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精灵契约
2.7
编辑推荐

精灵契约

类型:策略

开发商:大菠萝

发行商:大菠萝

1774 人安装

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开发者的话

《精灵契约》战报绝赞收集中!投稿邮箱3599343744@qq.com,邮件标题格式为【精灵战报-区服-角色名-联系方式】,一经采用即可获得上千钻石奖励~
大家好,我是游戏制作人阿飞,欢迎大家来到《精灵契约》的世界:米斯特兰大陆。希望我们在这里度过一段令人怀念的美好时光。

每个大男孩都有一个英雄梦,在精灵,骑士,兽人和亡灵共存的大陆上,创建属于自己的国度。可是如何能够更真实地具象化这场梦,是我们整个项目组立项以来一直考虑的问题。

“这世界,如你所建”,这句话充分表达了我们制作游戏的初衷。这款手游将是“迷雾式沙盒”+“种族争霸”的形式,开放更自由的玩法。在核心设定上,除了传统的SLG玩法,我们加入了自己的想法,迷雾模式保障玩家暗中发展;沙盒模式给予玩家更多的自由度;通过剧情,鼓励玩家进行探索、扩张、经营、征服。

在整个游戏过程中,我们想让玩家体验到更真实的米斯特拉大陆,例如,赋予上百名不同种族的英雄独一无二的人设,在跨种族组合作战产生羁绊加成;只提供领土势力范围的视野,玩家要时刻警惕迷雾背后的敌人;这个迷雾重重的大陆,需要玩家一步步去探索和征服,这样的“过程”才是真实的。

在危机和机遇并存的大陆,当秩序丧失,战火肆虐,你将何去何从?是建立要塞,召集英雄,守卫家园?还是远交近攻,开疆拓土,步步为营?从你下定决心拿起王冠的这一刻起,世界的命运就已发生了改变!

最后,抱着忐忑的心态,向大家透露我们即将公测的消息。目前,为了让更多的玩家能参与到我们游戏的体验,机型测试和修复BUG等优化都在排期进行,希望大家能给予更多的耐心和包容。你的建议和期待,对于我们尤为重要。

简介

进入精灵世界,超大地图任意占领;种地、挖矿、砌房、建城墙,演绎文明崛起!
人族、精灵族、兽人族、亡灵族四大种族等待召唤,蓄势待发。 快来加入精灵契约,参与史诗级的部落战役!

****游戏福利****
连续登陆豪礼派送,七日可领五星忍者!
五日目标限时挑战,钻石好礼疯狂放送!
新手加成登陆即享,加速减耗飞速发展!
高级五星输出英雄,首充即送助力征途!
海量钻石每日领取,辅助功能畅行大陆!

****游戏特色****
【文明崛起 经营王国】
100多种建筑模型,精美升级特效,演绎石器时代到铁器时代的文明变化

【超大地图 抢夺资源】
400W块资源土地,任意占领发挥,种地、挖矿、采石,成就自己的国家

【四大种族 克敌制胜】
四大种族,海量英雄,任意搭配组合争霸大陆;策略出击互相制衡,组建军团

【经营部队 攻城略地】
升级英雄,任意搭配军团,使用不同特性军团灵活出征,左右开弓攻占城堡

****联系客服****
官方微信公众号:jlqy37
官方玩家群:882058042
官方客服QQ: 800089273
客服电话:020-38559337

最近更新

【地图调整】
1.取消郡建制,领主出生以州为单位,适当调整地图规模与地形;
2.取消系统默认公会;
3.优化资源分布;
4.优化城池难度。

【城建科研】
1.主城最高等级下调至7阶,适当删除战争学院等部分建筑,精简建筑等级。
2.建筑及研究队列默认开启两条,无需购买月卡解锁。
3.取消战争学院建筑,角色加入公会后研究功能自动开放,研究消耗由魂晶调整为公会币,公会币可以通过公会补给、公会科技、挑战每日BOSS等方式获得。

