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装备最好可以一键穿着和多装备一键升级,装备升级最好点一下就在右边切出来,要不先点装备再点锻造一件一件升级会累死的。
话说今天14点的福利是不是发了两遍啊,我邮箱里领了两次福利啊。
战斗结算界面最好还是优化一下吧,每回战斗结束出来的victory让我一直有一种塔防的既视感啊,最好把结算界面的人物模型换成3D的,变成类似崩3的结算界面那种就好了。
刚启动游戏的登陆最好还是优化一下吧,改成自动登陆多好,每次进游戏都要点登陆,直接自动登陆,边上弄一个切换账号或着登出账号的按键就好了。
我基本上就是想到哪就写到哪了,有点杂乱无章吼吼,希望能早日变成玩家心目中的游戏吧,要加油啊!
优点的话,2d还不错…
说说缺点吧。
打击感不够。这可能是因为音效和bgm的缘故吧。
太肝了。一天十几个本,体力根本不够用,你如果每天不按时登录领体力然后矜矜业业把该刷的本刷完,战力很快就会落后一大截。当然氪金大佬当我没说。王者挑战和荣耀挑战,说实话我不知道为什么要这样分开来。区别只是一个每天5次一个可以用券的pvp然后奖励不一样?
角色问题。首先是平衡性,目前来看,有ssr你sr基本登不了场,哪怕技能还行,但属性差太多完全可以碾压死。另外,奶的奶量太低,根本不够看,就一个阿法拉还能用。另外是角色设计问题。防御角色基本没啥用,有用我换个位就解决了把你其他人全打死后5打1。2个ssr的坦全是输出技能让我很迷,红曲就不说了,有大佬们一拳秒剑圣独角兽,希尔达什么鬼?被动加爆伤,奥义杀人回血,就她那点伤害一个防御角色这技能让我觉得很迷,碰到她连我后排阿法拉的盾都打不掉指望她输出杀人?又没输出又没啥抗的技能(也可能别人练度太低?),防御角色就有个防御的样子好嘛好好设计技能行吗?唯一一个有嘲讽的坦好像是个sr还是r,概率还感人,塞恩还不错,然而是个r。
还有啥呢…暂时想不到了,想到了再补充吧
真的原画是真的好看,就是建模还原度有点低让我想减建模师鸡腿。
还有就是为什么塞恩没有眼睛!头一回在游戏里抽到小哥哥结果一看建模居然没有眼睛我都惊了,爱莉为什么只眨一只眼睛另一只居然一动不动?尤金原画那么帅结果看了建模有点失望,安塞拉立绘和建模有点画风突变啊……
战斗画面不能旋转有点别扭,人物技能的打击感有点弱,虽然问题有点多。
但是可以期待一下,官方加油啊!
然后战斗力设定关闭奥义动画,只在当时有效。下一场战斗依然无效,还要在设定一次。扣一星。
看板娘说是能换,实际上并不能换。只能更换个头像。然后,每大章节里面的小段落。你们是随心摆放的,也没有路线连接,还幸亏有个高亮闪光提示,不然真的是找瞎眼。还有那个回忆录的书本,也不够显眼。
更换装备能不能一键?队伍能不能更换阵形?别固定死前面俩挨揍的后面仨薄皮辅助和输出的好不好?我抽卡就抽出来1个SSR肉盾,咋办?
