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首先吗,我也玩过辐射避难所,但是感觉完全是两个类型,这个更倾向于roguelike一些,主要元素是战斗而非经营养成。而对于这种游戏,运气是很重要的,极其影响游戏体验!!!首冲30给了个小蓝人先不说,为了打开局面的5发单抽给了3个3星,2个4星,孵出来就一个还凑合能用的,好在我第一个3地区boss盒出了个小黄人,不然可能真的啃不动就弃坑了。
恩,吐槽完了,给想玩的人说一下,目前吵的最多的内容:
1.装备什么的不要看的太重,有就用,3区的白装比1区黄装的属性好两倍,高稀有的装备也就充能时好用点,属性上差别不大,毁了就毁了,没啥可心疼的,有这功夫刷把图,啥都来了
2.背包容量的问题,优先捡稀有级材料,装备的和图纸,其他的先放放,跑不了的,打完boss回来再捡不费劲,没看见左上角还有个小指针带你回家吗(^_^)
3.战斗探索,优先战斗,进图先找战斗箱,就是出装备的那个,一般每个图两个,理论上最多一个图四个配件,体现你人品的时候到了(我有一把全图捡了6个毒弹,一个加速1,无话可说),少年,然后风骚走位杀完怪再捡东西,还有计算经验很重要,我第一次通3图就是图内升两级相当于3管血。掉血的机制也还好,给探索过程增添了几分压迫之余还考验你的选择,有几分贪婪洞窟的意思
4.PVP其实相当于用金币换排名,理论上有5个3星以上角色练到10级20级刷图勤快点,胜率还是蛮高的,我防御塔都升到10级了还有小黄人+4星的坐阵都防不住╮(╯_╰)╭我的想法是要么积极的肝图抢别人,要么当单机游戏不留余钱(有一次我被抢了1500+3件装备后的教训)
5.关于属性方面,小黄人的统治地位不容置疑,像我现在打到3区,一个小黄人有点撑不动了,都25级了
一,逼氪
二,设定反人类
三,要的权限太多
首先,第一个问题,逼氪。一开始,我是两个三星开局,然后我把游戏删了,重新创号再抽,直到抽到五星和四星才开始玩。至于更换装备,因为之前早就看过评论,所以我没有用魔方,也发现了根本不用魔方,只是原先装上的装备会消失,所以我想大概是别的小伙伴得到了好装备不舍得丢弃,所以才需要用魔方。
第二个问题,设定反人类。就目前我看评论反馈的,大概是怪物,和治疗问题。
首先进副本第一步就是先把怪物全部打掉,这样就不会再扣血了。而对手残的小伙伴们,建议打一下就回到门口,或者和怪拉开距离(我是一直转圈圈大法),这样就能大幅减少被攻击和扣血的几率。另外关于治疗变异人,我后来也看了,才知道所谓的要多点几下,是因为治疗还分了几个疗程(??)。看到这点,真不知道该说精细还是多此一举好,总之不便利。
第三,要的权限太多。说实话,我也不知道要这些权限干嘛,而且小人恢复了,还是治疗好了你也不给我提示,那你要我的权限做什么?难道真的像论坛里说的,要给我们点外卖吗??
如果还有什么问题,或者有想让我试试的地方,都可以回复我,我都会去看看。
游戏应该是个好游戏,玩起来还不错。
1、装备的梗我就不说了,差评!
2、讲真,战斗走路那个灵敏度不能自己调整吗?体验感真的。。。唉。。。
3、呃。。。快坚持不下去了。。。一开始节奏就这么慢吗?是不是就我一个卡图?
