分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 影月传说(测试版)
类型:角色扮演
开发商:天趣
发行商:畅游天际
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
画风对比地下城堡2没那么黑暗,看着舒服一点,当然这点是仁者见仁,智者见智。不过ss没有专属的模型。
对0氪极不友好,月卡玩家开启钻石商店,钻石刷新。游戏的挂机功能需要在钻石商店花800钻购买。提高庄园生产效率的高效庄园一级固定减6秒生产时间,提高10%储量。价格是500,1000,1800,3000。至于后面我也不清楚,庄园初始生产时间是60秒。一张月卡是800+3000钻。
游戏的精力系统放在领主身上,5分钟回一点,每天累计在线3个多小时(接近4小时)可以领50精力。第一张图需消耗15精力,然后是20,20,25,25,30,30以此类推。精力基本不够用,月卡玩家可以在钻石商店购买精力,基本是100钻50点精力。这是我说对0氪玩家不友好的另一个原因。
游戏礼包目前发现了6块,68块,198块,648块的,其中68有送s的,648有送ss的。有钱的来几发648可以开局ss。
游戏难度比较高。怪的闪避相当高,输出天赋不点命中,很难打中。游戏中有些技能有bug,无形加大难度,但考虑到是新游,也不是不可原谅。但是,修复bug的速度慢(对玩家有利的除外)。
------------------------以下是很久以前的评论---------------------------
游戏挺肝的,任务自己找,乱七八糟,话说为啥没有一键装备呀,每次都要自己选择穿上去……( •́ὤ•̀)
首先是这个资源的问题,额就是初始是一分钟出一次资源,这个时间是不是太久了,也就是说一小时30个工人也才造1800,8小时才找一万多点,这还只是粮食和木头必须补满工人的,像石头,宝石什么的不可能把工人补满,所以一晚上几千都补不满,即使把其他工人补的差不多,那粮食又跟不上来了,难道这个游戏是要脱大大大后期?,还有就是这精力,额是为了限制我们的热情,还是限制我们肝?前面的图打五次没了,后面的图打3到四次没了,然后干等着精力补充?哦也是为了拖大后期啊!既然这样月卡出自动探险干啥,精力自己打都不够,探险探空气吗?(你可以脱后期,但你不能用这种方式限制玩家的发展,这样只会让别人越玩越烦,留不住人,可以学学黑暗城堡)
2就是钻石吧,都在说希望不太氪,但你这游戏必要克的还是有点多的,比如加快生产线的2次就到1000钻了(如果不是充了月卡和几次维修补偿怎么可能买得起)如果不买,你资源根本一点都造不动,还有这精力加倍的也是一千,必买的,我想问你这是要逼死月卡党和平民党吗?
3竞技场吧,竞技场商店的东西少的可怜,都是可以在普通商店买到的,而且贵的要死,打两三天都买不到一个几万的钱袋,我不知道这意义何在,(一万二就5000石头,钱不值钱)。建筑到七级以上那个不是上万的资源,你造资源的速度这么慢,在是要在前期脱好久啊,虽然可以用钻石补(本来就很难得钻石),不过那时给土豪用的。
4职业的差别不太大,骑士,牧师,射手,法师有些转职都有奶,这样就造成打竞技场时别人一直拖,老打不死,相同的负面效果可以叠加,这个就很难受了,额还有就是这游戏的小怪和敌方英雄闪避都好高啊,百分之五十几的命中率打类似坦克的怪,硬是打不中(在是潜在的难度吗)但很少有加命中率的装备啥的,难受。
6突然想起钻石商城必须要充月卡,额这个是不是也太那个啥,逼人氪金啊(我是因为好玩才充的)这是不给平民党活路啊。
虽然这上面毛病挺多的,但还是挺喜欢这个游戏的,希望增加点钻石的出处,额要么把资源生产的时间缩短,要么增加钻石的收入,取消月卡才开通钻石商城,多加几个图,每个图难度降低点(把钻石招募的几率显示一下)多增加点类容吧!额城主页面优化一下老有延迟,精力增多或取消,感觉没必要,商城某些东西价格降一下(如果钻石收入变多可以不改)
因为喜欢玩这个游戏所以才提这么多介意和毛病,也证明我认真的在玩,希望你们能给每一个认真玩的人有好的游戏体验(很多地方可以学学黑暗城堡,不抄袭就行
第一个就是游戏的流畅度,每一个小怪都要载入,界面切换有明显的卡顿,而且探索要月卡,靠手动肝还没有体力恢复的快,有些逼氪了
第二个就是装备的选择判定也是混乱的,换装备操作很频繁而且繁琐
第三个就是中期卡图,收半个月菜才能推一个图,推完了接着卡,卡图周期太长了
一年后在玩,该痛的还是在痛,关卡里面移动还有些掉帧感觉,看广告收益也是会卡十秒左右才到,总的来说很失望,第一个评论没给五星的游戏
游戏类型和设定还不错,就是战斗太差,用点心吧,我是忍不了了,拜拜!
咳咳~
有些习惯地下城堡二的画风了,说实话刚开始确实不太适应,因为它不太符合国内的审美习惯。
这个画风要Q了不少,初入坑的玩家应该还是比较喜欢的。
但Q都Q了,为啥不直接做的精致一些呢,看预告和截图来说,这游戏美工貌似不是很用心呐,人物模型有点差了,UI也是普普通通。
这风格搭配黑潮的剧情,请问咱面对的是什么样的玩家群体呢,其实美术再做的好一点,或许能比得上地下城堡。
先到这吧,玩过再说,希望不会失望。
对0氪或轻氪党极不友好,缩短时间之类的都不说了,资源只有钻石购买,甚至挂冒险居然都需要钻石买契约才有,这点比地下城堡差的不是一星半点。
最无法忍受的是战斗,我从没见过哪个游戏战斗加载比战斗本身时间长的,我给大家描述下一场战斗经过,第一步遇怪卡画面2-3秒。第二步画面卡完读进度条100%,2-3秒。第三步战斗7-10秒。第四步卡画面2-3秒。第五步画面卡完读进度条100%,2-3秒。
别说手机的事,我手机目前玩过得游戏几十个,只有这个卡成这样。打几场就烦躁的不想打了。这问题不优化好我是感觉没法玩了。