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失落的记忆(测试服)
4.3
编辑推荐

失落的记忆(测试服)

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玩家评价

暮霭 2020-07-18 20:28:25
因为一些事情今天才开始玩
测试阶段游戏,嘛反映出问题改就好
开始游戏的时候也在地板上很用心的写上
想必玩了一游戏的大家也都能看见
接下来是具体情况
1.操作
其实我觉得还可以,不过需要加一个固定***,有的时候会松开然后移动被自己打断,紧接着被扫帚按在地上打...
(扫帚冲的也太快了... →_→)
2.商店
贩卖的种类偏少,不过可以学人家征集武器物品设定,我从评论里也看见一些朋友不错的想法。
不过最重要的是,贩卖道具放那竟然要放钱才能拿走,兔子果然很老实,不过我的建议是加个更可爱的兔子或者别的动物来看店ฅ(我看见老人家养了猫)
3.从剧情看世界
老人家陷入梦境世界,变成了兔子寻找自己的记忆,这么一个“梦界”(姑且这么定义),或许这么来看,很多想法可以更大胆一些。
4.目的性
达成目标这类,大概这是收集癖玩家最爱做的事了吧,既然游戏开头也特意设计成日记相册式的集册,那么一些故事以及照片之类的东西加上,让这本集册变成真正可以“翻”的东西,我觉得这样会更好吧。
5.个人建议
加个可以写日记的东西,别问我为什么这么说。(一时兴起的想法)
6.一个吉利的数字
祝:越做越好
流苏 2020-07-18 20:28:25
作为Rogoulike死忠粉来说,看到宣传图的第一眼就果断预约了。玩儿了四个小时吧。正在打二周目。
首先,他的画风加音乐真的很吸引人!很吸引人!很吸引人!画风贼精美,音乐配上小兔子的动作真的很好看(。・ω・。)ノ♡。
其次,他的上手难度确实有点难。毕竟是八方向键。我看到有好多人都在说为什么不出一下目标锁定。其实这取决于游戏的设定,如果刚进房间有箱子卡到你,前面还有怪。这个时候目标锁定显然没有八方向键好用。做游戏的人也是很细心的呢(*/∇\*)
第三,这个游戏的缺点也是很明显的,缺少rogoulike的随机性,每一大关只有一个BOSS。打完一周目就显得比较无聊了,不过游戏还是刚公测。以后肯定会拓展新玩法。就原谅你们了|ω・)
第四,希望能增加一些新功能,比如怪物图鉴道具图鉴之类的啦,满足一下我们这群收集控。
最后我想说,这个游戏很明显的用心了。无论是射击手感音乐还是剧情,特别是剧情真的很吸引人!让我又双叒叕增加了一个玩下去的理由,开发人员态度也特别特别好。希望大家能积极提建议找漏洞,让这个游戏变得完美。
顺便表白一下这三个可爱的制作人员(。・ω・。)ノ♡
群名片:饮水从不翻车
乔小白爱吃糖 2020-07-18 20:28:22
五星期待值,因为有非常多的可玩点。
我这个人不喜欢强调优点,每个人get的点都不会一样,我只简单说说我个人玩的心路历程以及建议。
我没有玩过以撒,但是没吃过猪肉我见过猪跑。很久以前看过一个直播玩以撒的直播间,那个时候还在想,这种游戏真简单,我上我也行…………啥也别说了,我先给自己两巴掌,啪啪!【我没有在拍大腿,别瞎说啊】。
作为一个云玩家,纯萌新,我所感受到的缺点不算很多,大部分都是瑕不掩瑜,但是还是很希望能出现更多的新玩法,新道具。
1.建议在道具的后面加上赘述,比如已经佩戴了发射两颗子弹道具,在捡到扇形发射子弹道具的时候,道具描述后面加上【会替代发射两颗子弹道具】这种类似的描述。_(:з」∠)_不然我真的傻傻的以为俩道具都能佩戴然后扇形是指两颗子弹一个向上一个向下的扇形这样子…………
2.前面的萌新关卡(第一章)建议随机到道具商店或宝箱的概率变大一丢丢……你体会过打boss的时候就剩下三格血剩下啥道具都没有了的绝望吗……如果担心游戏会变得简单没有可玩性,可以选择增设萌新关卡,比如说进游戏可以选两个关卡,萌新关卡和普通关卡这种。不然这个游戏对于萌新来说……有那么一丢丢的不友好_(:з」∠)_对不起我太笨了还手残给咱萌新丢人了_(:з」∠)_
