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这个游戏升级实在是太慢太无聊了,我知道这是挂机游戏,但是等个半天都不出什么事件也没多少修为, 想要晋级遥遥无期,而且怪那么强,还很难抓,根本不敢打架,更何况回血那么慢↑打一次架倾家荡产,不能打架,悟道又悟不成功,修炼还这么慢,就算是挂机游戏我也要说一-句,玩你*
这游戏真他妈辣鸡,境界永远到不了最高,群里永远没有小姐姐,抓宠物永远失手不了,还他妈有个群主给你天天送补偿,不收都不行
群主每次遇到bug说他会补偿给我们看女装直播至今还没有兑现(̿▀̿̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄
游戏很有创意,但是bug很多,我咸鱼喜欢挂机养肝,但是这速度也忒慢了,悟道抽卡是真的别出心裁(对非洲人真的不友好啊)
战斗系统采用即时制,每轮都有三个选项,很有想法,但是能不能不要那么多攻击,我为了抓一个宠物,我要等七八个回合还不一定抓得到,它血被我砍残,出来三个攻击我还得等时间过去开启下一轮。
然后是更新,我变年轻了(我没改过时间,一直都是自动确认时间,不过年轻也不错),宠物献祭!我原本全指望着这个提升境界,7000变1000还加心魔,我……
原本我想打四星,毕竟只有一个人开发,直到我看到游戏左下角,刚进群就一张氪金表……然后看萌新攻略七八张图有五张都是那个氪金表……然后就在群里侃大山(跟睿智抖音初中生斗智斗勇),看到有人把改时间作弊的图发出来直接被踢了,还说知道有漏洞还不告诉他……之后招了一个新管理,我发了一张图调戏一下也被踢了……心理专业的这么暴躁吗……
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既然客服大大都这么说了,那我改评分。
分割线————————————————————————————
哈哈,这游戏真的小,不到2M目前还是第一条命,看了评论才知道一级打死毒蛇并抓回家的我是多么幸运(๑・㉨・๑)
不过宠物系统那里,抓到的第二只宠物不能留下的话,为啥只能献祭第一只宠物啊,百思不得其解,建议可以加一个献祭新抓的品质较低的宠物的选项|・ω・`)
第一次写评论不喜勿喷哦_(:з」∠)_
首先是界面,非常干净简洁,是我最喜欢的一点,五星~
文字说明可以再完善一些,不过因为功能简单,所以非常好上手。挂机类游戏嘛,舒服是最重要的。
那就先从触发类功能讲起吧。
1 剧情:缺陷是无法回忆,不能回顾剧情;剧情走向重叠较多,剧情单一。优点是文字画面感强,可以拼凑出简单地图,期待作者完善剧情,内容可深可广,个人觉得发展空间很大,作者加油呀!
2 战斗:没什么大问题,就是太看脸了。修为大幅增长后,灵宠血量和攻击变得更强(特别是熊),但主角攻击没有被增强太多,打起来有一丢丢难&麻烦;让人略感不爽。
3 悟道:看脸,就多悟悟吧。不喜欢的地方是只能悟一个。如果可以在一个满级之后继续悟道,或者触发奇遇支持多悟几个就好了。另外悟道的属性加成不明显(效果和文字说明都不够明显),虽然很有用,但是让人觉得有点鸡肋。和剧情一样,是一个非常值得扩展的功能。
4 历练与打坐:随机掉血 & 随机修为,还是看脸。如果历练血条扣空,真的是超级难受,特别是修为高的时候……总觉得这个设定是作者用来报复社会的。
4是我不再继续玩游戏的主要诱因之一,而决定性因素是:修为升级设置为每级+个0 ... 我玩到修为1,000,000+/10,000,000的时候,寿命是400-/900+,肯本看不到升级的希望——这一点让人非常不舒服,完全完全破坏了游戏体验。
真诚希望作者可以改一改修为升级系统。我喜欢这款游戏,但如果是让人看不到希望的游戏... 就太难过了。
然后是没有玩到的通天塔等功能。
因为没办法更新,所以我也不BB了,看评论说什么的都有,感觉应该是挺有意思的。不过后期为了升修为,功能规则好像变得很麻烦,就不那么简洁了的感觉,有些劝退。还是那句话,挂机类游戏,玩着舒服最重要啊!
(但是如果最后演变成非挂机类游戏,那我觉得麻烦一点也很不错,结合丰富的剧情,真的很适合把功能设计复杂起来。作者加油呀!!)
最后总结一下:如果是挂机游戏的话,请不要让我的角色那么轻易死掉……
最后期待测试结束正式上线的时候,游戏可以让我重新打回10分啊。
挂机每5-10秒才加一点修为,极度不适!
脱凡升下一级要100万修为,这是多么的坑!仙龄在死了好几只
主角弱成渣,开局给的野怪那么强,悟道成功率特低,还有一个修为,修为要等老半天才能满,它决定战斗次数,然后呢?然后打一次怪就可以直接挂机下线了。
最起码游戏开局先推动一下剧情了解一个梗概以及游戏的玩点,估计作者还来不及把后面的剧情做出来,希望后期能改进的合理些,可玩性高一些。