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余烬风暴
4.3
编辑推荐

余烬风暴

类型:角色扮演

开发商:龙图游戏

发行商:龙图游戏

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玩家评价

多喝热水 2020-08-09 18:03:45
cg真的感觉不错,第一感觉就让我对这个游戏的期待值升高,因为这种风格比较爱,其次希望里面不要有太多氪金(也不是说不带氪,就希望氪金玩家和非氪玩家差距不要太大,几乎一样),也希望不要有传统这类型其他游戏的通病(装备花里胡哨,炫彩效果,翅膀炫酷,坐骑炫光拉风)更重要的一点是:希望不带挂机(全程靠玩家自己)。不求完全采纳,只希望游戏可以做到心里。
爱你一生 2020-08-09 18:03:45
我也来说说吧,首先对于我来说这类游戏吸引人的基本都是玩法的多样以及打击感和各类漂亮的服装,但我感觉实际上打击感是最重要的,现在市场上的这类游戏画质好的不在少数但是基本没有什么打击感,打击感一般是建立在音效以及震动等方面,希望官方在这些方面多做功夫。其次的服装不应该附加属性让平民玩家和氪金玩家拉开太过大的差距,如果是抽奖的话希望能像崩坏三一样有百次保底之类的不然概率太迷根本没有让人充钱的欲望。先四星期待。
dulphen 2020-08-09 18:03:45
四星观望,看着似乎有三种职业三个种族,个人觉得太少了,嘛,做太多平衡也难调,个人理想的是那种每个种族有特定的几个职业,比如精灵总不能拎锤子大家,狼人总不能拿个法杖挥来挥去的,这个比较基本的设定,另外,每个种族有种族的优势,或者称为天赋,(老滚玩多了),但不要那种太op的天赋,否则就导致总共10个职业,却只有三四个有人玩的,平衡要调好,最好再加上领地和贸易啦,我说的是种族领地和种族之间的贸易 肯定没有那种千万种族和平共处的世界,太违和了,看了或玩过很多神话啊动漫啊游戏啊小说啊,就没见过世界大同的世界观,另外,种族间的贸易建立在种族的优势和地理位置,铁制品肯定说矮人最好了,弓箭或者法杖肯是精灵最好了,这只是举个例子方便理解,可以由玩家代劳跑商啊,路上再出现事件这些或者被其他玩家打劫这种玩法,还有很多很多,思路是除了打打杀杀之外多加入点经营类的玩法,能带给玩家沉浸式的游戏体验
玥下孤漫 2020-07-18 20:38:12
能不能像流放之路似的整一个普通区和高手区,在高手区死了就回到普通区了,然后每个赛季都会合到这俩区
Sakura 2020-07-18 20:38:11
只看了宣传图感觉很美,但我想问一下需要新的手机才能运行你们的游戏?(滑稽)不开玩笑。看了宣传视频,非常中意这种打蜡的建模,希望正式出品的时候游戏画面也能像这样精致。
melon 2020-07-18 20:38:11
画质看起来还蛮奈斯的,希望下到手机里以后玩的时候不会发烫吧(唉难搞。优化一定要做好,游戏包大一点都行,但是别闪退什么的。
迷迷旭 2020-07-18 20:38:11
看到有交互动作设计,提个大胆设想可以多出一些双人或者多人交互的动作啊!比如说下雨天可以帮人撑伞,船头可以做泰坦尼克号的经典姿势,等等跟地图结合着来
AKeo 2020-07-18 20:38:11
5星期待下!许个愿:装备是掉落的,不要一切自动寻路,不要n多日常,不要太浪费时间,打怪掉装备,pvp,聊天钓鱼,够了真的!
水余雨非 2020-07-18 20:38:11
最烦的就是rpg一抹多的钓鱼之类的休闲活动,能不能少点东西,碎片时间玩耍。
柳柳的小跟班 2020-07-18 20:38:10
还行吧,捏脸和目前放的视频都还算细致,期待后续的饼,游戏挺新颖的,对我这种不怎么接触手游的有蛮大吸引力的,再接再厉
零伍mygoal 2020-07-18 20:38:10
社交玩法还是希望能做的有新意一点,毕竟现在mmo游戏那么多,社交这么重要的模块做的千篇一律的话,我觉得没人能玩的下去的……看宣传里说会有不少组队的内容,蹲一下
An、 2020-07-18 20:38:09
看了pv什么的,感觉建模还算可以,但也说不上特别优秀,而且因为毕竟是宣传,也不怎么能看出来穿不穿模的,所以……希望可以参与到下测,真实体验一下吧。
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