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破劫成仙
4.7
编辑推荐

破劫成仙

类型:综合

开发商:蓬莱工作室

发行商:蓬莱工作室

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玩家评价

行吧 2020-07-18 20:53:34
慢节奏,消遣玩还是挺有意思的
我现在练气七阶,奇遇碰到了一些吧,目前已达成的:吃奇果,救银发女子,阅读山海经,帮李x提亲……还有一堆吧啦吧啦
现在也没出氪金系统,就盯着底下那个系统,看你如何增长修为(……)
这是个满脑子的人都会玩的游戏
不过就是很多东西不知道有没有用,比如那个野猪獠牙什么的,不过还是存着吧,毕竟我当初卖野猪皮得金币后来才发现哇哦野猪皮能炼器啊
所以还是非常建议你留着
剧情嘛,就是你是个蜀山/昆仑的傻弟子打过了师父之后开始漫无边际的游历顺便驱散了野猪林打败了黑白双煞顺便还去王府装了个b一路上惩恶扬善还成全了有情人
噢野猪林那个我可是往后又走了一个林子才打死的,黑白双煞也是(呵……呵呵……)
那个心魔应该是根据你战败的次数增加的?大概是这样
就是希望能出个奇遇图鉴,让我知道一下自己到底都干了什么……不然我这种记性不好的真的都快要记不清了……
不过随着游戏推荐门派也多起来这些应该也就会有了吧,还是期待一下下
而且谁能告诉我那个银发女生到底是什么来历啊,莫非是我的贵人?
路过 2020-07-18 20:53:34
鉴于“索兰布雷泽”和“鸡王”两位上帝的发言,本帖关闭回复。
啥?为啥是上帝?
因为第一个竟然把我的工资算出来了,这比神棍还神棍啊不是(笑)
第二个更是家里拆迁1000多平方年收入30w的大佬,他说他都拿不出每个月一两千玩游戏,所以觉得我很搞笑。
消费理念不同,你就是一个月30w让你拿一两千出来玩游戏你也得心疼。
理所当然的把自己的观念摆在“正确”的位置嘲讽别人的观念不正确......这不是上帝是啥????上帝说什么就是什么不是?不然...
唔......难道是杠精?
两个为杠而杠的杠精,绝口不提消费理念就开嘲讽,网络键盘侠,估计就是指的这种人了。
......
仅内测内容来说,五星没毛病,画面简单低调、操作流畅顺手。
最重要的是,这是真·挂机游戏!
和其他挂羊头卖狗肉的挂机游戏不一样,隔个十几二十分钟上线一次点这样点那样,只有啃老族的碎片时间才他么十几二十分钟就有空,成年人一天上线一两次再正常不过。
唯一需要点的,也就两个小时一次的灵感升级技能...然而技能上限摆在那。
甚至说筑基后金钱宽裕了,我连灵感都不用等,直接升级,欧洲人就是这么自信。
同时,目前没有啥每天必须手动的杂七杂八的福利地图啊、龙脉啊、聚灵啊什么的,你需要做的就是挂机,挂机就能得到一切。
门派任务一个小时一次,一天最多三次也不是爆肝点,玩起来简直舒服!
必须五星好评!
...
同时也提点小小的建议,不管未来开多少内容,挂机这个点请务必保持,已有的爆肝点已经足够完善了,爆不爆肝只是获取资源速度快慢不会被人诟病。
氪金点个人表示无所谓,上班狗一个月拿一两千出来玩游戏轻轻松松,月卡制度就很不错,也兼顾了资金不宽裕的学生党。
此外,如果可以氪金,能不能设置个灵感满了自动升级技能的福利?
我是真滴懒!
