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拔剑称王
4.7
编辑推荐

拔剑称王

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玩家评价

星逝之处 2020-08-11 15:02:30
现如今市面上的SLG游戏大同小异,不是肝就是氪。我感觉”拔剑“玩的时候既有战略性策略性,又不那么耗时,感觉还行。反正制作组宣传的特点多多少少的体验到了,什么不当炮灰,简化操作,没有分服,匹配均衡之类的都差不多了是那个样子。还有美术看着也还行,毕竟美术才是吸引玩家的敲门砖~
其他的就等正式上线的时候看看。当然玩法才是游戏的核心,希望制作组能好好的琢磨一下武将之间的强度和游戏的复杂度,最好是上线的时候多写一点攻略帮助萌新度过前期什么的。
顺便送上一副上联预祝游戏大红大紫。
一皇二室共三武将,氪得四元五两六钱,竟被七天八肝九位大佬,轮番吊打(官方出来接)
要是接不上开服的时候记得送我神秘大礼包(捂脸)
弦月春雪 2020-08-11 15:02:29
不知道上线的时候会不会增加新的英雄啊~想想还有点小期待呢~
从好久之前就一直期待着上线,五月的时候过审我更是激动的不行,估计就是这个月上线吧~
顺便再提下我对游戏的一些建议或者是自己的理解:1我觉得地图这一块能扩充一下和LOL一样加一个元素模块或者天气模块亦或者是地形模块给己方战斗力加成,操作性上升!
2奖励其实可以多给一点,排位赛什么的多给一点奖励,然后世界前几名能发实体奖励最好,用户粘性就会增加!
3吊打的时候加一个投降系统什么的,减少垃圾时间!
4还是希望能加一个保底系统,不然非酋太难受了!
虽然是快公测了,但是不妨碍以后的更新(看我写这么多字的份上官方能翻一下我么 (ง •̀_•́)ง )
斗争血脉 2020-08-11 15:02:24
整体体验下来还行把~比起传统的SLG类型,拔剑算是做的不错的。6人对6人回合制方式模式还算是中规中矩,小回合制也算是游戏的亮点,两两组队,选择队友,你也可以当一个带妹高手亦或者一个躺赢大神。
另一方面就是欧洲文化背景故事,对历史的见解加上独特的画风也能吸引很多亚瑟王故事的爱好者,这一点也是游戏特有的。
再者就是这款游戏真的真的真的不算太肝~你要是玩过其他的类似的其它游戏就会发现“拔剑”真的是对玩家挺不错了
看了看评论区和官方动态,应该是要上线了。等了蛮长时间的,不知道制作组打磨的怎么样,不知道常说的问题解决了没有,期待我还是挺期待的,希望制作组能好好的给玩家一个答卷。
最后的最后预祝游戏越来越好吧!!
zzeedd 2020-08-08 09:02:15
喜欢这种画风,而且玩起来很流畅。个人建议,攻城的时候如果能自动观看就好了,而且感觉英雄放技能虽然打出全屏效果但是打击感不强,总感觉软绵绵的,看看能不能再优化一下。
梦乡 2020-08-08 09:02:12
游戏背景为欧洲中世纪,亚瑟王也是很经典的人物设定,从宣传片来看不管是人物还是技能都比较绚丽,能打出全屏攻击不得不说大幅度提高了玩家的体验感,希望3A画质不只是噱头。对于策略手游,大部分玩家会担心开一局时间太久,小局制的创新在保留原有游戏乐趣的情况下适当加快游戏节奏。平衡性和资源获取情况也是游戏体验感好坏所在,现阶段还是在预约中,希望游戏出来后避免出现部分英雄过于强大,受资源限制严重的情况,能做的画质和游戏机制上同样出色。总体来说这款游戏值得大家期待的
密令 2020-08-08 09:02:09
这款游戏是我很早以前玩的(大概是去年吧)要不是官方发个动态我就给遗忘了。看了看社区现在也没什么人发帖子了,不知道什么时候才能等到游戏上线。
简单的说一下游玩时候的体验。首先是画面挺不错的,这种为欧美画风感觉就看着很舒服,UI看起来也不违和,细节什么的做的也不错。
其次是游戏的联盟玩法创新不错,什么英雄升级,造装备,组队选盟友什么的(可以自己上手体验)代入感很强,虽然有些地方和其他游戏大同小异但是自己游玩的时候还是能感觉到游戏的特色。
最后说一下,也是评论区里面常说的,就是时间太长了一局游戏,看一下上线的时候能不能做一下这方面的优化。
以上,瑕不掩瑜,好游戏总能得到玩家的认可,游戏有些小毛病也没什么大问题!还是希望游戏能越做越好吧!挺期待上线的。
沉沦 2020-08-08 09:02:09
在去年的时候有幸打过几把,有幸经常能够苟进前四。首先这游戏是款策略性的对战游戏跟敌人对战是需要烧脑的,关键作为策略性游戏它不是很肝所以可玩性不错。其次跟其他同类型游戏比也是有创新的内容在里面比如增加了联盟玩法啊。游戏画面也很精致而且像我这种刚上手的新玩家就能苟进前四可以看出游戏也是能够轻松上手的。不过我个人感觉游戏平衡确实有点小问题吧,希望下次测试的时候平衡会有所调整,期待下一次测试越来越好
冬瓜星 2020-08-08 09:02:09
版权号5月就过审了看了看动态应该是八月中旬上线吧?就每天等着看开发者日志了~还有些小故事也挺有意思的。玩游戏学知识√。
我还是比较喜欢策略类的游戏的,其他的都玩的差不多了(小小,三国),要说突出的地方就是这款游戏不是太肝也不是太氪,对待玩家非常的友好(并没有暗示那款游戏),而且打一盘之后还想再打一盘(有点上头),当时还没又攻略之类的,还得自己摸索打法,让我上头属实不易。
说一下游戏内容,这个结盟很好的克制了敌人的发育,说不定还能交到朋友,挺不错的。勾心斗角的感觉真的挺有意思的。其它的时间太久了我给忘了~等上线的时候我再添加几条~
最后就是希望能把游戏打磨好,我感觉游戏的前景还是挺大的,只要做好了不愁没人气。等上线的时候看看制作组的表现吧~
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