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生存几何
2.4
编辑推荐

生存几何

类型:策略

发行商:Kingdom Game

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开发者的话

末日避难所经营游戏《生存几何》于2018年12月27日早上10点开启公测,欢迎各位探险者加入!
《生存几何》是一款后末日废土题材的游戏。
市面上以后末日废土为题材的游戏并不少见,废土题材也种类繁多,有丧尸、蒸汽朋克、沙漠化、核战争、蒸汽朋克、赛博朋克、外星入侵等不同风格,但我们认为,与其他更多是基于“想象”的后末日设定不同的是,核战争导致的末日相对来说是最容易发生的,而我们开发本游戏的目的,除了给玩家提供欢乐之外,也是为了能起到一定的警示作用,因此,我们选择了核战争的后末日废土设定。
为了凸显核战争的可怕,我们采用了很特别的BGM,比如大量的警报声、不明的轰鸣声,甚至是让人感到有些许不适的声音,努力营造出一种暴露在黑暗中的不安和受到威胁的紧张感。
当然,为了让游戏体验更加平衡,在画面上,我们则采用了比较可爱、容易让人亲近的画风,凸显游戏的人情味。
与主流的废土游戏不一样的是,本作中,受辐射影响的其他人并不是敌人,相反,玩家需要治愈这些受辐射影响的人,然后一起运营人类的地下社区,重建人类的家园。
“警示”和“治愈”,是我们想要在游戏中表达的重要主题。

简介

核战争后,世界变成了一片废墟!
由于核与辐射的污染,这是几乎所有的土地都被污染的废墟。
只有在地下室营造一个简陋的避难所才能获取生存的一线希望。
派出你的幸存者去野外探索,与变异的怪物作战,同时要承受无时无刻造成伤害的辐射!
活着回归、收集物资、营救更多的幸存者并持续经营建设你的多层地下避难所!

[游戏功能]
1.以生存、躲避攻击为主的野外探险系统!
2.收集物资以养成经营地下避难所。
3.在避难所进行各种生产设施的建设和运营。
4.对居民进行合理的地下避难所分层管理。
5.制造各种装备以更好的进行野外探险。
6.玩家之间激烈的在线入侵(PVP)的战斗!

最近更新

1.愚人节版本来袭,全新少林角色携带少林套装降临
2.新增居民收集系统,收集指定居民可以获得丰富奖励

详细信息

  • 文件大小: 2019年03月27日
  • 更新时间: 2019-03-27 19:31:51

宣传图片/截图

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总评分
2.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

