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类型:模拟
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而且战斗中枪支的射程太短了,步枪居然只能射到一间房间的距离。这策划也是真够脑残的。
行尸走肉剧情给一星;
鼓励给一星,不能再多了。
1.人物你抄袭行尸走肉可以,但可以稍微好看一点点吗?每个都贼眉鼠眼。
2.先不说氪不氪金,游戏组你确定不充值的情况下能活过几天?收支及其严重不平衡。面包不够吃,弹药不够用,出击一次1500,WTF?占领了拿不拿得回1500还是个问题。
3.战斗完全毫无亮点,除了两倍速看完战斗,留意下飞机,就没别的事了。
4.训练要弹药,探索要弹药,推图要弹药。我只能呵呵了。。。
这游戏不改下的话,估计也就这样了。真心提不起劲氪金咯。
可以说游戏设计者是很有想法的,只可惜亮点全都轻描淡写,清淡的可以忽略不计,重点全为运营服务了,把三国垃圾页游的垃圾模式全套了进来。。。。更让人莫名其妙的是我卡在17级就升不了级了,刷怪没经验,任务又苛刻无比,于是永远的17级。。。。说真,冲着三国垃圾页游的模式和糟糕的等级设定我是很想只给一星的,但冲着音乐画质,战斗,背景贴合度上,勉强给个三星吧。。。
首先是平民问题:这个平衡真的是蛋疼,一个平民减少的搜索时空太短了,平民多了消耗的食物又多,照现实的人道主义来说驱赶他们又不合适(虽说把现实情感带入游戏的都是蛇精病),总之,平民问题给改一下。
其次,食物消耗:玩了有几天了,八个战士加上一个平民消耗900食物也是没谁了,里面有几个肥胖体质的吃的多我不说什么,小孩子长身体我也不说什么,关键是一天900这个数字也太夸张了吧2333
第三,爆率问题:这尼玛的也是醉了,任务和搜索里一个个25%,5%的我不说什么,要是现实生活中爆发灾难的话这是很科学的爆率,关键是地图图纸在哪爆?能给个具体的过程吗?!
第四,油井问题:这里我吐个槽,虽说现实中钻油的数据也是不忍直视,但是这加速设置的也太坑爹了吧,120的加速能换50的油是可以接受的,毕竟不能刷油,但是!120换27...数学不好的我表示看不懂这比例(测试,没省过油,虽说很缺)
最后,子弹问题:爆率低我能接受,省着点用就好了,但是一次战斗1500是怎么回事?!叫直升机能到这个地步我能理解,手雷,榴弹这些爆炸性武器消耗大我也理解,问题是1500这个数字是不是太高了?!严重失衡啊,搜索8小时3000子弹换来600不到的连本都回不了,简直可怕。
PS:侦察机的设定能改一下吗,给全员加个buff加爆头几率或者给个弱点提示也好啊,碰上僵尸狂暴也好打,不像现在只能盼轰炸机,不然前期遇上狂暴只能撤退233
直到在论坛的帖子里看到官方在《行尸走肉》的北京展会举办活动,官方也没明说游戏跟电视剧有啥关系。Emmmmm,可真的是谨慎,估计是怕封杀了,才这样。我个人觉得是有版权的,不然的话怎么在别人的展会办活动,还送周边,没人是傻子,单纯就是因为《行尸走肉》在国内被封杀的原因吧,大家都应该懂。
说起美剧,昨天美剧《行尸走肉》第九季的第一集也开播了,还没有看的小伙伴可以去各种途径观看一下,新的一集亮点也不少,尤其是小拽女也长大了,从她的长势来看,肯定没有被绿(滑稽脸),但是总得来说电视剧收视率和口碑有点持续走低。这一季也展示了很多新东西,希望AMC能让《行尸走肉》重获新生,让它依旧是那个能带领丧尸热的大剧。
在官方群里下载了游戏试玩了一下,在游戏发画风方面,有着浓浓的美漫气息,主角团队,我感觉不能用Q版来形容,,,,暂时就说是美式Q版了。
目前来说游戏剧情是跟电视剧的剧情没有多大的差别,就是有的时候会让玩家选择剧情的走向,但是我总是无意中就点了跟电视剧一样的选择。不过,更深一层的感觉上,这款游戏也基本遵循了《行尸走肉》的精神内核,恐怖和丧尸的外表下,拷问更多的都是人性。
个人觉得游戏里做的最好里面的势力阵容,践踏守护这种,神之国什么的,行尸走肉的感觉强烈。势力和势力之间的争斗也非常吸引人(我听说要很后期才出具体的玩法)。而且游戏,在人物方面在这个满大街养成游戏都是SSR的环境里面真的是一股清流。说道这里就不得不提一下,前几天老爷子去世,在游戏里再次看到他,恍如隔世。谨在此纪念一下这个善良,睿智,慈祥的老爷爷。