3.经过一次新手指导后,死亡重来之后可以选择关闭引导。死了无数次经历过无数次引导的人……【默默捂脸】∠( ᐛ 」∠)_
4.关卡中有的时候两个障碍物上下挨在一起,子弹能从中间的夹缝穿过去,这个布吉岛是游戏的彩蛋玩法还是设定失误_(•̀ω•́ 」∠)_但是这里可以被利用卡出一个类似于无敌的处境……因为怪物在箱子另一边……打不到我我能打到它们∠( ᐛ 」∠)_
5.我怎么感觉操纵兔子……漂移很严重……移速太慢,攻击力打到后期根本就不存在的……建议出那种永久加成攻击力移速的道具这样。兔子身上穿不上东西了,你们可以从颜色上下手嘛_(•̀ω•́ 」∠)_赤橙黄绿青蓝紫,来啊~
6.建议增加图鉴或者成就这样子,增加找回的回忆的剧情。怎么说呢……除了闯关我真的感受不到玩游戏的成就感……你们可以增加游戏关卡时间速度挑战,搞个排名出来,或者增加各种图鉴,道具图鉴,然后弄个回忆录,每过去一章节就会想起点东东可以查看的这种,还可以在回忆里留悬念╰(*´︶`*)╯
7.希望增加更多的角色,老爷爷的故事讲完了,还有老奶奶,老阿姨,老大叔【好像混进了什么奇怪的东西】,小姐姐,小哥哥等等等等。兔子也可以换成小猫猫,小狗狗,长颈鹿,大象【好像又混进了什么奇怪的东西】,刺猬等等等等,每个人物有不同的特点,比如兔子会跳【闪现】,小猫咪会卖萌【免疫】,小狗狗会咬人【流血】等等等等等。发挥你们的想象力嘛~放飞自我呀~来啊~(◔◡◔)
祝愿这个游戏能被更多的人发现并喜欢 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
【小声bb:实在不行把你们的策划关进小黑屋拿小皮鞭伺候,没有新玩法新关卡新创意就把他轮个一百遍(◔◡◔)】
Viko 2020-07-18 20:28:22
首先五星先安排一下。
先讲讲本游戏的优点:
①从游戏画面上来说,萌萌哒的兔子真的很棒。(不过兔子站着不动的时候头部左右转相当鬼畜....)
而且怪物画风也不错,给美工点赞
②从游戏性上来说,制作团队很明显是想走一条根以撒的不同的路,因此做了很多创新。包括道具种类的界定,和一些陷阱房的设定。虽然目前这些设定看起来很鸡肋,但是发展空间还是非常大的!
③目前没想到③......,如果有,那就是——你们官方怎么能这么活跃!(生气脸)
好了,不皮了,现在讲讲需要改进——或者说可以改进的地方。
①游戏画面在目前测试版比较粗糙,譬如说房间背景,还有怪物贴图?
②怪物种类过少,从某种角度来说,不同层的怪物其实只是换了层皮,其实行为模式和攻击方式等都没有太大变化,没有“崭新”的那种感觉。
③游戏道具数量过少,游戏道具少到这种程度——我一局下来基本上能拿到80%以上的道具。现在除了满血活没见到,其他的基本都拿到过。而且经常拿到相同道具也是个硬伤,建议玩家拿了某个道具之后将该道具从物品池删除。(不过测试物品太少,如果删除,最后会没东西可拿吧)
④人物属性观念弱化,本游戏如果我没傻掉,基础的人物属性似乎只有atk可以变化。而且只能靠药水!!这样其实是间接缩短了游戏寿命,影响了后续物品的加入。建议多考虑考虑其他属性,多定义几个函数让我们玩吧。
好了,现在讲讲硬伤,也就是违背制作组意愿的一些意见,也是后续版本很可能改不了的东西。
①装备槽问题,如果这是个roguelike游戏,那么它的重玩价值一定很高吧?但是,装备槽严格限制了这游戏的可玩性。这将导致玩家一局可能就是为了刷最强的那一套装备而来,而放弃了对其他套路的尝试,使游戏流程僵化。这个设定我没猜错是为了根以撒划界限而设定的,因此很难修改这个设定。
②目前金币保留的设定使得本游戏变成了类roguelike游戏,而商店房作为主要拿道具的地点....我不说了,刷初始钱去了。
③重玩价值极低,3关之后不值得清图。我不解释,代价大于收入。
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总体来说,我给这个游戏给予极端的肯定,也非常肯定制作组的努力!
