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废土征服(测试服)
4.3
编辑推荐

废土征服(测试服)

类型:策略

开发商:Hour Games Co.,Ltd.

发行商:Hour Games Co.,Ltd.

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玩家评价

隐春秋 2020-07-23 15:58:41
玩到现在终于退游了,谈谈对这个游戏的感想吧,玩了也不知道多长时间了,反正从当初清一色白板兵到现在的R4(就步兵摩托是R5
HourGames 2020-07-23 15:59:13
作为游戏的官方,我想顶一下自己的产品并且和大家说几句。这个产品经历了整整15个月的磨砺,终于和大家见面了。
首先非常感谢从内测开始就一直支持我们的朋友,真的由衷的感谢你们,对于一心想做出好产品的我们,你们的每个反馈都弥足珍贵。
我想给大家讲讲,我们为什么要做这样一个产品。
SLG是一个非常古典的游戏品类,我们从2010年开始就在探索,因为我们一开始就一直面向的是海外玩家,所以,如何做一款长期,兼顾商业和公平,
能真正带给大家更多游戏乐趣的产品,是我们贯穿始终的命题。
因为我们的产品一直是面向海外玩家,所以我们一直没有什么所谓的托和专门做工会,各种拉用户的问题。。。
国内的环境比我们想象的要恶劣,我们只是希望能提供更好的游戏更公平绿色的游戏环境给大家。
我们希望各类玩家在我们的产品都能找到属于自己的乐趣,结交到更多志趣相投的朋友。
经常我都会很心疼国内的玩家,本来只是想好好玩游戏,但是最后却毁在各种运营套路和各种恶意托,再加上各种工会拉人。。。
我们的初心非常简单,和玩家一起成长,和大家做朋友,一起玩我们的产品,一起改进我们的产品,一起在这里找到超出游戏的快乐。
我们不希望朋友们在这里得到的是恶意的体验, 我们只是一家研发商,在经历了多年研发商研发产品—>发行商发行产品的模式折磨之后,为了提供真正更好的服务给到大家,我们决定自己来发行产品,在这里非常感谢Tap提供了这么好的平台。
《废土征服》是基于我们这么多年积累的最新产品,所以有朋友说有一些熟悉的味道,是的,没错,这是因为这些产品都是我们来制作的。
我们这些年在不断积累好的设计,突破旧的设计,比如这次我们尝试了更详细的剧情,更丰富多变的地图迷雾,从以前的城邦设计改进到现在的要塞系统。还有很多的设计思考和努力,希望大家能深入体验后给我们意见。
我们希望这些系统能真的带给大家策略的深度,并能真的让游戏生态的各个层次玩家都能找到属于自己的乐趣。
现在产品才刚开始测试,由于是全球同服设计,在国内这个有很多墙的环境,经常会有奇怪的原因导致部分玩家不能正确进入游戏,这点我们一直在努力寻求方案改善。
由于加了迷雾,对于部分Android机器的兼容性确实还优化的不到位,请放心,这方面我们正在积极努力的改进。
希望大家多给我们一点耐心,多给我们有建设意义的反馈。
我们希望做正确的事情,做有意义的产品,而不是“换皮”,而不是“套路骗钱”,我们也是第一次在自研自发,所以在运营上可能显得有一些不成熟和不专业,但是我们是真诚的。
我们希望公平对待每个玩家的问题,我们希望真的能有效的解决。 我们希望能和大家一起一步一步把产品变得更好,更加独一无二。
谢谢大家。
故梦c 2020-07-23 15:59:10
-{画面}---
☐ 以假乱真
☐ 很美
☑ 挺好
☐ 还行
☐ 一般
☐ 明显没用心
☐ 画图.exe
---{可玩性}---
☐ 有毒
☐ 非常好
☑ 不错
☐ 玩玩即可
