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诸神皇冠
3.7
编辑推荐

诸神皇冠

类型:策略

开发商:微主流

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玩家评价

不存在的人 2020-08-18 18:02:19
这是我第一次的评价,我这个人非常的矛盾,也不列举出来,就是觉得这游戏好玩,不过好玩的是我自己,我刚玩时,纯粹是无聊,就玩上了,开局时简简单单轻松过关,来到了第四章时,打不过了,然后下线之后我使劲看攻略,经过了无数次的奋斗我勉强弄出了个我觉得完美的开局,最后在又过了几章后败在了重返波顿镇这里,有一次开局,我怒了,不管什么,就是能过就过,然后过了,通关了,那一刻,没啥感觉,就是觉得没有什么玩的感觉,自己玩又没有意思。
所以啊,真正玩60小时的原因还是因为我太孩子气了,主要就是心中觉得,(连剧情都过不了,lj。)
人生海海 2020-08-14 21:04:27
我也是玩了快一年的老玩家了,这次的大更新,说实在的,你增加什么新的对我来说一点都没事,但是你千不该万不该,动手原本的老职业,长弓手的移动你们是怎么改的?我的狙击2级,加50%,移动减50%,以前是抵消的,现在怎么就暴击才50点血?这种算法我不懂,也不懂这款游戏究竟是不是还记得刚做游戏的那份心意,以前官方群专门处理bug的小k,也得到消息是辞职了,丹尼尔在群里面我有bug提交也不理,真有点吃老本的感觉,新增越来越多,以前的心意却感觉越来越少。
长弓修正,评分改回五星。
咸鱼旺 2020-08-14 15:02:25
号保底300小时4尊敬,游戏肯定好游戏。只是开始奇奇怪怪了,数值崩坏,平衡性就那样吧,强的就那两个,精灵和宏朝。其他,,作用不大。然后卡顿的问题还是没解决,没办法,小工作室,理解倒是能理解,但是这个问题从很早之前就开始反映了,还没解决。就很过分。早点解决吧,希望游戏越来越好。就这样。
骚气哥哥 2020-08-08 21:04:35
本人是个贼新的萌新!!
本人重开了三次档
新人特辑。玩通关之后。再来看攻略。
玩66个小时。全靠着【无理这个嘤嘤怪和玩了3天萌新】活着。和官群14群里。说话又好听的小哥哥活着。
本来以为就是个小游戏。没有任何的故事情节。玩了三次才知道挺有情节的。小公主生父不知道是谁。你们跟我一样困惑吗?
麻烦弱弱的问一句。前期很难分类那个国家。他是哪个血的。可不可以出未婚的。一打开全是未婚的这样子。
弹棉花弹棉花。半斤棉弹成八两八,弹好了棉花那个姑娘要出嫁。
感谢此游戏。让我通宵三天。肝出来第一个信赖。被老板骂了三天!!!希望诸神皇冠越做越好。
多谢14群里。教会了我小公主如何转职,如何告诉我。这个是垃圾。扔了吧。没啥用【注解:生出来的人物】
虽然我还是个萌新。
找到了一只 2020-07-18 20:53:23
还没深入玩,刚玩到第二章,不过确实是很有感觉的游戏,超有代入感,仿佛自己在见证一个光荣骑士团的崛起,在知道成员会老死后,甚至我在想那些老死的老成员是不是会有英灵殿来纪念他们呢?
支持这种精良的单机游戏,还有最近的帕斯卡契约,这些单机游戏远比大部分流水线手机网游来的有想法有诚意且更有可玩性,希望这样的游戏越来越多,越来越好!
Cola 2020-07-18 20:53:23
老丹,能不能给编队和入队整个
【一键点选踢人】 之类的操作方式,这样方便踢没用的人。建议分类里面搞个 【年龄增序或者减序排列方式】 有时候点错没有招募或者人物招募重叠没显示进了(未入队)里面,每次翻都从年龄最大的开始翻向下翻找加载又慢还卡顿。
还有每次更新的时候关于要塞的bug,更新前没打完的要塞在更新后房间直接更新掉了,而且攻击次数还被扣除了,又从新开房间打次数还少了。
还有二月,十一月,十二月的节日没有分类选项就很麻烦,每次找半天才找到人给祈祷效果...真的强烈建议增加分类!!!一堆头像看的眼花,不好找啊。默认年龄从高到底排序真的很鸡肋...老丹,你看着办吧...言尽于此
冷风 2020-07-18 20:53:23
肝了两天把主线通了就匆匆来写评了,刚开始下的时候没抱多少希望,以为就是那种随便搞点剧情忽悠玩家氪金培养人物的游戏,但是后来开始玩就发现游戏玩法很多样各类系统都很有趣真的是高度自由,主线剧情做的也很不错很真实给人一种很强的带入感,且很有激励意义,让人很多时候以为这是款剧情游戏,总之个人认为这是款很有意义制作很好的单机游戏,推荐大家可以玩一下
浣熊市市长 2020-07-18 20:53:20
