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类型:角色扮演
发行商:YE YANG
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人物模型谈不上丑但是和原作好像没什么关联,怪物也是这个问题,背景倒是感觉上心了,但是总体感觉也就是现在那些死于侧滑的卡通3D的平均水平,甚至还略低于平均,而且还基本上没吃到什么ip的情怀
我觉得作为一个侧滑既然做的是一个ip产品,不论是打算换皮还是原创,应该是先读下原作把其中的体系总结一下转成什么样的游戏机制吧,换皮好歹也找个合理的方法换上,比如你用隔壁那些带一堆武器换武器换技能战斗然后主打培养武器的游戏,把武器换成元素,套一个强化以外的培养系统,一个系技能多做点让玩家自己调配,都比现在这套强行铁三角的要强吧,这游戏是玩的法师,法师耶,铁三角里那个法师耶,新手教程里那是些什么牛鬼蛇神,组不成铁三角就不要强行套,你这是ip游戏啊,优先照顾一下原著情怀好不好
因为卡在一开始对话那里后面的东西不太清楚,所以单纯拿技能和装备,但是按原作来讲应该是开局建个外观,抽个属性,后续再开第二第三属性,如果现有的强化机制和氪金点是镶石头点强化升品级点星图抽跟班砸属性冲榜vip专属这些乱七八糟的,建议去看看原著,或者直接找作者让作者给你总结一下,原作里有挺好的设定,不论是核心玩法数值机制回收机制还是氪金点都很充足,甚至说句难听的把原作中各类随机的机制做出来然后出个氪金重抽的服务也够挣一笔了吧,干嘛非要和玩家作对?都恶心走了靠养服大佬?那养服大佬的靶子谁来当?
只能说官方先去看看原作或者去请教一下作者吧,希望下一次测试能做的更好
说说游戏的其他问题
选人的时候为什么非要属性和性别绑定(拍桌)!画面一股页游气息,感觉完全没用心。
作为一名新生,有莫凡学长当指导,我本来是很开心的——可是剧情进展太快了吧!我刚进学校屁股还没坐稳就去野战了(别想歪)。
而且!不是说莫凡是我学长吗?怎么剧情一跳就变成他们班的同学了???莫非我真的是天才跳级了???
剧情进展太快,而且,太敷衍了!
说起来你们不信,作为一个天才,我半分钟连上了七星,不用练习就能放技能实战,还手刃了好几个学长(现在应该是同学了),秒杀了尖子生穆白,并在野战(别想歪)中秒杀了boss狼,打boss的时候场地还是广阔的平台,旁边还站了几个NPC......就这样,我抢了莫凡的功劳,斩空夸了我几句就给了我奖励......
此时的我,没有感到丝毫的成就感,哪有看小说时的兴奋......这大概是寂寞的感觉(抹泪)
这个世界太弱了,不适合强大的我
于是我离开了学校(卸载)
_(xз」∠)_
总共玩了十多分钟
两星致小说
第一 毫无打击感。
第二 3d的建模让我总感觉有些诡异。
第三 副本明显有问题,就比如第一个副本。当你打完篮之后,你必须要等到20秒到30秒。否则他不会有加载对话内容。(这个导致了我第一次点击上面那个退出副本,结果我重新打了一遍)
第四 单人pvp居然是上帝视角然后看自己战力打(那为何不直接用战力高直接赢)
第五 按道理这个游戏应该是在测试为何会要充钱?(其他游戏基本在测试五六次之后才开始删档测试要累积充费的)
最后我其实是冲着全职法师来的 结果看到的是糟糕的画面,诡异的人物对话(我还是不能理解一个大叔的脸,说出了小年轻的话。)两星给的是全职法师,而不是这个游戏。
僵硬的动作,五毛的特效,奇怪的3d渲染表现,最坑爹的还是自动寻路之后,居然找不到npc,服务器爆炸了吧兄弟,就这也放出来的吗?回炉吧
没感觉到丝毫的诚意在里面,而且npc的模型真的是,我连语音都不奢求了,npc建模能不能别这么丑?!