☐ emmmmmmm
☐ 做点别的会更有趣
☐ 还是不要玩了
---{声乐}---
☐ 耳朵怀孕
☐ 悦耳
☐ 挺好
☐ 不错
☑ 毫无波动
☐ 煎熬
---{适合人群}---
☐ 少年
☑ 青年
☑ 成人
☑ 广泛
---{难度}---
☐ A上去即可
☐ 简单
☑ 需要动些脑子
☐ 易于上手,难于精通
☐ 较难
☐ 黑魂
---{故事性或代入感}---
☐ 没有
☑ 文本和音乐
☐ 挺好
☐ 让人着迷
☐ 重塑人生
---{游戏时间}---
☐ 足够你享用一杯茶
☐ 很短
☑ 还好
☐ 天亮了
☐ 无穷
---{Bugs}---
☐ 闻所未闻
☑ 可以接受
☐ 有些烦躁
☐ 游戏是附带的.
叶航星 2020-07-23 15:59:10
本人比较爱好这类游戏,王国纪元率土之滨什么的都玩过。。
战争世纪那游戏等了俩月不开服有点伤心了,,才来的这个游戏。
其实刚开始我是拒绝的,嗯,死也不会动这游戏一下,玩了一下后,哇,爆率真的很高(真香)
——————
至于为什么给五星。。
嗯,相信很多人都玩过王国纪元那个游戏,,
对那个游戏,,,我只能说氪不救非,肝不改命了,长期生活在提心吊胆的日子里(哭唧唧(つд⊂)),忘开盾忘藏兵一上线回到解放前的感觉,,哇。。
让我更加珍惜和平,嗯没错,虽然说这个游戏也不和平吧。。
1.游戏类型,加3星
2.肝能改命,加2星
3.画质在我看来算好的,加1星
4.兵种进阶设定好评,加1星
5.基地车设定好评,虽然说我容易被基地车容易被噶韭菜,但同时给了我偷鸡摸狗的机会,加2星
6.废土风格,加1星
7.战争迷雾好评,加1星
8.不算太氪,加2星
9.客服活跃,加1星
这是加分项。
1.兵种进阶设定,,后面一定很肝,,为我的生命健康,扣2星。
2.剧情有点唐突,突然当爸爸,女儿被人抓走了后我的内心毫无波动,甚至还想有点想笑。。扣1星。
3.目前没有一键收资源,扣1星
4.没有藏兵这种设定让我很难受,扣5星
这是减分项。
个人玩策略游戏的时候,喜欢偷鸡摸狗,不能藏兵实在是让我内心崩溃。但总的来说,在我看来这是一款好游戏了,只是人有点少。。
2020-07-23 15:59:03
1,在打开保护罩的情况下无法支援盟友,也就是说当敌人有组织的来攻击的时候,这边很多人不在线,个别在线的人是无法反抗的,也无法给到盟友帮助。
2,被攻击时需要进入视野范围才有提示,这个没问题,但是能不能区分下在有视野和没视野下的pvp行军速度,这样增加了视野的重要性,或者减少pvp的行军速度,现在给被攻击者的反应时间太少了。
3,事件复兴之路第四天的野怪积分太多,光第四天就可以获得前三天总和两到三倍的积分,希望可以平衡下。
4,更新有点慢,几乎就是每周循环做重复活动
王小勤 2020-07-23 15:59:00
我来说下我的看法吧我不管玩哪个游戏 只要有兴趣我都会买单策略题材的玩过很多 末日题材的也玩过很多 但唯独这个游戏能让我氪下去 也许是兵种搭配和一些独特的玩法吸引我吧
但兵种强化是真的太肝了不肝又不行氪金不划算
so 只有肝了现在玩了一周才13堡一个R3其余都R2
不过兵种搭配是真的比较有意思现在普遍都是强化步兵 战车 摩托 火炮 ,投弹 狙击手反而没几个人会去强化太脆了!
不过有一点说错了测试服老外很多不比国人少 起码在5服是这样。 现在氪了200有余起码资源不太缺
但是对于微氪 或者豹子头零充的来说各种缺资源主要缺肉和电。 据老服的元老说 游戏初期都不设置基地车采集上限的
大大琦玉 2020-07-23 15:58:56
