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目前塞宁信赖嫖到男爵,心情很不好。看了大佬们的攻略,这是配种游戏,开始我被这种欧世纪风格的剧情设定上所吸引,半信半疑的进坑,结果特么肝得不亦乐乎。再然后,我废了,才到现在嫖到的第一个男爵(连起步都还在起跑线上的超级萌新),再到后来我特么发现是真的卡,卡到我有时候心态爆炸。也不知道是不是卡的问题,人物一多就画面整个都死死没反应,我真的有时候气不过真想删游戏,可是冷静一想这游戏贼好玩,我特么舍不得!!所以可不可以优化一下结婚和人物编界做点调整啊,至少不至于人一多就完全卡死啊,这怎么愉快的配种啊。
希望能做个编辑血统分类的界面,不至于人物排编起来那么辛苦啊,塞宁的就划塞宁,以此类推,秋梨膏秋梨膏。
萌新继续加油肝了,希望退坑的那天不会到来,还有小公主竟然不能结婚!!!淦!溜了溜了。
1-游戏声音太小,基本上调到80音量才能正常。
2-人物画风太丑,太丑,太丑!没有最丑,只有更丑!下水道角色扔仓库也没什么,酒馆和经常上战场跳出来那些,是真的吐了。
3-永久伤疤的判定有点迷!一次出来永久性伤疤的情况,恨不得删档!留意过,绝对不是之前受伤的二次伤害。特别是前期士气低的时候,一发入魂。建议改成:第二次直接造成永久性伤害。这个体验真的很糟心,虽然有些疤痕是很帅,可谁还不是一个处女座。4-相亲是真的迷,相信大佬们吐槽的已经够多了。
5-剧情太短,后续基本又没有什么玩家互动类活动。前面打完剧情基本没有粘度了。食之无味,弃之可惜。
6-偶尔黑屏,听说会优化。
7-地图城市及各种家族势力名称,图标,极其难记。
8-相亲选人的时候不能看到详情,能点开头像多好,哪个势力血统的,又多又乱,不好记不好找啊。或者说是我没找到方法?
9-刷声望枯燥乏味,跨度又大。这都没什么,可是要解锁装备必须要声望解锁,这就很伤。
10-后面真的没什么玩下去的动力了,可以适当增加一些随机事件。比如强盗入侵,攻击已经占领的地盘,入侵者一定要足够强!还可以设定忠诚度,挖走玩家角色。通过笼络贿赂下药等不择手段(滑稽),毕竟人都会变心的,不一定非要忠诚于你。后期甚至可以攻占地图上面的城市,各种强大npc。剧情不就源源不断了嘛。
游戏最吸引我的地方,主要是这几个因素吧。经营佣兵团,建立家族,结婚生子。生老病死,战旗反倒是其次的。战旗基本上都绕不过卡位这个sao操作。法师天下第一!超大声。玩游戏不但要学会相面,还要各种资源整合队伍。前面生的娃却没有几个能看的。每天都是爆肝。玩了删,删了玩。
这游戏哪哪都好,但就是有一点,后期结婚太难了!太难了!太难了!一堆高血全砸手里,原因就是这气死人的相亲系统。不仅不好找合适的,而且不花大价钱拜神就很容易被拒绝。五年时间成不了一对,家族里30结婚都是常态。好不容易有个门当户对又合适的,还是傻子要么不孕不育。
有时候真的被这相亲系统气到差点删游戏。求求你们改一下相亲系统吧
然而我的主角才59岁,亏我精心培养,甚至一道疤都没有(重开5次档了),结果就这样....没了。
主线做完也真就不知所措......这就开启了第二代的骑士冒险,但我真的再也没有斗志,接下来的玩法就是很普通的,和其他玩家攀比......
唉...想不到要说啥,总之游戏很棒......
建议:
1.声望任务随机地图,随机怪物…
2.再增加一些其他的玩法吧…比如攻打城池啥的…
3.搞点高难度的,不拼数值,而是动脑子的任务吧…动脑子可以关于技能搭配和阵容搭配方面…
就是这个卡顿的问题,必须得重视一下。
我之前开的号,人太多了,巅峰时期五百个人,基本上每半个小时就要重进一次。
忍无可忍的我开了一个小号,总共不超过五十个人,结果还是有点卡。
忍不住来发牢骚,不过游戏确实很好玩,我很喜欢
如题,虽然时长短了点,但声望也是刷了有八尊敬,然后实在是受不了,后期太枯燥了,每天的跑商、给精灵宏朝相亲、守堡,这三步骤无限循环,导致了我对游戏的厌恶感,所以决定先休息一阵子吧!
想了想,打个四星吧,一星扣在后期内容枯燥上
最后愿骑士团越做越好!
这游戏从内测开始,断断续续玩了一年多了,现在也终于到了离开的时候
学业繁忙,可以预见毕业后会更忙,这个游戏也确实对我这种纯打架玩家很不友好
这个游戏做到现在,已经完全呈现出对跑商玩家的友好以及对打架玩家的敌视
可这个游戏有时间,有传承啊,我这种人见不得哪怕有一代人沦为不会战斗的废物,可不跑商真的太穷了,打仗的收入完全跟不上开销,玩到全队公爵更是如此,公爵结个顶级婚的资源够我肝好几天了。我半年前刚升到第一个尊敬的时候,主力队连全蓝装都做不到,有一个皇骑用的全白装,武器还是活动送的松树
还记得玩骑砍的时候,我也是开局就用官方自带作弊器给自己刷钱换一套装备,然后用战争来赚钱,打游戏是为了快乐,如果为了快速达到目的而选择不喜欢的游戏方式,我认为这毫无快乐可言,所以我才一直拒绝跑商(移动时顺手接个跑商任务不算)
现在看着一直在出神器,然后那个神器任务,居然要交那么多材料???算了,告辞
(思考了很久还是决定加一颗星,给五星。算是我逛了这么久论坛,对论坛开放度的赞同)
先提一下改进的意见。
从游戏内很多地方可以看到程序员图省事的地方。作为一个代代传承的游戏,对下一代的成长只有城堡的学校。而学习的特性是随机的,运气不好挂很久的特别教育都学不到需要的特性,尤其是经验获取。
游戏内可以靠传家宝一开始转职高阶职业获取技能和更高的成长。无论是人物培养还是传家宝培养,1-60这个阶段都是最重要的。游戏内没有专门的经验本,也没有特别的道具。想快速锻炼传家宝或者新角色,就得长期在队伍里带上多个累赘。或者寄希望于随机的学校特性。
所以我建议出一个经验本,全等级可进但仅有60以下角色可获取经验的那种。或者出一个仅60级以下获取经验巨幅增加的特殊饰品,
再就是战败留疤。普通永久伤都是受伤一次后再受伤才会有。但是疤痕大概率是一次就出,每一次人物撤退都提心吊胆的,而祈祷治愈疤痕的概率实在是很难受,至少我用四级祈祷都有没成功的时候。
所以我建议要么干脆就不要一次留疤,把临时伤持续时间加长都可以。要么给所有战斗加一个重新开始。要么把亡人节祈祷治疗疤痕的概率提高,至少非水晶的最高四档要必定治愈。
每次官方更新我都在帖子下提经验本,然而每次都没出,这次还把退出重进避免留疤的bug修复了。这次我心态是真的炸了。