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破碎大陆(测试服)
3.9
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破碎大陆(测试服)

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玩家评价

邪灵行者 2020-07-23 15:14:47
肝到28级的内测玩家想聊几句这游戏
1.玩家打玩家的时候进攻方优势太大了,治疗用的好完全可以打比自己核心高三四级的玩家。
2.增兵bug 这bug具体怎么触发的不太清楚 我偶尔在和玩家对战之后发现兵莫名其妙的就变多了(超过了哨塔的上限和兵营上限) 。
3.ai很迷 拆家的时候就在面前的防御塔不拆结果去打远处的建筑 。
4.秘境操作太繁琐 没奖励的小怪太多 正常打一圈五层的秘境得打两个小时左右可以碾压的小怪能跳过就好了 或者秘境迷宫压缩一下 总奖励不变单个奖励多一点 。
5.观战系统 被打的时候强制观战是真的很难受,手慢的话就得连续被打,如果被两个人同时打的话基本可以放弃治疗了(一个在一旁观战,看差不多要结束的时候立刻退出观战打你,如此循环,你只能无奈的看着自己岛的耐久掉没。别问我怎么知道的 ),强烈建议取消强制观战!
6.统计获得的奖励与最终结算不符 打玩家的时候每拆掉一个建筑的时候右边的统计资源(石。木。粮)都会增长 我清晰的记得有一次打玩家 统计的时候石材都达到230k了 结果最终结算只给了我不到150k石材 。
7.点击其他玩家的岛就能查看对方的防御塔布置情况 哨塔的位置 还可以选择进攻位置 大大降低了进攻的难度对防守方不公平。
嗯。目前能想到的就这些了 游戏整体还不错 很有创意 是我喜欢的类型 我相信官方会把我说的那些小问题处理好 所以我依旧是给五星
http:www..com 2020-07-23 15:14:47
上次四星,观望一下,这两天都玩了,感觉还行,没有让我失望,所以这一次给了五星哦。
关于游戏方面呢,因为我写作表达这方面的缺乏,就懒得憋了,总得没有什么太大的问题,任务方面也不耗太多时间,还好。希望以后更新呢,把游戏整体都精修一下,英雄模型弄的好看一点(圣女的盾太大了挡到我看腿跟那个了),还可以多弄几个活动啥啥的,福利再多一点。就这一点点建议啊,希望制作组阔以采纳一下(上面括号里的是重点),蟹蟹。最后希望这个游戏越来越好,白白了。
止@不喜欢 2020-07-23 15:14:45
游戏体制很好,细节还需要完善,写几条建议
1.秘境奖励问题,建议奖励根据难度增加而增加。
2.秘境的无用怪物太多,打了没奖励,而且非常多,超级多,打的厌烦,尤其高层次要打1个多小时才能打完,很麻烦。
3.不能指挥问题,这个只能慢慢改善了。如果实在做不到指挥的话,就大力完善ai,有时看着电脑攻击只能干着急。
4.建议打兵也加能量,减少打建筑加的能量,可以稍微缓解防守方的弱势。
5.最重要的一条建议,增加地图迷雾系统,可以增加游戏的乐趣,也是对新手玩家最大的保护,同联盟的可以视野共享。现在有很多人在地图一端看见玩家,直接飞过来就打,对新手玩家很不友好,增加探查道具,探查某个区域持续时间获得该区域的视野,这样可以可以对新手玩家进行保护,还加大了游戏的乐趣。
6.基于上一点,增加战斗迷雾效果,平时自己大陆上的建筑不可以被对方随意查看,增加战斗的未知性,可以对弱势的守方进行很大程度的保护。
7.协战可以协助被攻击方,只要双方临近就可以进行协助,攻击方本来就大占优势,还不让被攻击方收到帮助,这是很大的不合理。
希望游戏方能够认真听取玩家的建议,不是敷衍了事。
这次测试我发现了很多bug,有些完全可以重现,有些时有偶现。
尘嚣 2020-07-23 15:14:43
感觉上这个游戏还是很不错的特点就是这个基地可以移动这个玩法很好 不会像原套路的游戏一样在原地待着要移动只能靠传送然后说一下测试阶段一些问题 1、游戏重连之后点聊天频道会卡死 2、在地图上滑动视角其他东西加载有延迟必须要划一下停下来等几秒才能加载出来(不知道是不是我网卡)
导致在地图上滑半天什么都没有,找人找不到,体验感极差。
3、最重要的是被打的时候只能强制迎战,退出来还是被强制回去,这样很费时间。(虽然我都是打别人)4、我想知道别人家那些电塔啊 激光塔啊 什么的哪里来的? 为什么我没有?地图上的方块点是没有爆这个的。5、最最重要的是服务器很不稳定经常会有卡死的现象,希望制作者能改进。(以上纯属个人见解)
好色小书生 2020-07-23 15:14:41
怎么说呢,我加管群没人同意,应该是满了。游戏里福利太少了,不用金币一天不会超过太多等级,金币获得的途径太少,除了签到送的二百,相比其他活动就太少了,任务送的金币不多。
当然游戏里攻打别人,会卡在结算,但是只要点下撤退就行了,不知道是我手机问题,还是什么。
左职丶矿工 2020-07-23 15:14:41
一星扣在bug上面
关于捕鱼的bug,点击没反应,已经有很多人出现这种情况了
分割线
实力劝退了解一下
被一个等级比我高两级的人按在地上连续摩擦四把,来不及跑路,于是眼睁睁看着自己被吊着打,观战系统是不是官方觉得看着自己被锤心里会很舒服???
我就呵呵了,这种游戏体验,秀的飞起
也就是玩了半天,十二级也不算玩得多好,新意是有,破坏了我作为一个玩家的心情
可以预想到,开放充值之后氪金大佬是如何舒畅地虐我们这些零氪玩家的
游戏已删,对不起打扰了
阿姨xi铁路 2020-07-23 15:14:41
虽然游戏里有cok和海岛两种成分,但也有独特之处,让人想玩下去,但是!!为什么原来给四星现在改两星,我现在也15级了,对于这类游戏也不是小白,但我觉得这游戏以后会被策划搞死。
1,首先这个游戏被打竟然只能观战,你除了看自己被打之外就只有寄托对方攻击自己的空隙能撤离现场。但是我想多了,一般敌人都是不断攻击,而你只有看见 是否观战不断弹出,而没有一个取消观战的选项。我玩列王也玩过一年多了,从一级到星三堡,从来没有见到被打只有观看选项。
2,我没找到游戏退出键,每次都是手机强制退出。
3,最后祝游戏红火,能够坚持一贯作风,如果不进行改变,估计游戏出来也就撑三个月,不要让辣鸡策划最后毁了这个原本创意十足的游戏。
4,很心累,删除游戏,还是玩我的列王吧。
5,算了,游戏毕竟是一测,不忍心给两星,给三星吧,如果以后正式上线时候还会回来看下,希望到时候有改变吧。还有,地图真小,游戏移动值可以降低些,包括恢复也降低,这样可以保持一定人数缓慢发展,也能让基数变大,能留住更多人,平民玩家多了,后期联盟出来,部分人才有了氪金的欲望为了变强。
Henry恒睿 2020-07-23 15:14:38
在TapTap里玩了200多游戏,第一次让我耳目一新,有创意,真的很有创意
不过希望…可以很大的缩放地图和建筑,现在看起来有点小,视角也是固定的,不是很爽
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