秘喵 2020-07-18 20:31:12
这是一款只看宣传图,你可能会打4-5星,但是真的玩了之后最最多给2分的游戏。
什么广告啊,汉化不彻底啊等等懒得说
下面两个游戏设定真的忍不了
探索包满了里面的东西捡就不能扔的??【官方这样解释-游戏里设定是酱紫的:因为生存艰难,捡起的物品都舍不得扔掉】黑人问号.jpg,这就好比地上有一锭金子,你告诉我我舍不得丢掉包里的一块废铁来给金子腾出位置,逗我么..
装备损坏不能脱掉??是粘在身上了吗?为什么我非得修,我不能等它破成碎片直接裸奔吗?
我不知道这种游戏设定是汉化后加进去的,还是原来韩版就有的,反正我觉得这就是在和玩家反着干,厂商是找不到设置付费点的地方了吗?
。。。 2020-07-18 20:31:12
从开服,就看着评分一点一点的减少,负评也越来越多,基本上围绕着的,都是几个问题。
一,逼氪
二,设定反人类
三,要的权限太多
首先,第一个问题,逼氪。一开始,我是两个三星开局,然后我把游戏删了,重新创号再抽,直到抽到五星和四星才开始玩。至于更换装备,因为之前早就看过评论,所以我没有用魔方,也发现了根本不用魔方,只是原先装上的装备会消失,所以我想大概是别的小伙伴得到了好装备不舍得丢弃,所以才需要用魔方。
第二个问题,设定反人类。就目前我看评论反馈的,大概是怪物,和治疗问题。
首先进副本第一步就是先把怪物全部打掉,这样就不会再扣血了。而对手残的小伙伴们,建议打一下就回到门口,或者和怪拉开距离(我是一直转圈圈大法),这样就能大幅减少被攻击和扣血的几率。另外关于治疗变异人,我后来也看了,才知道所谓的要多点几下,是因为治疗还分了几个疗程(??)。看到这点,真不知道该说精细还是多此一举好,总之不便利。
第三,要的权限太多。说实话,我也不知道要这些权限干嘛,而且小人恢复了,还是治疗好了你也不给我提示,那你要我的权限做什么?难道真的像论坛里说的,要给我们点外卖吗??
如果还有什么问题,或者有想让我试试的地方,都可以回复我,我都会去看看。
枫叶、 2020-07-18 20:31:12
已经玩了,那我就稍微评论下,目前还在肝前期,感觉死都不出来那个蘑菇,重复刷的有点烦。。。
游戏应该是个好游戏,玩起来还不错。
1、装备的梗我就不说了,差评!
2、讲真,战斗走路那个灵敏度不能自己调整吗?体验感真的。。。唉。。。
3、呃。。。快坚持不下去了。。。一开始节奏就这么慢吗?是不是就我一个卡图?
-------分割线-------
已弃游,太肝了。。。没那个心思玩,重复刷。。。无聊啊,爆率超低。两分给客服,一分给模式。
颖酱 2020-07-18 20:31:12
emmmmm
魔核太少了,刷十次可能才出一个,而且又特别费,想开装备开人物得二三十个,开一个攒一年系列,不氪金党副本死了都不敢复活,前期没有好的人物只能先把装备给他,出了好的又得魔核卸下。刷图给回复血的道具特别少,又随着时间掉血,ok你说刷快点,开局增强装备一图只给两个盒子,重复的特别多,像毒气弹,导弹+2多捡也没有特殊效果,有时候怪堆到装备箱子,不拿走位浪费时间掉血,拿碰一下又掉血,好吧就算有加血商店,不好意思我已经好几局都没看见了,就算看见还得一个魔核回复状态,你是魔鬼吗??魔核每天签到给送吗??一局死了复活就要四个魔核,十二块才20个魔核你怎么不去抢??就肝一早上三个小时我才攒了33个,这游戏不氪金能玩??而且!打一次PVP下来就得都去回复血PVP输了还掉分??
爱睡懒觉的鱼 2020-07-18 20:31:11
扣一星给脱装备损坏,扣一星给对手残和非洲人极其不友好的挑战模式
策划都是大神加欧皇好吧,挑战模式,你要求装备本来就是对操作要求了,还TM限时,完全就是靠刷脸出加子弹和放毒或者爆发,顺带一提,凭啥减攻击时间的能叠,加子弹数目就不叠?更搞笑的是我捡了个加两发子弹美滋滋,没高兴两秒下个箱子开出加1,给我覆盖了?黑人问号脸,老子不要加2要加1是脑子进shi了嘛,策划你把我的加2吐出来ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
我本想着无聊打打僵尸,硬生生体会到游戏对手残和非酋的双重歧视
彼岸曾恋佳 2020-07-18 20:31:11
整个游戏优劣参半吧 ,首先打怪肝图确实让我这种肝帝很高兴,但是你仓库容量小到随便刷两个图就满是什么意思,各种各样的机器人也蛮有意思的,但是你家的机器人初了名字和造型不同,有什么大的区别么?特殊属性都是击退,效果还不明显。再说说挑战,你的奖励确实不错,第一关废工厂满星就给两个传说居民,但是你限制装备有可能打到满星?限制护甲我都能接受,拿等级高的角色硬抗过去就行,但是你限制机器人携带是什么意思?硬要我拿垃圾武器挑战boss?还有魔方,我打了这么久就掉过一个魔方,送的又少,摆明了要氪金?还有换装备的事,我就看不懂换个装备为什么也要用魔方,你加个等级限制不行么?最让我不能忍的就是什么鬼体力,为什么不能在肝图的时候扔点东西,好多次我都是背着一堆烂物品看着地上的金色物品忍痛过关,希望之后更新能做出修改
独步白雾森 2020-07-18 20:31:09
