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英雄之城II
英雄之城II

《英雄之城II》是一款高度拟真的战争策略手游,沙盘模式世界里,你将出任一城之主,管理内政、建设城池、发展农商,潜心经营下自身实力日益壮大。然而这个世界并不和平安宁,周遭列强对你虎视眈眈,如果不想在夹缝中生存、委曲求全,唯有招兵买马、扩充军备,并与志同道合之辈结为盟友,攻防互助护卫家园。随着联盟底蕴不断增强,争霸天下这一天终于到来。 当然,仅凭蛮力是无法问鼎天下的,你得懂得筹谋布局,运用调虎离山、空投敌后等战术,策略搭配阵型、兵种,因地制宜克敌致胜。靠智慧与脑力去称雄冷兵器时代,这才是游戏乐趣的精髓所在!欢迎来体验真实的沉浸式战争,书写属于你的传奇人生! ===游戏特色=== 【沙盒地图,全球文明争霸】 开放性全球沙盒地图,地理气候拟真多变,让战局走向凭添几分变数。10大洲、200座名城、6万城池,各大势力雄踞一方,争霸之路岂有坦途?资源、部队、盟友......积蓄实力静待时机成就一番大业。 【胸谋全局,拼策略讲战术】 谋子者,顾此失彼;谋局者,筹划全盘。拟定战略方针,妙用围魏救赵、奇袭港口、空投敌后等战术,学会牵着敌人鼻子走。届时无论进与退,攻或守,这场冷兵器战争博弈,主动权已然在握! 【同盟协作,配合才是王道】 清守卫、刷耐久、为后备,攻打名城分工明确;建塔防、造要塞、布防线,战前构筑铜墙铁壁;插内奸、当诱饵、做支援,战时协作各司其职。多人团战靠的不是个人勇武,讲究配合才是取胜关键。 【英雄组合,巧变阵型克敌】 排兵布阵的乐趣在于变换,战时灵活变阵尤为考验智慧,把数百位历史英雄自由组合,搭配契合自身的兵种、阵型,以少胜多未尝不可。几番历练,你对布阵之道、克制之法终有所悟,专属无敌军阵就此而生。 【世界探宝,自寻资源补给】 兵马未动,粮草先行,缺吃少穿可不行。不过不用发愁,在游戏野外地图中泉水、卷轴、宝藏、奇迹资源遍布,功效丰富足以满足你的需求。想要发家致富?世界那么大,不妨寻宝走一圈。

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「梦幻西游端午活动」(梦幻西游端午活动赛龙舟)

梦幻西游端午活动赛龙舟是活动最为福利的活动之一,其实是能刷经验的小游戏,下面笔者为大家带来的是109级赛龙舟路线。一、活动背景赛龙舟活动是梦幻西游第一个点击就可以参与的小游戏,如果你是一名五开党,可以选择东海渊作为参与路线,如果你是五开的话,可以选择天罡地煞作为切入点,五开也可以选择画魂作为切入点,最终在场景遇怪时可...

  • 发布于
  • 2024-11-27

至强之盟罪与罚的落幕(二)——厚道的七月

《资治通鉴》中有个故事叫“三家分晋”,功于心计能征善战的智瑶横扫中行氏和范氏,水淹赵襄子都城,眼见代晋自立只有一步之遥,结果遭到本是同盟的韩、魏两家忌惮窝里反,反而给智氏引来灭族之祸。这结果早在同宗智果预料之中:“持强凌弱,贪而不仁,谁人能与之相处?”弱要被欺负,强又要遭人忌惮,那么作为至强之盟的帝王...

至强之盟罪与罚的落幕(二)——厚道的七月
  • 发布于
  • 2020-11-16

至强之盟罪与罚的落幕1——杀伐的北美

引言:16-34区旷日持久战争终于落下帷幕,至强之盟罪与罚在高歌猛进、未掉一城的情况下,突然如烟花般散掉,大神集体出走,主力弃暗投明,给苟延残喘、陡获天下的紫禁留下无尽的迷思和猜想。项羽自刎乌江时,感言:“大小72战,仗仗皆利,垓下一役,一败涂地”。罪与罚是战都没打败就投子认负,有点像一战时的德国。兴亡谁人定,盛衰岂无凭?...