【英雄相关】
1. 英雄技能全部重制,英雄技能体系调整为每位英雄拥有一个普通攻击技能、一个英雄专属技能及一个队长技能,同时拥有一个魔灵技能槽,领主们可以根据自己的队伍配置自由组合魔灵技能。
2. 英雄技能升级不再消耗英雄卡牌,而是消耗通过分解英雄卡牌产出的魂晶,不同品质英雄消耗的魂晶数量有所不同。英雄技能经验在赛季结算时不再保留。
3. 英雄增加种族特性,四大种族分别拥有专属的种族加成效果:
人类:造成伤害后有概率提升自身全属性
兽人:提升主动技能伤害
精灵:提升普通攻击伤害
亡灵:受到的治疗效果提升
30级后可以进一步消耗对应品质的英雄卡激活强大的觉醒效果。

【公会相关】
1.取消系统默认公会,各位领主可以自由创建公会或者加入州内的其他公会。
2.公会商店关闭,日常产出的公会币可用以科技研究。

详细信息

  • 文件大小: 414.53MB
  • 当前版本: 1.0.3.27.1
  • 更新时间: 2019-09-20 20:07:00
  • 厂商: 大菠萝

宣传图片/截图

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总评分
2.7
最新版本

Android:1.0.3.27.1 iOS:1.0.3.27.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