-------分割线-------
已弃游,太肝了。。。没那个心思玩,重复刷。。。无聊啊,爆率超低。两分给客服,一分给模式。
魔核太少了,刷十次可能才出一个,而且又特别费,想开装备开人物得二三十个,开一个攒一年系列,不氪金党副本死了都不敢复活,前期没有好的人物只能先把装备给他,出了好的又得魔核卸下。刷图给回复血的道具特别少,又随着时间掉血,ok你说刷快点,开局增强装备一图只给两个盒子,重复的特别多,像毒气弹,导弹+2多捡也没有特殊效果,有时候怪堆到装备箱子,不拿走位浪费时间掉血,拿碰一下又掉血,好吧就算有加血商店,不好意思我已经好几局都没看见了,就算看见还得一个魔核回复状态,你是魔鬼吗??魔核每天签到给送吗??一局死了复活就要四个魔核,十二块才20个魔核你怎么不去抢??就肝一早上三个小时我才攒了33个,这游戏不氪金能玩??而且!打一次PVP下来就得都去回复血PVP输了还掉分??
策划都是大神加欧皇好吧,挑战模式,你要求装备本来就是对操作要求了,还TM限时,完全就是靠刷脸出加子弹和放毒或者爆发,顺带一提,凭啥减攻击时间的能叠,加子弹数目就不叠?更搞笑的是我捡了个加两发子弹美滋滋,没高兴两秒下个箱子开出加1,给我覆盖了?黑人问号脸,老子不要加2要加1是脑子进shi了嘛,策划你把我的加2吐出来ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
我本想着无聊打打僵尸,硬生生体会到游戏对手残和非酋的双重歧视
国际版复活看广告,国内氪金。
国际版补血看广告,国内氪金。
国际版道具看广告,国内金币抽,或者氪金。
国际版空投看广告,国内没有。
至于爆率和装备产出有没有改,不知道。
总的来说,改动不大,至少没有特供。
看广告和氪金哪个好,我不评价,只是单纯列出两个版本的区别,除此之外我啥也没说。
接着说一下一些个人发现的游戏小技巧:
1,每个房间全清怪物后再搜刮除武器升级外的其他东西
2,负重不够少捡垃圾,哪怕打完最后一个房间再回来拿,也比包满了捡不起来U强。
3,新房间,打怪的同时,去拿武器升级的箱子,增加输出。
4,每到新房间有一秒左右无敌,门口怪多可以趁无敌冲出包围。
5,不同的材料,充能和出售价格比例不一样,可以自己权衡,如何收益最大化。
然后是大家关心的下装备要氪金的问题。这个设定的目的应该是不允许玩家把极品装备来回换人去刷图,初衷虽然可以理解,但是也太过头了。加个换装cd也比这样强好吧。
最后就是这个游戏难度较大,然而难度不在于躲怪,在于如何用最少的时间全清怪物,这个是有一定的运气成分在内的。玩家需要尽可能快的去全清怪物,具体要多快才能过关,就看你的装备了2333。
综上,游戏还行,但是本身受众有限,再加上有些奇怪的设定,估计会劝退不少人。
总结:操作基础差的玩家,不建议入坑。不然1-3都能卡人
没有关系,不用担心!蛇皮几何!一次满足你所有挨虐幻想!
——
我跟你讲,你是不是看到评论里好多说什么氪金脸黑肝破头的?
我一上来系统送我20魔方我出了俩五星一四星,关到培养液容器里面孵了一下午,可算孵出来了,我心里面那个美啊,我看人家吐槽自己背包容量11格,我tm上来就是49格,我活这么大从来没有这么欧过我跟你说!
结果我美滋滋乐呵呵地一路顺风顺水打到1-3,把我难受坏了,我感觉这***简直就是魔幻英雄主义式探险游戏,单挑一群核辐射变异怪物,一个人一进门七八个小怪骑你脸上,根本不听任何解释,就好像过年走亲戚,一进门七大姑八大姨就问哎呀谈对象没有工作怎么样,劈头盖脸一顿被喂屎的感觉,进门强制扣至少16+的血,我哇哇乱叫一顿骚操作过来,结果发现背后还有个射暗箭的!!
然后叭的一下我就嗝屁了。
我好难过。
我觉得我活这么大也没这么委屈过。
——
首先这个根本不是什么放置养成游戏,你仔细看就知道,所有的建筑都是为了能够更好地战斗而设立的,被打成弟弟就去医务室躺两分钟,感觉扛不住就去整点装备,金币升级不够用就搞点集体生产,啥养成啥经营啊,怎么看出来的啊??
