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类型:综合
开发商:凛社
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数值崩成什么样大家看别的评论差不多都晓得了
我就再聊聊官方人员对待玩家态度。就现在这几个管理员啊,论坛游戏管理的态度上,这游戏能给0分我一定给!我在二群开个玩笑玩个梗(没有辱骂,没有广告,没有刷屏,单纯乐子,只是不仔细看可能会误会),你管理员暴躁老哥二话不说直接踢人,再次发申请进群,问题那写明了刚刚没发违反群规的东西,让他看清楚,石沉海底。
然后我就只能来论坛发帖希望能起码得到一个道歉吧,结果嘞,删帖删帖再删帖,我特意截图说明事情来龙去脉,他心虚不表态还直接删帖(是游戏论坛管理员删帖,不是违反TapTap论坛发帖规则被删帖)!那我当然只能继续发咯,一直发到我不能发了(发帖频率过快)好吧,就给你留个1星好评(没0星,1星对于他们当然是好评!)留个纪念,来吧,美国时间准备好下午的删帖了吗?
作为一个taper,希望这件事让你明白,游戏官方人员态度也是玩家游戏体验的重要组成部分!
我一直舍的还是最后只有这三个。第二次就差一 三四五六七八九我根本没记,一次不是一级的都没有。然后我也有一次就想着低星开局也行,没注意就修炼了第二个。然后告诉我要舍弃一个。我什么属性都不知道就让我瞎舍弃?行,我舍弃了一个,剧情又开了,我去打猎。这怪真的能赢?一般游戏都是新手让你过的好一点继续玩下去,这个游戏呢,知道是挂机游戏开局挂机是不是过分了。体验了几分钟实在玩不下去了,告辞
以上是原文。管理员回复:你在秀你的智商吗,论坛里没有萌新攻略吗,大家都玩的起来就你嘴贱
如果不相信可以私信我,我截了图,还有一些现在已经被删了的回复都截了,让你们感受一下管理员的素质
6啊 官方论坛让人理性讨论还不让我发图
分割线------
以下内容是我评星之后在群里看到的,实在是不可以放图。不然可以贴图给你们看看。
首先,我评论的这个没有任何喷的行为,只是说出了自己的想法,你一个游戏做出来,让人玩,不让人评论么?玻璃心?全都要顺着你来?就你这态度?我一星还真是评论对了。(哎,可惜没有零分)还让我在群里出来正面怼?我跟你浪费口水干嘛呢?你说你态度好点,我还能把评分改过来,一点问题没有。知道做游戏不容易。什么几把一星评论凭啥给我好声好气?那你别TM把游戏放出来,你自己玩去啊!真是好笑了。全世界围绕着你转?
十个人里有一个人说你游戏不好玩,哪怕是三个人,都可以安慰作者是众口难调
十个人里有九个人都说不好玩你怎么解释?
你还要骂tap玩家不识货?有本事你从tap上下架,别蹭这里的资源啊???
