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墨魂
3.5
编辑推荐

墨魂

类型:模拟

开发商:墨魂工作室

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玩家评价

云海的守望者 2020-09-06 21:03:07
墨魂 ×
背诗词APP ✓
资本家模拟器 ✓
哈哈哈哈本质是部剧情向和放置类的游戏,立绘的画风很清爽!我文案吹爆!不论主线还是溯源剧情中对当年文人墨客们,身处历史漩涡中的心态或者创作作品时期的初心,都抓得非常妙【我永远喜欢王安石
桂魄 2020-09-01 12:03:45
好玩,虽然经常修复,我还是很支持的,今天抽了40次,玄机和薛涛都有了4个姐姐都集齐了,出个麻将机吧!到现在就充了6块,为了拿高适,哈哈(。>∀<。)。我可能比较佛系吧没觉得多枯燥,挺有意思的。我喜欢柳七,但是七天心相差一点,没拿到,:-(。看微博2号出新家具,双人床还蛮期待的( ^3^ )╱~~
白澄夜 2020-08-30 09:03:25
这几天七夕登录,都在想官方真的不赚钱的吗(捂脸),日日送玉,日常也日日免费寻踪,如果东坡在还能多走三次,日常任务60玉加根胡萝卜,官方真的真的不赚钱的吗(暴风哭泣),当真是为爱发电啊(泪目),啥时候出周边我氪爆QAQ!守护最好的阿官QAQ!
剧情很戳很戳,每次半夜看到掉眼泪,文案真的是很用心了,音乐也好听,每次看剧情都能感到那些时代诗人词人不同却令人共鸣心绪,柳七放河灯的时候,苏子与海十三娘痛饮的时候,太白拔剑指月的时候,易安说终于有女孩子唱她写的小令的时候,子美喂年轻时鱼肉百姓年老时漂泊无依的蛮横官吏吃饭的时候……
“文墨凝魂,因爱而生”。
谢谢阿官将这样好的墨痕斋的大家,从世人传颂的动人诗篇里,带给今夏的诸位兰台。
今后,希望也一直在墨痕斋里,如此相伴下去吧。
文昭 2020-08-28 09:03:08
从公测日到现在玩了有一阵子了。
这是一个具有一定鼓励性质的五星评论。
本人是一个文史爱好者,最早是从一个萍水相逢的诗友那里知道这个游戏的。吸引我玩这个游戏的不是立绘也不是配音,而是题材。虽然我是一个比较保守的人,也听很多人说游戏在立绘和配音存在ooc的倾向,但经过一段时间的适应,我觉得官方在墨魂的形象设定方面具有一定的合理性,再加之我本身不是非常重视这些方面,也便渐渐习惯了。在这里说明一下,我很少玩游戏,做不出什么专业的评价,因此在这里我评述的内容大多是个人体验的所感所得。
顾我念之,读诗诵诗,心之共鸣实为可贵。我认为诗词歌赋是情与景交融的产物,它们能抒发情感,能展现场景,也能表述志向,甚至体现一个远去的时代的历史风貌,一些难以言传的哲思境界。从某个方面来讲,它们带着历史的痕迹。以上这些也是我希望在墨魂的诗文溯缘中所希望看到的。官方在文案上的用心(例如“大历五年冬季的余温”),以及游戏中的种种细节已经能够使我在这些方面有所感悟,因此我选择留下来。而所谓共鸣,便是要求读者先要有一颗诗心。然而诗三百之国风虽为精华,却是民间百姓所著。诗歌本来源于平凡的生活,是生活与精神升华的产物。我相信诗心本人人皆有,只是一大部分人未曾知晓。至于唐宋之世的繁华,那个全民皆诗人的时代,文化空前繁荣的盛象,距离我们究竟有多远?虽然贵游目前受众面较小,但是我认为如果官方愿意本着传播古典诗词文化的初衷走下去,不过分迁就游戏市场主流消费群体,并且能够精益求精地在文案中融入更多文史元素和细节,更充分地揣摩诗人情感和思想境界的话,我相信贵游会迎来更好的发展前景。
最后是我的一些可能不太合理的个人建议:
1.官方默认玩家为首任女兰台可以看出是经过一定的考虑和剧情需要的,但是我依旧希望可以多一个选项。我身边有很多喜欢诗词历史的男生,我想把贵游推荐给他们,但是考虑到后者不一定接受,只好作罢。
2.希望可以增加些许新的溯缘诗词和广厦房舍。开蓝花溯缘很快乐,但是希望看到更多诗家的名作。广厦房间有点不够用。
3.希望补充一些名句的语音朗读,个人认为感悟诗歌情感的抒发,一者在于诵读。
4.希望不要逼氪。准大学生还没有多少经济来源。如果以后能拿到奖学金,也许会微氪。
步入大学,我所学专业非史即文。希望墨魂可以陪伴我度过大学四年罢。
Knowledge℡ 2020-07-23 15:00:20
