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类型:模拟
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这是一个具有一定鼓励性质的五星评论。
本人是一个文史爱好者,最早是从一个萍水相逢的诗友那里知道这个游戏的。吸引我玩这个游戏的不是立绘也不是配音,而是题材。虽然我是一个比较保守的人,也听很多人说游戏在立绘和配音存在ooc的倾向,但经过一段时间的适应,我觉得官方在墨魂的形象设定方面具有一定的合理性,再加之我本身不是非常重视这些方面,也便渐渐习惯了。在这里说明一下,我很少玩游戏,做不出什么专业的评价,因此在这里我评述的内容大多是个人体验的所感所得。
顾我念之,读诗诵诗,心之共鸣实为可贵。我认为诗词歌赋是情与景交融的产物,它们能抒发情感,能展现场景,也能表述志向,甚至体现一个远去的时代的历史风貌,一些难以言传的哲思境界。从某个方面来讲,它们带着历史的痕迹。以上这些也是我希望在墨魂的诗文溯缘中所希望看到的。官方在文案上的用心(例如“大历五年冬季的余温”),以及游戏中的种种细节已经能够使我在这些方面有所感悟,因此我选择留下来。而所谓共鸣,便是要求读者先要有一颗诗心。然而诗三百之国风虽为精华,却是民间百姓所著。诗歌本来源于平凡的生活,是生活与精神升华的产物。我相信诗心本人人皆有,只是一大部分人未曾知晓。至于唐宋之世的繁华,那个全民皆诗人的时代,文化空前繁荣的盛象,距离我们究竟有多远?虽然贵游目前受众面较小,但是我认为如果官方愿意本着传播古典诗词文化的初衷走下去,不过分迁就游戏市场主流消费群体,并且能够精益求精地在文案中融入更多文史元素和细节,更充分地揣摩诗人情感和思想境界的话,我相信贵游会迎来更好的发展前景。
最后是我的一些可能不太合理的个人建议:
1.官方默认玩家为首任女兰台可以看出是经过一定的考虑和剧情需要的,但是我依旧希望可以多一个选项。我身边有很多喜欢诗词历史的男生,我想把贵游推荐给他们,但是考虑到后者不一定接受,只好作罢。
2.希望可以增加些许新的溯缘诗词和广厦房舍。开蓝花溯缘很快乐,但是希望看到更多诗家的名作。广厦房间有点不够用。
3.希望补充一些名句的语音朗读,个人认为感悟诗歌情感的抒发,一者在于诵读。
4.希望不要逼氪。准大学生还没有多少经济来源。如果以后能拿到奖学金,也许会微氪。
步入大学,我所学专业非史即文。希望墨魂可以陪伴我度过大学四年罢。
不过我还是想提几个介意:
首先是功课本建议加一个一键领取,这也是很多人都说过的,其次是广厦,每次安排墨魂睡觉后再退出来都会返回到一开始的地方,这一点比较麻烦,建议修改一下;
然后就是我最不满意的临境,它的自动功能基本没有什么用,可以改成自动游戏下墨魂可以自行选择,兰台随时能退出临境,但临境不受影响,临境结束后会提醒兰台并自动结算奖励;
最后就是出寻,希望在出寻十次那里添加一个“是否确定”,否则有时候手滑按到了真的不好受。
希望墨魂可以越做越好,加油!
