分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 模拟 墨魂
类型:模拟
开发商:墨魂工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 77 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
还有每次溯源结尾摘抄烦请朗读全文
2.寻踪寻到重复墨魂的概率太高了。我十连了七次吧,才寻到2个新墨魂你敢信?90%概率能抽到的墨魂有那么多,为啥一直重复重复重复?共7次10连抽卡,我抽到了3次贺知章,2次孟浩然和1次韩愈(系统开局赠送,后来又出了一次,(微笑。
3.服务器太懒,土豆服务器大家都懂。
这才删档公测,第一天就出问题,玩个两天就腻,港真,真的要好好该进。
立绘精美,音乐水准也很高,游戏玩法不肝不氪休闲养老。攒攒资材修修广厦,逗逗菟菟养养琅玕。古风元素和诗词元素都融合的很到位,包括墨魂和墨魂之间的互动也都安排地很巧妙,剧情逻辑合理,不会让玩家觉得主角是个哈麻批(指一些游戏的对话选项智障的一匹)。比较让我觉得加分的地方在于,墨魂不是诗人本身这个设定,用墨魂和兰台的视角去重新经历诗人曾经经历过的事情,就不会造成ooc诗人的情况,也可以更深入探讨剧情本身。
有待优化的部分是新手教程。韩老师指导的新手教程有一说一我真的没看懂……。以及墨魂换了心相之后希望也可以live2d。关于bug反馈嘛…我进入任务界面结算领取奖励的时候经常会卡住,点一下卡一下。不知道算不算bug。
小小期待一下正式上线,cv请安排。我想听贺监讲话(不是)
来这里也刷一下五星期待一下。
可能我的文学水平也就那样一般般,我没有觉得有怎么ooc或者诗词太难。里面的每一个游戏我都很惊喜,一眼看到就能想到以前学到过的,古时候文人墨客的生活。我不想介意太多说是不是不合理,本身我们就不可能还原千百年前的事。这就是从现代遥望回过去的想象,我已经感受到了诚意。
另外诗词答题的,只有记时定奖励又没要求你一次答对,可以学学诗很好吖,而且一半左右都是背过的。我倒是还觉得太简单了,很愿意在这里深入学一些稍微生辟的诗。众口难调,也许可以考虑自选难度,给所有玩家选择机会。
人设问题我不介意。心相补充了诗人不同时期6的心境。而最开始获得时候的墨魂形象,就以大众常见的初始印象我觉得完全没问题。以后再慢慢探索不同阶段的故事。
说实话以前看到李白那个超级潇洒的立绘出来的时候我也一口老血喷出来……但是现在进去了感觉还可以,立绘在电脑上放大了看,细节处的上色很有水墨味道,违和感一下子就少了好多。不知道是不是改过,我是觉得没有那么张狂了就很好。
卖腐我现在既没有杜甫也没有李白_(:з」∠)_我是没看见。但是按玩过的感觉,游戏内部没有那么一两个人际关系梗撑起一片天的样子。发出来推广的梗就只是几个梗,游戏中还是有很多可以探索的人物的各种角度。现代和古代的融合也让这个世界观有极大的可能性,在我看来目前主办方做得不错。
核心玩法我不是很介意,玩游戏不多,不管他是经营还是放置,我没有把一个游戏详细分类的兴趣。墨魂只是墨魂,无所谓分类,我只是在现在看来逻辑还过得去的设定里,带着诗人们搞生产,找找人,安排生活起居。
再美好的手游对大部分人来说都不可能成为生活的全部,现在的肝度我觉得可以,放几个小时收一次材料,挺合适的。
就,之前几次测试各种炸服限号我也没搞到机会,看评价还以为中间换策划好ip被搞凉了。现在我自己上去觉得可以啊,可以的啊,专业上的问题真的不是很大。稍微氪了一点支持,这次这么测试估计是厂商没钱了吧?
啊对好不容易买到了10个胡萝卜出来的墨魂还是重复的就很难过,希望一定的保底掉率,新手期多给点人现在人手严重不足。后期也每隔一段时间能搞到一只新魂,大家才有心情继续玩下去,这是以后正式服需要考虑的事情了。
反正制作方请放心请加油!很喜欢墨魂!适当接受建议然后按你们本来的想法做游戏就好,相信大家,我很期待!
天一阁的艺文有bug,小红点一直下不去。还有部分立绘无论横竖都会被挡住一部分,无手无脚的。
寻踪回来的“飞驴”好糊。
功课本“恭喜获得”希望有个“点击屏幕继续”提示,不知道什么时候才能点蛮急的。
“选择墨魂”有些难翻,左右翻动的三角符号翻得也慢,感觉二测的比较好用。
仓库上限太要命了,每次升级也只是几个,我想让墨魂们多干活(?)
广厦入住之后不能互相交换住处这点很气人。题库好像有些少,时间长会腻吧(但我不腻,我答多少遍都不会orz)
临境书踩到“抵消荆棘阻拦”之后快到终点了,都没有荆棘了,不知道是概率太低还是太非()
然后李白新心相的腰可以瘦点吗(狗头)相比原心相粗了不少,不是我个人有意见,这原图和实物不符了(再狗头)。
其实只要没有bug,个人还是很喜欢且能接受的。希望游戏越来越完善,早日公测,官方赚大钱(?)最后希望白哥腰细点.JPG
界面看得出来是在融合古风元素,但感觉不好看,还有树上开的红黄蓝花…稍微走点儿心别弄那么丑好吗
基本一天一十连,有时候两个十连,抽卡体验差的我不敢相信,别说小概率的一个都没抽到,就连普通概率的都没抽全乎,没有保底制度真就离谱,也不能说否认我脸黑,但这他妈忒邪门了,难顶
先说一下不太满意的。首先是领奖的时候反应太慢了,总是迟一下,奖励也很少。
然后是萝卜寻访,十连一个可以接受,但是抽到重复的给的墨魂也太少了!感觉自己血亏,着实难受。
仓库容量太小,对我这种喜欢在工坊把制作点满的人就很不友好,扩宽仓库的材料也很难搞,哪里都需要建设,希望除了夜航船和商店,能再多出一点弄材料的地方。
走剧情需要的兰草太多了,一次比一次多,兰草还只能通过日常任务获取,想走剧情怎么这么难。
满意的就很多了!回溯也太好玩了,尤其子美,希望有子美的少年时期,他也不是出生就心怀天下,他也曾经献媚权贵,也曾经策马长安,写下过“会当凌绝顶,一览众山小”,晚年也在成都写下过“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”,这两段时期都是他生命中难得珍贵的时候,能让他存在心底的,应该是他开心的时候吧。为我中箭简直太撩人了!
喜欢双方对弈的玩法,看他们一本正经的怼怼怼太可爱了。
希望改一下材料的获得途径,不然仓库满了,工坊去不了,任务做不了,不上不下的就等着第二天,有点小无聊。如果着重点在养墨魂上,希望点亮树的条件和材料获取方式可以多一点;如果着重点在玩法上,希望多出几种模式。
希望正式上市可以抽到易安小姐姐,她好美!还有希望得到子美的皮肤!少年装考虑一下吗,鲜衣怒马那种。
虽然目前测试让人失望,可我仍有这种希望,因为喜欢,因为热爱,也因为如果墨魂失败了,大概就很难再有人做这种体裁的游戏了吧。