我也算一个老玩家了,勉勉强强吧,也能看出游戏作者的态度,也是非常不错的一款游戏,从6月就开始玩了,玩家比较友善,除了某些外国玩家,然后从九月开始弃坑了,一直到最近我才又下了下来,然后重新创了个号重新开始,现在也就300多k的战力加入了一个国人的联盟,反正这是唯一可以零氪来玩的游戏了,什么野蛮时代,王国妓院,我都玩过,唯独喜欢上这个游戏,并且现在每天都玩,疯了一样的爆兵,刷兵,练兵,缺点是游戏从R2升r3就感觉很肝了,很难受,而且升建筑等的时间太长了,好几个小时,甚至是一天,虽然不氪金但是很逼氪,我就充了三十多块钱,但是也有优点,比如车子啦,以及交易啦这些东西,都还可以,礼物也有好多,但是别人比你早来几天除非人家有好几天不上线要不然你根本追不上人家,我也建议这游戏能把画面搞成率土之滨那样,有3D也有2D,也不说啥了,反正很不错,但我声明一点,我绝对不是托OK?
李梓宁 2020-07-23 15:58:37
作为目前服务器战力排第一的小弟
说一点自己的看法
这类游戏玩得还是挺多了
率土、王国纪元、野蛮时代……等等
所以通病就不说了
几点自己的看法
1 基地车作为一个单独的单位,玩法比较新颖,但是对于新人来说,前期基地车过于脆弱,又没有特别足够的兵力来保护基地车。很容易被当韭菜割了。
2 联盟冒险模式略难,我试了一下,第九层,我带R3的兵,盟友R1R2混合,也有很高的概率打不过。
3 电池作为研究的关键资源,前期很容易缺。
4 兵种的晋升机制很特别,不是通过研究而是加强,这一点我很喜欢,但是很明显从R2到R3开始就已经特别肝了,然后再看看后面还有这么多个阶级,除非狂氪,不然后面进游戏的萌新真的完全没有机会赶上前面进服哪怕几天的人。
5 英雄的荣誉标志,碎片,太难弄了!英雄从2星绿+1开始,想往上提升一点,都很难的。
6 这类游戏说0氪也是不可能的,然而游戏的很多部分有点逼氪了,但类比同类游戏的物价,废土氪金还是有点性价比偏低的。确实要学习一下其他同类游戏,礼包种类多,且往往都是道具和特殊货币共同成包的。金砖和钞票作为硬通货,实际的性质是一样的。分开处理有点鸡肋了。并且因为氪金的性价比太低了,这一点会拦下很多人深入了解这个游戏,然而这种游戏人一少,就不好玩了。
所以综合一下自己这两天的游戏体验,暂时三星,希望游戏越做越好。
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今天来更新一下评论。
超市内钞票购买资源,和直接用钞票购买资源,比例有问题,导致按道理超市里应该更优惠的资源,实际上还没有直接用钞票买资源划得来。
比如超市里2.3m粮食需要1049钞票,但是直接买粮食,1100钞票可以买4m。
另外说说这几天之后的看法。游戏内比较活跃的玩家,最近在揣测废土这款游戏未来的走向,一直担心后期官方还有没有开新服合服的打算,或者有没有招募新玩家进入的规划,怕这款好游戏凉凉。
其实我觉得呢,现在不需要自己按照自己的思维方式揣测官方的想法。
但是我觉得官方也需要给个指向性比较明确的说法,比如后续怎么开服?我们这一批参加公测的人在游戏正式宣传、新玩家涌入的时候可以得到怎么样的处理?
目前游戏性比较低,因为人少,游戏内没有太多矛盾点。我本来个人觉得废土这款游戏,横向比较的话,比绝大部分slg游戏要好玩。但是目前我们这一群忠实且活跃的玩家,真的需要吃一颗定心丸。
不然真的,我没办法再氪下去,因为找不到意义。
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官方给予了明确的答复和奖励,吃下了定心丸,终于可以愉快玩耍了!
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