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无限激战
3.7
编辑推荐

无限激战

类型:动作

开发商:PALMSTAR

发行商:掌星数娱

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玩家评价

光痕 2020-07-23 14:40:51
标准开场:本人一只光,不服来锤,反正也没几个可以锤我的
关于游戏方面,首测嘛,人物不平衡,BUG诸多,都是可以原谅的,别因为自己菜就一星差评,虽然可能有些萌新遇到老油条(比如我)不小心被劝退了,在这里表示抱歉,人物方面,模型有待改进,最高帧数可以再提高一下,动作方面流畅度不够,有时因延迟失灵,千万别出什么vip人物,大家下测见
淺笑༄依繎 2020-07-23 14:40:48
怎么说呢。
攻击感觉卡顿,而且不灵敏。还有移动***,也感觉不灵敏,总感觉有延迟。网络需要优化一下。其他的我觉得问题不是很大,但是攻击和移动实在是让我玩的不是很舒服,希望可以优化。
还有这个游客登录,我感觉十分不舒服,我们真就是工具人呗,连个账号啥的也没有。每次登录都感觉我就是一个路人,玩游戏官方也不会记得,活生生的工具人,难受了啊。
清茶小筑 2020-07-23 14:40:46
上班中偷偷玩了一会,优化没做好可以理解,只是玩常了农药不习惯有点卡顿的操作。最让我不明白的就是,这是竞技游戏吧,希望玩家靠操作取胜吧,竞技游戏的核心是最大程度公平吧,那么问题来了,人物升级是个什么意思,别跟我说升级那点属性少不影响大局,那就是瞎话,高端同水平玩家一点生命值都是差距,就是你死我活。真的很不理解这种设定,很符文铭文之类的感觉完全不同,披着竞技皮的站撸rpg?
迷宠 2020-07-23 14:40:41
我来写一下评论吧,才玩了一小会儿,我是没什么评论的资格。但是我还是想说,平衡性做的不怎么好,但是你模型优化做的都挺不错^ω^但是能量和浮空是一个比较坑的东西,还有就是每局瞬间复活的卡,一局给十个基本用不完,就是你把我杀了,我把你杀了,你又把我杀掉了,我又把你杀掉了。游戏体验是相当的差,希望可以调整一下(눈_눈)还有就是,英雄出的实在是太少,模式有点过于单一,一星给画质,二星给优化,三星就给你努力吧,希望你做个工作室能越做越好,来自一个普通玩家的意见,并不是氪金玩家
芙兰朵露 2020-07-23 14:40:37
其实我玩这个游戏没觉得卡,就是感觉技能和平a手感奇差无比,本来以为一个公平竞技的游戏加入了养成元素,就没有公平可言了,可是把pvp时的属性都一刀切,那么大佬不是白氪金了,关于这一点,我希望制作组可以参考一下目前还在运营的热血英豪,和去年关服的kk功夫小子,这2个是我最喜欢的格斗网游,虽然风格不同,但是都很棒,手感好,趣味性高。3星观望一下
小枫枫 2020-07-23 14:40:37
开测时就玩了,差不多两周,趁着测试还在,来谈谈给我的感受。
游戏的画质与宣传视频内展现的完全相符,这点是我万万没想到的!游戏内剧情设定,风格的建立都是赛博朋克风格上,英雄的建模也有各自特色,我最喜欢是闪灵,不过皮肤就一个,希望以后可以不断添加。
游戏主要模式分为单人对决、赏金乱斗、生存模式和基地攻防站,生存模式就是我最喜欢的模式,其实就是跑毒的形式,六位玩家进行争夺看谁活到最后,有补给箱和装备可以抢,都是基本操作,因为地图不是很大,而且只有三个装备位置还需要放药包,但我一般都是直接作为拳王,莽就完事儿!
基地攻防站就是击破对方水晶的3v3,没有兵线和其防御塔等,只有一个水晶可以进行直线攻击。每天也有进行挑战赛,排行榜前三可以获得对应的奖励,我是一次没排进去过(手动微笑,拜拜了您呐。
游戏核心机制(感觉应该叫效果)中加入了硬直、浮空和闪避等,提高了些许游戏的难度(我贼强!!!),蛮考研自身的反应速度和对英雄技能了解程度的。我最喜欢用深蓝发动突然的闪避贴脸释放2技能打出浮空接大招一技能,基本就可以秒掉一个人。游戏时间节奏还是比较快的,作为手游节奏快才是真理!平时无聊玩一把打发打发时间还是不错的。
不过游戏内也有些问题,首先就是性能,玩时间长会发生严重发热和卡顿的现象,我估计是画质太高导致了运行内存不太够,貌似是4G的运行内存;引导引导教程较少,对新手来说充满着恶意,可能是测试服的缘故,现在还没有资源的后续来源,都是官方赠送,并没有获取资源的方式;匹配问题也有,现在匹配机制不知道是怎么算的,相差等级那么大,都能碰上,匹配到相差一级左右还有的打,相差太多真的没得玩。
而且生存模式中的草丛数量过多,很多人一直不出来,苟活至第二第三,虽然也算是一种玩法,但是真的很气啊!不应该直接刚的么?!
毕竟是测试服,虽然官方在测试期间解决了不少,英雄数据等也有进行调整,但是还有很多需要调整,为了正式服的五星,请官方多多努力吧!
假戏 2020-07-23 14:40:37
1游戏画面流畅度有待提升。
2匹配机制极度不平衡,1级英雄能匹配到7级英雄,完全没法玩。
3单个英雄等级提升各项属性提升机制不合理,本来是个靠操作技巧的游戏变成了肝等级的游戏,等级高就是大哥,等级低就是弟弟。
4人物技能,普攻流畅度问题,技能释放手感太差。
其他的都还不错,比较喜欢这类游戏,希望改进以上建议
图涂吐兔 2020-07-23 14:40:37
一星扣优化,一星扣机制,一星扣游客登录。
太卡了。作为格斗游戏,考验反应和技巧,竟然这么卡,体验很差。
护盾机制让整个格斗过程变成蜻蜓点水,一触即走,低血的对手通常疯狂游走,放技能卡位等护盾和血量回满,虽然最后都是难逃一死,但这样拖沓且较长的动作顿点,让我有种玩怪物猎人的感觉,体会不到格斗的畅快感,更像是击剑。
游客登录,就不用多说了吧。
毕竟是测试,补一星给客服诚恳的态度,期待公测的改善。
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