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影月传说(测试版)
3.3
编辑推荐

影月传说(测试版)

类型:角色扮演

开发商:天趣

发行商:畅游天际

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玩家评价

鱼头豆腐汤 2020-07-23 14:38:35
这游戏和地下城堡2很类似,不过还是有自己的特色,悬赏,药水,武将天赋,画风也比地下城堡2好,感觉还是不错的。玩了一星期,到了图7开始卡图只能开启挂机模式,升建设,攒资源,刷刷武将。说下不足之处,就是这游戏有点费电,插充电器玩居然不涨电,还有就是打怪时候有时候会卡顿,不过不影响战斗还说得过去,希望以后能修复。喜欢这类型的游戏的玩家可以试试,还是值得一玩,也希望官方多多开发新玩法。
苏格拉宁 2020-07-23 14:38:24
肝了一个月,在一区英雄战力排行前五,说说心得和体验:
1、美术:我是看了五图之后就下了,美术欧美风,有点魔兽世界、炉石传说等游戏的感觉。本人是个暴雪粉丝,看到这类画风的游戏,完全没有抵抗力。主线的各类boss,小怪真的特别有代入感,我个人甚至感觉比自己的英雄画的还好。总体而言,感觉画的很用心,也很有实力,美术我给五颗星。
2、剧情:主线剧情,沿用燃烧的远征加复仇的思路来写。进森林 钻要塞 爬雪山 趟废墟 过沙漠 下地牢 拆圣殿, 扁神父 救主教 戏耍绞肉屠夫 怼蛮王 屠龙 单挑夜鸦 抗北风之王 助NPC起义 教训炼金术师 瞪骷髅王等等等等。目前出了十三章地图,我打到第十章了。中间在第七章和第九章各卡了一周多。剧情方面可以给五颗星,但是策划大大也要注意一下每一章的节奏。
3、可玩性:集合沙盒探索经营类游戏,始终绕不过经典的地下城堡2。这个游戏外壳跟地下城堡2相似,但是核心的玩法,暗月有一些自己的特色。对英雄的技能搭配有蛮多创新留有蛮多彩蛋的。比如混沌法师的晕,自带百分五十的miss攻击其他角色,打嘲讽怪的时候也有概率打到后排,非常有意思。让我想起了炉石传说里面,食人魔法师的攻击方式。每次用混沌法师的晕,我的脑海里面就有duang duang duang的节奏感,哈哈。另外还有背刺、烈焰风暴、暴风雪等技能,很多游戏元素取自dota、炉石传说、魔兽世界、暗黑等经典。目前6个职业,每个职业有八个转职方向,过图的时候 不同的图需要搭配不同职业才好过。我记得图7的时候,一进去就被北风之王秒一个主力,后面才发现北风之王的顺劈斩会分裂攻击打到嘲讽坦克旁边的英雄,最后用一个骑士转了个副坦过了。装备方面,几百种不同的装备,但是目前没有套装,但是也够用了。对了,昨天更新之后,打了一把暗金法杖,研究了一下,居然是法坦的神级武器。这个游戏居然会出一个法坦的职业,策划真的灵性。当年,我最喜欢的dota角色就是死灵法师,专门设计一条转职路线把法师做成坦克,真的真的感觉很有创新。
4、不足:一是更新有点频繁,而且是大多是白天在维护更新。虽然更新也是为了增加用户体验,但是希望开发组能尽量把更新放在深夜进行。二是目前攻略太少,虽然游戏开始测试才一个月,但是一些转职路线、夜鸦、蛮王等重点卡人的boss攻略,最好能做一些。
最后总结:这个一个完成度很高,而且可玩性非常高的作品,可以值得肝很久。如果非要跟地下城堡2相比话,我觉得我可以给比地下城堡2多0.1分这样,毕竟个人是暴雪粉,多的0.1分 给美术大大。
笑霸 2020-07-23 14:38:33
微信登录不进去的,必须用注册账号登录
各种属性没有详解,除了技能加成有提及力量智力。其他属性干什么用的完全没有介绍说明
推荐装备一直闪,你给法师推荐力量,战士推荐智力,虽然说属性高就是好,也不能不按照职业啊,看了之后不合适能不能别闪了,真的烦
