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你的位置 : 首页 休闲 时间斩击(测试版)
类型:休闲
开发商:极一境
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游戏确定每关都能全砍?不可能全砍的话总有漏的(比如下3上2),就只能复活?这游戏还有什么挑战性嘛,最高11,我不知道该如何25,感谢大佬指点
游戏不知道游戏乐趣在哪里,就是砍砍砍的话那我再加1星
但是呢!这款游戏真的让我很崩溃……
我作为一个手残党,是真的烦……
太难了,只要你玩这款游戏,那你就很……
时间斩击,故名思义就是要在规定时间内斩击很多分数……
但是我吧!!是手残…总是砍不到……
砍不到的话,就会丢失很多时间,然后就gg了…
无脑快点有比较爽的打击感但是得分和血量恢复就全看运气,容易死。
一下下点考虑连击和躲避棱形快,就会失去打击的爽感。
另外感觉游戏模式有点单一?不过对于追求打击感的游戏大概也就得这样。
容易死,复活要看广告,不喜欢点广告的不建议玩
前几年看刀剑*域看姥爷砍子弹就搞得我手痒痒
最近几年出的beat saber要vr也买不起(其实已经攒够vr的钱了但是电脑不行)
我已经没啥子言语可以表达我看见这游戏的激动了2333
作者牛逼!希望作者能继续完善此游戏!
纸团子总被放在各种恶心的地方,早砍吧会爆晚砍吧就到时间不让砍了
最搞心态的还是挥刀掉能量,能量掉光直接扣血,我寻思着你砍它一下怎么着手指也得滑一下吧,那这不就是相当于限时模式?
更别提迷一样的空刀判定了
不谈主观感觉,你游玩法就这么一个划摇杆,画面也一般,特效嘛和隔壁刃心挺像的
一定是我菜。一定是我菜。
最后经过不懈(大约三次)的努力,终于能压着丝血打通了普通模式……我便迫不及待的试一试无尽模式。
啊……不过是几个不同形状的块块搭成相似的形状。我觉得行,那我就行。
……但现在我不想我觉得,我不想觉得。这摇杆真的太伤了。
摇杆有半半秒的延迟,这一点在方块移动快速并且背景随连击而变化的无尽模式里体现的最明显。往往机会不是错过的,而是被直接看着过去的。当自己明明可以靠着精细操作避开禁石,手也切实碰触到了摇杆,却避开了完美时机的感觉,“一失足成千古恨”不对,“磨刀不误砍柴工”的道理也用不上……总之十分糟心。摇杆还只能握着中心移动。笨笨的摇杆见识到,有的时候握也握不住。大大的圆形圈不能随意拖出摇杆,结果是刀纹丝不动,有的时候反应不过来,救不回一秒空槽,只能前功尽弃。
广告补救的时候,我们在屏幕前十分着急,想着赶紧看完广告续续命攒攒刀币(够黑的,三千刀币,黑商!(ಡωಡ))但广告播放丝毫不急,当我们清算完分数时才会不慌不忙溜出来。
所以呢?我的复活就没了。
游戏的启动速度……一言难尽,第一次加载足有一分多钟。
现在看,暂时回血的功能是没怎么太大利用了。想着有扑簌簌的玻璃箱子喷出来的无双模式,但总不太实际……里面的内容也有点匮乏,还是加油吧。至少每次进入都要黑屏二十多秒钟可顶不住。