七叶 2020-07-23 15:10:41
玩了不到一个月吧。
咳咳,听说都充了好多钱,这公司蛮赚的……
嗯,画风尚可,油画倾向的感觉,不过英雄普遍画的不适合女生审美。除了冰雪精灵蛮可爱的……
这游戏有点肝,与其他人交流互动也非常多,但,s1赛季的这地图,最后都不打,要变成一个国家是什么鬼……公会就是不断合并其他公会,最终变为一个…………退游大佬不断……也算蛮别致的…………
张璧瑾 2020-07-23 15:10:41
氪了一千二,玩的时间应该有300多小时,tap统计异常。已弃坑,原因还是玩到不想玩了。
游戏总体还不错,各方面都还可以,就是玩久了感觉千篇一律。不过coc,cok类型的都这样,感谢游戏陪伴这么久,也认识了一些好兄弟,就不拉游戏平均评分了,加一分感情分吧。
以后再对趣味性等方面评价吧,弃坑有一段时间了,游戏玩家目前应该也有所衰减,评价了对大家作用也不大。
希望游戏可以运营好,那时候我在写写最早一批玩家的各方面评价吧。
Shadow霖I宇 2020-07-23 15:10:41
本来是被兄弟叫回来玩新版本的,对新版本还是很期待的,但是公会今天第一次打城,发现三级城耐久从原来的五千变成了四万五,但是角色的攻城值却没有丝毫增加,策划是不是搞错了什么,本来游戏就没以前人多,现在耐久突然翻了将近十倍,守军强度也增加了,血量那么厚,战力不高出守军一倍都容易平局,我们公会已经把整个州的人都合在一起了,今天开服第四天,打个三级城耐久没打掉一半,更别说以后还有四级五级城,这意思是大家一起种田去别打城了喽,但是游戏进度却加快了,五天州府禁区就开了,实在搞不懂,先给个两星,期待策划的解释。
晚月 2020-07-23 15:10:39
看评论有率土之滨的影子?
率土之所以三年了依然拥有着大量的活跃玩家 并且大多数玩家都接受了进游低氪(月卡、首充)是因为策划让每个层次的玩家都有生存空间 每个玩家都可以找到自己的位置 在那个游戏里 资源是无法购买的 征兵 出征 重伤都是无法加速的 体力也无法购买 氪金大佬唯一的优势就是个人队伍的强度 大佬一支队伍可能打掉平民五队甚至十队 但过后需要面对的是跟很所有人一样的征兵时间 重伤恢复时间 出征移动时间 以及体力限制 而且资源产出也很大程度上限制了氪金大佬养过多的队伍 另一方面大佬又离不开平民玩家 这个游戏的主要玩法是需要众多玩家共同参与的 但大金主终究稀少 如果缺少普通玩家的参与 氪金大佬几乎只能打点资源 而资源很值钱也很不值钱 因为有上限 甚至赛季奖励都拿不到
不想码字了 大多玩家都是能接受氪金变强的 但不能无止境 甚至肆无忌惮 因为这样就直接让普通玩家没有了生存空间
12.29
四星改三星
玩了下测试服
率土的皮 coc的里子 建筑加速 科技加速 有钱就有无限粮食 无限粮食就能无限征兵 有钱就能刷新商店买想要的武将大家自己感受一下 资源包虽然有次数限制 但这摆明的开局花钱跟不花钱是两个层次 率土那种s1零氪排名前十是不可能出现的 氪金直接建筑科技辗压你 我tap记录的率土时间就有四百多小时 我从来没有被土豪科技辗压过 你兵营20我也20 四营10我也10 双坛5我也5 更别说资源了 就说我这区s2第一次州战 前后四五天 双方几个神豪都被打到没资源征兵 满红队也只能躺着看戏
率土不挣钱吗?非常挣钱 因为人多 我们两方两个主盟四个个副盟 千多号人 这些人不是十几二十个金主的陪衬 而且这些人中零氪是极少的 而且很多在赛季末都会买个328 648双倍赌下赛季的绝版(比如我
止呼 2020-07-23 15:10:39
真的有托,公会名叫战工会,现在基本各区都有他们的人。 战工会有自己的专属客户端,很多都是满星酋长队或者满星迅捷队,抽过卡的都知道这些金卡多难出。 不是官方故意放出来的,就是开发商有人内外勾结搞出来的。 现在战工会满世界拉人加群,进群以后,群文件就能找到他们的客户端。 官方再不管管,就等着只剩战工会一个公会玩吧。 我已经充了1600了,不会再充一分钱,就混混钻石,种种田,养老了。 ------------------------------我是分割线------------------------修改成3星,游戏还是不错的,种田养老很适合,我也还在玩。也希望官方查一查这个战工会,战工会的群里真的可以下客户端,而且可以联主服务器。
清棠 2020-07-23 15:10:39
本来想给更高星的但是赛季二有点无语还是给三,总体机制是很好的赛季一可玩性很高,本人作为198党在赛季一也混的风生水起,虽然有些大佬牛队打不过但是我还是能在争夺州府和世界之心的打架中作为一个高战梯队的有存在感,赛季一就搞了个圣光队感觉也挺强,养起来也不费劲。到了赛季***你养俩队我也能理解,赛季一资源够养一队了多的资源养二队嘛,我就又搞了个198毒队,然后俩队一起养但是我发现,二赛季资源地大幅减少,富饶一半地方让地形给占了我说你想延缓玩家到世界之心的时间不能扩大地图么,非要用地形占资源地,搞得我完全没地打,赛季二合区的都是每个区大佬,我在自己区最后合区也是56w战的三星圣光队,到了赛季二发现二百进不了,资源地一少就抢不过地 我只能打六他们就进资源州抢七,我能打七了一块没剩下,现在赛季二我34w战按道理都能打八了七级地我才打两座赛季二真的玩不下去,还是留个三星给赛季一吧