不言而喻 2020-07-23 14:38:31
内核大致与地下城堡2类似,外壳做了一些处理。悬赏任务看起来还可以,希望以后能加入更多元素。战斗方面读取速度让人很不耐烦,每次战前战后都要读取,战斗十几秒读取十几秒让人犯困。希望在战斗撤退的同时加入战斗跳过,刷几十个小怪读取画面加起来的时间能让人睡一觉了……另外氪金点可以有但别太多太深毕竟这是个休闲养成挂机类的游戏。
终焉之犬 2020-07-23 14:38:27
三星半,但是想想团队也不容易,还是四舍五入一下吧。总体是个不错的游戏,这游戏探索玩着有点像英雄无敌,城堡经营又像是率土之滨这类的游戏,想必还有更多我这破脑袋没想到的融合因素。
优点很明显。竖屏游戏,自然比横屏游戏玩起来更方便。自动战斗也还不错,个人感觉挺智能的。战斗节还算快,不会很拖拉。忙的时候可以收菜挂机。职业挺丰富的,没准还会继续出,好评。团队/个人天赋系统,舒服,辣脑子。我想对于上班族,学生党来说,应该挺有吸引力的。
缺点,主要还是游戏优化做的实在。。。。额。。。太有提高潜力了。
加载时间过长。。。加载次数过多。。。
城堡内屏幕滑动很不平滑。。。探索模式下滑动跟拉稀一样。。。
战斗中人物基本没有动作可言(我知道其实有没有不太重要,但做了咱就得做好不是?)。。。
探索的节奏太慢,我就占领个矿场什么的,要经历七八场战斗,虽说有点奖励,但是不是没啥必要呢。。。
在竞技场开启之前你没有金币,获取太太太太太难了。。。
英雄分稀有度我实在不看好,虽说大家都可能刷出来,但我还是觉得稀有度不如不同英雄的不同技能更有吸引力。。。(当然,那样工作量就。。。看着办吧)
哀木涕 2020-07-23 14:38:21
下了游戏爆肝一宿。。无奈手机过热电量刷刷没了。。不知道是我手机太渣还是游戏优化问题。。
画风,玩法均满意,无奈加载时间让人绝望。出去一趟基本半小时以上,每次战斗耗时30秒,10秒进图10秒战斗10秒结算。。
dayoo 2020-07-23 14:38:21
今天我上去注册了个账号,刚进去把我吓到了,因为我是。。。。。。。GM。。。。。。。。我可以用各种命令。。。。。。。我好害怕你封我。。。。。让我再爽一爽吧。。。。。。。。反正我没有排名,城堡一直都是2级。。。。。伐木场也不给我。。。。。
------------------------以下是很久以前的评论---------------------------
游戏挺肝的,任务自己找,乱七八糟,话说为啥没有一键装备呀,每次都要自己选择穿上去……( •́ὤ•̀)
2020-07-23 14:38:21
额,这个游戏类型挺喜欢的,一来就充了月卡,可这里面不合理的地方和优化差的地方挺多的。(毕竟是刚出的游戏,不过这画风比黑暗城堡好多了)
首先是这个资源的问题,额就是初始是一分钟出一次资源,这个时间是不是太久了,也就是说一小时30个工人也才造1800,8小时才找一万多点,这还只是粮食和木头必须补满工人的,像石头,宝石什么的不可能把工人补满,所以一晚上几千都补不满,即使把其他工人补的差不多,那粮食又跟不上来了,难道这个游戏是要脱大大大后期?,还有就是这精力,额是为了限制我们的热情,还是限制我们肝?前面的图打五次没了,后面的图打3到四次没了,然后干等着精力补充?哦也是为了拖大后期啊!既然这样月卡出自动探险干啥,精力自己打都不够,探险探空气吗?(你可以脱后期,但你不能用这种方式限制玩家的发展,这样只会让别人越玩越烦,留不住人,可以学学黑暗城堡)
2就是钻石吧,都在说希望不太氪,但你这游戏必要克的还是有点多的,比如加快生产线的2次就到1000钻了(如果不是充了月卡和几次维修补偿怎么可能买得起)如果不买,你资源根本一点都造不动,还有这精力加倍的也是一千,必买的,我想问你这是要逼死月卡党和平民党吗?
