分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 古城公主(测试版)
类型:冒险
开发商:bloom mushroom
发行商:扑家工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
这大概是为数不多能在我手机里呆超过三天的游戏。
故事的开始其实很简单,古城里的公主和她的鹦鹉管家在好奇心的驱使下开始了洞穴探险。
游戏的操作很简单,滑动即可,关卡解谜难度也不是很高,基本上动动脑子都能过去,但这款游戏真正吸引我的地方是他的各种巧思。
绳子和木板可以组合成木桥跨越沟壑,而木桥又可以拆分成木板用来生火。过关时的过场动画也会藏着线索,以及,关于游戏背景的消息获得,相当于每一关里的隐藏部分,需要细心地查看每一个不寻常的地方,而当你破关后将所有关卡收集的背景资料汇总起来就会发现整个故事并不是看到的那么简单。
同时,游戏存在NE和TE,当打出NE后,游戏初始界面上的公主和鹦鹉会消失,而最后打出TE后,整个初始界面的背景会变成浩瀚的星空。
如果要我说,这是一款看似简单却暗藏玄机的解谜游戏,打完TE并看完故事背景之后,我感到震撼,一款百兆不到的游戏,竟可以做的如此精致,所有的细节都精妙却不生涩,线索也全部藏在画面里,而且故事和解谜融合得很好,在我看来这真的非常难得了。
——
最后,祝游戏愉快√
以及我发现一个特别有意思的地方,当年的图书管理员孙子都有了,女主这不就是合法萝莉?(我瞎说的,别打我,我自己来)
俏皮话说完了说点正经的。难度稍微有一点,玩起来很有成就感,不过有些关卡成就卡很好获得,有些很麻烦,难度不是递增的让我有点懊恼。画风很赞,剧情更赞,这个设定我能吹一年!不过我逛论坛才发现成就卡是用来看剧情的,我真傻,真的。
最后几关难度有点大,尤其是隐藏关,看不懂地图又不关注细节的本智障直接死亡。感觉比较烦人的就是操作,必须到物品前面才能操作,差点把没耐心的我烦死,但是总而言之是非常棒的游戏。
剧情没太懂,事件卡看得云里雾里,但是感觉是个孤单却温暖浪漫的故事,尤其是各种细致的场景,吹爆٩( 'ω' )و
虽然说轻度,但是后面基本上都在间断性看攻略(笑)
有几关设置真的很巧妙,利用光暗,利用时间流逝的构思,整体解密难度也不会太难,所以在解密游戏里算上乘之作。(尤其是每关开头的标题,都看得出花了心思)
打出第一个结局的时候,回过头看op,发现这是一个格局很大的游戏。打完隐藏关卡后真结局,才发现这个是个反转的科幻游戏。(事件卡收集好了但是不知道怎么看信息。。所以就算通关了也很懵逼)
不过看完tap各位的分析,这4个小时,值了。这游戏解密适合度和格局都是上乘!(突然想到,假设我是那个公主,估计因为智商不够,这辈子都发现不了真相了。。莫名感到悲伤⊙_⊙)
天真勇敢的小公主。心思细腻的鹦鹉管家。两人(?)在地底展开的大冒险。
画风精致可爱,动画细致,场景立绘质量极高,在美工角度是相当不错的作品。
音乐温和轻缓,随着剧情推进音乐也会发生变化(这一点还是要自己体会)。连同场景一起塑造的氛围相当不错。
内容上来说是偏向益智解密类的游戏,没有什么吓人的成分,完全可以放心游玩。谜题量大,而且难度会渐进;以个人角度来说的话前15关是比较轻松的,从21关起就稍微有点难了……总体难度中上,所幸教程完整提示充足,游戏体验还是很好的。
顺便一提,关卡内有S卡的隐藏收集要素,个人建议在通关过程中要注意收集,虽然这样增加了解谜难度但是也是本游戏相当有趣的一部分啦。
‼️以下结局剧透注意‼️
“脚下的蓝天”,两人的地底大冒险——实际上,却是向着浩瀚的星河前进。
从古堡出发,脚下的土地慢慢化为废墟,最后在科技感十足的塔台发现一切的真实:“地面”上碧蓝的天空,不过是茫茫宇宙中一点点科技的幻想。
个人感觉游戏最精致的是标题画面和音乐的展现。从一开始的蓝天碧草和古堡,到通关后的电子显示屏与钢板,从一个敢于冒险的小公主,到一个被世界遗弃的白衣女孩,悲伤重重叠加。她曾拥有家人,但在时间背后,只剩下了一只非洲灰鹦鹉“管家”和一只蝴蝶无声地落在头顶。
孤独。
‼️以下真结局剧透注意‼️
幸好,还有来自过去的人们在帮助她。
01号舱损坏、02号舱被使用、坐在03号舱里,公主和管家回到了地球。
只剩下一个巨大的太空垃圾:废弃的疗养院,谜题,梦中的古堡,都被抛在后头。就像睡美人终于从梦中醒来,公主面前是一望无际的碧蓝之海。
她回家了。
太空站中,只剩下青翠的藤蔓。到了现在,我们的游戏开始界面已经什么都没有了:古城只存在于梦中,公主成功回到了自己真正的家。
《古城公主-逃离游戏》,真的是个合适的名字。
这个游戏是没有古城和公主的《古城公主》,因为公主已经“逃离”。
非常好的游戏,但因为22关卡关,搁置了一年左右,这些天才通关。
游戏形式简单,刚开始玩我以为只是一个普通的解密小游戏,然鹅……玩到十关左右终于注意到了s小卡片,上面的话语细思极恐……
我以为被当做摆设的机器和水池,像电子屏幕一样的风景,会说话的鸟……
这普通的操作背后竟然隐藏着巨大的阴谋!