划水咸鱼 2020-07-18 20:53:34
玩了几天了,总得说,良心,佛系。这个游戏真是挂机游戏,佛系挂机,目前也没来jjc天梯之类的,耗时极少,适合我这种整天忙到死的搬砖狗玩,游戏画面感人,不愧是程序员的手笔!连个火柴人、头像也没有了,真.文字游戏,毕竟是游戏初期,不了解作者的构思,有点暗黑的意思,自己刷刷刷,后期可能会有天梯排行吧,现在月卡送的灵石没地方用,就一个黄鹤楼,我也没到~总得来说是挂机游戏里的一股清流了,不逼氪,没有挂机解决不了的问题,没有tt jjc排名的加成,差距只有肝帝可以拉开一些,话说不管什么游戏,肝帝总是王者。给作者提一点建议,希望可以注意下,首先是文本,特殊提示的,有暗示性的,可以加粗下字体吧,其次给个主线吧,也太佛系了一点……吧?暗黑刷刷刷,人家也有世界观背景墙好不好,您这文字游戏干脆仙侠设定一给,其余不管了?花那么多心思写文本,不如开局来一段毛笔字,给个背景代入好一点,这几天玩过了,人物背景世界设定还完全不知道,虽说玩游戏,还是挂机游戏不在乎,总觉得怪怪的。然后就是美工了,大大,你这画风,说真的还没我工作PPT画风好……可以请人帮忙贴图弄下嘛,火柴人也好啊,弄个长方形,头像弄个问号,评分再高,也能劝退啊!玩法就不说了,刚开始,感觉不错,综合四星吧,给五星鼓励下,其实微氪大家也都能理解,毕竟作者也要吃饭,而且真的,招个美工吧!
夏末晴空 2020-07-18 20:53:34
作为一个从游戏出来第二天就下载的元老,目前金丹巅峰,内测是不开放元婴境界,所以勉强算最高境界了
岁慕天寒 2020-07-18 20:53:33
从删测到现在这个游戏短短的两个月,也经历了不少。
作者的态度看在眼里,虽然有点慢但都在尽心尽力完成。
丹药紧赶慢赶放了出来,但我们发现问题很大,反馈给作者,第二天就改变了思路。
开图和丹药出现了bug,也尽快处理了,毕竟一个人可以理解。
答应太乙与昆仑技能机制的修改,也快要实现了。
扒掉一些nc管理也是明智。
为了之前的不愉快,或者说头脑发热,我也履行诺言,改回我心中真正的评分。
看到说重氪的,其实一句话,量力而行,你觉得无所谓,你可以天天秘境,无限叠加,疯狂加速炼丹,氪它几百个洗髓,但不好意思500封顶,不氪的早晚跟你持平。
再就是氪修为丹,你也可以疯狂秘境,加速炼丹,提修为升级神通,肝+氪做T1,但修为丹提供的内点修为也就那么回事儿,肝肝什么的也够了。
氪门贡?总共就那么几个神通,1w门贡够你用的,脸好的可能都不用花多少灵石,脸黑的估计也差不太多,毕竟还有每天的150门贡任务。
我不是狗拖 我也不是舔狗 也不是无脑黑 emmmm怎么说?正常观点吧
清忆梦 2020-07-18 20:53:33
大家好,这里是真武小师妹梦梦,咳咳,我已经是个化神期大佬了,没有化神的师弟师妹赶紧叫师姐了,不叫头给你拧下来OwO
打个广告,收徒弟啦,不过我玩了一个号,也只会真武的技巧心得,所以只限真武啦,我会尽量帮助你们早日成仙有兴趣的可以加我q645028753。
新来的朋友欢迎加入破劫成仙官方7群:950304626
群里有各位热心的师兄师姐们,文件里也有各种你所需要的攻略,玩法,心得等等,欢迎来玩呀
山石 2020-07-18 20:53:33
上古蜀山金丹巅峰修士前来支持
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首先,整体评价一下这个游戏吧:干净
1.整个游戏,UI及其简洁,没有各种乱七八糟花里胡哨的红点,礼包,打折什么的,这很好,希望保持
2.游戏各个方面都很简单,却并不简陋;虽然可以看得出来没啥成本投入,但却不会给人没钱的窘迫感。
简单来说,就是虽然没有做的很高大上,但至少我是很用心的在做游戏,而不是像某些廉价页游,看着就败坏心情。这个游戏就给我这样的感觉。
