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简仙(测试版)
3.1
编辑推荐

简仙(测试版)

类型:综合

开发商:凛社

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玩家评价

十字方天 2020-07-23 15:18:37
__我是群里的十字方天
__这个游戏没玩多久,但是套路也摸索的差不多了,因为这个游戏要素实在是很少XD
__由于要素不多,这个游戏里随机性占了很大一部分:
____升级成功与否看几率
____历练遇剧情/战斗/悟道是随机的
____历练可能触发心魔是随机的
____战斗时全程也基本是随机
____历练和打坐得多少经验回多少血还是随机的
__因此对于一个非酋来讲这个游戏实在是太不友好了
____(ps:我求学时心魔不断,差点咳血而死你们敢信?)
____(pps:我一级升级都失败了一次XD)
__
__但是讲真的这并不影响我继续玩下去,因为在这个游戏里失败并不伤其根本,不像别的游戏抽一次卡618,没抽到好的就哭天抢地,这个游戏里的一切都可以通过挂机解决:
____升级失败?挂机再来一次
____历练没东西?挂机再来一次
____没血?挂机回血再来一次
____战斗打不过?逃跑挂机再来一次
__所以在这种情况下,失败只是游戏途中的一个小插曲,甚至可以当作谈资来秀自己有多非,这对于一个挂机游戏来说实在是双方都可喜可贺的事情。
__
__并且,在我看来这个随机机制是可以改进的,比如说升级,一般人经验条一满就升,但是非酋可以选择再挂一段时间机去做准备来增加升级成功几率,同理各种随机项都可以加要素来调整几率,不但能延长游戏扩展度,还能非酋欧皇各自开心何乐而不为?
__
__而且我觉得,这个游戏是有潜质走出与市面上大部分修仙挂机不同的道路,作者完全可以不必强求走常规修仙流,反正游戏还年轻,群里人也挺热情,可以多征求意见尽力在内容丰富性上做文章。
__
__以下是目前版本游戏可以改进的点:
1.新手引导,很多人历练三个选项和灵兽仙决不知道是干嘛的,得到群里来问。
2.剧情存在感为0
3.灵兽/仙决只能有一个,新得到的直接覆盖旧的
4.打坐和历练得到的经验值太低了,而且就算升级了经验获得也不会增加,到后期还是很拖时间的
__
__以下是我的碎碎念(以后可能增加):
1.跪求出魔功啊心魔太多了太非了正道不适合我啊
2.我觉得我可以自创一门咳血大法了,历个练hp-1-1-1-1-1
____(总之,都是脸黑的错XD)
像素达人 2020-07-23 15:18:33
本来是想给4星的,希望作者不要太肝早点休息,然后翻了翻评论,看到一堆好笑的低星无意义,补回来一个快乐1星。
──────切割线──────
现在来说一下游戏吧,游戏是我以前玩过的一些文字挂机类游戏里,内容最简单,排版最干净的。之前几个版本游戏前期开局,什么事情都做不了,只能挂机等修为,现在更新的几个版本下来,开局变得有意思了,游戏偏向休闲护肝,那些成天打打杀杀的游戏时不时就要看一下,业障实在是太重了。但还是希望能在剧情中或者探山能加入一些奖励之类的,同时希望心魔值到一定程度会有其他debuff,稍微增加一下游戏难度。而且几次反馈的bug修复的都很快,希望作者把游戏做的更好,同时希望这一点微不足道的评论,能为你加油。
推荐那些平时没什么空,又不爱肝,又想成仙的人玩玩,个人推荐前面可以抓狼悟道早点拿完仙决,然后抓蛇续命离线打坐离。
很多人仙决怎么玩的没看懂我来说一下。
悟道打开里面是仙决,然后ui点右上角有公式
注意事项:
1。不能跳级拿
2。仙决只能拿一个,新的不同的仙决会替换先前的
拿仙决都时候按照公式来,比如要拿的是回春决,一级是2 4 6的公式,就拿:回春决(二),回春决(四),回春决(六)就行了,其他用不着的上滑即可。
还有希望游戏挂在后台的时候能自动离线打坐之类的,而不是暂停整个游戏(完)
(。・ω・。)ノ♡
Northwind 2020-07-23 15:18:28
你想修仙玩(简仙)简单修仙你想练魔玩(简仙)轻松魔化开局免费赠送修仙锦囊想要飞檐走壁~不存在的想要一刀999+秒怪不好意思不可能的抓宠物小精灵养成计划?没有用的┌("◎o◎;;)┘
