分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 代号SOG(测试服)
类型:角色扮演
开发商:北京西山居互动娱乐科技有限公司
发行商:西山居世游
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
人物在房间里走动时听不见自己的脚步,感觉有点不习惯。
另外重剑的伤害是不是有点高,一刀下去我直接就只剩几滴血了。我一个长剑根本打不赢。
然后使用剑攻击时为什么要往前冲?总感觉不习惯这样导致我经常打不中人,两个人拼刀半天打不中,就一直在那里绕。
(还有游戏有一个bug,人物在使用燧发枪时点击开镜,然后点击上唉唉船镜头是歪的。)
游戏的优点在于,舍弃了单一的玩家pk玩法,加入了建造舰船的海战,这会让游戏体验得到进一步的提升,再加上对种类的武器,可以说游戏本身很好玩。
不过缺点也很显著,首先是画质以及建模,略显粗糙,当然肯定不能和tx那种大厂比制作,不过目前的建模却是是太***了,很容易造成审美疲劳。
然后是武器平衡性,例如我个人认为陆战的弩真是神器,连发+上弹快,这直接让很多陆战武器失去了光芒,这是制作主要重视的,还有就是瞄准镜。。不好说,也就是太***了,感觉跟幼儿园小朋友的玩具枪瞄准镜,一样,不得不吐槽。
再就是手感方面,不算太好,但不算差,勉强可以接受,这主要是人物角色动作过于僵硬导致的,会使玩家操作的很难受,动作不是很流畅,制作主希望可以在以后得版本进行修改。
在之后就是海战,我觉得平衡较差,经常有玩家堵在海边的登陆点阴人,陆地的人怎么和舰船打,真的这点很恶心人。
最后本来是想给游戏打三星,不过基于游戏题材比较吸引我,所以就打了四星,还希望制作主继续努力,目测这游戏放开后会火。
完美解决了手残不会钢枪又想玩大逃杀的问题,陆战打不过打海战啊,每次捡到三级弩三级刀都挺开心
但你要出海别人要阴你你一点法也没有,特别是皇家港那里,好像就一个出港点,别人放几个雷你出港必炸 钢枪赢了缺被一个雷搞死了肺都气炸。
总的来说,很期待公测 希望越来越好
船只可以搭配进行(◦˙▽˙◦)。
2.尽量避免团战,见势不妙就往后撤撤,不然下一秒很有可能你就成为团战中心,被围殴致死( p′︵‵。)深有体会)。
3.不要以卵击石,海战不管是操作,还是走位,最终比的还是装备,和船种。君子报仇,十年不晚,先发育起来,才能在海上挺直腰板。
4.陆地上的打击手感还是欠些火候,那既然是主打海上作战,也希望能在自己的风格上越走越远。
5一个bug,虽然我知道内测玩家不是很多,游戏有人机也很正常,但是为什么人机名字每把都是辣几个呢(。•́︿•̀。),敷衍都不敷衍我一下嘛(´ . .̫ . `)。
6.还有还有,我很想知道这个全部是否有距离,我想开麦找人聊天,结果一开麦全是各种问候对方母亲的,还有小朋友忘记关麦的,可吵了。害,(猫猫叹气)
总之 ,这款游戏还是有很多让人眼前一亮的地方,愿它能越走越远吧。
优点是另类毒圈混战玩法和让人舒适的新手教程以及ui界面。
说一说现存的缺点吧。
1爆炸效果建议上贴图,被连射弹击中865处理器也会卡顿,怕不是即时运算整坏了。
2岛屿太多,帆船航行容易撞岸,开不快开不久是建船之后的问题,而上船之后根本就不想再下到陆地上享受手机难以舒适的fps快速战斗了。
3陆地和海上模式玩法的舒适程度完全不同。地面是大剑和弯刀的天下但蛇皮走位砍人,海战速射炮无敌停船互射不然说不定就跑出毒圈去了。
4在地上主要目的是收集材料制作舰船以及升级武器装备零件等等,但是页面中不能标记想要制造的物资,来查看自己还缺少多少件前置材料。
些许建议。
海战和陆地战斗完全没有可比性,不如拆开来做。直接指明船只建造点和缩圈范围,玩家可以缓慢游泳来进行小岛间的移动,通过收集材料进行对抗并使用地面武器争夺数目众多的船只获取点。
指定时间进行定点缩圈,也可以围绕中央和码头进行争夺。当进入圈中也可以做成全陆地的形式。
水手的符文系统吸金还没有卖船来的实在,桨帆船系克拉克船系盖伦船系奥斯曼船系福船系都可以排出升级产业链来了,卖皮肤和船只性能不比弄个服务强。
同时船只火炮加了抛物预测线同时把射速再一步降低海战效果会更好,预估和等待时候的期待心理快乐到异常。
至于为什么我会完全不说吃鸡的样子,则是因为我感觉陆地时候没有新意特点完全是船战的附庸品。送船长时装不如送船的装饰。
武器升级的单一和抽奖开箱获得稀有数值更好的武器让我感觉这游戏非常有可能走向恶性氪金导致没有游戏环境的程度,毕竟快战中数值的不同比多氪金还是多肝的大流程要明显的多。
为了持续的吸金能力,后续一定会不断推出船体火炮和零件。
虽然说玩了之后完全感觉不到数值的差异,对更换金币武器没有任何想法,毕竟唯一直观的地方就只有弹匣数量,地上则是抄起近身武器走位躲弓弹。
首先,游戏题材非常不错,虽然也是吃鸡类游戏,但有自己的独特内容
其次,高通骁龙845,最高画质,最高帧率完美运行,但在最好画质下,只有反光,没有阴影,画质党比较难受,希望官方后期优化。
建模,人物建模,建筑建模中规中矩,和隔壁鹅厂的和平精英差了一些,但不算太僵硬。觉得已经到达水平了。
说一些缺点
兼容问题,评论区,论坛里有一些CPU不兼容的,希望官方早些适配,或者放出已经适配的机型的名单
逻辑问题,在游戏开始时的“跳伞”环节,未免太扯了,用大炮把玩家打到天上再“跳伞”,在这种写实风游戏中有些扯淡,希望官方更改一下,不更改也无伤大雅,毕竟游戏