一星给辐射避难所模式
一星给战斗模式,控制走位就行,自动射击,不会感觉太无趣,也不需要太高的操作对手残党比较友好。
然后我来说说为什么只有两星吧:
1、装备问题,要是想把装备脱下来,那就得花钱,还不是金币而是魔方(充值所得),也就是逼氪?还是氪在这种无理取闹的地方?玩过这么多游戏,还是第一次看到这样的设定。
也就是说,我如果有一件高级的装备,但是没有高级的小人,那我就先给他装备上了,但是之后我一旦获得了高级的小人,想把装备替换给他,那就只能花魔方,如果我那时没魔方,那就只能充钱,或者接受垃圾小人穿着高级装备,高级小人穿着垃圾装备,这吃相也太难看了吧?!呵呵
2、小人属性问题,避难所里所有人的属性都是可以提高的,品质影响的是最初的属性而已,而这里小人的品质决定一切啊,培养?那就是一个笑话。一但品质确定了,你再怎么培养都没用,因为属性不会变,最多升级加点血上限以及穿点好装备而已。
3、地图道具问题,地图上的道具会重复出现,但是效果只计算一次,那你爆那么多遍干什么啊。
4、背包问题,背包大小只跟属性有关,和等级没一点关系,而且捡到的东西不能丢!对就是在你最后打掉boos爆出好东西的时候,你却因为背包满了而无法捡!!有人会说,那我之前少捡一点不就行了么,但是游戏捡东西是自动的啊,你走过去就自动捡,那这不只是躲避怪物,还要躲避物品?
5、建筑效果重复问题,举个例子,挖矿和种蘑菇,产出都是金币,一点差别都没有,这样的建筑一多,就感觉特别无趣。
6、装备制造问题,举个例子,我爆的第一张图纸,棒球帽!他的制造材料里居然有!炸!药!
***啊,你做个棒球帽还要炸一下还是咋地,这一瞬间就感觉特别无语。
7、变异人治疗问题,星级越高变异人治疗起来就越麻烦,讲真,你高级的小人花更多的时间那是无可厚非的,但是每过几分钟都要点一下才能继续治疗是什么鬼啊!!比如一个三星的小人,放那治疗几分钟之后我得再回去点一下,他才能继续,然后再过几分钟,我得再去点一下,不然治疗就终止在那,很烦这个。
其实我之前也一直再关注这个游戏,但是真正体验之后问题很多,可能是我期待值太高了吧,希望制作组能合理改进,谢谢
we1less 2020-07-18 20:31:08
体验很不好,关卡设置不合理,首先清完全图才没有辐射否则一直掉血,这个没什么问题,但是你竖屏操作什么意思增加难度?还有你确定小怪在初始图这么多合理?你说是生存游戏但是里面元素基本都是探险吧,吃的喝的都没有?可以抄家但是没有建筑学?一层层按你的造下去?只有装备没有武器?还有驱逐积分奖励什么鬼,末日这么不人性?而且非常单调,想发展必须探险,我不探险的时候什么都干不了。建议增加和生存有关要素,以及可自定义房间建造,可以联机但是增加武器,这个可以和辐射避难所学,把探险的成分降低一点,以及改成横版操作。
熬夜 2020-07-18 20:31:08
怎么说呢,一开始这游戏开始预约的时候看着介绍,还蛮期待的,但是等游戏开放了,体验了一下,不禁有点失望。
首先,这脱装备要钻石?我玩了好几把,也就那么一两个,任务也没怎么产出,这就有点过分了
人物死亡,复活要钻石可以接受,但是这装备也要就有点抠了吧?
还有就是这个所谓的模拟经营,就那一矿一蘑菇一制造,随便放几个人上去,产出也就那么一点,搞了好半天的东西,还不如一次探索的值钱,这真的是一点乐趣都没有。
再加上就是人物属性,不能提升,那这样一星,二星,有什么意义?一点用都没有,二星,用图里掉的装备,连第三个图都过不去。
感觉是真的无聊,也不是很推荐玩,太玩法单调了。 (;一_一)
(看游戏后续改动修改评分)
&ampchi. 2020-07-18 20:31:02
没心思长篇大论扯半天。直接说重点。
逼氪,游戏UI界面问题也大,国际服全都能看广告解决的东西,到了国服全都变成氪金,你们工作室是把中国人都当做傻子吗?跑来圈钱的?游戏是不错,相比避难所,没有那么多的无聊。增加了娱乐性,但是到了国服就变成一款重度氪金游戏,游戏难度还抛开不说。说到游戏难度也是一肚子气,挑战星级,限制职业我理解,限制时间我也理解。但是限制装备是什么鬼?逼着玩家穿垃圾装备去打星级?我玩了三天了,我现在还在第二关,才两颗星,第一关没要求装备没星,第三关解锁了,星级挑战没开,也没好的角色一直也没去刷。到了国服简直丧心病狂。
不推荐大家玩国服,当个科学家去玩国际版吧。国服摆明了圈钱来的。
二三丶事 2020-07-18 20:31:02
不推荐 不推荐 一星给画风 一星给辐射避难所建筑架构(其实远不如)
逼氪严重 却又没什么产出来保证游戏性
进去就氪了两个包 依然游戏体验极差 以为抽到5星就完了么 5星要治疗5次才能使用 时间花费很多 想马上用抽到的5星请继续氪加速 意外死亡 氪 回血氪 这些国际版明明可以通过广告来回复的 国内版完全没有 真当国内玩家人傻钱多吧 吃相极为难看 后来的玩家入坑请慎重。
更新探索模式玩法体会
探险模式设定也相当“厉害”
香美丽的约定 2020-07-18 20:31:01
需要很多很多的权限,差评
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