这个游戏升级实在是太慢太无聊了,我知道这是挂机游戏,但是等个半天都不出什么事件也没多少修为, 想要晋级遥遥无期,而且怪那么强,还很难抓,根本不敢打架,更何况回血那么慢↑打一次架倾家荡产,不能打架,悟道又悟不成功,修炼还这么慢,就算是挂机游戏我也要说一-句,玩你*
这游戏真他妈辣鸡,境界永远到不了最高,群里永远没有小姐姐,抓宠物永远失手不了,还他妈有个群主给你天天送补偿,不收都不行
群主每次遇到bug说他会补偿给我们看女装直播至今还没有兑现(̿▀̿̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄
倾慕子 2020-07-23 15:18:53
之前是被简洁的画面吸引而来的,很多挂着“简洁”名号的游戏很多后来一点都不简洁。但是这款游戏时真的简洁,画面简单,游戏机制也简单,但是却不会让人无聊,因为每次点开游戏占用的时间不会超过五分钟,除了后期刷通天塔的时候(但是还没弄明白通天塔的具体机制,然后就因为寿终正寝而离开人世:)。
原本想给5分的,但是觉得游戏还有很大的上升空间啊,而且也存在一些有点影响游戏体验的地方。游戏下载下来有一个多月了,看着作者一点点改进游戏体验还是觉得很开心。
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游戏把标题诠释得十分的完美,简.仙,玩法及其简单,修仙之路和尘世纷扰是无法完全脱离关系的,所以入世是出世的第一步,但是剧情的存在感很低,而且剧情更新也比较慢,所以剧情除了作为游戏要素之一以外对游戏体验没有什么比较高的提升。
简仙是一款彻彻底底的挂机游戏,除了确保不要因为自己长时间离线而导致人物死亡,就可以玩很久很久,但是对于佛系的玩家来讲,可能会选择长时间的打坐来获取修为,又不会因为生命掉血而需要再一定时间内上线查看(比如我),就会导致在后期的时候修为增长速度跟不上年岁的增长,而寿终正寝。
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给作者一点点建议,剧情方面不仅不会对游戏体验有所提高,甚至会有些出戏在里面;到了后期修为的获取可以适当提高一些速度,每次都是垂死挣扎着想要提高获取修为的速度但是都求学无门啊;心决只能拥有一个这直接导致后期求学问道几乎没什么用处了啊,因为一切心决又重头开始,而且还看脸,这是一项风险特别大的事情,可以考虑再换成新的心决时有一点加成在里面。
佛系玩了一个多月看见这个游戏越来越优秀,也有越来越多的玩家喜欢,我是由衷的替作者高兴呢~希望会更好啊~
遂古东流 2020-07-23 15:18:53
打个四星,蛮有潜力的
优点
1.画面简洁明了
2.真实的修仙体验
缺点
1.新手引导不足
2.剧情感觉可有可无,可以适当引导一些内容
3.太过真实的体验,挂机系统需要改进一下,例如历练扣多少血进入濒死状态,需要玩家进行进一步操作,别一回来就直接死亡了
4.内容过少,这是在开发阶段的游戏通病,希望作者进一步改善
个人意见仅供参考
非黑即白 2020-07-23 15:18:24
1.06版本开始玩的,那时修为增长很快,我又是偏肝的,貌似没玩几天就33w修为了,更新后变成3w修为,修为增长速度也变慢了,好几天了才7w,大概每天1w修为吧。这几天都在用狼悟道,但是打坐战斗也没落下,今天刚悟出五级正天诀。就算以后我天天战斗,每天估计最多就3w修为吧,而且以后也应该要一直用蛇续命,献祭的修为也不能赚了,要想得道成仙,每次突破都一次成功的话,就要一年时间。试问,有多少游戏能在手机上存活一年呢。当初火爆朋友圈的旅行青蛙,又有多少人能一直玩到现在?把游戏时间拖得太长,是个问题。让我肝几个月可以,肝一年我看不到希望。
ゆ久醉绕心弦 2020-07-23 15:18:22
玩了两天,我来说几句
游戏很有创意,但是bug很多,我咸鱼喜欢挂机养肝,但是这速度也忒慢了,悟道抽卡是真的别出心裁(对非洲人真的不友好啊)
战斗系统采用即时制,每轮都有三个选项,很有想法,但是能不能不要那么多攻击,我为了抓一个宠物,我要等七八个回合还不一定抓得到,它血被我砍残,出来三个攻击我还得等时间过去开启下一轮。