【一般缺点】立绘方面部分立绘的动态效果比较僵硬(比如苏轼),需要改进。配音也不齐全,与墨魂互动功能较少。部分文案需要改进,建议聘请对古诗有基本了解对史料有研究的文案来进行改善。
【重中之重】这次我还是把墨魂卸载了,犹豫了很久给两星还是三星,想到前段时间墨魂的确陪伴过我,还是给了三星。今天中午薛涛墨魂一出,还没看文案我就有点慌,打开看果然有说到元稹。说实话墨魂如果不借用这些诗人的名字,知名度会大大降低,我知道官方喜欢用墨魂并非诗人这点来搪塞,但是我想说那些诗歌毕竟都是历史上他们辛辛苦苦写作,后人建藏书阁苦苦保护留到今日,请尊重诗人。元稹和薛涛的故事来自野史,很多营销号为了流量这些年来也把元稹黑得不能再黑了,我看很多不知情的玩家都在刷“元稹活该”的梗。说实话,我知道墨魂就是个娱乐游戏,所以之前很多剧情ooc我也当个玩笑过去了,毕竟嘛,通俗易懂才能让大家喜欢,一些刻板印象玩玩梗也就过去了。但这次元稹事件我个人觉得很没趣,这个梗涉及到诗人的名声问题(虽说我知道元稹的名声已经黑到***没有了)希望制作组能认认真真吸取玩家的意见,玩梗快钱是很好赚的,但娱乐至上的年代,我们仍需对历史对真相对文化怀有敬意。
首先是主线剧情太慢了,感觉自己一直没什么进展,付出没有回报。
然后是游戏里那个夜航船和放灯的设定需要耗费大量材料,材料只能通过人物生产,人物体力又常常是不够的,总之对我这种不够肝的玩家(一天登录一两次)来说,我在这个游戏,一次登录的游玩时常不超过40分钟到达这个界限我就会无事可做
配音上有配音的人物还是稍稍少了点,有些我还蛮喜欢的诗人没有配音感觉剧情都少了很多感觉。
大概就这样吧,第一次写评论
更新一些,墨魂体力真的难顶,而且未成年有限制上线时间更难让他们睡觉了,感觉做不到契合好难受。
新增的闲暇时的墨魂也能增加体力挺不错的。然后是墨魂重复好多,是我的错觉吗?我已经很久没有新的墨魂,太难过了。
1.任务真的好多,第一天上来我都懵了,新手一下子会无法适应,就很容易造成弃玩。而且人物升级居然有这么多途径,不同方向,即使玩了半个月了,我还是没有彻彻底底完完全全整明白,经常能发现新大陆…
2.休息的屋子还有工坊升级的建筑材料要求好高,虽说你有夜航船,但你船的要求也不低啊,就感觉升个级很难。当然如果是为了让玩家多氪金就当我没说,目前我氪了100多,发现这个升级所需材料就是个无底洞。
3.还是经费问题,因为每位诗人都有对应剧情,还有对话等等,但是让玩家全程沉默地翻阅,这个体验并不友好,给npc搞个语音对话,也没有那么难吧?
总体概念还是很不错的,联诗很难,也就我熟悉的几位李白杜甫陆游等容易点,其他我玩个五分钟才通关简直是常态。还望后续能改进吧,墨魂也多搞点。
1. 立绘,配音和设计perfect✓这三个是我最喜欢的点。不足之处是配音,希望以后能把诗词配全!至于全剧情配音……我还能期待一下吗(つД`)
2. 缺少核心玩法。感觉都是小游戏糅杂在一起,缺少那种,让人想继续玩的地方。联词很新颖,我觉得可以在这个上面下功夫,现在只是做有关诗词诗人的选择和填空。官方可以继续开发新玩法,形成墨魂独有的特色。
3. 剧情较慢。需要的少陵香越来越多,但是越来越难拿。相对来说节奏有一点慢,容易让玩家没有耐心。
4. 放灯笼越来越难。这个材料需求量太大了,而且需要的材料越来越贵,制作时间长,耗费资材多。墨魂体力又不够,到后期周转不开。比如我现在39级,比较咸鱼,有时候碰上墨魂没体力,一天之内一个灯都放不起。获取资材倒是其次,主要是不放灯就没有庄生梦魂,也就没法解锁剧情。
5. 夜航船和放灯笼有些冲突。两个都需要大量的货物,互相抢资源,这是玩家发展不起来的根本问题。
