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你的位置 : 首页 角色扮演 提灯与地下城
类型:角色扮演
开发商:吉事屋游戏工作室
发行商:青瓷
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我等了一年半了从19年2月初开始预约等到现在,有点难过,不是说我就缺这款游戏而是有一种幻灭的感觉,有一种被摆了一道的感觉……一般网易或腾讯出这种情况那么这个游戏官方会弃掉
但你们不同,时不时放一点可有可无的进度总令我感觉遥遥无期,从内测玩家的视频里我真的觉得这游戏没有想像中的好
饼还没做出大概就发布,然后研究这个饼两年了连试玩都不行,这样做的结果无非两种
①无形拉高逼格~十年磨一剑结果达不到玩家的预期②流失大量的早期预约玩家
所以先给三星
隔壁贪婪过来的
现在已经变成收菜洞窟了
洞窟魂系是很喜欢的rougelike游戏
不知道本游戏是单机还是联机
氪金点在哪
在此询问
贪婪洞窟2失败的几点建议
1.不够贪婪
已经变成氪金游戏的洞窟已经不在乎玩家够不够贪婪了
只要冲了钱,你就能变强,摸金快乐变弱
极其看脸。欧克一切。肝
可能内测吧,词条平衡做的说实话,有点失望。
极其吃防御属性,相比来说攻击属性只有打boss时候有用,当然你足够肉另说。防御够了你就能过。相比来说其他属性可有可无,有点那啥说不出来。在这里推荐一个公式(攻击*攻击)/(攻击+防御),感觉比现在攻击减防御平衡多了。
技能方面,被动技能占主动技能槽。。技能伤害。有时候还没普攻高主要是为了取消普攻后摇吧。
装备全靠挖出来的预言,买铲子进图找矿挖,出好预言就打,不好就撤。
参加测试了,体验下再说。
先问一句契约兽的生命值是干嘛的?,它也不在前面扛着。(建议来了)契约兽分成力量和灵巧型的,力量类型可以帮主人在前面抗伤害,灵巧型可以在后面输出,治疗增益。
契约兽进化只是属性上的加成吗,没有外表变化吗。