这个游戏最大的乐趣不是刷地牢吗???
——
好说到地牢,这个游戏我先说好,没有四星五星的人物在手,还是甭玩,你连临时储物包的容量都少的可怜,根本没有人权!
“卧槽掉了极品装备!”
『您的背包已满』
『对,还不能临时清理背包,因为我们是不知道怎么自己打开背包的,只能回去让同伴开这个样子』
“...???”
我的手抖了一下。
这还不是最扯的。
我捡了一个子弹x3,然后又捡到一个x2,x2居然把x3覆盖了???
低级buff覆盖高级buff???不是??别的buff都不这样咋就你欠揍了呢???
嗯????
——
这个游戏总能在奇怪的地方直接把我气笑了,bug极多,体验超差,能玩是能玩,能攒也都能攒,差不多攒个一百年也就够了。
然后这个游戏居然还有那么一点点肝,越到后面越肝,而且还有很多细节上的问题让我感到特!别!不!舒!服!
不说了,我好生气,我带着我的五星流浪者刷装备去了。
1.游戏主体是中文,但是UI中穿插着英文(这就算了)和韩语(???)
2.角色升级貌似只增加点血量,属性只跟品质挂钩
3.装备穿戴无法脱下只能替换
4.前半小时一直在刷钉锤,品质虽为白色却比稀有还难得
5.从第二个图开始,除非用高星级(玩了一上午最高才3星),都得看广告才能稳过,更别说第一个boss关,不看广告复活都看不到boss就死路上了
6.挖矿与种蘑菇没有本质区别,都是赚钱,我估计后面还会有很多改个名字但功能一样的建筑,这就很无聊了
7.机器人的特殊属性都是击退但都没有实际效果
8.让我玩了一上午就弃游的原因,本身问题也不大,游戏中不能丢失背包里的东西,而背包容量只跟力量有关,1星就15,后面也就17 18的样子,然而打完boss掉了稀有,独特(U品质应该是unique),一个都捡不了,心里充斥着一千个mmp
而且,boss本身很好打,反而是所谓的辐射让你直丢丢的掉血
我11级1星的属性全为1,护甲+血量一共100左右,不用特殊道具的情况下,第一个boss那关辐射1.5/s,也就是只能撑60+秒而已,血包+护甲包就算运气好每个房间都有一个,每个也只加5点而已,多撑3秒。而小怪呢,第一个房间14个,后面只多不少。boss前能拿到的最好是C1N,每秒6点伤害,普通小怪也得4下2秒,第一个房间不算走位也得28秒,4个房间,还有血量更高的远程怪,不用广告加血复活根本不可能过
当然,你也可以等空投补给(看广告拿特殊道具)
这游戏就成了不看广告不让过
(ios端的广告都什么jb东西)
最初玩辐射避难所,跟你这个很类似,但是人家就愿意爆独特装备,经常活动就送东西,各种锻炼身体,白色角色都能完虐传说角色,你这太吃星级,属性了
…………………
ios端太耗电了,我ipad吃鸡能吃4小时,玩着游戏竟然都不到4小时,瑟瑟发抖
…………………………………………………………………………………………安卓公测评改
1.还有韩语…!!自己找,不想提示!!
2.安卓明显没有给广告福利,这下连免费的道具都没,当然也没有免费的复活!
