开发者的话
双指滑动屏幕即可打开与关闭配音,感谢您阅读我的故事。
简介
这是一款长度在15分钟左右的视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。
故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。
“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”
“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”
“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”
*允许分享 *允许实况 *禁止拆包 *禁止用于商业用途
故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。
“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”
“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”
“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”
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最近更新
·增加了人声配音模式,双指滑动屏幕即可打开或关闭配音。
·修复了部分安卓机型安装时签名错误的BUG。
·增大了系统字号。
·修改了开头提示文字。
·本次更新需要卸载之前的游戏版本后再重新安装,谢谢大家的支持和理解。
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·本次更新需要卸载之前的游戏版本后再重新安装,谢谢大家的支持和理解。
详细信息
- 文件大小: 54.62MB
- 当前版本: 1.3.0
- 更新时间: 2019-03-12 19:38:53
- 厂商: 吃了就睡工作室
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.3.0 iOS:1.3.0 近7天 : 0.0
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排行榜
很久没听人讲故事了,女巫等到了王子,那骑士与灰姑娘呢呢?只有一通空号电话。
画风很美,故事很美,BGM很好听,能让人静下心来听故事。
五星推荐。
不过故事还是很浪漫,就是一个比一个惨,结合评论和我自己的理解是有三个故事?女巫和王子,骑士和灰姑娘,还有故事作者的故事。
最后空号听的我有点心凉。
“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便 士”
“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开”
的确,写下这样的故事并不容易,但是当一切结束之后都不能再来。
王子和灰姑娘或许并不相互喜欢,但是总是会有姑娘喜欢王子,而王子也总会找到自己喜欢的人。
一生中喜欢的人会有很多,但是并不是都能彼此相遇。
就游戏剧情来讲,我的确很喜欢,而且配音也很好
本来觉得四星应该差不多的样子,不过考虑到毕竟是小作坊独立制作游戏,还是应该能给五星。
不过还是感觉剧情有些短了
……
应该是意犹未尽的感觉
……
另外就是我在lofter上面看见了作者关于这个游戏的散谈吧
……
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1.画面很好看
2.故事出乎预料的有意思 ,推翻了以往的童话故事公主王子必定相亲相爱理论。
第三个故事有点云里雾里了,前面和骑士相爱还行,后面就发展有点快了
比较喜欢的是那个隐藏在第一个小故事里面的讲诉人都故事,很甜!!!
3.emmm不过有BGM吗??当我看完第一部分看到有写bmg名字的时候,怀疑没有开音乐。第三个故事还是没有听到的时候。。。我怀疑我耳朵瞎了叭???
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建议就是:可以添加一些互动性,其次字记得放大一点鸭,最后结束的时候那一堆“对不起,您拨打的电话暂时无人接听,请稍后再拨”,是什么意思鸭没懂_(:3」∠❀)_
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“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”引用剧本的原话,一段既寡淡如茶又凄美伤感的爱情故事就这样简简单单地用对话和音乐的形式体现出来,时间不长但却回味许久,以至于我不得不体验第二次后才写下了评论。
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开头:
Girl:“讲个故事吧。”
Man:“你想听什么样的故事?”
Girl:“只要是你写的。”
Man:“那我给你讲一个有关王子和公主的故事吧。”
Girl:“这么老套的吗?”
Man:“老套的故事比较好编嘛。”
Girl:“你总是有理由。”
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故事一:喜欢《班得瑞的初雪》的王子无可救药地爱上一位农夫家的女孩儿灰姑娘,女巫把晚礼服送给了她并把王子喜欢她的消息告诉了她,然而灰姑娘却只喜欢捡豆子,或许更直白来说她是一个喜欢捡星星的女孩儿。王子为了讨好灰姑娘,得知豌豆通向巨人城堡或许能摘到星星的消息后,立即便启程了。为了得到星星,王子不惜与巨人展开搏斗,因此王子却受伤昏迷了。为了救王子,女巫调制了特殊配方的药水,但灰姑娘的吻却未能救活王子,眼看日落即将到来,再不救活王子将永远消失,女巫用爱的吻唤醒了王子,他们最后幸福的生活在一起。
故事二:一位名叫雷蒙德的男孩儿,努力地成为王子的骑士,为了追求他心爱的女孩儿。女孩儿起初因为他当上骑士而答应,但后来却因为嫌弃他的笨拙而告诉他们并不合适。然而女孩儿很希望可以参加皇宫的舞会,然后出现故事一的一幕,“她的名字叫灰姑娘”骑士给王子介绍时说到。
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结尾:
人生的道路上面临许多抉择,无论事情轻重缓急,在抉择时是否果断,是否迟疑,抉择后又是否因此后悔过,遗憾过?
