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我11年开始在pc端上玩战旗游戏,从信长之野望到光荣曹操的三国志曹操传在到之后的各种战旗游戏,见证了战旗许多的改变,从画风到玩法。随着生活节奏的变快,现在早已抛弃了各种游戏,但是却从来没有放弃过战旗游戏,后来得知曹操传之类的战旗游戏可以在手机上玩马上就下载下来,但是随着氪金点的不断深入,战旗游戏越来越失去原有的味道,充钱和不充钱完全不是一个世界,不充钱即使你的技术策略再好也没用,充钱挂机割草。本来已经对战旗游戏失望透顶的时候是这款游戏又重新燃起我的兴趣。
更新了来耍耍
游戏体验比之前好太多了,就算是我这种菜鸡也是能打赢两关的了!
BGM很赞,明明打的不怎么激烈但是听着这个音乐莫名的就有一种很刺激的感觉
更新玩了一个多小时没卡五星还给你。
说一下我遇到的一些问题吧,
1.装备会卡,至于具体情况,就是刺客可以安装法杖等,虽然属性没加,但是我强迫症啊!还有,我刚打了一个皮手套,99级还加9幸运,一脸懵逼,还可以给二级游侠安上。。。4级圣骑士装备可以装,4级法师法杖就不可以装。。。
2.我也看了视频,但是我还是想说经验机制可以改一下吗,圣骑士一局下来光奶人,劈不到人不加经验啊!
3.希望画面旋转什么的可以设计成按钮的,我手残党不会划啊。。。
4.为什么游荡者某些一级技能和二级技能就名字后面加了个二,别的完全没变化啊!
以上是我玩了一会儿的结果。
1.04版本更新后,装备问题已经解决,反正我是再没发现什么问题,但是还是会卡关,卡回合,每次都得退出,然后退档,真的心累。
1.05版本更新后,卡关问题应该没有了,希望改进圣骑士经验获取方式和游戏操作,比方说画面移动和旋转可以添加按钮模式,人物行动可以撤回。
虽然这是一款特别容易劝退的游戏,但是如果你懂之后你就会发现这款游戏的魅力。
这是一款战棋类的游戏,但与传统的战棋类游戏相比,这款游戏有了许多不一样的地方。无论是地形对于人物攻击的阻挡,还是技能的命中率无一不体现了作者对游戏的用心。刚刚开始你的冒险之旅,你可能会被欺负的很绝望,但是当你掌握了技巧之后,你可以采用暗杀,围点打援,拉怪等各样的方式去终结你的敌人,你会体验到战棋游戏最原汁原味的快乐。
只要你能用心体验这款游戏那么你一定会找到这款游戏的魅力所在。
希望好的游戏不会埋没,玩的游戏不再快餐,祝作者大大的游戏越来越好⊙∀⊙
(第一次写长评好紧张~)
一看简介,介绍的都是我想要的内容,就下载试玩。
一路下来,一起见证游戏的成长与作者的用心。作者对游戏就像对自己的孩子一样。
《随机冒险》“暂时用名,以后将更改”,与一般的战棋不一样,如果以以往玩战棋的思路,难度会很大。需要动用你的大脑与ai斗智斗勇,难道人脑还比不过电脑!!!??