3.及其纯粹的放置游戏。我实在是太久没见过这么纯(fo)粹(xi)的放置游戏了,你知道我上次见过这么“放置”的游戏是什么时候吗?是我还在玩qq农场的时候(笑死_(:з」∠)_)。
现在tap上类似的放置游戏(手游)我都基本玩过或了解过,其中大致可以分为3类:一类是无尽的边界那样,表面说是放置游戏,其实肝起来要命(滑稽);一类是必须要在线放置的各种方面都意义不明的神秘游戏(真的很神秘,我至今都不知道这种游戏除了耗电和推销模拟器还有其他作用吗?);最后一类则是最近很流行的把放置游戏和文字mud结合起来,没错,说的就是放置江湖_(:з」∠)_,这一类放置其实只是养成的附属玩法之一,核心还是文字mud。
而现在,我终于又见到了真正的放置游戏了。他剧情基本可以忽略,除了每天的师门任务和清理背包(以及后期才有的戍边,以及最近新加的海天盛筵),就没有别的强制你每天上线的手段了。可以说,这个游戏离开了放置要素,那就是一无是处。但正是因为如此,才将他的放置元素格外的突出了出来。
上古时期后期,我基本上每天上线时间加起来都不超过30min,但我仍然会每天上来看看,点点技能,炼炼器什么的。没有什么东西逼迫我这么做,也没有什么必须限时领的奖励。今天忘记上线,也不会有什么难受或后悔,就这样每天打开游戏都是一种很轻松的心态。不是为了玩游戏而玩游戏,是真的因为快乐才玩游戏。
在我看来,作为一个让人放松的游戏,《破劫成仙》堪称完美。
_(:з」∠)_打字好累啊,作为报酬,白发小姐姐我就抱走了~( ̄▽ ̄~)~
墨兰316 2020-07-18 20:53:32
由于玩了也有一段时间了,今天金丹初期,来做一下评价吧。游戏好给五⭐不怕骄傲。
潘小安 2020-07-18 20:53:32
【基本情况】
作为一个没有参加过内测的咱家,是在不删档测试的时候TapTap推荐中遇到破劫,抱着试试看的态度下载创建账号,门派太乙,正赶上中午更新,然后真武出世,果断注销选择真武,磕磕绊绊玩到现在金丹中期,推图瞿塘峡,魔边八关14.4秒!期间加了五群,但是两天下来发现群内都是扯皮,没有实质性内容,果断退群,(正确选择,五群已被封禁),加了一个真武咱家的交流群,群内人不是很多,平时会以交流经验为主体的交流,很合胃口。
【开始正题】
没有玩过其他门派,所以对论坛互怼不做评价。
这里针对真武发表几点个人观点:
1、真武定位体现还不明显;
理由:各门派的六维属性固定,能够影响对应数值的只有装备(这里今天作者透露了丹药系统,暂时不考虑),导致定位区分并不明显,单纯的以技能的效果来区分,在各阶段就会出现各种问题,单体爆发高没群技,有群攻技能没爆发等等,一旦怪物出现数量变动就会产生争议。
建议:拿出一点属性自由支配,或者出一种丹药,服用时自动选择六维中几个属性进行固定总值的分配。
2、真武盾的设定暂时(金丹中期)没有用处;
理由:盾是唯一吃土亲和的技能,盾厚并不明显,而且就盾的机制来讲是不限回合,破盾消失,但是现阶段攻击收益远大于防御收益,低阶怪用不上盾,高阶盾没有用,很鸡肋
无限人生游戏 2020-07-18 20:53:32
酒神咒,节节高,黑虎掏心(*^ω^*)
挂机游戏,挂着时间长一点,没有什么事情是解决不了的!
就想说这个(๑•ี_เ•ี๑)一直都比较闲,想要动一动,但是目前的游戏里,想要动一动,都没地方可以动o( ̄▽ ̄)o每个图的小怪对于一直盯着的人来说,等太久了_(•̀ω•́ 」∠)_
能不能加几个对于一直盯着的人可以动一动的功能(╥﹏╥)
万恶的水涧怎么能不给钱ಥ_ಥ河流啊,上流就不能漂下来一些前辈的遗物,或者是小孩子的那啥嘛(๑•̀ㅂ•́)و✧
加几个沐浴的少女,偷看加心魔,机率偷看成功吧(。•ˇ‸ˇ•。)这个可以弄成正邪分支啊<(`^´)>
以后应该会开放正派邪派吧?
想说!!!∑(°Д°ノ)ノ功法本身无善恶,所以,每种功法弄个基本属性跟逆练正练效果可好?
