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仙剑奇侠传九野
4.3
编辑推荐

仙剑奇侠传九野

类型:角色扮演

开发商:上海软星

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玩家评价

不摇碧莲 2020-07-23 14:44:50
我真的求求你们了别让仙剑这个ip再再再再再臭了,仙剑一出手游我就预约然后玩玩看,但是到现在都出的什么啊,就拿算是最好的幻璃镜来说,嗯剧情还说的过去,但是战斗太蛋疼啊。真的希望能,注重一下游戏体验,不然做成手游版单机我也是非常愿意买的好么!别再是十连,vip这些了,你们可以看看隔壁fgo,厨向游戏也可以挣钱的,只要你们剧情游戏模式做得好好就行啊。
灰色と青 2020-07-23 14:44:50
给4星吧,幻璃镜太可惜了,明明是很不错的游戏,给你们运营的,哎
还有苍之曜,我也预约这么久了,听说腰斩了,就剩你们了,实在做不好,就把接下来的仙剑7,轩辕剑7整好点啊
九野,别让我失望啊(想问一下九野时间线大致在几代啊)
默默的虾米 2020-07-23 14:45:20
“千呼万始出来,犹抱琵琶半遮面”。
12月14号,在万千期待和质疑声中,九野官方终于揭开其神秘的面纱,正式推出了游戏的玩法简介。但官方的只言片语和简单的宣动视频可能相对于一部分玩家来说还是有些模糊不清,游戏到底是什么玩法?难道只是挂羊头卖狗肉的骗氪卡牌手游么?作为一个对九野抱有极大感情的玩家,我在此浅谈几句,让大家对游戏玩法有更加深入的了解。
首先这是一款ccg手游,即Collectible card game,收集型卡牌游戏。从广义上来说,所有通过以收集卡牌为主要玩法的游戏都可以被称为CCG;而在狭义上,我们一般用CCG指代通过收集卡牌、组建套牌来与其他玩家进行对战的策略类卡牌游戏。如今国内最为人熟知的CCG游戏,自然是《炉石传说》了,其他例如《影之诗》、《五行师》、《秘境对决》、《英灵召唤师》等等也均在CCG游戏之列。CCG游戏通过其入手简单、轻烧脑、娱乐性强的特点在手游端占有一席之地。
然后我们来细聊一下九野的玩法,官方说法是:九野采用的是战术连携的对战玩法,天选者可以选择不同的卡牌,形成自己独特的卡组,并且是对战双方同时部署同时结算的暗卡布阵形式,而推挤走位的玩法,在布阵的时候有更多的选择。我们一步步说,所谓战术连携的对战玩法就是指游戏中存在各种各样的套路和combo,比如种族天赋、随从特效、法术效果、主角大招之间的各种配合。双方同时部署同时结算的暗卡布阵形式其实就是说,取消了传统CCG先后手的设定,改为双方在布阵阶段在不同战场位置盖牌,回合开始时,双方布阵对应位置依次同时揭开牌面,发动卡牌效果或进行对位pk。而推挤走位其实又让游戏在此基础上增加了极大的可操作性。例如,我方战场分为6格,我上一回合在一号位放置一只随从,在本回合的布阵中,我可以通过下牌在一号位,挤推该随从位移到相邻位置,之后重复这一操作让该随从风骚走位,而对方又难以猜透,于是这种心理战的成分就使得游戏的变数变多,可操作性更强,乐趣也就增加了。玩过英灵召唤师的玩家可能对这种玩法有一定的了解,九野在这方面是和英灵很像的。
当然,若九野仅仅如此,却还不值得我疯狂安利,还费这么多时间去和大家详谈了。九野的团队显然有更大的报负,其中很赞的一点就是加入了Roguelike模式。玩过《月圆之夜》、《牌师》、《杀戮尖塔》的玩家们应该对这种模式很熟悉,起手一套初始套牌,选择不同的职业、选择不同的道路、获得不同的卡牌、收集各种各样的宝物、击败随机出现的怪物,直至到达顶端。另外还值得一提的是,九野的谜题剧本也相当烧脑具有与众不同的思路和趣味,位移推挤这一机制使得游戏中策略更加多样,而在如此多变的节奏中找寻那唯一的出路,不是很cool么?