总的来说,还是相当不错的,我是6.30左右进服,然后到关服正好一周。人物刻画得相当不错,里面的一些玩法虽然枯燥,但是如果当成放置型玩法去看的话(让墨魂自己走自己辩论)也可以接受。不知道为什么总感觉广厦太小了,还有墨魂的爆率好低(昨晚是要停服,结果爆率一下提升了,很可惜没有好好了解那些墨魂)不管怎么说突然对诗词有兴趣,如果语音完整的话就更好玩了
还有每次溯源结尾摘抄烦请朗读全文
洛染狐 2020-07-23 15:00:16
测试结束了我来评价了。
立绘精美,音乐水准也很高,游戏玩法不肝不氪休闲养老。攒攒资材修修广厦,逗逗菟菟养养琅玕。古风元素和诗词元素都融合的很到位,包括墨魂和墨魂之间的互动也都安排地很巧妙,剧情逻辑合理,不会让玩家觉得主角是个哈麻批(指一些游戏的对话选项智障的一匹)。比较让我觉得加分的地方在于,墨魂不是诗人本身这个设定,用墨魂和兰台的视角去重新经历诗人曾经经历过的事情,就不会造成ooc诗人的情况,也可以更深入探讨剧情本身。
有待优化的部分是新手教程。韩老师指导的新手教程有一说一我真的没看懂……。以及墨魂换了心相之后希望也可以live2d。关于bug反馈嘛…我进入任务界面结算领取奖励的时候经常会卡住,点一下卡一下。不知道算不算bug。
小小期待一下正式上线,cv请安排。我想听贺监讲话(不是)
彩云之聚 2020-07-23 15:00:16
手机没内存了在电脑模拟器上玩的。硬说起来的话也许手机界面确实很小很难点?反正我在电脑上,特,特别,爽呜呜呜呜呜好喜欢真的好喜欢。
来这里也刷一下五星期待一下。
可能我的文学水平也就那样一般般,我没有觉得有怎么ooc或者诗词太难。里面的每一个游戏我都很惊喜,一眼看到就能想到以前学到过的,古时候文人墨客的生活。我不想介意太多说是不是不合理,本身我们就不可能还原千百年前的事。这就是从现代遥望回过去的想象,我已经感受到了诚意。
另外诗词答题的,只有记时定奖励又没要求你一次答对,可以学学诗很好吖,而且一半左右都是背过的。我倒是还觉得太简单了,很愿意在这里深入学一些稍微生辟的诗。众口难调,也许可以考虑自选难度,给所有玩家选择机会。
人设问题我不介意。心相补充了诗人不同时期6的心境。而最开始获得时候的墨魂形象,就以大众常见的初始印象我觉得完全没问题。以后再慢慢探索不同阶段的故事。
说实话以前看到李白那个超级潇洒的立绘出来的时候我也一口老血喷出来……但是现在进去了感觉还可以,立绘在电脑上放大了看,细节处的上色很有水墨味道,违和感一下子就少了好多。不知道是不是改过,我是觉得没有那么张狂了就很好。
卖腐我现在既没有杜甫也没有李白_(:з」∠)_我是没看见。但是按玩过的感觉,游戏内部没有那么一两个人际关系梗撑起一片天的样子。发出来推广的梗就只是几个梗,游戏中还是有很多可以探索的人物的各种角度。现代和古代的融合也让这个世界观有极大的可能性,在我看来目前主办方做得不错。
核心玩法我不是很介意,玩游戏不多,不管他是经营还是放置,我没有把一个游戏详细分类的兴趣。墨魂只是墨魂,无所谓分类,我只是在现在看来逻辑还过得去的设定里,带着诗人们搞生产,找找人,安排生活起居。
再美好的手游对大部分人来说都不可能成为生活的全部,现在的肝度我觉得可以,放几个小时收一次材料,挺合适的。
就,之前几次测试各种炸服限号我也没搞到机会,看评价还以为中间换策划好ip被搞凉了。现在我自己上去觉得可以啊,可以的啊,专业上的问题真的不是很大。稍微氪了一点支持,这次这么测试估计是厂商没钱了吧?
啊对好不容易买到了10个胡萝卜出来的墨魂还是重复的就很难过,希望一定的保底掉率,新手期多给点人现在人手严重不足。后期也每隔一段时间能搞到一只新魂,大家才有心情继续玩下去,这是以后正式服需要考虑的事情了。
反正制作方请放心请加油!很喜欢墨魂!适当接受建议然后按你们本来的想法做游戏就好,相信大家,我很期待!
七两的姑娘 2020-07-23 15:00:14
有些诗人的立绘是不是要稍稍改一下子, 着装有些许过于靓仔hhhg, 有辣么一丢丢的煞眼.
曦阳 2020-07-23 15:00:11
相比二测去掉了临境书的小表情和赠送礼物的喜好规则挺可惜的,感觉不会太影响,还是希望有。
天一阁的艺文有bug,小红点一直下不去。还有部分立绘无论横竖都会被挡住一部分,无手无脚的。
寻踪回来的“飞驴”好糊。
功课本“恭喜获得”希望有个“点击屏幕继续”提示,不知道什么时候才能点蛮急的。