就像黑虎掏心,基础属性,打怪一点,正道根基稳,每次能多打一点,伤害是二,邪派急进,基础依然是一,但是攻击的时候,有可能打出三,有可能打出一,或者,干脆打到自己(▼へ▼メ)
还有,修仙者o( ̄▽ ̄)o的攻击,尽然会被闪避( •̥́ ˍ •̀ू )要么没伤害,要么秒杀啊(。•ˇ‸ˇ•。)
修仙者,实力或者说打架为王,闪避,你来我往(。ì _ í。)这不是武侠在过招啊⊙▽⊙
你放一个法术过来,基本都是光速吧(︶︿︶)怎么可能躲的掉(。ì _ í。)
一直打不到怪,感觉很有残念٩(๑`^´๑)۶
练气大圆满的修仙者,劈一只猪,居然被闪避了o( ̄▽ ̄)o
浊酒 2020-07-18 20:53:31
怎么说呢,有些一言难尽吧。
游戏很良心,这个游戏没有任何逼氪的地方,虽然氪金能加快修为,但没开排行榜,也没有非氪金的地方。这个游戏适合很佛性的人玩。
但这个游戏有着自己的硬伤,数值平衡有很大的问题。这一切也可以理解,开发者就两个人,游戏数值估计也不是作者的专业。
这里的平衡,指的不是门派的完全平衡,而是由不专业,人手不够,导致的作者没有对游戏数值做过专业的设计。比如,有一个门派过图弱势,会比其他门派少一个图差距的修为,那么在魔边优势出一两个图的经验,这算合理(这样已经算优势,因为魔边是纯挂机)。但如果在魔边高出了三个图,乃至四个图的差距,那么这就有些不合理。如果这个门派过图不弱,甚至有的图率先过去,魔边又大幅领先,这就不是合理不合理的问题,而是设计失败。
这种游戏数值不擅长还提现在了对过图任务的设计上,不删档测试有一段时间了,改了不少过图的属性甚至比如青城山试炼直接改了机制。那么,当初设计的时候必然没有过测试,或者就是为了卡图而卡图。
由于人手不够,作者对于过图boss的测试也比较简陋,甚至可以称为粗暴。所谓的测试,就是用一个玩家的号去打一次。如果十来次过了就算简单,没过就是难。……虽然知道人手不够,但如此测试真的头一次见到。 这游戏除了闪避精准这种看脸属性,本身还有着伤害波动。测试一次就得出结论,很多时候无真实情况天差地别。
另一点就是后续功法升级收益太低,筑基千幻升一级伤害只加80点伤害,到了元婴还是如此。升十级加800点伤害,元婴技能升10级需要800多万经验。算上伤害减免,也就多600伤害。然而伤害浮动有时也有几百,所以会造成有时候你高级神通不如别人低级神通打的多,再加上元婴图敌人的属性,多的几百伤害比起筑基金丹,不值一提。
怎么说呢,这个游戏适合佛系挂机。偶尔聊聊天,打开游戏看看,可能作者设计本意也是这样。可是,但凡一个游戏,数值是游戏的灵魂。这不只是玩家的攀比心造成了各种问题,而是游戏本身有着一定问题。如果开启无经验损耗转修,作者或许能更清楚问题所在。您设计的门派确实各有特色,但门派的巨大差异化导致把握不了平衡关系,甚至完全失衡。
不过,还是送上了五星好评。因为玩的时候就知道作者人手不够,毕竟自己选择的游戏,已经预料到了这种情况。只能说我还不够佛,没有足够耐心,再见了。
王君偉 2020-07-18 20:53:31
我很喜歡這遊戲,因為我對修仙類小說有濃厚興趣
有考慮加入領悟大道(法則)的系統或概念嗎?
例如
兵器類
刀槍劍弓....
領悟劍道(意)對持劍時攻擊攻速加成
屬性類
五行陰陽風雷毒...
領悟火道(意)對火系親和抗性加成
攻擊附加火傷
製作類
丹 器 陣 符文....
領悟丹道 對煉丹成功率加成或節省材料
進階應用
數個大道的聯合應用
領悟指定(1∼n個)大道後對
某個大道的領悟加成或解鎖條件
可以依靠丹藥 場地 自行領悟增加悟道機率
一段時間有一次悟道機會
諸如此類
這是我的一些想法希望對你們有幫助
也希望你們越做越好
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