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时间斩击(测试版)
3.3
编辑推荐

时间斩击(测试版)

类型:休闲

开发商:极一境

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玩家评价

手机用户71554339 2020-07-17 22:58:56
游戏连击特效特别帅。游戏有一定难度,要想高分过关需要掌握按键时间和方向,按键时间过长会掉血,时间过短不容易连劈。第三关玻璃破碎的声音大爽。无尽模式,连劈数刀颜色变化特别酷。
零零七 2020-07-17 22:58:54
游戏进去没有教程,死亡原因全看总结,广告触发有点迷。
游戏确定每关都能全砍?不可能全砍的话总有漏的(比如下3上2),就只能复活?这游戏还有什么挑战性嘛,最高11,我不知道该如何25,感谢大佬指点
游戏不知道游戏乐趣在哪里,就是砍砍砍的话那我再加1星
梅园大雾 2020-07-17 22:58:53
游戏的设计还是有点意思的,掌握时间快慢,然后手起刀落,将眼前的物体斩个精光。但目前来看还是不够爽快,因为得考虑斩击的位置,而不是一味无脑乱砍就行。建议出一个休闲模式,让玩家随便砍就可以过关,这样游戏会更受欢迎。
忘却. 2020-07-17 22:58:52
作者大大的这款游戏是可以的……
但是呢!这款游戏真的让我很崩溃……
我作为一个手残党,是真的烦……
太难了,只要你玩这款游戏,那你就很……
时间斩击,故名思义就是要在规定时间内斩击很多分数……
但是我吧!!是手残…总是砍不到……
砍不到的话,就会丢失很多时间,然后就gg了…
未名 2020-07-17 22:58:50
还行吧...不是很中口味,打击感还可以。
无脑快点有比较爽的打击感但是得分和血量恢复就全看运气,容易死。
一下下点考虑连击和躲避棱形快,就会失去打击的爽感。
另外感觉游戏模式有点单一?不过对于追求打击感的游戏大概也就得这样。
容易死,复活要看广告,不喜欢点广告的不建议玩
丛林 2020-07-17 22:58:46
草。这游戏满足了我的中二之魂
前几年看刀剑*域看姥爷砍子弹就搞得我手痒痒
最近几年出的beat saber要vr也买不起(其实已经攒够vr的钱了但是电脑不行)
我已经没啥子言语可以表达我看见这游戏的激动了2333
作者牛逼!希望作者能继续完善此游戏!
匿名_uian 2020-07-17 22:58:44
没太感觉出咋好玩了,砍击位置生硬而且尴尬的一批,底下剩一个就只能斜砍蹭个角才不会掉血,天上飞走一个基本就相当于直接扣血,蹭都蹭不到
纸团子总被放在各种恶心的地方,早砍吧会爆晚砍吧就到时间不让砍了
最搞心态的还是挥刀掉能量,能量掉光直接扣血,我寻思着你砍它一下怎么着手指也得滑一下吧,那这不就是相当于限时模式?
更别提迷一样的空刀判定了
不谈主观感觉,你游玩法就这么一个划摇杆,画面也一般,特效嘛和隔壁刃心挺像的
零零七 2020-07-17 22:58:42
我怀疑手起刀落那小子一定是精尽人亡了,时停时间一到就唰唰唰的减命,没有一点回旋的余地。哪怕说是有回血的机制,但谁能一次就砍出那么多连击啊……
一定是我菜。一定是我菜。
最后经过不懈(大约三次)的努力,终于能压着丝血打通了普通模式……我便迫不及待的试一试无尽模式。
啊……不过是几个不同形状的块块搭成相似的形状。我觉得行,那我就行。
……但现在我不想我觉得,我不想觉得。这摇杆真的太伤了。
摇杆有半半秒的延迟,这一点在方块移动快速并且背景随连击而变化的无尽模式里体现的最明显。往往机会不是错过的,而是被直接看着过去的。当自己明明可以靠着精细操作避开禁石,手也切实碰触到了摇杆,却避开了完美时机的感觉,“一失足成千古恨”不对,“磨刀不误砍柴工”的道理也用不上……总之十分糟心。摇杆还只能握着中心移动。笨笨的摇杆见识到,有的时候握也握不住。大大的圆形圈不能随意拖出摇杆,结果是刀纹丝不动,有的时候反应不过来,救不回一秒空槽,只能前功尽弃。
广告补救的时候,我们在屏幕前十分着急,想着赶紧看完广告续续命攒攒刀币(够黑的,三千刀币,黑商!(ಡωಡ))但广告播放丝毫不急,当我们清算完分数时才会不慌不忙溜出来。
所以呢?我的复活就没了。
游戏的启动速度……一言难尽,第一次加载足有一分多钟。
现在看,暂时回血的功能是没怎么太大利用了。想着有扑簌簌的玻璃箱子喷出来的无双模式,但总不太实际……里面的内容也有点匮乏,还是加油吧。至少每次进入都要黑屏二十多秒钟可顶不住。
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