看了大佬的贴更令我背后发凉……
但我还是相信最后是真实的HE
玩了10分钟时的留言:好玩!难度适中!本来以为这种小游戏应该会比较简单,没想到还是有一定难度的,而在我看来,有难度讲逻辑的解密游戏就是好游戏!5星!
通关后补充内容:tql,真他喵没想到有这么丰富的剧情和隐藏。这居然是一个有复杂剧情的唯美的科幻故事!这完完全全超出了我的预期。
可惜的是,这个游戏的简介和简图会让人误以为是一个很普通的低难度益智小游戏......这可能导致不少人看了一眼就走......我当初就是抱着这个心态玩的,没想到啊......幸好没错过。
一直到冰冻的齿轮那一关,我都是没有看攻略的,然而凌晨1.30的困意让我还是选择了看攻略快去通过。后面就一发不可收拾愉快地看起了攻略(ノ ○ Д ○)ノ 。
在我理解里这是个悲伤的故事。当然人各有千秋,意见不同也是自然的事情。
以下是剧透啦。
从所有收集的档案来看,主人公应该是已经死了。这里就不仔细分析大背景以及事情过程。博士在档案里已经交代了女儿不能离开mother,而且还要吃药,吃药就会产生副作用,即幻觉,这也就能解释的通为什么女儿开头是公主在一场地震过后选择和约姆一起去冒险这样的浪漫主义色彩的故事了。而且到后面的关卡里,约姆很有可能已经死去(因为主人公在最后一次和约姆的对话里约姆没有回答一句话,这很不符合他叽叽喳喳的性格。
档案里还出现了另外一个人,这个人不知道名字,但是和主人公有关联,而且距离主人公离去已经很久了,他是从祖父的口中知晓主人公喜欢鸟的这件事情的。
总体来说,这是一件悲伤的浪漫主义色彩童话故事。
所谓真假结局,不过是在假的结局包裹上一层彩色糖衣,让人不那么惆怅罢了。
你说主人公真的治好了病,坐着飞船回去地球了,约姆在天空中自由翱翔了吗?可以,毕竟未来世界里有不可思议的力量。但我觉的这个可能性很低,因为博士已经透漏他们的身份在这个时代很卑微,上层社会支配下层人民太正常了,谁又会在如此动荡不安的社会背景下为了一个没有身份地位的人去洒热血呢。并且最后博士坦言自己时日无多,他真的能够在这么短的时间治好女儿吗?不过这终归只是一个猜想罢了。
起码在女儿的幻想中,如同爱丽丝梦游仙境一般,她曾有过一段奇妙而又不可思议的冒险,在这一生里绽放溢彩。
真是令人意犹未尽的一款佳作~
真香!
在这个各种快餐圈钱手游充斥的时代
能有这么一股清流实属不易
相比于普通的密室逃脱
这款游戏赋予了剧情,简单的人鸟对白
勾勒出两个有趣的灵魂
当你收集完所有的卡片
通关之后细细看来
又会一点点将所有的密室联系起来
形成一个完整的故事线
这又何尝不是一次单纯解密的升华呢?
游戏剧情的存在感并不比解密弱
而是恰恰和构思巧妙的解密结合起来
形成一个完美的整体
不可分割
当你忍不住偷看提示的时候,恍然大悟的时候
往往发出的感叹不是”这游戏真难”
而是”原来如此,果然是我没想到啊”
有人说流程太短,我不甚赞同
我认为流程恰到好处,回味无穷
我犹记得上一个回味无穷的游戏
应该是,我在七年后等你,吧(大概这个名字)
隐藏关也给了玩家一个刚刚好的饭后甜点
给游戏画上了一个完美的句号。
点赞(隐藏关我是看了网上攻略的,罪过罪过)
来自一个游戏三分钟热度的普通玩家
迷题逻辑很舒服,难度适中偏高,属于既不会没有挑战性又不会难到无法通过的程度。
画风和bgm都很棒,特别是气氛塑造,随着关卡向下延伸,好奇心被抓的死死的,越来越紧张,特别想知道过去发生过什么,游戏和剧情双解密的成功结合。
共23关+1隐藏关,玩到全收集真结局的时候,看事件卡去了解过去的时候不禁觉得这就是最好的,有真实掩埋在过去,废土那种文明断层的感觉。
【不剧透】
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,剧情除了作者谁也不知道人物都经历过什么,是一个让人意犹未尽的好游戏。
我玩通关之后因为太喜欢太兴奋去论坛写了个2k+剧情分析...(。
关于操作提醒:每次只能向单方向移动一格或多格,本质上算个步数游戏,有些迷题会限制移动次数,所以不要产生“只要我手速够快就能过”的错觉。