁一天天吃饱了撑的做出来游戏不盈利免费给你玩,还要让你吊打土豪?游戏公司策划可不像这部分人脑袋只用来出气了。豹子头就做好豹子头的觉悟,心态摆正,真的想玩下去的0氪玩家我们公会就见过几个,日常刷副本刷boss打材料拍卖行换钻石,砸箱子找零件订单换钻石,人家0氪也快有闲置的钻石买1980的时装了。还有吐槽财团威望的那些个人,就光看见充值提升威望看不到做任务也能提升是吗?不想肝不想氪还想在游戏里找存在感或是寻求公平的人,我觉得你该换个脑子。
玩法方面,作为一个刷刷刷的游戏,让我难免在一些方面把暗黑三拿出来比较一下(请无脑的喷子注意,我不比较画质等需要硬件支撑的差距)。我是个暗黑系列的NC粉,暗黑的刷刷刷很有目标感,哪怕是为了一条装备的词缀信息都有动力肝上一个星期。这游戏的刷刷刷,让我觉得很迷茫,就是单纯的不停的堆那苍白的战斗力数字,强化强化强化强化,合成合成合成合成。满满的贪玩X月的既视感。又是8102年的梗,这都啥时候了,这样的战斗力数字的破玩意,作为一个轻度氪金的玩家都觉得超无聊就别说土豪了,土豪也不傻,就战斗力仨大字加上个数字,真的很无聊。
但是!但是!这游戏吐槽了一通也有让我觉得还凑合的地方就是拍卖行系统,不管咋滴,副本产出的道具材料能用点券来自由交易已经算良心的不能再良心了。伙伴碎片都可以用绑钻买的吧,印象不深说错别喷我。
总结一下就是这游戏在我的心里算是及格,贪玩X月的感觉套上了个还算是新颖的题材营造了个已经相对自由的交易系统。如果公关洗地的不欺骗萌新我愿意打三星朝上。
首先我是看到编辑推荐才入坑的,刚入手时感觉还行,定时送十连抽,还有公会一系列福利也不错,适合慢慢养成,充个30玩玩算了,看到6元超值礼包,好吧这看起来很划算。
♛第二天界面出现了绚丽的30充值礼包,好吧,看起来不错,充吧。
♛第三天出现了98超神礼包,我特么纠结了一早上,看了看狼人皮肤和卡片包,想到据点、排位、跑任务,咬了咬牙,充吧。
♛第四天……果然每天都有新礼包出现,你不买,战力就被甩十条街。
♛金币自由交易的游戏物价都是平衡且保值的,而这游戏,随便一个材料标价100+钻,物价混乱不堪,而且钻石变绑钻,钻石贬值严重,看得出来官方并没有诚意让玩家自由买卖,纯粹是为了贬值钻石而设计。
只要你不充值,战力跟不上就卡进度(充个几百块,战力也只是垫底偏上一点点)。
♛这个游戏从一开始就是给土豪准备的,一切以战力值说话,【平民玩家】是衬托土豪的绿叶,排位和据点就是如此。
……………………………………游戏问题……………………………………
♛公会挑战的boss数据恶心,第四天才勉强打过,这还多亏公会中有几个充了100+的成员稍微给力点。
♛疲劳值数据恶心,为此做了个测试,从第一副本开始,一个小怪增加1.2%疲劳,刷到第三副本就已经92%疲劳,第4个副本就累死在副本里。要么城里挂机,要么吃食物,要么退游回疲劳。
…因为疲劳的设定问题,很多玩家打副本时选择避开小怪,直接打boss,小怪就成了画蛇添足。
♛装备推荐系统就是坑人的,它只会推荐评分高的装备,而强化等级、套装属性对评分的影响根本不合理,不能作为换装参考。
♛每当有弃坑的心情时,我会对自己说【都充了这么多钱了,游戏福利也不差啊,时不时玩会也不坏】
………………………【这世上只有一种病,穷病】……………………………
人家做游戏又不是做慈善,人家也要赚钱啊!人家开发游戏不要钱啊?雇佣这么多员工不给工资啊?再说又没人逼你氪金,还叫嚣着游戏不公平,真把自己当回事了?爱玩玩不玩滚。给低分是几个意思?临走前还把游戏拖下水?缺德不?