以上综合再扣一星。
还有就是特别心疼官方被攻击了,我之前学过一些编程知识,但没还没往网络这块儿学吧。不知道你们有没有那种服务器防火墙软件。可以给服务器设定一个异常流量监控值,超过一定的流量自动断开连接拒绝访问,
也可以向一些安全知识比较厉害的组织求助吧,比如说360啊,看看他们有什么解决办法。
还有就是角色概率问题,还是像我测试服区评论里说的一样,概率低,而且容易歪,up概率如同没有一样
总的来说这次测试并不是很成功吧
4/1
我来了我来了,什么时候再测试啊,上次测试还是去年五月,秋梨膏我想玩啊(尬笑)
上次测试体验还行,就是角色和一些数值问题,希望下次测试能更好吧(肯定的眼神)
原画不错,建模略差
其实有个建议,推图的时候调整队伍的地方最好把对面阵容也摆上来,毕竟是个对位游戏,事先知道对面位置总好过进去之后打不过退出来再调整队伍。
游戏反击卡太多了,建议重做一下吧,剑圣,酒妹,影男,加个嘲讽盾再组个章鱼妹几乎无敌,要减防有减防,要爆发有爆发,要禁疗有禁疗,要治疗还有治疗,而且三张反击卡一张嘲讽卡,反正我觉得这就像一个白起跳到人群嘲讽5个然后3个典韦带着反伤甲大招进场,边上还有个蔡文姬再边奶别人边回血
还有,真的不建议升级技能用英雄碎片,要是只加点面板或者少许的特殊效果还好,但是技能等级影响太大了,就拿剑圣来说吧,反击技能1级是10的概率反击,5级技能就是100%反击,差的太多了,还有修女,一级是进场带两发还是三发子弹,满级直接翻两倍,配合大招来说这就是大招伤害翻两倍,真的不平衡
给4星吧,建模扣一星,平衡扣一星,良心加一星
第一,服务器卡,能理解
第二,界面混杂,玩起来不舒服,测试福利都一般般
第三,爆率太低,几乎没有保底,升星就是一波氪金操作,同一个角色升一星得抽几个,你试试ssr咋升
第四,战斗画面是3D的?视角不能转动?打起来二倍速都嫌慢
几乎除了立绘缺点太多,就立绘勉强
1、我不知道这次测试的性质是什么,但这是测试,ssr爆率这么低真的好吗?60抽1个?那正式服得是个什么样子?我脸黑?
2、技能图标建议不要摆成一列放在下面。首先,技能图标很小,有时候会按错,其次,美观度真不怎么样。可以考虑折叠。
3、没有手动?我找了半天没找到,有时候手动还是需要的。
4、不可以指定打怪?都是在打前排。
5、人物切换界面把切换键放到人物两边比放到cv那里好看、好点击。
6、养成问题。我不知道抽出多余的伊芙琳会兑换成多少碎片(sr抽出重复会给20个碎片),但是如果要做成6星伊芙琳(前提是每一星碎片需要总数不变的情况下)需要15*5*5个碎片,也就是375个,我养不起
在测试服那边玩的这里没时间,10:30准时入场现过完教程来说一点东西。
一.歌好听的,然后入场的剧情cg我感觉做的不错蛮用心的,可以期待后续。目前剧情还没怎么冲所以不多做评价。
二.我觉得可以优化的地方。
①首先是创建角色的输入ID,我一般用的ID是桤木夏川,经常被判定非法字符所以我有心理准备。但是贵游在创建角色时判定我为非法字符却不给我说明我ID有问题,我觉得可以优化一下这部分。我还以为是我卡了。
②战斗界面的能量条满了的话我觉得可以加一点明显的提示,只是把半身像抬上来我觉得不够明显,第一次打教程的时候我甚至没发现我条满了。
③我方角色的血条和能量条我觉得可以显示在人物上方或者可以自己在设置中调整。我本人是一个喜欢看战斗界面的玩家不习惯一直盯着右下角希望可以优化一下。
④就是在各种界面都容易卡住,这个需要优化一下。
⑤战斗结束后我希望有一个数据统计,比如角色打了多少伤害,抗了多少伤害,自奶和他奶是多少之类的。我觉得这对于数据党还是蛮重要的。
三.bug,很明显的bug。贵游发的失忆补偿30连抽我抽了20发第三发十连直接被吞了。公屏也全是这个问题。这件事问题很大我觉得可以加急修一下,然后应该要给失忆补偿2.0了。
四.小建议。
①我觉得角色在开大招的时候动画做的不错但是没有任何音效很出戏,没有任何代入感。我建议这方面要补强。
②cv问题,还在测试所以观望。很多角色都没cv,貌似只有剧情角色才有。我20连出了一个ssr具体名字忘了反正是个蓝发萝莉,ssr都不配有cv吗233
总结。我感觉这个游戏还是可以的,等下午我再肝一下主线剧情看看文案和剧情cg怎么样再来评价。
第一次长评,如有不对望海涵。
游客帐号就去,教程打赢了之后卡在主界面,点冒险之类的全部显示尚未开放还是敬请期待
重启,又重新教程,发现教程女主角原来有教的(第一次启动的时候npc没有说话,直接打死对面的),然后冒险第一关在进去之前的队伍界面卡死
最后一次重启,第一关结算界面卡死,我就放弃了
就这短暂的体验来说,角色3d建模及技能动画都很炫酷,就是文字显示界面之类的特效风格都有点老了,游戏原画及过场插图感觉分辨率不是特别高
其余都没体验到,期待后续优化