关于具体的更改建议...请等候追评。
最后一句,
官方真萌+1000
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追评:
关于修改的方针(脑洞)我只提一条哈
之所以只提一点因为在群里看到制作团队的改进方案,感觉距离理想差不多了
顺便一提,如果要做多个不同的角色,而想和以撒划清界限的话,你们完全可以采用另一个方案——让玩家自由分配角色的属性。关于这个设定,我认为要比添加角色来的简单的多,而且不需要消耗过多的脑洞。只是不了解在编写方面的难度以及是否符合各位大佬的心意。
还有一提,如果要增加物品丰富度,你们也可以采用另一个和以撒不同的方法,便是道具成长。这样不仅可以解决物品栏较少的问题以及游戏性较低的问题,而且非常非常新颖(而且便于实现,可以节省很多的脑洞,编写难度...貌似大那么一点。不过它极其适用于在较少物品种类的情况下保持较高的游戏性。)
另外一提......等下,我要提什么来着???
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Mr.诺森 2020-07-18 20:28:21
请问,有人知道游戏开始界面的bgm吗?一进游戏就被这首纯音乐击中心灵了,听了4、5分钟,一直舍不得点击开始游戏,因为我知道点了会发生什么,打开网易云听歌识曲,但是听了好几遍都不是它,只能来这里求助了。
这首音乐真的很棒,它勾起了我一些美好的回忆,已经很久没有这么感动地回忆过去了,谢谢。
虽说对于一个游戏而言,只从音乐这一个方面就给予高评价是不对的,但是对我个人而言,它给了我一个回忆的契机,它又让我想起了一些美好的往事,那些想象与记忆交织的回忆,很梦幻,很美。
再次感谢你们提供的这个契机,真的十分感谢!
7。 2020-07-18 20:28:21
给个五星给个支持,喜欢这个游戏的画风和开发者说的话。玩了十来把。有几点浅显的建议,再有再补充。
1,***发射子弹这个操作让我适应了好几把,说实话还是不怎么适应,我觉得是不是可以多一个***发射和手动发射的选择设置?打boss的时候左右手双***操作我已经凌乱了,可能是我左右脑配合失衡?emmm……
2,房间里的箱子里是否可以设置一些特殊物品供兔子选择?因为玩过以撒的缘故,我觉得可以在buff获得上设置的更丰富些。
先这些,再去玩一会。
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3,走过的房间能否设置进入过标记?有时候会迷路。。。
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买了扇形子弹吃了火属性,终于有点威力打怪舒服点了。关键的关键!!我已经承认自己是手残了。我必须说这是个好游戏,值得期待,期盼会越做越好。由于还存在很多未知,手残党继续进去撸了T﹏T
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用了两次视频复活打到了第三关,没见到boss死茄子了,第一关的boss应该用地上的炸弹可以直接炸死。许愿池在第三关好像,100币一次,投了五次,出了一个反弹子弹一个双子弹,不能叠加。死之前的状态是反弹+扇形+火属性,打起来不要太爽,无奈确实手残¬_¬`双***操作基本已经适应。
不后悔给了五分评,已入坑。
不再修改了,其他有什么bug让其他大佬们去提吧,哈哈。我要继续我的兔子冒险了。就这样,⊙∀⊙!
茗若兮风 2020-07-18 20:28:16
童话故事里的一角,
怀旧的时钟,
滴滴答答的在转个不停,
桌上笔直站立的纤柔羽毛笔,
还残留着墨汁袭卷的谈谈书香。
瞧~
午后慵懒的阳光下,
格外映得窗前的那抹碧绿入眼,
恰巧,
泛着滚滚而来是老先生为妻子暂留的音乐盒的回响,
突然,
荒诞的魔法扫帚和吸血鬼闯了进来,
还有漫天的蛛丝网,
接踵而至的是越来越多磨难——
妻子身畔突兀地窜出一只可爱的兔纸,
利用魔法的子弹痛击了这些折磨死人的噩梦。。。
等等——
好像有什么地方不对!!!