求求管理赶紧把我挂到群里骂我吧,最好咱们互撕一下看看谁厉害
如果有新人找攻略看到这贴,先加群群公告里有攻略。如果问题可以去找管理员,有bug才去找群主。
在群里不要发bug卡出来的一切截图,第一次发禁言警告,第二次直接飞机票,(发也可以群主(作者)和管理员没看到就没事(不过群主(作者)喜欢窥屏大家要小心,还有不是每个管理员脾气都好))
PS:重点来了。
一.不要随便和群主(作者)开玩笑(熟了应该可以)
二.bug卡出来的东西不要发到群里,发现bug告诉群主(作者)。
游戏成长全靠放置,只有通过放置遇到事件才能点两下,据我玩的两天来看,遇到事件的概率非常低,玩家做的就是隔1天上个游戏,2分钟下游戏。
游戏的剧情功能让人头大,剧情放置了那么久才能看下一段,也没有回忆功能,我是记不得的。
战斗系统介绍也让人很懵逼,全靠自己摸索,收服出现的概率非常低,这种重复的机械打怪模式,让我有种回到幼儿园的感觉,你打我一拳我打你一拳,打了2只怪就已经感觉很乏味了。
这个游戏给我的感觉就是乏味单调,游戏性非常差,大概放置一天后看着修为会有点成就感?画面做的简洁风(真.简洁),ui做的很清晰倒是不错的,游戏的创意也很不错,但可能是一个人的缘故吧,感觉游戏做的还是了略简陋。
看评论里有人说,制作者觉得taper给这个游戏打分过低,但我是觉得还真不低,tap评分对独立/国产游戏一向宽容,我冲着8.2的评分下载的,结果非常失望,个人觉得抛开个人开发等噱头看这款游戏,最多7分吧
【听说打低分会被挂到群里表,想想还有点小怕怕(。・ˇ_ˇ・。:)】
年蛇续续命,再不断刷战斗,说不定还是能继续突破的,不过要爆肝的话,还不如去找找其它游戏玩玩的。
嘛…其实本来是打算修到寿元耗尽能突破就突破,不能就算了,反正就摆在那里摆着挂机。但是前天晚上去抓年蛇真恶心到了。
一条蛇无限捕获失败,从刚好十点,一直抓到十一点多才成功抓住,还不断在点加速。
那条蛇的求生欲是很强了。
不过现在气也消了,再恶心人也不关我事了,找其它游戏去了。
希望能改善一下这些当面。我还是很喜欢简仙这个游戏的,希望能越来越好!
首先是界面,非常干净简洁,是我最喜欢的一点,五星~
文字说明可以再完善一些,不过因为功能简单,所以非常好上手。挂机类游戏嘛,舒服是最重要的。
那就先从触发类功能讲起吧。
1 剧情:缺陷是无法回忆,不能回顾剧情;剧情走向重叠较多,剧情单一。优点是文字画面感强,可以拼凑出简单地图,期待作者完善剧情,内容可深可广,个人觉得发展空间很大,作者加油呀!
2 战斗:没什么大问题,就是太看脸了。修为大幅增长后,灵宠血量和攻击变得更强(特别是熊),但主角攻击没有被增强太多,打起来有一丢丢难&麻烦;让人略感不爽。
3 悟道:看脸,就多悟悟吧。不喜欢的地方是只能悟一个。如果可以在一个满级之后继续悟道,或者触发奇遇支持多悟几个就好了。另外悟道的属性加成不明显(效果和文字说明都不够明显),虽然很有用,但是让人觉得有点鸡肋。和剧情一样,是一个非常值得扩展的功能。
4 历练与打坐:随机掉血 & 随机修为,还是看脸。如果历练血条扣空,真的是超级难受,特别是修为高的时候……总觉得这个设定是作者用来报复社会的。
4是我不再继续玩游戏的主要诱因之一,而决定性因素是:修为升级设置为每级+个0 ... 我玩到修为1,000,000+/10,000,000的时候,寿命是400-/900+,肯本看不到升级的希望——这一点让人非常不舒服,完全完全破坏了游戏体验。
真诚希望作者可以改一改修为升级系统。我喜欢这款游戏,但如果是让人看不到希望的游戏... 就太难过了。
然后是没有玩到的通天塔等功能。
因为没办法更新,所以我也不BB了,看评论说什么的都有,感觉应该是挺有意思的。不过后期为了升修为,功能规则好像变得很麻烦,就不那么简洁了的感觉,有些劝退。还是那句话,挂机类游戏,玩着舒服最重要啊!
(但是如果最后演变成非挂机类游戏,那我觉得麻烦一点也很不错,结合丰富的剧情,真的很适合把功能设计复杂起来。作者加油呀!!)
最后总结一下:如果是挂机游戏的话,请不要让我的角色那么轻易死掉……
最后期待测试结束正式上线的时候,游戏可以让我重新打回10分啊。
挂机每5-10秒才加一点修为,极度不适!
脱凡升下一级要100万修为,这是多么的坑!仙龄在死了好几只
主角弱成渣,开局给的野怪那么强,悟道成功率特低,还有一个修为,修为要等老半天才能满,它决定战斗次数,然后呢?然后打一次怪就可以直接挂机下线了。
最起码游戏开局先推动一下剧情了解一个梗概以及游戏的玩点,估计作者还来不及把后面的剧情做出来,希望后期能改进的合理些,可玩性高一些。