说实话个人觉得游戏出来的太晚了,没能赶上前几年的丧尸热。如果赶上了前几年的丧尸热的话,加上《行尸走肉》的IP加持,还不是妥妥的捞上一笔。不过我看了下游戏的历史,2017年,游戏就已经上线过海外,不知为何间隔这么久。这其中原因就不得而知了。
总之,身为《行尸走肉》的死忠粉真的是希望游戏越做越好,四星观望一波。
对我玩到农场这里,来说可能会有以下一些困惑:
1,平民的问题。如果我没记错,一个平民所消耗的食物等于守护者等于100。但是我玩到目前为止,平民所能带来的价值与他所消耗的食物其实是不对等的。而且这游戏食物获得量相对来说是比较困难的,我二级农场一小时十五,一天也才360,再加搜索或者随机实践什么的,对于已经8个守护者来说,旁边还有油井,确实是觉得有一些捉襟见肘。就我现在玩的进度,我觉得平民食物50是不是比较合理?或者减少时间能和守护者匹配。
2,人物获得。我看论坛里有说玩了很久也才8个,我看了看我玩了快两天也是8个,这个游戏推图相对来说也比较缓慢(( ¨̮ )大概是我比较菜)。我看列表还有很多其他守护者,如果阶梯获得一个的话,对于这种末日类获得道具就比较难,而且一个守护者强化的类别也很多,所需的资源有一些还不一样。在我基础五人组基本成型,我觉得是否会投入资源给后面新获得的守护者就很难说了(特别那个枪的强化。。给我100个也不可能完全强化,毕竟肤色buff)。除非后面的图的克制原因逼迫你非得强化起某个英雄,但是这个过程确实是比较艰苦吧。我认为是不是提前一些可以获得基本上所有守护者,然后让玩家挑选自己比较喜欢的组合,然后发育,是不是会比较好呢
3,绿钞的实用性。如果让我买守护者的藏品,像我这种屌丝充不起榜的,肯定不会买,花了钱买个看,不实用!我想买书,买强化道具,买药剂!但是针对于瓶盖来说,如果用绿钞买这一些可能也得成千上万了。
4,然后我其实想养只狗。。看家也好打架也好,美称,宠物系统。
别的暂时也没想到的,游戏是属于最近比较有心意的,加油~ 熬,对了,那个飞机有点鸡肋,怪弱的不需要,怪强了用不上,整个恃强凌弱。
收费方式:充值+月卡,没有VIP,首充礼包送一个强力守护者,月卡也只是提高油井效率(没错,付费货币石油零氪也能挖)
游戏模式:全自动横版过关?也不完全是,由于pve可以设置三个阵容,战斗中可以通过调整阵容保证整体血量和输出效率;随机事件还是挺考验人性的,在末世,有些选择看似残忍,却恰恰是得以保存实力的关键;探索副本则是一个取舍的考验,由于一天只送200干粮,后期怎么分配才能使收益最大化,什么时候该贪什么时候该放手,都是需要花一番心思的。当然,也很现实,如果你有充裕的资源完全可以在探索里的商店买饼干;军事基地和竞技场可肝可养老,拿完每日奖励就跑还是继续肝都取决于你(我的头发呢?)
后期运营:官方还是很负责的,也愿意和玩家沟通3,虽然还是时不时存在bug,毕竟还是刚刚公测,程序员小哥可能已经献祭头发在作战了╮( •́ω•̀ )╭,有bug不可怕,能改 ̶然̶后̶发̶补̶偿̶就好
关于bug的小插曲,由于存在某个boss战刷材料的bug,导致一些知情玩家刷取大量人物碎片以及几十万金属片,对游戏平衡性造成了巨大影响,对!二区的几位神仙,别扭头了,说你们呢!(丧尸大厦利用bug刷取高星人物登顶)在得知这个bug以后,官方进行了短暂维护,并进行了清除数据处理。就是账号回归新手教程。听说一些被封的神仙还来tap这打了一星……
作为玩家,发现bug之后应该及时和官方联系,你也会获得举报奖励,而不是利用bug刷东西,二区刚开服大概一星期,一般玩家副本角色才一星,突然冒出了四星角色,怎么玩?如果不采取措施的话,官方对于那些没利用bug的玩家怎么解释?难道我们本本分分打游戏,就活该被那些不费吹灰之力的神仙压着打?氪金大佬都打不过啊!官方也表示可以进行石油补偿,虽然这个方法有些偏激,但作为一个玩家,利用漏洞不就该做好被查处的准备吗?
这游戏零氪可以玩,月卡可以玩的很舒服,氪金玩家和普通玩家区别只有石油数量,至于石油换资源什么的……毕竟游戏开发组也是要吃饭的。
想玩的可以加官方群,有几位大佬写了详细的入门攻略,我就不献丑了。