6. 广厦安排太繁琐。(我没有拉踩的意思/土下座)建议官方看看小破船的基地,点进去之后都是通着的,能滑动查看其他屋子的人。这样方便玩家进行安排休息。每次都要从一个广厦退出来再进另一个真的是太麻烦了...( _ _)ノ|
7. 增加资材获取方式。或者提高夜航船和解梦居的资材报酬。资材真的不够用,家具都买不起(´-ι_-`)有时候放不起灯都是因为没有资材没法加工货物orz
8. 墨魂选择界面有点繁琐。要停在某个墨魂再选择进去,还要再选择进行赠送还是琅轩……建议增加滑动效果,和6的问题一样,退出来再进去,来来回回太麻烦。建议选择了墨魂之后就能看到所有功能⌯'ㅅ'⌯
以上。
应该没有别的了,如果有再补充……虽然总游戏时间不长比较咸,但是我也玩了快20天了,挺喜欢墨魂的,希望能越来越好!别浪费了这么好的题材立绘配音和剧情啊!ヽ(•̀ω•́ )ゝ
从游戏性来说真的非常非常一般,任务驱动性不够,没有能让人长时间沉浸的环节,也没啥氪金冲动。
值得一提的是比二测的时候好了很多(毕竟二测那个我玩了一天受不了了卸了)。
剩下的就是官方一直以来所说的带给给大家古诗文的魅力。
对于我本人来说,我觉得做到了。
作为一直怀疑初高中语文教育意义的理科生,虽然溯源的剧情真的无比中二还有掉书袋的嫌疑,但当那些熟悉的文字一点一点浮现出来,我仿佛回到了当年课堂上无视老师一个字一个字的讲解只是一遍一遍阅读这些诗文的自己。我是被打动了的,就像当年不屑于做古诗文理解的自己。当然这个我觉得真的要感谢配音大大们。虽然其他部分的配音有一句没一句的真的奇奇怪怪,但这一趴的配音入戏效果满分。
总而言之,至少目前我觉得我还是会玩下去的,也会适当向朋友介绍一下,毕竟这个题材是真的很喜欢,感觉也拿捏的很好,至于能不能一直坚持就看官方怎么运营了。
以上。
更新一些,墨魂体力真的难顶,而且未成年有限制上线时间更难让他们睡觉了,感觉做不到契合好难受
故事很优秀,剧情是我玩下去的动力。墨魂们都有自己独特的性格,有着独一无二的过去。与他们一起溯源,了解他们的故事,是极有趣的。
画风很好,墨魂都很帅很美(个人觉得黄庭坚的脸有点奇怪)。
玩法单调。为了溯源,必须派墨魂玩临境书,会耗费很长时间而且很没意思。不知道是我运气太差还是怎么回事,四个九尾狐里面我能踩中三个,加灵感的树四棵里能踩中一个,次次被泼水吃毒蘑菇,点数连续一点二点是家常便饭。有一次我连着抛出了七次二点。真得怀疑这个概率是否正常。
西园雅来还不错,只是墨魂每次说的话都是一样的不免有些单调。开场白出字特别慢还不能跳过就很烦。
联诗很不错。涨了很多新知识。
夜航船需要的物资太多了真的匀不出来。
励精图治活动太——肝了。我觉得这活动我一个月都肝不完。这个不应该叫励精图治,应该叫殚精竭虑废寝忘食呕心沥血。
寻踪的墨魂总是总是总是在重复——我想要的永远抽不出来。
恢复体力太慢。床位一直告急。广厦升级需要材料太多。
就这样吧。希望墨魂越来越好前程似锦。
第一个是,不管是进什么工坊,退出来的时候总是调到跳到开头,然后想进下一个工坊一定要往后拉,广厦也一样,很无语很累。
第二个是心相能不能优化?我用独玉换了杜甫的心相,但是当心相担任司斋的时候都不会动,连原皮都不如,那我换心相干啥。原皮多好。
第三个就是我觉得我的号柳永掉率太高了,几乎每次都掉柳永,能不能换点别的这个奇怪的掉率,再这样我大概要退坑了。
就这样吧其他还行一般般。
新手任务结束立刻让人丧失兴趣的游戏真是太强了。。。
明明游戏标签写的女性向,教程中却明显没有这方面可能性的引导,溯源像是听老师讲课。本来就是历史人物有着很强的距离感的敬畏之情,就该在感情线上做突破,结果却更令人感到乏味。
你太贪,别想着男女通吃。既然是面对女性的游戏就好好刻画自己的路线
这波啊,这波是画虎不成反类犬。