3.屏幕适配做的一般,是直接拉伸放缩
4.新手礼包送传奇角色,不是什么红色(滑稽)高端角色,只是稀有
(买了新手礼包才知道属性差距简直恐怖)
先玩玩看,说归说,独立游戏做的好的我也会氪点支持,但不好的我当然也会直接指出,大家理性评论
…………………………………………………………………………………………
对于汉化(??)本人的确比较愤青
明明都是中国公司出的,回头还得自己人求汉化(滑稽)做的好点
steam上很多独立游戏就是这样,当然,能把游戏做到能卖到国外去肯定是好事,但是,其他语言版本做好了,做的很精致,回头…国人求汉化…?翻译的不好?…明明都是中国人,还得用海外版翻译成中文版?游戏文本也不是很多,所以我一直在说这点
…………………………………………………………………………………………最后的建议:
1.安卓没广告就稍微增加点硬币获取(用来抽道具),或者足够良心给点魔方
2.安卓端任务能否与ios一样的难度,个人感觉难度偏大
3.挑战模式有装备限制,到现在还没打到4护甲的T恤
4.救回的人,一上午没有3星,同时间的ios已经最低2星
当然,很多游戏安卓端的玩家生存难度比ios难很多以此增加消费收入
但…boss打死一点东西都没掉也是够了,ios不仅掉了一地(没背包捡一样,滑稽),还有足够的广告回血(滑稽),这样不好吧
什么广告啊,汉化不彻底啊等等懒得说
下面两个游戏设定真的忍不了
探索包满了里面的东西捡就不能扔的??【官方这样解释-游戏里设定是酱紫的:因为生存艰难,捡起的物品都舍不得扔掉】黑人问号.jpg,这就好比地上有一锭金子,你告诉我我舍不得丢掉包里的一块废铁来给金子腾出位置,逗我么..
装备损坏不能脱掉??是粘在身上了吗?为什么我非得修,我不能等它破成碎片直接裸奔吗?
我不知道这种游戏设定是汉化后加进去的,还是原来韩版就有的,反正我觉得这就是在和玩家反着干,厂商是找不到设置付费点的地方了吗?
一星给战斗模式,控制走位就行,自动射击,不会感觉太无趣,也不需要太高的操作对手残党比较友好。
然后我来说说为什么只有两星吧:
1、装备问题,要是想把装备脱下来,那就得花钱,还不是金币而是魔方(充值所得),也就是逼氪?还是氪在这种无理取闹的地方?玩过这么多游戏,还是第一次看到这样的设定。
也就是说,我如果有一件高级的装备,但是没有高级的小人,那我就先给他装备上了,但是之后我一旦获得了高级的小人,想把装备替换给他,那就只能花魔方,如果我那时没魔方,那就只能充钱,或者接受垃圾小人穿着高级装备,高级小人穿着垃圾装备,这吃相也太难看了吧?!呵呵
2、小人属性问题,避难所里所有人的属性都是可以提高的,品质影响的是最初的属性而已,而这里小人的品质决定一切啊,培养?那就是一个笑话。一但品质确定了,你再怎么培养都没用,因为属性不会变,最多升级加点血上限以及穿点好装备而已。
3、地图道具问题,地图上的道具会重复出现,但是效果只计算一次,那你爆那么多遍干什么啊。
4、背包问题,背包大小只跟属性有关,和等级没一点关系,而且捡到的东西不能丢!对就是在你最后打掉boos爆出好东西的时候,你却因为背包满了而无法捡!!有人会说,那我之前少捡一点不就行了么,但是游戏捡东西是自动的啊,你走过去就自动捡,那这不只是躲避怪物,还要躲避物品?
5、建筑效果重复问题,举个例子,挖矿和种蘑菇,产出都是金币,一点差别都没有,这样的建筑一多,就感觉特别无趣。
6、装备制造问题,举个例子,我爆的第一张图纸,棒球帽!他的制造材料里居然有!炸!药!
***啊,你做个棒球帽还要炸一下还是咋地,这一瞬间就感觉特别无语。
7、变异人治疗问题,星级越高变异人治疗起来就越麻烦,讲真,你高级的小人花更多的时间那是无可厚非的,但是每过几分钟都要点一下才能继续治疗是什么鬼啊!!比如一个三星的小人,放那治疗几分钟之后我得再回去点一下,他才能继续,然后再过几分钟,我得再去点一下,不然治疗就终止在那,很烦这个。
其实我之前也一直再关注这个游戏,但是真正体验之后问题很多,可能是我期待值太高了吧,希望制作组能合理改进,谢谢