游戏时间很长,但是半途而废太多了,目前流程差不多摸清,新号卡剧情中。
很喜欢这款游戏,它是一种情怀,从荒村出来的四个有志向的村民,一路陪拌走完主线,尽管最后只剩下主角一个人…小公主,陪伴了近200年,为佣兵团撑起了前期,最后她离去又有谁不动容,这是传承,佣兵团的精神长存于此,有些人半途会离去(或死去),也会有人加进来,主线很完美,希望有更多的剧情。
小公主!!誓与脸蛋共存亡!不会让你再受伤!!
夏虫 2020-07-18 20:53:10
游戏挺好的 但是玩个半小时一小时的就开始各种卡还要重进
蓦尘 2020-07-18 20:53:08
游戏刚公测那会就入坑了,中间由于肝信赖太过无聊导致弃坑。最近鬼使神差又捡了起来,前前后后也氪了小几千,总体体验还行。
游戏挺新颖,模仿火纹又不拘泥与火纹。玩法、剧情清新脱俗,横向对比其他游戏,在逼氪程度上也友好的多。其他优点满评论都在夸,我也就不再絮叨一遍了。
着重说下游戏的不足之处:
1.剧情的引导并没有体现出游戏的核心特色-血脉提纯,谁能想到肝到第一个信赖以后游戏才算正式开始。我从第一个氪金礼包开始扫,一路无脑通了剧情以后竟然不知道干啥!游戏是开放了,然而开放以后却没有任何目标了,一度相当的迷茫。游戏没有任何内置的提示,即不知道能通过跑商赚钱,也不知道有血脉提纯这么一回事,更不知道城堡+拜神的收益能和跑商有的一比。更别说如何获取北地和玛夏的声望了。将心比心,我相信有相当一部分玩家在通了剧情以后就直接弃坑,压根接触不到后续的玩法!门槛实在太高了。
2.部分小细节有瑕疵
比如分解传家宝未说明能返还结晶
新人入坑根本不敢做传家宝,尤其是逛了论坛以后就更不敢做了,生怕做错做歪浪费晶石,游戏内也不提示传家宝分解以后能返还晶石。
再比如学校学生的选择界面
即没有按血脉纯度排名,也没有显示学生的名字,反而复制其他界面加了个按等级排序?????你家15岁以前的娃娃等级能超过1级啊,而且等级这玩意还是默认排序方式,进去就是按等级排序。每次选人物都得挨个点进去看详情,也没法像其他界面一样可在人物详情界面左右滑动。
3.游戏优化的不行
游戏玩一段时间后,各种界面就开始卡成PPT,结婚界面,任务解雇界面,材料购买界面...几乎所有界面都能卡成狗,无论手机性能有多强,这游戏都能给你卡的六亲不认。要不是登录界面比较方便快捷,估计光这卡顿程度就能劝退大多数玩家了,起码我就能被劝退。
4.游戏部分玩法过于恶心
点名批评强化系统,一个单机游戏还不能追求下满强化了吗,为什么要把概率和机制设置的这么变态?玩家跑一周的商还不够做一个双V的装备,这是单机啊大哥。最新的一次更新也是换汤不换药,几次重塑里能保留最高级别的强化效果,然而只要一回炉就又得重新刷,感情这更新并没有什么实际效果,仅仅让玩家看起来好像官方在优化一样。
要下班了,划水结束,溜了溜了
未散 2020-07-18 20:53:07
除了玛夏北地是友善,剩下已经全信赖了。
这游戏一个字:肝
新人建议通关后看看大佬的攻略,传家宝、看面相、过八盾松石、屠戮系列养成....很多东西自己一个人研究不透,和大家讨论讨论就豁然开朗了(所以加游戏群也不错)。
记得一个口诀:
高筑墙,广积粮,缓称王。
慢慢来,不要着急,你想要的只要你去争取,你总会得到的(多存物资吧)。
原罪君初 2020-07-18 20:53:07
重新写一下建议,之前写的过于草率
1.跑商,建议将左下角的动动设置个功能,一键自动购买所有缺失的材料,不然还要去市场,麻烦
2.剧情,神器的剧情开启代价太大,我说的剧情,是小公主成为国王的后续,以及佣兵团的如何继续谱写属于自己的传奇故事。
声望刷的乏了,竞技场打的累了,我渴望新的剧情
3.祈祷,祈祷的都是提升,显著提升之类的,联系直接百分之多少多,不然对我这种堵狗极其不适
4.职业,更多的职业能让可玩性大大提高
5.网络对战.或许可以进行下玩家网络实时对战之类的,俩种做法1是用玩家自己培养的队伍,但玩家游戏时长和氪金属性将极大影响游戏体验,也可以让给所有职业的固定人物,属性装备都一样,由玩家双方选出自己的6个职业,进行阵容搭配,利用操作和地形进行对抗
6.或许可以增加一些奇奇怪怪的地形增加游戏体验()
7.装备的表象形式,目前装备的武器和盾牌可以在战斗和装备界面看出差别,但铠甲真的有点难看出来
8.多给程序猿点工资,多修复点bug
最后⊙▽⊙祝愿诸神皇冠越来越好,老丹和程序猿们的头发永远茂密!~\(≧▽≦)/~
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