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你的位置 : 首页 动作 战斗之尾
类型:动作
开发商:BattleStar
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玩家评价 ( 20 个评价)
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虽然这个词有点下流,不过...
嘿嘿...
我......勃起了......
说实话这游戏的模型太硬核了,兽娘*子大粗腿,麻烦停一下,我已经没有*液了.jpg
游戏模式很普通,或者说有些常见,3V3竖屏射击。操作起来还挺流畅的,手感不错。不过游戏菜单的ui看着有点别扭,但是有说不出是哪不对,总觉得怪怪的。希望可以的改一下。
而且,贵游的建模如此令人社保,真的可以过审吗...
游戏性也很棒,可惜才刚玩两天打到一百多奖杯噫呜呜还没等到钻石开十连就结束了,金币抽到了熊猫狗和猫,都很容易上手的(手残没玩出什么技巧写不了攻略见谅
游戏模式都不错,虽然至今没懂吃鸡模式里那个绿色瓶子干什么用的x然后就是防守战的时间可以稍微长一点..?反正有那么几局打到结束双方都还是百分百就比较难受(虽然也是因为我们太菜了
总之非常喜欢这个游戏了,希望能好好做下去w
————————————————————
哇二测开了太快乐了说两天开就两天开真的好棒嘿嘿w
感觉真的是很用心的在看大家的意见,就我看到的可转动建模汉化还有平衡问题什么的都有了
不知道是不是因为之前快关服的时候抽的,一测抽到的狗更新完锁上了qwq
偶尔会有延迟,推荐给朋友玩也说会这样
作为休闲玩家现阶段已经很满意了2333
我在TapTap也玩儿了不少游戏了
其实找了一晚上的放置游戏准备肝来着
结果发现了这个刚刚测试完的游戏
说一说体验吧
①游戏是快节奏射击对抗游戏,里面有夺宝石,击杀战,生存战,攻守战。一把游戏差不多三分钟不到吧
②画面是竖屏的,和皇室战争差不多的这种
③我发现对局里面没有AI,意思是都是真人对抗,排名和皇室战争差不多一局赢了会有奖杯的这种
④操作简单,左右半屏操作
⑤画面流畅,氪金点不多,不氪金也不影响什么体验
总之是个良心好游戏
缝合线+++++++++++++++++++缝合线
再说一说新手教程吧
游戏里面没有新手教程
界面好像也不全是中文
但是不影响游戏体验
开局送了一个英雄,姑且称之为英雄吧
一共11个英雄
每个英雄拿的武器不同,各有所长吧,初始的英雄还是挺不错的,至少我拿初始英雄很少输
每局比赛完了会给金币,金币可以兑换宝箱,宝箱可以开英雄和英雄升级材料
英雄可以升级血量,攻击力,还有一个看不懂的东东,满级五级
人物真的很可(社)爱(保),希望可以加入一些人物背景和技能说明,让人物更完整(慢慢来测试不着急嘛~),还有更多的兽娘小姐姐(*≧▽≦)
提一些个人的小建议,感觉技能释放有些僵硬,不能快速瞄准到想瞄的地方,可能是因为太靠下了吧,如果换成技能启动按钮(按下后释放技能)会不会好一些呢(⊙_⊙?)
追加评价,不同的光是稀有度还是生物群系分类?如果是后者,我希望能再多发展一些背景上的细节,不然看起来抽的都是发绿光的看起来蛮惨的
还有就是,如果是追加生物群系分组的话,希望能做不同的生物池,不然还是太随机了,很难拿到想要的英雄
我已经嗅到公测氪金的气味了
被官方评论了两次啊嘿嘿嘿不知道会不会有第三个官评
麻烦语音或指挥功能尽快实装,防守战夺水晶啥的完全不知道队友在想啥,疯狂抢水晶然后往敌方家里怼把水晶拱手送人,防守战不打对面宝箱先往自己家里放大,墙都没了轻轻松松敌方胜利。wtf。
快点出公测,我要氪爆!
贼喜欢这个面风,肉肉的???
至于新手角色己经很熟练了,草丛等人贴脸三枪。
嘻嘻,可我想要双刺女皇呀!!!
10.16 得到拳手
10.18 得到机枪,呀哈哈哈哈嗝。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
10.23
今天登录显示密码错误,由于我没记密码。。。
只能注册一个新的了,一个快速注册的4742
伤心,原来6个角色的号没了。。
10.24
抽出虎妞一只,哈哈哈哈,,,开心一下下。
美术设计运用这种充满肉感的画风充分的体现了肥宅内心的呐喊(乃子兽娘大白腿!)
游戏还是挺有意思的,随时开一把,玩法也很独特,画面流畅但是UI是不是可以再美化一点。因为游戏本身很简约,所以游戏也很小,不占内存。
人设上 兽耳娘满分(º﹃º ) 虽然莫名H
这建模真的福利满满
玩法很简单,没完全汉化也能看懂其实,不过还是汉化吧
每天模式金币获取上限太好达标了,上限后能不能少给点,几个金币也是爱啊!
提一点建议,把每日能刷新的那个兑换奖励标注一下,很多新手都不知道那是个什么东西,我一开始换了之后都不知道自己兑换了啥⊙∀⊙?最后发现是人物升级用的碎片和升级材料(紫色石头)
提问,每局匹配的是人机还是双方都是玩家?
请务必多多加班,发布更多好玩的模式,制作组辛苦了……
1。游戏的战略性,流畅度,战斗反馈都非常棒!但是,在这种战略性的短时间游戏下,玩家却完全没有交流手段。。。既然像宝石战,攻守战这样的系列不是只靠操作,那也给玩家一些互相交流的机会来商量战术吧?
2。唔。。新手操作指导简明扼要,emm,如果再有一点界面指引就好了(智障的本人玩了很久才发现原来是可以升级的。。。)
很不错的游戏啦,希望测试结束完善过后能带来更棒的体验呢|ω・)
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emmm,2评
1,不知道攻守战的评价全场明星的机制改没改,我也觉得应该是按照打宝箱的血量的数值来评价的。。。或者给击杀和打宝箱血量一个比例算法?(经常作为唯一一个摸到对面家赢得比赛却不是明星的飘过。。。)
2,击杀战的话搞个记分板会不会不错啊?有的时候秀了一下打完之后还是想看一下自己的KDA的。。。【滑稽
3,昨天是不是删档了????是不是删档了???
(11月21号2评)