然后是更新,我变年轻了(我没改过时间,一直都是自动确认时间,不过年轻也不错),宠物献祭!我原本全指望着这个提升境界,7000变1000还加心魔,我……
原本我想打四星,毕竟只有一个人开发,直到我看到游戏左下角,刚进群就一张氪金表……然后看萌新攻略七八张图有五张都是那个氪金表……然后就在群里侃大山(跟睿智抖音初中生斗智斗勇),看到有人把改时间作弊的图发出来直接被踢了,还说知道有漏洞还不告诉他……之后招了一个新管理,我发了一张图调戏一下也被踢了……心理专业的这么暴躁吗……
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既然客服大大都这么说了,那我改评分。
熊(๑・㉨・๑) 2020-07-23 15:18:22
可以给四颗半么。比较适合我这样没啥时间玩游戏,却又想玩点儿什么的人,每次操作时间不超过十分钟就可以搞定,然后我就可以继续工作(ಡωಡ)
分割线————————————————————————————
哈哈,这游戏真的小,不到2M目前还是第一条命,看了评论才知道一级打死毒蛇并抓回家的我是多么幸运(๑・㉨・๑)
不过宠物系统那里,抓到的第二只宠物不能留下的话,为啥只能献祭第一只宠物啊,百思不得其解,建议可以加一个献祭新抓的品质较低的宠物的选项|・ω・`)
第一次写评论不喜勿喷哦_(:з」∠)_
安安的海星 2020-07-23 15:18:49
本人休闲玩家,玩过很多放置类型的游戏,昭和系列,深海水族馆,妖怪手帐等等比较有名的,我基本都有玩过,但这个游戏,诚实的说,我觉得实在不好玩。
游戏成长全靠放置,只有通过放置遇到事件才能点两下,据我玩的两天来看,遇到事件的概率非常低,玩家做的就是隔1天上个游戏,2分钟下游戏。
游戏的剧情功能让人头大,剧情放置了那么久才能看下一段,也没有回忆功能,我是记不得的。
战斗系统介绍也让人很懵逼,全靠自己摸索,收服出现的概率非常低,这种重复的机械打怪模式,让我有种回到幼儿园的感觉,你打我一拳我打你一拳,打了2只怪就已经感觉很乏味了。
这个游戏给我的感觉就是乏味单调,游戏性非常差,大概放置一天后看着修为会有点成就感?画面做的简洁风(真.简洁),ui做的很清晰倒是不错的,游戏的创意也很不错,但可能是一个人的缘故吧,感觉游戏做的还是了略简陋。
看评论里有人说,制作者觉得taper给这个游戏打分过低,但我是觉得还真不低,tap评分对独立/国产游戏一向宽容,我冲着8.2的评分下载的,结果非常失望,个人觉得抛开个人开发等噱头看这款游戏,最多7分吧
【听说打低分会被挂到群里表,想想还有点小怕怕(。・ˇ_ˇ・。:)】
狐言乱语 2020-07-23 15:18:49
挂机到了脱凡,后面……挂不了了,就算正天功五层升级时全选的悟性,算了算那点经验升上来也还是寿元早光了。
年蛇续续命,再不断刷战斗,说不定还是能继续突破的,不过要爆肝的话,还不如去找找其它游戏玩玩的。
嘛…其实本来是打算修到寿元耗尽能突破就突破,不能就算了,反正就摆在那里摆着挂机。但是前天晚上去抓年蛇真恶心到了。
一条蛇无限捕获失败,从刚好十点,一直抓到十一点多才成功抓住,还不断在点加速。
那条蛇的求生欲是很强了。
不过现在气也消了,再恶心人也不关我事了,找其它游戏去了。
逍遥客 2020-07-23 15:18:40
简仙我很早以前就开始玩了,那时侯玩法太少;最近更新,我现在修为只有开灵,没解锁太多玩法,目前只有通天塔。但我想说一句,通天塔的命中率是真的低,有时候几回合下来我连怪的一根毛都没伤到,尤其是面对源生战灵,有时能免疫伤害加上命中率低,打半天才能胜利。还有伤害,有时候只有十几,有时候又一百多,起伏太大了;还有,我发现通天塔内出现最多的居然不是伤害而是回血……
希望能改善一下这些当面。我还是很喜欢简仙这个游戏的,希望能越来越好!
剑子 2020-07-23 15:18:26
我是觉得这个游戏废了,几乎不可能升到满级。。。我看了升级介绍。每次晋升加个0,看的我绝望,脱凡开始就是十万,然后一百万,一千万……作者怎么想的?我是无法理解,而且突破以后修为涨得速度还是那么慢,我觉得如果不在仙龄上下功夫,这游戏玩不下去。
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