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拔剑称王
4.7
编辑推荐

拔剑称王

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玩家评价

手机用户8992840 2020-08-31 12:03:45
二改,玩法还可以吧。给了三星。
三改,今天刚玩了一把,bug也修复了,客服也强烈要求,改成四星了。
(初始评论是开服前,我觉得这个游戏厂商能不删档不付费游戏,特别牛逼,然后给打的五星。
一改是因为开服第一天我号一直乱码进不去,直接改一星了。
二改是过了一会我觉得游戏是个好游戏,而且厂商也没赚我钱,给一星有点过分,就随便说了一句,然后改三星了)
2020-08-30 12:02:39
四星,游戏模式挺好的,但是对于晚上你要是不玩,第二天你的地可能就没了,所以我建议出一个坚守模式,就是在晚上十点以后可以开启一个坚守模式,准备三个小时,坚守五个或六个小时,坚守的时候不能打别人,但是别人在你坚守时候也不能打你的地,这样就可以安安心心睡一个好觉,,或者自己的地打完以后守军继续存在,这样别人晚上偷地必须要耗费大量的粮食才能打掉。
那里下着雪 2020-08-28 15:05:50
游戏平衡很差
1.英雄方面.一些英雄的强度过于强大,一个4800战斗力的军团英雄亚瑟王薇薇安和尤利就能打我10880战斗力的薇薇安两紫军团
2.行军.行军过程中不能停止,必须到达地方才能停,我队伍留一个守家对面6个军队偷家,我想把两个军队返回都不行,硬生生被拖死
3.神殿.神殿加的属性确实不错,但是它是用游戏的钻石和金币来搞我是真的不明白,哪怕说是用粮食也好啊
4.游戏.整体来说算一般,游戏的优点在于没有说像一些无良游戏商整一堆人机,都是真人,游戏画质精良,且轻松上手,缺点就是太枯燥,没人能守手机18小时左右,防护罩时间把一些位置不好的玩家劝退,建议防护罩减少1-2小时,其次最重要的就是时间,一个格子需要走2分钟,这是手游,手游玩家大部分都是图方便快节奏而玩手游,一局游戏17小时太难坚持了,如果一局游戏在5小时内都是可以接受的。(总得来说这款游戏还是不错的但是需要加以改进,希望能采纳我的建议)
ReimmanZeta 2020-08-28 12:02:29
打了两把养生局,一次苟进了前四,第二次估计是第六。。。。
游戏可玩性还是不错的,给开发组提几个建议吧。
1、给军团加一个AI,可以在玩家离线的时候自动运行一些简单功能,比如自动征讨敌对NPC,自动占领资源点等等。
2、建立一个动作队列,每个军团会按照各自队列依次进行动作,而不用每隔几分钟都要设置一步(其实也是为了方便离线玩家)。
3、自行设置军团行进路线(可以顺道获取资源或者占领资源点)。
目前想到的就是这些,最主要的问题就是感觉一旦离线超过两三个小时基本上就完蛋了。
既然是一款时间跨度巨大的策略游戏,那么希望能够多给离线玩家一些机会。
Passer-by 2020-08-23 21:02:32
刚入坑的新手,朋友安利去玩的,怎么说呢,游戏画风特别好,剧情我也很喜欢,打斗特效什么的也很好,画质流畅且清晰,作为新手来说,对我的吸引还是很大的,期待游戏正式在TapTap上线那天
万灵 2020-08-23 18:02:41
游戏毕竟都有休闲暖暖玩家与肝帝,可以出一些英雄非常好看的皮肤,场景皮肤等等进行收集,排位的段位可以更多高一点,让肝帝体验高端的快感,让大部分玩家体验想肝就肝,想休闲就休闲
顾萌 2020-08-23 18:02:35
还有大部分玩家人为很重要的一点就是排位匹配机制,希望能够匹配到同等战力水平下的玩家,来进行一场公平对绝,非常期待游戏上线的那一天
许素虹 2020-08-23 15:05:35
可以先把剧情做的更加丰富一些,这样可以让玩家有非常不错的代入感,增添玩家们继续玩下来的兴趣,在则是游戏中的配乐,以及其他等等音效,好听吸引玩家的能更好的留下想要玩下的人,这一点可以做的更好一些
north 2020-08-22 21:04:27
拔剑称王的游戏风格很不错,在我看来及时沙盘策略的游戏,看到宣传片上游戏画面看来很不错,希望在招募英雄的时候,抽到高级英雄的爆率可以,在玩法上能够非常灵活,不要让氪金玩家和平民玩家差距太大。
EddieWang 2020-08-22 21:04:27
都那么多天了,说是8月上线,这都快月底了咋还没动静,话说预约的人确实有点少哈。希望制作组多宣传宣传。我不希望游戏运营不下去啥的。我自己还是挺喜欢玩的。给个五星支持一下吧!
听雨 2020-08-22 21:04:27
回合制游戏,游戏还可以,虽然这种类型的游戏基本都差不多,但是拔剑给我的感觉跟其他游戏不同,不管是美术还是操作都有自己的特点,只是有些细节上的问题处理的不是很好,比如平衡问题,角色模型,还有就是游戏时间过长,总的来说还是有进步的空间,期待上线的时候看看是什么样。
二手时间 2020-08-21 15:05:25
拔剑称王是在我看来的策略一款游戏,在发布以来。虽然并不是来自大厂的作品,但是《拔剑称王》的质量相当高。整体画面是清新卡通的美术风格,鲜嫩的色调。从游戏上看,可以看作是简化版的《文明 6 》,经典的六边形地图和停不下来的下一回合,都是满满的文明即视感。但是显然,在吸收了部分文明要素的前提下,对游戏进行了改造,大大缩短了游戏时长,也降低了游戏难度。目前游戏共分为九个人,为了简化游戏流程,所有人的经济和兵种都是完全一致的,但是每个人都有自己的英雄,或者喜爱派上去的英雄。地图与城市
为了缩短单局游戏时间,游戏可以选择 9 名玩家,而地图面积都非常小,因此与敌人会快速碰撞。这样的地图无法容纳过多的人。玩家需要在主城的基础上,疯狂进行攻打,相比文明中需要回合来点亮科技树,《拔剑称王》因为建造设施需要木头,所以前期木头非常不耐用,尤其是占领其他的城市后,是否点其他资源来建设城市是一个哲学问题。当然,一个努力发展城市设施的玩家也不会吃亏。在陆地战斗方面其实都跟传统的策略回合制游戏差不多,游戏平衡方面也做的非常好。最后,它的难度并不低。希望这个游戏能够继续优化玩法,毕竟对于玩家来说,谁不乐意在手机上随时开始下一回合呢?
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