为此作者做了37分钟“还开直播讲解”的视频,介绍游戏机制特性,就知道游戏肯定很烧脑,很有挑战性,是一般玩家玩不了的。
如果喜欢战棋,喜欢挑战,喜欢一起与作者去完成一个游戏的戏友请加作者群,我的群名《花开等花落》。一起来入坑,一起爬坑,一起发现Bug,一起来测试,一起通关,一起来让作者难看,不然他老是说他游戏太难,一般人玩不了,可我们可不是一般人
游戏只有一个开发者都得去理解一下呦,意见得慢慢吸取,我就一个意见能降低难度嘛,1个多小时啊反复打那关很难受的呀。前期建议也别太复杂就类似新手关卡吧,有个几个关卡了解一下,两个关卡很废脑子的。难度跨越也不要太大,会拒绝很多玩家的,人多力量大嘛
两关之后的评论
先玩了两关,整体感觉很不错兵种有特色,上手没说的那么难,也能体现战略两个字,换卡设置合理,没说是教程,但是就是很实在的教程,一点都不啰嗦,战斗打击感很强,音乐不错…其他优点就不仔细说了。给满分支持真的是必须的。
大胆给几个建议吧,希望有用
1,操作!操作!尽管作者很细致的优化过,但是还是容易产生一些和想法不一致的操作效果,主要是移动;还有就是法师释放范围技能,没有距离提示,这很容易导致白走一趟甚至被群殴,如果作者是想由此体现玩家技术,当我没说;如果可以,增加一个适当的【撤回】选项吧,但是不是SL大法那种。
2,我的理解,作者做了一个游戏的【核】,神奇的是,这游戏真娱乐,也能动脑筋,不氪不肝。如果,后面有人想和作者搞大生意的话,想借此赚钱,希望作者能不忘初心,赚钱是合情合理的,但同时要让大家继续感受更好的【真实战略】,普通有的玩家说的,这游戏还是个宝宝,还有极大的发育空间,我个人看来,绝对大,因为我一直在找这样的游戏。
3,美工问题,模型地形都是其次,主要是:技能介绍,希望能更有条理,也更简洁。包括在主界面看的介绍和游戏中点击显示的介绍,给我感觉战斗中很乱,知道人物很强却发挥不出的感觉,可能是我太菜吧,,,
希望作者坚持,我相信你心目中作品还没完成,这只是个骨架,加油!但目前而言,光这个骨架已经让我留足口水,期待值甚至超越隔壁的**洞窟,加油!
所说的都是一己之见,可能就是抒发一下在手机上看到战棋游戏的开心和激动
其实我也是个战棋类游戏的爱好者,
从幻世录的雷欧纳德开始,就无法自拔了。
不知道是不是心态急躁了,
或者说是对现在这种自由度的要求变高了。
总会有种这不是我想要的游戏的感觉。
所以我很能理解作者想自己做游戏的心情。
我也做过游戏,里面的辛酸真的是没法说。
从介绍视频来看作者真的很用心。
而且这个游戏的完成度已经是很高了,
3D建模也很棒很棒。
长长的的装备栏也是看出了花了多少心思。
走到这一步真的是难得,致敬。
但是我被不太喜欢的画风和不太友好的ui劝退了。
不过那把镰刀真的很帅,虽然命中率有点低(我面对面平A全miss)。
期待更友好的ui和人物图片。(最好可以自定义)。
厚着脸皮提几点建议吧
剧情
我觉得战棋游戏的灵魂就是剧情,比如那个雷欧纳德一把大剑砍翻一个帝国。
平衡
我尝试了一下第一关,带了三个妹子,对面也是三个人(鬼),结果被打的失了智。
(可能是我的装备差吧。)
嘛...总会有喜欢一刀一个小朋友的人在(比如我)
我不否认硬核游戏的魅力,我也会尝试。
但是对新开始的玩家来说,
可不可以出一个简单模式呢?
系统
打过第一关发现会掉落装备,然后看着那么长一列装备栏有些难受,有点太多了吧。
然后再看着我那嗷嗷待哺的五个人(emmm也可以说很硬核了)。
怪物
个人来说怪物的长相很有特点,问题是比人还有特点就有点喧宾夺主了。
血量就俩字,真***厚。
攻击范围就俩字,真***大。
打的人倒是不疼,但是看着心疼。
技能
希望更简洁明了吧。
还有就是有个过度?
升级学技能之类的。
看得我头皮发麻记不住哪个是哪个
然后选择了哪个最靠后用哪个。
我想玩到的战棋游戏,应该是这样的。
简洁但有效的攻击,砍是砍,斩是斩,不用跳一圈再来一手五毛特效光效三百六十度回旋落地打出九九九,我不想看那些我根本都不知道哪来的数值,只需要实打实的伤害,平砍21必杀47,让我知道我加的每一个属性点都有他的作用。
我不想看什么红橙黄绿青蓝紫装,只需要一场艰难无比的战役打赢后给了我一把名为斩光的大剑,威力比普通的剑+2就够了。
我不想看什么拯救世界神魔大战,我只想看我的化身披荆斩棘为了他的心上人与全世界战斗的那种渺小和伟大,为了他的兄弟拔刀相助共存亡的气魄,为了寻找他自己需要的真相不断向前的身影,和在前进的过程中遇到的一个又一个有血有肉的人们。所有人的世界交织在一起,构成了他们的世界。
当然了,萝莉必须有,能自定义头像就更好了。
喜欢战棋的人不多,
能为了战棋去做游戏的人更是寥寥无几,
我希望你能做出一个好游戏。
刻在我的心里。