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交响性百万亚瑟王
4.2
编辑推荐

交响性百万亚瑟王

类型:角色扮演

开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

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玩家评价

手机用户8764508 2020-07-23 19:16:40
五星,为了扩散性。
恭喜se和某e恩断义绝,感天动地。
ma系列真的是命运坎坷,作为从扩散开始玩的玩家,十分感慨。
最初知道扩散闭服时已经十分崩溃,但鉴于那可以算是不可抗力(……)的缘故,还是接受了事实。
但万万没想到,三代亚瑟王系列(姑且加上叛逆),在两家不同代理下,竟然都走向了凉凉。
真是什么迷之诅咒吗。
另外姑且是还在战叛逆的人,不洗白,真的是腊鸡。目前都是为了剧情坚持。
话说乖离打开画面某e logo下的游戏热爱者五个字还真是不要碧莲。
真诚希望他家做动画,他们动画真的好。
对se爸爸的水平十分信任,只希望不会再听到心动说关服了。
至今还是觉得扩散是最棒的一作。
怀念扩散打牌。
我永远爱魔法之派,魔法之派万岁;A;
倾听世jie 2020-07-23 19:16:38
先来个5星好评!!!嘻嘻嘻嘻
追MA追了好久
从一代扩散,二代乖离,这是我最最最喜欢的打牌游戏!!!
可是时代会改变,扩散被称为时代的眼泪,而乖离也停服了,随之随之到了三代叛逆,是的的确很叛逆,已经不再是打牌MA了,而换了一种模式,一种新的玩法,但我还是找不回那种感觉了,莫名的心酸……
嘛,总之游戏得创新对吗?既然新的时代已经到来,哪就适应一下吧。。。(可我还是只想打牌)
四代交响,我还是期待一下吧,虽然知道不是打牌,但是声优阵容还是很棒的!!!松冈!!!香菜!!!哇!!!(猥琐的笑)
期待,期待!!!
七咲逢 2020-07-23 19:16:36
【七阅游】
真正的百万亚瑟王正统续作!想必最初的老玩家都快流泪了吧!被叛逆坑害的同时,回想起当年扩散性创造了多少回忆!还记得当年的太二真人,小龙女,杨过联动嘛!还记得最初不能直接充值,用话费卡氪金嘛!还记得当初用体力药水肝排名打觉醒嘛!还记得当初舔完觉醒出本体的喜悦嘛!
等到之后的乖离性,全新的游戏模式,四中不同职业的配合,各式卡组的选择,简直就是打牌打怪的巅峰时期!
从技瑟魔瑟到佣兵富豪歌姬,亚瑟王系列一直是卡牌界的佼佼者。牌面立绘,游戏模式,剧本操刀都是一流水准,可惜了之后所谓的续作,叛逆型,被某易毁于一旦。
如今,新作国服由心动代理,这点给我们玩家吃了一颗保心丸,五星好评预订!希望国服快点上线吧~
最后告诉歌姬亚瑟,我爱她!
潇湘湘 2020-07-23 13:10:28
乖离当年火到什么程度,我们一个班,几乎一半的人都在玩,一起组队打超弩,计算着数值面板扔卡,这种比较纯粹的卡牌游戏玩起来真的上瘾。
我大约是出双属性卡牌的时候弃坑的,记得那时候为了赶日服进度,联动、圣杯祭,一个连着一个的出,石头跟不上出卡速度,于是乎弃坑了。
再后来我又回去看了一眼,带着当年的大佬卡去强行蹭超弩车,打了几把。我发现现在歌姬已经不带奶卡了,全是超低费支卡,基本五费就能全炸,丘的面板高到几十万……
当年看到一张面板堆到八万的卡都要非常激动的截图,直呼大佬大佬。当年抽到的第六天大魔王可是最强嘲讽卡。。
以及现在有了很多很多低费高血量卡,血量轻松六七万啊!……