“选择墨魂”有些难翻,左右翻动的三角符号翻得也慢,感觉二测的比较好用。
仓库上限太要命了,每次升级也只是几个,我想让墨魂们多干活(?)
广厦入住之后不能互相交换住处这点很气人。题库好像有些少,时间长会腻吧(但我不腻,我答多少遍都不会orz)
临境书踩到“抵消荆棘阻拦”之后快到终点了,都没有荆棘了,不知道是概率太低还是太非()
然后李白新心相的腰可以瘦点吗(狗头)相比原心相粗了不少,不是我个人有意见,这原图和实物不符了(再狗头)。
其实只要没有bug,个人还是很喜欢且能接受的。希望游戏越来越完善,早日公测,官方赚大钱(?)最后希望白哥腰细点.JPG
桂月初三 2020-07-23 15:00:09
我永远喜爱子美!
先说一下不太满意的。首先是领奖的时候反应太慢了,总是迟一下,奖励也很少。
然后是萝卜寻访,十连一个可以接受,但是抽到重复的给的墨魂也太少了!感觉自己血亏,着实难受。
仓库容量太小,对我这种喜欢在工坊把制作点满的人就很不友好,扩宽仓库的材料也很难搞,哪里都需要建设,希望除了夜航船和商店,能再多出一点弄材料的地方。
走剧情需要的兰草太多了,一次比一次多,兰草还只能通过日常任务获取,想走剧情怎么这么难。
满意的就很多了!回溯也太好玩了,尤其子美,希望有子美的少年时期,他也不是出生就心怀天下,他也曾经献媚权贵,也曾经策马长安,写下过“会当凌绝顶,一览众山小”,晚年也在成都写下过“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”,这两段时期都是他生命中难得珍贵的时候,能让他存在心底的,应该是他开心的时候吧。为我中箭简直太撩人了!
喜欢双方对弈的玩法,看他们一本正经的怼怼怼太可爱了。
希望改一下材料的获得途径,不然仓库满了,工坊去不了,任务做不了,不上不下的就等着第二天,有点小无聊。如果着重点在养墨魂上,希望点亮树的条件和材料获取方式可以多一点;如果着重点在玩法上,希望多出几种模式。
希望正式上市可以抽到易安小姐姐,她好美!还有希望得到子美的皮肤!少年装考虑一下吗,鲜衣怒马那种。
秦烟 2020-09-08 21:04:19
从公测开始一直走到现在,对墨魂这个游戏也玩了蛮长一段时间。
一开始被吸引入坑是因为对古人的一点情怀吧,也比较喜欢古诗词之类,虽然也许掌握的并不太多,但对于这种散发着墨香古韵的游戏真的没法抗拒,于是便入坑了。
凭良心说立绘确实不错,文案文学功底也是很可以的,世界框架也清晰,大致应该是穿到异世界然后使墨魂回到墨魂斋,并找到回家的路的过程…
但是怎么说呢 虽然墨魂的掉率很良心(不知道大家怎么样,我是除了薛涛和李清照其他都齐了)但是玩久了不免感到无聊
首先剧情吧,虽然我相信来玩墨魂的,应该大多数对历史感兴趣。但是个人感觉真的参与度很低 。
不能改变历史是肯定的,可我所希望的是在不改变历史的前提下,至少我可以做到陪在他身边,共同经历一些东西,使他内心不是那么孤寂…可是在游戏中感觉像一个旁观者,很少参与,去看了一圈他的过去,然后回来了…
此外,配音真的少,主线几乎没配音,人物也比较平面,虽然立绘不错,但总看一样的难免有点无聊。
就像大家吐槽过的浣花草堂联诗,你说吧,你弄些耳熟能详的诗句还说的过去,但是有的真的太偏僻了。作为一个经历过高考轰炸的文科生,真的不少都做不出来(//∇//),这是认真的吗…
还有就是墨魂是“自传世文墨中凝魂而生”,那墨魂的世界和诗人本人的世界有没有交集,还是只是诗词中构建的世界,我没有弄太清楚。
不管那些好的或是需要改进的,一路走过来,其实对墨魂已经有了感情。
我会记得那战乱中仍为我挡箭的杜先生,会记得严肃教导之后默默帮我整理书卷介甫,会记得黄庭坚的熏香,会记得苏轼的东坡肉,还会记得李白的豪放肆意,记得苏辙的呆萌羞涩…
不管怎样,希望墨痕斋重新装修改进,越来越好
萧珏 2020-09-06 21:03:11
游戏画风是我非常喜欢的画风,不管是立绘还是q版的小人 都特别得我的心
但就是日常任务多且琐碎,有时候工坊制作要等好久 墨魂体力回复也要好久,给我一种想肝但是肝不动的感觉,所以只能佛系
等级到时很容易上升
抽卡什么的,我觉得这是我最非酋的一个游戏了,十连抽好容易来一个墨魂,结果是重复的QAQ,到现在为止我只得到了鱼玄机
想要易安小姐姐QAQ
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