一次次的“对不起,您拨叫的用户暂时无法接通,请您稍后再拨”,最终变成了“您好,您拨打的号码是空号,请查证后再拨。”
或许正式影射着当你从犹豫不决到付出行动再到永远错过时,内心深处的痛苦是否贯穿一生,如果重来又将作出如何的选择?
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同样作为故事,却以新颖的方式展现出来,将文字、思考、游戏以及艺术融合起来,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,你又是如何看待游戏里的故事呢。
日夜变更的背景,柔和动听的音乐,让人沉思许久:“夜虽黑,但却静的美丽,温暖的光在心中陪伴我一起前进。”
说实话这个并不是游戏,而是一段故事,并不是童话”
当然,故事也很老套“像是所有的睡前故事一样,女巫喜欢王子喜欢灰姑娘,灰姑娘喜欢星星,当然中间灰姑娘与她的那位骑士擦肩而过,
女巫像暗恋的你一样,帮王子追求灰姑娘,不过还好,最后他们在一起了,你看,合适的人总会在一起,
灰姑娘和那位骑士,就是马路对面的两颗树,没有结果,
不知道你发现了没有,旁白与女孩也有一些故事哦~,
如果,你单纯想听故事,你可以大胆的入手,对于游戏感强的,算了吧”
所以,晚安,我的小公主
说回游戏,其实也没什么说的。背景的美术确实不错,也会多次变换色调,但本质还是那一张图。BGM很好听,全配音的设置其实也就一个人。故事简短至极,带有一些反套路的剧情,文字写出来其实是很平淡的一个小故事,但做成一个文字游戏感染力确实深一点,虽然还是不给玩家选择一条线走下去。但好在内容短小,视听这方面结合得还不错,比某些又臭又长的vng还是好多了。但确实达不到9分,8分差不多了。
剧情上留给人想象的余地很多。
第一个故事:你会选择你爱的人,还是爱你的人?
撞破头后,你最终选择了爱你的人。
王子喜欢灰姑娘,喜欢捡豆子的灰姑娘不喜欢王子。
灰姑娘没有唤醒王子,是女巫含着爱意唤醒了王子。
包含了睡美人、巨人的花园、神奇豌豆等诸多童话的影子。
第二个故事:你成为了我曾经的理想,但我的理想已然改变。
会话式剧情,开启人声后发现骑士与女孩是同一个配音。
青梅竹马,女孩喜欢骑士,男孩努力成为了骑士。
但男孩的感情输出在女孩看来是笨拙不到位的,最终分手。
男孩答应了女孩的请求,带她去看了王子。
第三个故事:你是否因为迟疑而错过一些重要的事情,最终留下深深的遗憾?
从初初迟疑的拨打电话,无人接听。
到后来越来越频繁,随后满屏的电话无人接听。
突然陷入死寂,最终空号请查证后拨。
这是一个各个童话糅合的故事。第一个结局果然不出所料,而且应该是现实映射于童话。
第二个故事我觉得这对挺可惜的,关机那里看着屏幕逐渐被铺满的同时也感觉逐渐地绝望。我以为后面还有展开,结果就结束了。
扣一星是给配乐和游戏体验的。
1.后面写有配乐的名字,但是我的手机耳机开到最大仍然安静如鸡。
2.其实我觉得准确来说这是一个PPT式的动画,并没有多少游戏体验,就好像看了一个动态小说。
建议是,希望有个按键是可以回忆一下刚刚的对话内容。因为我中途伸了一下懒腰,手指按在屏幕上没有放开,十几句对话内容仿佛九十度的垂直过山车一样刷的一声就过了,留下一脸懵逼的我,掀桌。