以前血量最高的就是负责嘲讽的豪爸爸,最脆的应该就是螺旋桨了,我们固定团的盗贼妹子脸黑被boss连点几下之后直接暴毙身亡,之后深刻反思,得出结论,自己太脆了!然后她偷偷带了一张大砍刀蛆娘>( ̄▽ ̄ !声称“只要不打出去,没人会知道的!”
那时候的超弩有一些特别好玩的规则,像5c必须上毒,6c不把右边打掉就一波团灭这样的,贼(好像现在改成侠客了?)必须弱化上毒,于是经常听见我们固定团盗贼妹子猛的一拍桌子:“靠!鬼抽啦!”。
富豪加盾嘲讽,那时候还有个说法叫“自杀豪”,嘲讽面板不够高,盾加的不够厚,歌姬没有奶满自己,导致直接把自己嘲讽死,献祭掉豪爸爸保我们顺利过超弩!
还有战斗姬偷偷藏一张输出卡,在7c的时候跟着一起炸。
以前各种联动抽到的卡,现在带出去会被说成毒瘤吧。。时代的眼泪啊,这些卡到现在只能是放在仓库里看看做个纪念了吧。
啊,好怀念那个时候的乖离啊,还有兔子党尼妙党之争。
...( _ _)ノ|可能这种游戏最后终归逃不过数值爆炸的命运,总之还是超期待4
┑( ̄Д  ̄)┍以及叛逆被做成射击类游戏,这很怪啊,而且跳票严重,我原本以为去年暑假就能玩到叛逆的。。一直拖,这下好了,4出来了,叛逆更凉了。
蒋小七@sun 2020-07-23 13:10:26
说个笑话,现在乖离的数据
日服是不氪金什么都打不过,国服是氪了金享受一刀秒
总之两边都是不氪玩nmb。
我斗胆说自己应该也算个老玩家,扩散台服刷了200张四糸乃满破,转乖离后带着别的职业卡打风龙,到现在起步八万血3张ex3个召唤还有le卡。
但是本质已经变了。和我一起组队的人纷纷弃坑,q群里的人都在玩别的游戏,贴吧的吧房早就消失。只剩下一个人玩的话,还有什么意义呢。
乖离一直有种魔力,不管你弃坑了多久,玩了别的什么游戏,最后还是想回来看看。
然而不知从何时开始,数据就极速膨胀,炸走所有微氪单职玩家,石头号分分钟吊打。
前几次还靠着续命延长了一段时间,然而从le卡出现开始,日服卡牌数据的增长已经到了看不下去的地步,国服的原创卡更是比日服数据翻了好几倍。
乖离在我看来已经凉了。老卡尤其是各种联动卡已经毫无存在价值,se现在还有什么能拿来给乖离续命的呢?
只能靠ip出新游戏。就像当年乖离前脚刚出,扩散后脚就倒了一样,交响出现之时,就是乖离关服特典之日吧。
樱天 2020-07-23 13:10:26
还记得当年玩扩散最喜欢稀稀拉拉,一次更新不小心用了流量,就欠下了三点五个亿的话费,23333,想想好气啊,后来等到了乖离,每天开始了打牌,也是第一次通过乖离接触到了网易,最大的改变总觉得是充值似乎比之前降低了,需要更多的肝了,叛逆性的话,emmmmmm,出来吧交响性,不管是肝还是软妹币(至少要个月卡啊)都准备好了,谁让自己是百万亚瑟王中最弱的那一个呢
玩具喵Official 2020-07-23 13:10:22
2/8 更新交响性百万亚瑟王的自制宽屏大壁纸(只在TapTap发布喔),而且独家释出4位交响性百万亚瑟王圆桌骑士的立绘,详情请见下面这个帖子
https://www.taptap.com/topic/2435109
2/7 交响性百万亚瑟王CM1 视频中文字幕已经可以在TapTap帖子里直接观看,并且附带游戏个人推测分析,详情请见下面这个帖子
https://www.taptap.com/topic/2418010
重复三遍:视频在帖子里,视频在帖子里,视频在帖子里
Sakura林檎 2020-07-23 13:10:19
给个五星吧
也算是老粉了,百万乖离一路走来,因为亚瑟王喜欢上了打牌,笑。
从叛逆开始,亚瑟王啊,不打牌了,叛逆是猪厂和se共同开发的,为什么是共同开发呢,可能se也想要转型不做打牌了,所以做一个所谓的叛逆来试探一下玩家,结果嘛,当然是猪厂被喷了个狗血淋头,讲真,我对叛逆也没什么好感,甚至不承认叛逆是第三代百万亚瑟王。
