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大亨养成记商战篇(测试版)
4.1
编辑推荐

大亨养成记商战篇(测试版)

类型:策略

开发商:南十字座工作室

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玩家评价

草猫狂鼠 2020-07-18 20:24:17
游戏性可以,平衡性垃圾,抽五星没提示垃圾,本来几率就低只能一次一个刷新,手快点才可能出五星,但是快了根本反应不过来,慢慢点测试了,500刷没出五星统帅就两个四星统帅。这点不优化。不建议玩家们玩这个游戏,中后期纯属浪费时间刷新五星统帅。
ゃ﹏淸凨ゞ 2020-07-18 20:24:20
其实有一个bug可以大量刷钱。只要你先点那个卡牌外面,然后再点那个商品。点商品的那只手放掉之后,dear外面的那只手也放掉之后的话你就可以一直点了购买当然你别点太多,不然的话后果自负。这个bug在你没有占领别人的基地时,还是不要轻易去用,不然的话很容易死。
以往 2020-07-18 20:24:17
人类的本质是复读机很完美的就在这个游戏上体现了
重复着无聊的过牌攒资源招募,玩了好几个小时,零点了,然后放弃了。算了算,大约一百多万招募,统帅2个五星,9个四星,十几个三星。
比起策略,更贴合的是解谜,就好像新手任务,路只有一条,还好没有强迫症,比起过牌界面,地图和战斗人物真的没眼看,而且很拖节奏,加速消耗耐心。
差不多就这样了,如果用心一点,战斗人物设计出来,英雄之类的,按武器招兵,才会有趣些
中途 2020-07-18 20:24:41
都三个五星统帅了,然后敌军什么炮仗导弹都有了,擦。?
Twitch 2020-07-18 20:24:27
四个小时终于给通关了,建筑全部满级。对于那些兵比你多的,可以在前排放三个医疗兵,后边把步兵拉满,特别好打。
闲二两 2020-07-18 20:24:20
昨天晚上玩了三个小时,刷五星统帅刷到昏迷,然后就昏睡了过去,今天上午又玩了一个小时,终于通关了!
A兔 2020-07-18 20:24:18
还挺好玩的…………
11月26日——虽然挺好玩的……但是后期根本打不过………理事刷新不出来,根本打不过对面,对面五十几个兵我才四十五…………只能看着对面一点点打我的地………护卫营地根本打不过……也不知道数值是什么鬼
东歌 2020-07-18 20:24:18
怎么说呢,麻雀虽小,五脏俱全。这款游戏可以说已经是这类游戏中的佼佼者了。在低买高卖的基础玩法上还添加了策略性、随机性和竞技性。本来五星无疑。但是,游戏缺点让我只能给它四星。希望能变好吧。
→画风巨丑。处处体现着游戏制造人的不富有
陌森 2020-07-18 20:24:18
玩了一下午,终于玩通了 自己兵种是随机攻击还不能手动操作一下攻击范围介绍不详细 合成里面的有几个道具根本是坑最高等级矿石简直要得多的吓人 合成比率太低且要一个一个合我手贱合了几个就放弃了 关卡过不去 老老实实升建筑刷钱刷矿石刷理事理事3个满⭐没有刷到过最多两个满⭐ 且就统帅有用其他我都不想看敌对势力尽早干死 不然会慢慢增兵。中后期很多低等级卡牌事件根本不想要自己不能操作禁止出现,还不如让敌对势力攻打掉不要了 我手贱又给抢回来了 心理作祟很多道具栏被锁没法使用不知道是不是以后完善氪金整体感觉还行多增加点随机事件 可能会不错
一寸笺 2020-07-18 20:24:18
玩得气人。全解锁了,就那什么火箭筒什么的老不打,我看了下,那兵种说是优先打前排,但我重复那么多次,就没一次打过前排火箭兵的。
你说你打后排,行,不按说明,那就打,不过你东打一枪西打一枪是什么鬼?我每个位置都放过,还试过用医或兵挡,又试过单位163个兵!不是打不了,你那打一枪,那打一枪,还专门打后排肥子!服气,这兵种介绍就写优先打后排肉算了。
我一直召,三个四星将的,没见过五星,居然打不过?开什么玩笑,我想,是要加功击符吗?行,那造……8000!210还是230水晶才换一个!直心不想再玩,石头放火箭兵图后……
佩服佩服。
2020-07-18 20:24:18
简单玩了下,也就简单说一下
钱主要靠交易,打工过度,所以需要3个加仓库的道具,一个加采集
战斗方面,管理招募加战斗人口的,就比较简单了,打电脑是单一套路,前排3个1兵,其他都堆后排
但是最后几个城有点难打,我是等电脑打下了再去反打
不足的地方,合成材料只能一个一个合成,会死人的
舍弃占比卡的时候很容易因为失误而取消(虽然没影响)
手机用户9070459 2020-07-18 20:24:17
还算不错的模拟经营小游戏,
玩家扮演幕后黑手,通过低买高卖,搬砖打工,雇佣打手占领地盘,收保护费等等各种手段赚钱,并以一统天下(划掉)某地为最终目的而努力着。
游戏很简单,安安稳稳的积累,总能够通关游戏的(试玩版目前的进度)
游戏中期以后感觉金钱的作用不大了,这时招募刷人才,必须刷到统帅值五星的才打得赢后面要打的架。
这里提个建议,刷到高星人才时能不能加个确认是否刷新掉的设定,要刷到想要的太慢,点快了容易刷过。
而且中后期,低买高卖的收益不如打工和收保护费了,买卖又麻烦,完全成鸡肋了。
兵种,多人数作战时,医疗兵作用微乎其微,一个人血量有限,治疗极容易溢出。
就这多吧,感觉还需要完善,还有成长空间。
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