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你啊。
是我。。
四十六个预约列表里第一个开测的哦!
所以。这个五星。。就。。奖励给你吧(*^ω^*)
之前测试过一次 忘记游戏体验了。。
这次再来康康 希望好玩_(:τ」∠)_
只要画面精美,操作流畅,侧滑别坑,又是一个好游戏,期待+1
5.16体验服ps
回合制游戏。视角不能调,只能看背影。这个可以改一下
体验比较流畅,可以挂机,挺舒服的
体验服刚开始的时候抽卡概率觉得迷,不过有人反馈后,概率明显高了一些。
立绘倒是可以舔一舔,其他的没有什么说的了
个人感觉很有阴阳师的既视感,每次刷灵魂回路的时候都让我想起阴阳师魂十的爆率……
人物立绘还是很不错的,但是模型差强人意,特别是几个男角色的,比如尤金。
战斗不能自己转视角和点选攻击目标比较难受。技能特写刷材料的时候还是比较浪费时间。
剧情挺喜欢的,可惜只有序章。
明明打游戏的时候想说的很多,退出来就忘了,先四星支持一下吧,希望做出自己的特色来。
其次说剧情,开篇剧情很棒,故事代入感很强,越后面越差,有点失望。
再次说玩法……有玩法吗?就看战力高低上去砍就行。抽卡概率也很感人,40连抽一个ssr都没有!算了还是不说了,一句话,白瞎了这么好的美术。
总体还是值得期待的,给四星,希望改进玩法,下一版能有飞跃性提高。
人物方面:人物划分的很难受,输出太多防御太少希望后期策划大大能多增加点人物,人物亲密度目前似乎只有三个人物有用,其他人物用了没啥用。
亲密度抽奖:亲密度十连抽奖感觉太多余。。抽到的人物连新手都不愿意使用,本人看到红点就有强迫症想点,那些人物也不知道能干嘛。。给点意见:既然这游戏的主角们都叫魂使那为什么不能增加宠物系统?可以叫魂兽啊
模拟器释放技能经常卡顿,尤其是阿尔法,简直是毒瘤,放技能就卡死
剧情设计不错,但是过渡太僵硬,看起来容易出戏,建议多加一点铺垫,在人物塑造上多下一点功夫。
对话的时候人物模型能不能不要有多余的动作,看起来十分尴尬,并不能起到什么代入感。
战斗和角色养成很奇特,找不到玩家的存在感,战斗严重缺乏策略性,希望优化一下战斗机制。
最后
还只是测试嘛,我就只扣一星,望改进。