玩法的介绍先到这里,接下来讲一下制作团队的用心与诚意。剧本其实和仙剑以前的作品没有很大的关联,基本属于全部原创。然后不得不提下人物和卡牌的3D建模,毕竟卡牌数量极多,工作量也极大,在CCG游戏中,这可以算得上是非常少有了。制作团队确实是辛苦了,请大家多多给点支持和理解,他们确实在用心做好这款游戏。
加油,九野
BacchusYun 2020-07-23 14:45:17
似乎是不能提团队前作,但是真的想要表白,我真的很爱那个不能提的游戏,从大学时候玩,到现在我自己进入游戏行业了之后,我依然觉得它惊艳到不行,充满了游戏纯粹的趣味,有这样的前作打底,甚至让我对本来不感冒的IP都更有兴趣了(仙剑单机现在的口碑啥样大家都懂……总之就是非常期待!!!!!
对于前作真的非常惋惜,当时弃坑是因为没有太多时间玩游戏,同时也觉得后续更新没有特别的吸引我……等到我开始做游戏策划之后,我还经常和别人提起前作是还原卡牌游戏最纯粹的博弈乐趣的典范,然后打开TAP想看看游戏现在怎么样,却发现了噩耗,即将停服。还好有九野这样的精神续作存在,才让我从悲痛的心情里找回了点希望,我一开始听到仙剑又要出手游了,是没想过要玩的,但是知道了玩法之后,身边一圈人都想来试试了,所以仙剑粉们也给游戏玩法一个机会吧,或许它不太仙剑,但是至少它会足够好玩,不会侮辱仙剑的招牌吧?
幻璃镜 2020-07-23 14:45:17
我本人对九野是没有太多期待的,我是幻璃镜开服玩家,并一直肝到今天,一年多的时间也氪了几万,完整见识了上软是怎么把一手好牌打烂的。
幻璃镜刚出的时候异常火爆,我觉得无论是剧情还是画风音乐,都是手游中的上乘,尤其是第一阶段剧情结局的那里,bgm相当燃非常赞。玩法上偏弱一些,但有很多热心的玩家发帖各种建议官方优化,看得出有很多人是真爱这款游戏。我本人也在幻璃镜里结实了很多盟友,从未对一款手游这么认真过。当时幻璃镜数值方面的很不平衡,玩法的不够刺激,贴吧出现了好多建议,各种大神天马行空想象,官方全部无视,以人手不足为理由,玩家相继退游,官方根本不在意。
上软第二次玩家见面会,官方承诺的6月份新剧情,至今了无音讯,游戏运营各种作死,活动策划给人感觉就像是反间谍,各种劝退活动让人瞠目结舌,过节平淡冷清,没有任何福利,每次维护发放的邮件扣的一比,令人心寒。
现在,距离上一次新剧情马上一年了,驭灵觉醒,每个月就觉醒1只,从周更到半月更,再到月更,各种拖滞更新内容,感觉就像是上软本身就放弃了这个游戏,这可是你们的第一款手游啊。国庆中秋游戏管理人员集体放假,出一个辣鸡活动敷衍玩家,然后回家过节,这就是你们官方的态度。然后是服务器的问题,每逢更新必定出bug!是必定bug哦!我真的不知道到底是维护游戏,还是维护bug。游戏本身存在很多值得优化的东西却一直睁一只眼闭一只眼,玩家提出来完全不在意,修复内容更有趣,上次甚至更新出合璧赛季的结算bug,然后下一次维护公告修复这个bug,这样敷衍玩家的维护更新,我真的看的很愤怒。服务器越来越卡,以前点击邮件秒进,现在转圈半天不出来,真不知道这个游戏为什么还拖着,不如直接关服了,这就是上软的第一款手游。
说实话我现在是矛盾的,一方面我真的很喜欢幻璃镜这个游戏,但又看到官方这么的不作为我很愤怒,那些曾经一起讨论幻璃镜攻略的伙伴,走了一批又一批,我能看出他们本身也是非常喜欢这个游戏,可真的是官方作死,实在坚持不下去了,这样的上软第一款手游,真是可悲。
所以我本人对九野持保留态度,参与过内部测试我也知道玩法,给个5星期待,如果仍然是幻璃镜的老路子那上软于我而言就是永远不见,毕竟已经吃了一口翔,你还要再喂我一口,我只能说呵呵。
最后多说一句,幻璃镜是你上软的第一块招牌,风评会长远影响,好自为之。
幻璃镜今天关服了,百感交集,很久没有对一款游戏这么认真过,期待幻境的大门重新开始。
更新于2020年4月15日。
仗剑江湖梦已远,仙剑奇侠永流传。
