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你的位置 : 首页 动作 武士的荣耀
类型:动作
开发商:NoTriple-A Games
发行商:NoTriple-A Games
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1.踢和滚的判定很迷,就不能区分一下吗?假如前摇杆加闪避是踢,不加是后滚岂不美滋滋?
2.更迷的自动锁定,假如有两个敌人的位置差不多的时候轮流锁定简直了。
3.无尽模式敌人攻击欲望很强,基本没有办法1V1,只能被轮,实在打不动〠<_〠
※玩久了会觉得游戏模式有点单调,敌人兵种也有点少。
※翻滚和挥刀都要消耗一定体力这个设定简直太赞,非常真实。
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游戏的缺点显而易见,玩法单一,金币获取极难,角色成长在这种情况下几近于无。
目前开放的10×10共100个小关,目前攻略到第三章,也是不到一小时的时间,没猜错的话游戏玩法和敌人的行为模式不会有任何改变,难度的提升主要在于敌人的数量,僵直阙值,这种玩法的缺失决定了它注定是一款小游戏,引发一股热潮什么的不怎么可能
目前只有海外安卓,暂无iOS,武器相对单一,流程和玩法也相对单一,确实有半成品的感觉。AI也比较简单,节奏慢,打击的反馈一般。
总体三星半,四舍五入吧。
一名不会用脚踹裆的武士,不是一个好的剑豪。开局玩过教程就你可以 去皮肤管理里解锁第二个皮肤,讲真的虽然没有第一个好看,但是他体力强呀!
蛮不错的闯关型动作游戏,挥舞你的太刀击败一个个武士走向巅峰!电脑AI做的还是很不错的,到后期那叫一个灵活刀弹。
画风我非常的喜欢,虽然不是很符合武士热血洒战场的感觉,但是有一种高处不胜寒的威严,在这乱草之中决一死战吧!哈撒给!
说一下好的地方,进入到游戏之后,这个配乐这个画面,还是挺唯美的感觉,有和风的样子,麦田里面两个武士对砍。配上战鼓声声,还是挺有代入感的。
在打击上做的也是挺不错的,防御,翻滚,一开始我觉得这和黑魂好像啊!但是后面就觉得不像了,因为那些红衣武士真的太菜了,冲上去直接砍没有问题!后面难度加大其实也很僵,就是人多了而已,其实一个一个勾引过来打,也是能满血通过的。作为一款动作小品的话,我觉得还是比较够格的,可以试着玩玩,
P.S 大招的要求有点苛刻,必须把能量槽全部攒满才能放orz
游戏打击感不错,但是有时候处决会不动,就敌人在那里做出被砍死的动作。
游戏性还可以,但是过于单调,一直砍砍砍,一看,没体力了,就开始防御,等有体力了再翻滚,拉开距离二人转,收集金币过于困难。游戏难度也过于高了,特别是无限模式,难得一批,也许有点手残,但是游戏体验极差,特别是part #1的无限模式,装备都是第三阶段的我第一波我都打的的极其吃力,实在让人脑壳痛,辛辛苦苦一下午打出来的金币买的衣服和武器居然连第一关的无限模式第一波都打不过,太容易产生挫败感了,让人在短时间内不会再想碰它(就像我王者连输6把一样的感觉),希望可以降低一点点难度,扣一⭐
游戏十分不错,点个赞