话说,这滑稽的兔纸怎么会喷子弹?
(*/ω\*)
————————————————————————————————————————————————————————————一款拥有单机梦游戏梦心血的国人小团队克服非常艰难的条件制作的Roguelike元素的TPS作品,非常给力的背景故事以漫画立绘用解锁关卡的方式勾勒自成,而双***的精密控制使得命中率大大提高之外,拥有更具硬核和真实感高操作的360°自由度无限大的游戏体验感,在诸多Roguelike里也绝对算是上乘之作,而还加入解密元素的玩法可以说是更上一层楼~
————————————————————————————————————————————————————————————
boss的二阶段设定使得游戏难度一定程度上上升了不少,不过细节的刻画相当出色,微控技术没得商量!!!难以置信的意外翻车,顿时一万只***奔腾过后又一句:真香!我TM就是要和这个boss耗到底~︿( ̄︶ ̄)︿
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最后说一下改进的地方:
①平衡一下冰元素和火元素的强弱吧,目前冰元素太强了,加个双弹+反弹,游戏毫无体验感啊,一下子就结束游戏了~不耐玩~本来就这么几章~(๑•̀ㅂ•́)و✧
②故事立绘完后切回游戏操作界面时那个音乐希望有个过度,突然嘶哑辣耳朵(本来挺含情脉脉突然戛然而止~)
③求一个boss房间自动保存功能,翻车重来难受~
④说好的小兔纸时装和角色立绘图鉴可以来一份么,非常青睐这类画风呀~ (●'◡'●)ノ♥
⑤植物系列关卡房间颜色求暖系,蜘蛛boss没二阶段直接挂了不好~
⑥讲故事来个旁白好不好,机翻都行,ヽ(•̀ω•́ )ゝ虽然还是渴望小姐姐~
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好哒~说到此,希望开发小队继续加油完善这个作品啦~(◍•ᴗ•◍)ゝ正式版上架我TM吹爆买爆!!!
测试设备:
红米5A
高通骁龙425
2GB运行内存
运行情况:
60帧
游戏版本:
测试版版1.0
测试时间:
2018.11.17
BUG遭遇:
0次通关
╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
靠谱 2020-07-18 20:28:16
先把五星给了
1.子弹速度太慢,站的远点打怪,怪跑了,子弹还没到,子弹速度调快或者自动锁定,简称自瞄哈哈哈,二选一。
2.怪的攻击间隔时间短,还有看样子有个狂暴设定,狂暴时间可以给怪头上安个进度条,攻击范围太模糊,能标出来最好了,用一个模糊轮廓就行。怪物发射子弹不明显(建议改成红色的)子弹造型太糙,可以参考一下流星挂小尾巴。怪物的帧率也有点低。
3.我看到有人说双***不爽了,其实我用的还ok,就是攻击***需要选择方向,才能射子弹,很难受。攻击的***有点大,缩小一点容易攻击应该,你们测试一下。
4.装备都是一次性的,这不好,可是设置两个装备槽,装备可以冷却使用。装备持续时间加进度条。装备多样化,非常重要,怪物可以血多,但是兔子也得加强,各种装备之类,可以QQ群投票选装备建议。
5.开局界面,点新游戏会再过一次新手教程,不推荐金币继承,一局是一局的金币不能混在一起,可以开个庄园卖种子,胡萝卜等等,吃完加buff,比如攻击敌人百分之五几率回0.5的血量,休闲游戏就很舒服。
6.攻击显示伤害(字体要萌一点嘿),兔子受到伤害显示,回血显示(这个绿色就行),boss血条显示,普通怪就别显示了。
7.那个真男人树,爆掉一点收益也没有,最起码掉10个金币吧,再不行难度增高,掉装备。
8.boss死的时候,不要给boss特写了,看不见遗留的子弹,或者boss死了,子弹消失。
暂时就这些,群内ID: 靠谱
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