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你的位置 : 首页 策略 大亨养成记商战篇(测试版)
类型:策略
开发商:南十字座工作室
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重复着无聊的过牌攒资源招募,玩了好几个小时,零点了,然后放弃了。算了算,大约一百多万招募,统帅2个五星,9个四星,十几个三星。
比起策略,更贴合的是解谜,就好像新手任务,路只有一条,还好没有强迫症,比起过牌界面,地图和战斗人物真的没眼看,而且很拖节奏,加速消耗耐心。
差不多就这样了,如果用心一点,战斗人物设计出来,英雄之类的,按武器招兵,才会有趣些
11月26日——虽然挺好玩的……但是后期根本打不过………理事刷新不出来,根本打不过对面,对面五十几个兵我才四十五…………只能看着对面一点点打我的地………护卫营地根本打不过……也不知道数值是什么鬼
→画风巨丑。处处体现着游戏制造人的不富有
你说你打后排,行,不按说明,那就打,不过你东打一枪西打一枪是什么鬼?我每个位置都放过,还试过用医或兵挡,又试过单位163个兵!不是打不了,你那打一枪,那打一枪,还专门打后排肥子!服气,这兵种介绍就写优先打后排肉算了。
我一直召,三个四星将的,没见过五星,居然打不过?开什么玩笑,我想,是要加功击符吗?行,那造……8000!210还是230水晶才换一个!直心不想再玩,石头放火箭兵图后……
佩服佩服。
钱主要靠交易,打工过度,所以需要3个加仓库的道具,一个加采集
战斗方面,管理招募加战斗人口的,就比较简单了,打电脑是单一套路,前排3个1兵,其他都堆后排
但是最后几个城有点难打,我是等电脑打下了再去反打
不足的地方,合成材料只能一个一个合成,会死人的
舍弃占比卡的时候很容易因为失误而取消(虽然没影响)
玩家扮演幕后黑手,通过低买高卖,搬砖打工,雇佣打手占领地盘,收保护费等等各种手段赚钱,并以一统天下(划掉)某地为最终目的而努力着。
游戏很简单,安安稳稳的积累,总能够通关游戏的(试玩版目前的进度)
游戏中期以后感觉金钱的作用不大了,这时招募刷人才,必须刷到统帅值五星的才打得赢后面要打的架。
这里提个建议,刷到高星人才时能不能加个确认是否刷新掉的设定,要刷到想要的太慢,点快了容易刷过。
而且中后期,低买高卖的收益不如打工和收保护费了,买卖又麻烦,完全成鸡肋了。
兵种,多人数作战时,医疗兵作用微乎其微,一个人血量有限,治疗极容易溢出。
就这多吧,感觉还需要完善,还有成长空间。