但是,交响的测试,在下有幸被选中
一如既然的扭蛋坑,万年不出彩qwq
一如既然的加载慢,黑屏加载等半天,确定是心动那边接下亚瑟王的大旗
游戏内四个职业基本都可以用,也不存在一个一个号换着练,,只要你装备有就可以随意换。
网络优化的什么的,还是需要做的,这次下本你刺几下怪是没有掉血的,得等一会怪才会显示被你刺中。。。
骑士,是地图内遇到然后打晕对方然后用飞碟捕获,笑。
人设依旧完美,cv也配得十分不错
比之叛逆而言,交响诗超越对方的,这一作毕竟不打牌了,所以也不好和乖离和百万比较的,尚且还是第一次测试,就静候佳音吧。
啊啊啊啊啊我好想打牌QAQ
さくら七瀬 2020-07-23 13:10:08
今天官方发表了2018年的三项计划:
1.【交响性百万亚瑟王】本作交响性ma是百万亚瑟王系列的新游戏,游戏类型是动作RPG游戏,是手机端官方正统百万亚瑟王系列第四款游戏(ma4),更多情报3月份会放出!
2.【乖离性百万亚瑟王】岩野又奶了一口乖离性ma,乖离性ma在今年也被命为有大型更新的ma2.5了,期待乖离性ma的新OPグッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧!
3.【叛逆型百万亚瑟王】叛逆性今天没错就是今天日服化决定!虽然做的和屎一样。。。但好像日本人对这类游戏好像有点赶兴趣。。。
安歌闻道 2020-07-23 19:16:36
先给四星吧。从扩散性百万亚瑟王开始玩的,乖离、叛逆也都玩过。仅仅是从我个人来讲,跟有条评论的人感觉一样,乖离或许不是我玩过的最好的卡牌游戏,但它让我很开心。
叛逆的话……………只能说很失望,当时期待了好久,以为还会是卡牌游戏…………
打牌多好玩啊ヽ(*´Д`*)ノ
我们打牌吧ヽ(*´Д`*)ノ
啊J 2020-07-23 19:16:34
当看到这个游戏的时候其实我是拒绝的,害怕又是抽卡10分钟,强化1小时。后来参加了日服的内测,发现我错了,这不是想像的那样,可是还是有些失望,这个游戏的总体感觉还是不错,当我看到地图体验战斗时发现缺点出来了。
①地图感觉像省经费一样的简陋_(´ཀ`」 ∠)__
②抽装备吧,个人觉得好抽。( ˙-˙ )
③新手嘛,一般都是无敌的存在,而我差点被小怪3下打死。ヾ(--;)
④战斗有点生硬。
总之,希望战斗好点就行了,还有一些战斗开始和完结动画能轻触跳过,这样对于一些肝帝有好处的
绅♂士疯度 2020-07-23 19:16:34
老实说我是很担心这款游戏的,作为一个亚瑟王系列游戏的老玩家,个人最喜欢的是乖离性百万亚瑟王,扩散玩的少一些,叛逆做成momoRPG优化也不好太失望了,乖离这款游戏不管从画面还是玩法都很吸引我,作为一款卡牌游戏他能很好的融合玩家间策略配合和趣味性,并且兼顾华丽度和打击感,实数卡牌游戏的巅峰(个人评价),但是我被劝退了,问题不是出在游戏本身而是出在游戏策划,强行增加卡片强化复杂程度,数据膨胀,让老玩家所有付出直接作废的行为无疑杀鸡取卵,让新玩家氪金的同时无疑让老玩家心寒,个人在今天听说了国服乖离即将闭服的消息老实说内心很复杂,眼睁睁看着自己那么喜欢的游戏凉了是件很难过的事情,希望策划们能够有点良心好好做游戏,时至今日作为一个平时除了游戏动漫没什么多于爱好的人来说我们不介意氪金,但请不要真的进行“养猪”行为,因为毕竟玩家们不是猪,水能载舟亦能覆舟,也真心希望这款游戏能够让和我一样的玩家们重拾当初的感动。
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