果缤纷 2020-07-23 15:10:37
我就想问问,这游戏里的军团只能集中打一点。而不能分开进行区域性攻击。那么军团的作用根本就没有一点用处了,反而让部队变得劣势,在战争中起不到到应该有的用处。我希望能改成率土里面的那种设定。当部队一攻击目标后,后面部队可以依照上次部队的目标基点,进行其他目标选定(包括阴影)。这样才可以真正打出军团的优势。有效的进行抢夺要地,区域轰炸或者快速铺路的任务。希望设计方考虑下我的建议,谢谢。
2020-07-23 15:10:35
19-3-18,修改下评论冲了大概几百吧,整体游戏模式还行,平衡也还行体力限制做的很好,有个问题非常严重那就是抽卡,抽卡不保底(你觉得紫卡有用那你就培养试试)是最恶心的也是最打击小R充值积极性,冲个千把和没充一样谁还接着充,大部分人都是来娱乐下,一个月几百上班族还能接受的开心就好但是几百拿来买狗粮喂卡吃谁能接受?喂出来还是垃圾卡,月月冲几千的不是土豪就是拖,我相信月月几千往里砸的一个区托和土豪加起来不会超过10个,照顾下小R和中R还有平民才是正道让他们留下来,让土豪有人陪,平民抽到核心卡他们一样被吊打的,没有狗粮吃没有星可以升,就目前来看打算这样一直下去是走不远的,犀牛这种卡包可以出,增加比50抽或者100抽之后必出什么的,再或者和炉石一样出专属的赛季套卡的时候每个人都只有基础套卡,每赛季作废上赛季,一次性消费,不过策划就有的忙了。再啰嗦下目前这种抽卡挣钱的模式走不远的,目前我能想到的是赛季卡包加皮肤,除了画面和部分特色外本来就是小众游戏你确定要和大厂商抢玩家?2星观望1星努力,后期观望修改吧。
//文字游戏一直诟病就是不改,“4星以上”改成“4星及以上”真的有这么难么,可以不给,甚至把这个低保删除那是你的权利,玩不玩是玩家的选择,但是要真诚少点套路。
casemy 2020-07-23 15:10:35
魔幻版率土,画风还有竖版好评,加了一些大路货slg手游元素,主要问题还是氪金上,逼氪太严重了,率土之所以成功就是保证了氪金不影响基础框架,玩到最后的区别无非是大佬有十队一线,我有一队而已,玩一样可以玩,而且够配合也有自己的存在感,但是这个游戏目前这个套路,无氪微氪后期肯定没法玩了,光一个建筑列队就被玩死了。我一般对大路货slg不做什么评价,只不过觉得这个还不错,希望别被目前的运营模式毁了,你们好好做有希望成个新率土的。
李七夜 2020-07-23 15:10:33
我耍这个游戏今天是第八天了,马上就合会了,浅谈一下自己的看法,和游戏体验,这游戏会玩和不会玩也差别很大,我公会一个和我氪金差不多的,都是200党,他的战斗力已经突破12万,我才刚摸到九万的门槛,前期浪费太多钻石瞎鸡儿用了,脸不好的,除了免费抽,和每天两次的五折就别抽了,直接去商店买碎片划算,3600一个金卡还是很便宜的,要是区服没有很多神豪,基本这样耍竞技场能进前三十,我最高打到54奖励还是满多的。因为觉得自己跟不上大部队的战力进程,我养了三队攻城队。现在三队同时出手一轮能打掉800,三支队伍就能贡献4000耐久,每次攻城我都是第一,一开始我也努力发展成为会长了,奈何我公会人太少了,人数破200打三级城最少的时候四个人。最多就是第一次攻城,来了8个。现在整个郡合并了。活人不过30,不知道后面还会不会有人再来了。现在才第二个进程,不敢下定论,用之,游戏还是不错的。就是人太少,
Homura 2020-07-23 15:10:33
游戏画风还算不错,但是游戏中战败合并感觉很奇怪啊,打生打死,转眼就成一家了,意义何在。这样感觉上是提高玩家在底层的活跃,但是打到后面人越来越少,后面两个阶段根本就是减少玩家的活跃性,意义不明...(检测到未知的精神阉割打击,屏蔽中...)
千月 2020-07-23 15:10:31
别的不说,不说游戏怎样,就是盗取用户联系人列表这一项就必需一分。我开服用模拟器玩的,没什么问题,但是为了随时玩,我也在手机上装了游戏。在手机上装了几天后,一个新号M聊我,说我是 XX,带我一起耍(有截图,不怕查)。这个名字是我们经理的名字,在我通讯录里。我们经理不可能玩游戏,而且也不会用“耍”这个字。之后还给我一个电话叫我联系他,这个电话不是我们经理的。请问,骗子是怎看到我通讯录的,为什么别的游戏都没有这种情况,只在我装了你们家游戏后就出现了这种知道我通讯录的骗子。请大家擦亮眼睛,小心个人信息泄露。
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