3竞技场吧,竞技场商店的东西少的可怜,都是可以在普通商店买到的,而且贵的要死,打两三天都买不到一个几万的钱袋,我不知道这意义何在,(一万二就5000石头,钱不值钱)。建筑到七级以上那个不是上万的资源,你造资源的速度这么慢,在是要在前期脱好久啊,虽然可以用钻石补(本来就很难得钻石),不过那时给土豪用的。
4职业的差别不太大,骑士,牧师,射手,法师有些转职都有奶,这样就造成打竞技场时别人一直拖,老打不死,相同的负面效果可以叠加,这个就很难受了,额还有就是这游戏的小怪和敌方英雄闪避都好高啊,百分之五十几的命中率打类似坦克的怪,硬是打不中(在是潜在的难度吗)但很少有加命中率的装备啥的,难受。
6突然想起钻石商城必须要充月卡,额这个是不是也太那个啥,逼人氪金啊(我是因为好玩才充的)这是不给平民党活路啊。
虽然这上面毛病挺多的,但还是挺喜欢这个游戏的,希望增加点钻石的出处,额要么把资源生产的时间缩短,要么增加钻石的收入,取消月卡才开通钻石商城,多加几个图,每个图难度降低点(把钻石招募的几率显示一下)多增加点类容吧!额城主页面优化一下老有延迟,精力增多或取消,感觉没必要,商城某些东西价格降一下(如果钻石收入变多可以不改)
因为喜欢玩这个游戏所以才提这么多介意和毛病,也证明我认真的在玩,希望你们能给每一个认真玩的人有好的游戏体验(很多地方可以学学黑暗城堡,不抄袭就行
Aly 2020-07-23 14:38:33
游戏不错,玩法丰富,但是!个别BOSS难度太大会卡很久,我在龙之巢穴卡了很久了,过不了任务主城升不了级英雄升不了级,英雄升不了级又打不过boss,实在是难过,实在是卡了太久了,有点想弃游了。
dilligence 2020-07-23 14:38:27
3D版的地堡,不是雷霆代理,不是淘金制作,这样不好吧。。。。
Will 2020-07-23 14:38:24
设计、程序、美术三快来看,我2星给美术,设计和程序合起来1星。
设计上太接近地下城堡系列了,然后题材又有些接近,玩着玩着容易对两个游戏产生重叠和比较,可惜这游戏没多做一些自己特色的东西出来。底子和框架可以类似,但是在玩法包装上做些突破可能会更好一些。
程序有些不行呢,玩久了卡,发热什么的,可能是在资源处理上有点问题,可以下功夫看看。
劳劳碌碌 2020-07-23 14:38:21
这游戏基本是抄袭的地下城堡2,除了药剂,天赋,悬赏系统,其它基本换汤不换药。
画风对比地下城堡2没那么黑暗,看着舒服一点,当然这点是仁者见仁,智者见智。不过ss没有专属的模型。
对0氪极不友好,月卡玩家开启钻石商店,钻石刷新。游戏的挂机功能需要在钻石商店花800钻购买。提高庄园生产效率的高效庄园一级固定减6秒生产时间,提高10%储量。价格是500,1000,1800,3000。至于后面我也不清楚,庄园初始生产时间是60秒。一张月卡是800+3000钻。
游戏的精力系统放在领主身上,5分钟回一点,每天累计在线3个多小时(接近4小时)可以领50精力。第一张图需消耗15精力,然后是20,20,25,25,30,30以此类推。精力基本不够用,月卡玩家可以在钻石商店购买精力,基本是100钻50点精力。这是我说对0氪玩家不友好的另一个原因。
游戏礼包目前发现了6块,68块,198块,648块的,其中68有送s的,648有送ss的。有钱的来几发648可以开局ss。
游戏难度比较高。怪的闪避相当高,输出天赋不点命中,很难打中。游戏中有些技能有bug,无形加大难度,但考虑到是新游,也不是不可原谅。但是,修复bug的速度慢(对玩家有利的除外)。
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