至强之盟罪与罚的落幕1——杀伐的北美
  • 发布于
  • 2020-11-16

英雄之城2-奇袭喀山的始末

一. 序许多玩家或许玩了这么久也会读错这个字,这个字念ka(四声)。作为北亚与中东,东欧,边缘的交接名城,看似无伤大雅没什么作用,可它得失却成为了一场改写第二大区(以下简称二区)的一场心理战。为什么喀山如此重要呢?先说说二区当时的战略格局。二区到合区2个月后基本只剩下以非洲为根基的罪与罚和北亚为大本营的紫禁之巅,罪与罚在主战场...

英雄之城2-奇袭喀山的始末
  • 发布于
  • 2020-11-09

内容创作-英雄之城2 战争是政治的延续

战争是政治的延续“战争无非是政治通过另一种手段的继续”,“战争总是在某种政治形势下产生的,而且只能是某种政治动机引起的”。----克劳塞维茨《战争论》 第一次玩战争游戏,玩了这么久慢慢才领悟了这句话,我们玩战争游戏,到底是为了什么去打架呢? 作为一名玩家,每个人的社会身份不同,有学生,有上班族,有大老板等...

  • 发布于
  • 2020-11-09

为什么一登录就崩溃,还没有客服,

为什么一登录就崩溃,还没有客服,

  • 发布于
  • 2020-09-03

《英雄之城II》仲夏资料片“英雄远征”重磅来袭

各位城主大人好,仲夏已至,正是纳凉休闲的好时机。适逢端午佳节,我们将在6月23日对《英雄之城Ⅱ》进行版本更新,本次更新的资料片“英雄远征”包含了全新的英雄和兵种、对部分英雄和阵型作了优化调整,以及着重对部分已有功能和玩法进行优化改善,更有海量端午福利回馈!期望本部资料片能够提升大家的游戏体验。下面我们来一...

《英雄之城II》仲夏资料片“英雄远征”重磅来袭
  • 发布于
  • 2020-08-21

紫禁传2:太原生死战(上)

引言:有位哲人说过:“如果没有一战二战,人类的历史未免显得太苍白了”,所谓文明,不过是把人类的攻击性,通过非血腥的方式表现出来,这正是战争游戏吸引人的地方,能见微知著、寓教于乐,锻炼现代社会需要的社交、谋划和应变力。如果上一篇紫禁建国是因为道义+感情,那么这一回就是实打实的血战,所谓“一仗打出十年的和平&rdq...

紫禁传2:太原生死战(上)
  • 发布于
  • 2020-06-26

建筑的简述2-主城,分城,爵位城及附属简述

在英雄之城2中,城主等级提高分城附属数量增多,地图城市数量有限,常无可大飞落脚之地,而随着新大陆无法登陆,分城附属的数量有限,需要铺路升爵,常感城市不足,那怎么才能合理使用分城附属呢?本篇抛砖引玉,简单介绍一下。 目前开放的时代,分城最多可以达到20个,附属根据头框不同有所差异,不过也在200以下,对于有志于国王(爵位)同时喜欢热...

  • 发布于
  • 2020-06-26

【英雄之城2攻略】自由天赋

游戏更新推出了新的玩法,自由天赋,看到最近群中众多玩家对于自由天赋讨论的很多,有喜欢的,有不喜欢的,喜欢的是因为自己开出了五星天赋,不喜欢的是自己开不出好的五星天赋,总之可以看出,自由天赋绝对是个好东西,是能够极大影响玩家战力的玩法,今天铁扇就为大家简单介绍一下这个新玩法自由天赋。 我在之前的推文中有过介绍,影响英...

【英雄之城2攻略】自由天赋
  • 发布于
  • 2020-06-26
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