一分给ip,一分希望你进步
告辞
首先我就先一个小说粉丝的身份来说吧,这个游戏确实是没有尊重原著,在一开始,预约抽属性的时候,我抽了三次,只是为了抽个雷系,火系。(确实也抽到了火系)
当时是非常激动的,我认为这个预约抽属性可能是最有代入感的时刻了,未知,迷茫,对属性充满着希望。在书友群里面我还在不停的炫耀着我的属性,但是游戏确实让我失望了,一进去,那个人物固化,性别绑定,属性可选的载入真的让我难受
再让我以一个游戏龄较长的玩家身份来讲吧,这个进入游戏之后的打斗也好,操控方式也好,都让我想起来了另外两款手游mmorpg上的大头作品一部是企鹅家的(龙之谷),一部是网易家的(光明大陆)
毕竟长得像,我也就拿这俩游戏来对比了,不是黑,也不是想打击这个初生的游戏孩子,毕竟我们还在内测,还有机会,还能改!
乱叔的全法绝对是个大IP,甚至书评区里曾经就有过相关想玩全法的游戏,感受这种世界的评论
我也只看了开场的CG,并且打了一条龙,之后就被劝退了,首先,开场CG应该是即时演算出来的,这中间就出现了一个极大的问题,也是国内即时演算一直不被看好的原因,首先画质方面,CG的画质效果甚至不如游戏本体,另外,在龙刚刚踩在房顶上的时候,龙的翅膀的一角卡在房屋尖端里面,对,也就是CG穿模了。
在CG画质方面,我本身是没有太多的要求,因为国内即时演算的画面就只有这种水平,光明大陆这游戏也是CG比不上游戏本体,(话说这年头很少有能做到游戏和CG交互感极强的游戏了,CG和游戏本身总是存在很大的排斥感)
另外我在书友群里面也看到很多游戏的截图,那么,我最为云玩家(滑稽),我也要帮他们把他们提到的的问题讲出来(毕竟游戏时常9分钟)
1,法师这两字不合理,全部是拿剑战斗,近战拿剑砍,远程放剑气?
2,角色没有蓝条,这也算一种毁原著了吧
好吧,用群友的一句话说,这个游戏其实并不毁原著,这是毫不相关,另开门户。。。(滑稽)
接下来我提一下我对于游戏的改进方案吧
出与对于开发方能力的考虑,这里有几个比较稳健的改变方案,一,将技能CD给取消,改为蓝条制(贴合原著,技能无限放,魔法不足),在这个方面要做一些修正,为了防止一个强大技能的迅速连发,应该将蓝耗调至极高(一场就能放个两三次)同时将CD前置,也就是,将放完技能的冷却时间改为技能吟唱读条。
二,我们的优势在于这个游戏拥有着全职法师这个庞大的世界观构架,我们应该更偏向剧情,给玩家一个带入感,而不是利用里面的人物和技能名字,随意胡乱的来弄一个游戏
希望可以进行这方面的改进,公测,我还会回来的,希望,不要再把我劝退了
全职法师,冲鸭!!!
(9分钟玩游戏,30分钟写评价。。。)
我差不多快12点开始游戏,玩的冰系,感觉技能和普攻打的很不舒服,远程没有辅助瞄准,容易对着空气一套撸。然后bug,第一个npc就看不到。刚想重新进来看看,就已经维护了。游戏还没开始体验就结束了。给我3星,看看维护之后的体验。。。。。。。。
。。。。。。。。。。
垃圾游戏,卸载了。大概在10级左右,任务栏变透明了,什么字都看不清楚。还有自动战斗,明明是远程,非要跑到脸上才开始打。最后是因为主线,到了一个亡灵战场的地方,卡的不行,技能和普攻都按不出来,然后队友死完后,自己也死了。这时,那些技能特效才出来,我人都已经死了。一气之下直接卸载。