https://www.taptap.com/review/19098139
幻境关闭,江湖再见。
https://tieba.baidu.com/p/6617717932
啼书 2020-07-23 14:45:14
作为一个测试玩家,我可以负责任的告诉各位:这是一款较为纯粹的游戏。
而游戏其实是拥有成熟的前作的,所以游戏的规则及其运营,我个人还是比较放心的。
不过由于各种不可知的原因,无法透露太多前作信息。
而相较于市面上其他同类型游戏,除了创新的游戏内核,值得一提的便是游戏的卡面都是以3D模型展示的,其感官体验较强。
而对于剧情……测试的剧情实在有限,我不予评价。
不过男主走的是后宫开团路线,可以期待一下。
若问金流水 2020-07-23 14:45:14
吹爆。
随随便便玩了玩,算上剧情成就每天的包开了大概四十包,七张橙卡,十几张万剑诀,分了碎片又合了两张水系橙卡,沉迷pve铺场无法自拔(PVP没有打就不说了)。
剧情中规中矩,活在别人口中只有胸的师虎,导演发的小女朋友,随着剧情一点点熟悉操作,越玩越好玩。(但是为什么不是随剧情解锁人物。。。)
迷域爬塔玩法不错,平衡性还行,遗物强无敌,篝火删牌商店升级(对,是这样,而且和月圆之夜一样第一次免费)。
看板。。。我还是希望穿起衣服正经的赚钱。。。森罗除了内内只披个袍子,火女和没穿没什么两样,怎么说呢。。。唉。。。
界面简洁,画风清新,玩法有新意,老实讲是我后半年玩过最好的内测游戏了。策划只要不作死我赌一手它能活。
卡牌看不了收藏是最难受的,组卡界面也有点不好操作——可能我手机屏幕小。
其它还有什么呢,官方特别积极,看的出是非常用心了,我也很希望见证九野成长啊。
就和万象物语一样,兜兜转转,卡图和界面、操作方式让我欲罢不能,清新但不色情,可以擦边,但不要刻意迎合。
因为我希望拿出去推荐时,人们是赞叹它精致、玩法独特,而不是乃子和大腿。
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我可能是个仙四吹,仙剑系列一直很喜欢也一直在关注
前些年上学没有钱买仙五(一到四是家里人买的),网上也找不到d版,所以也只玩到四。
去年兴起看了几集仙五,入了五和五前(依旧学生党,不过是大学狗了,买了巫师什么的实在没钱买仙剑_(:з」∠)_)
感觉有些不太一样了,可能是我个人原因,觉得剧情不如我一直期待的好(杠精属性觉得剧情emmm)
但是我还是喜欢武侠,喜欢仙侠,喜欢仙剑啊。(零几年那些年的各种武侠游戏真的好玩啊)
所以一看到这个就进了了,超级期待的。
不过只能给四星,没有玩法什么的,五星给不起。
最近电脑上发现了太吾绘卷,找到一些童年的感觉,手机观望九野,希望这个会是一个好游戏
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激活码拿到了,先给个五星。
二十一号再看(「・ω・)「
薄凉 2020-07-23 14:45:11
对于画风,说一句实话,希望官方还有各位玩家都能好好看待这个问题。画风是一个游戏的包装,很大程度吸引了众多玩家,但是九野既然挂了仙剑这个头衔,那它的受众,你们也不得不承认是仙迷。但是很多喜欢仙剑的玩家都已经长大了(毕竟是95年的游戏),这种类幻璃镜的画风在他们眼里真的不讨喜,如果要吸引路人,那也得先有一批死忠为游戏宣传,那些死忠毫无疑问就是仙迷。幻璃镜当初画风不讨喜,很大程度是有点类日风了,这里肯定有人说“又一个日风国风不分的人”,但是你们也不得不承认,确实有这种既视感,而且也确实因为这个原因有些热爱仙侠的玩家他不愿意玩这游戏。所以我有一个比较简单的建议,就是在人物2D的线条上加水墨勾勒,UI再弄得稍微有这么一点古风感,不要和仙剑这个IP画风相差得太大太大,相信还是能吸引来更多的玩家的。
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