……………………………………………………………………………………………………
每次决定入手的新游戏,只要当时感觉还行,就会无脑充值来个十连抽,不出好货就退游,或者玩了不过一星期就乏味退坑,其实游戏一入手就知道是好是坏,是长久型还是页游型,就是这手贼贱!确实该剁了。
测前一评。
惯例五星,
测后修订。(竟然还押韵,我真是个小机灵鬼 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
因为之前也没参加过测试,据论坛、评测里讲上一次测试是在几年前?还有跳票行为?(´°Δ°`)
emmmmmm,算了这些都不重要,我们要向前看。
_(:з」∠)_
实际上则是游戏画风和类似地牢探险的游戏模式吸引了我,我对这类游戏真的完全没抵抗力诶。
在我预想里生存日记是在贪婪洞窟的基础玩法(roguelike)
上进行创新,添加一些独特的玩法,有自己的内涵。
好啦,我要碎觉了,大家明天11点见ヾ(●´∇`●)ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在游戏开服5小时后,服务器终!于!炸!了!o(*≧▽≦)ツ⊥⊥⊥(我这是什么表情,嗯?!),在体验5小时之后趁着炸服的空隙来继续完善评价。
乳你所见,我把五星评价降成了三星。其中一星给卡通漫画风格,一星给玩家同屏的设定和可爱的聊天表情
(ヾ(°ー°ヾ)^?啊咧?),最后一星给。。。给制作者的努力8。
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游戏伊始,开局一把刀,材料全靠捡。从被火枪男欺骗的气愤到后来他罪有应得死亡的舒畅,我满怀期待。
进入第一个场景(叫啥来着,我竟然忘了〣( ºΔº )〣),emmmmm,发现好像不是roguelike,是一张张的剧情地图,和以往的游戏一样。心情逐渐失望,,,
next,接任务,打怪(哇,有自动加速按钮,游戏商真贴心,为了不让玩家累着,有劳了),采集,交任务,下一个任务,下一张地图…………期间,我遇到了几个老朋友,他们的名字叫做升星、强化、碎片,他们微笑着,还是一如既往的亲切,我忍不住和他们打了个招呼,炫耀了我去年买的登山包“超耐磨噢”( *・ω・)✄╰ひ╯
液!终于打到了第二个场景,叫铁锈镇。多了好多的NPC,有用于副本传送的可爱小姐姐娜美,晶体加工的红胡子大叔乔兹,装备强化的镭射眼机械师克克尔,哇ヘ(・_|,竟然还有乔布斯,嗯,是个商人。能做的事情真多呢,这游戏让我感到了充实。
对了,有个在铁锈镇很重要的秘密场景,就是进去有很多木箱子但打碎了只有一金币那个,切记一定要全部打碎,会送橙色伙伴(*/ω\*),留言板里我也写了提醒,大家记得点赞让更多人看到哈ヾ(❀╹◡╹)ノ~
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55555555~好感动,游戏商为了照顾老年玩家,把登陆后俩弹窗“首充礼包”“超值礼包”字体设置的好大,还考虑到老年玩家记忆力不好的问题,每次登陆都有提示呢,好贴心。我哭了.·´¯`(>▂<)´¯`·.你们呢?
1.游戏铜臭味太浓了且太易爆肝,本人中度爆肝,氪金12RMB,不抽奖不拼脸,20级的时候战力依然才900出头……(抠半星)
2.游戏本身末日题材,但是让人感觉不到啊…倒是从头到尾透着复古科幻的矛盾与结合的感觉……难道是我的错觉?(扣一星)
3.虚拟摇杆…这个已经很多人吐槽了…个人认为…点击移动机制做的没啥大问题,就是累,至于虚拟摇杆…个人建议最好有个交互按键,走到交互对象附近自动弹出,离开一定范围自动消失,不要搞得开个箱子还要用裆去撞,多尴尬的……(扣半星)
4.有两个问题不知道是不是bug…第一个,夺据点失败后点击空白出直接闪退;第二个,游戏界面切换至其他界面,短时间几秒钟或者切到微信QQ上再切回来没问题,但是敢见切到浏览页查个攻略或者是锁屏一两分钟腾个手,那就不操心了,轻则断开重连,重则直接闪退,个人建议可以学学其他游戏啊,战斗中切出去可以自动暂停的嘛(由于不知道是不是我手机型号兼容性的问题,所以这条只是个反馈,没算在扣星内)
4.战斗中没有主动暂停或退出战斗的功能,这就让玩家很蛋疼了有没有,想要尝试挑战一下自我,进战斗发现打不过,然后一看,没有逃跑没有暂停没有退出,就得死磕,连吃药带开技能,结果依然是boss剩最后一管血…然后没钻石没道具没法原地复活,还要继续跑地图…这对0氪党或者萌新来说,也忒不友好了吧?(扣一星)
最后……我还是弃坑了……与上述原因无关……只是年纪大了……肝不动了……(今天游戏系统还提示当天在线累计超过八小时,请注意肝的健康……不知道是不是错觉……总觉得……好嘲讽啊……)
2.一点开活动,哇塞,真多,每日氪金,首氪……还有累计小时是为了保证游戏玩家活跃度还是为了什么我是看不懂(#-.-)照着这样,人家氪金分分钟打爆你的好么?(눈_눈)
3.这个点击移动我感觉不是很流畅,希望优化一下,走着感觉emmm不是自己的腿?还是开场流血流多了不会走路了?
4.末日体裁搞得我一直想笑,毫无紧张感……兴许,是我心理能力太强了(ಥ_ಥ)
5.开局很容易劝退大批玩家,我猜很多人都坚持不下来,因为会很无聊。对比某幻世绘,人家精美的立绘,加上优美的bgm,我感觉完爆这个游戏(没有别的意思,单纯做个比较而已)
————————分割线——————
说了那么多缺点,说一下优点吧
1.大地图彩蛋算是一个比较让我喜欢的地方,但是每个地方都有怪看着是几个意思?强行增加游戏时间?咳咳,跑题了,而且不光能得到游戏装备还有剧情(各种日记)啊,藏宝图啊云云,这个给一星
2.写剧情的文本不错,至少让我在点点点的过程中,不至于睡着,很好的写出了末世间人的心态吧。我对于文字的喜爱还是很多滴(⑉°з°)-♡,这个加一星(被游戏内容毁了的剧情)
3.潜力大,所以鼓励一星。作为末世体裁,明明有很多东西可以搞,偏偏走这种路线,看不懂。感觉就像是上个世纪的游戏一样,玩了一个小时,确实不多,可能有不周到的地方,但是有一点可以确定:劝退新人,因为过程漫长加无聊!
——————————————————————
以上是我的体验,可能还会继续体验后面内容,到时候还会来改进,不过也有可能止步于次了(我觉得我要被劝退的不行不行了▼皿▼#))如果有不好的地方,欢迎大家指正并提出建议。对于游戏,我们希望发展的更好(。ò ∀ ó。)