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尖塔奇兵
4.6
编辑推荐

尖塔奇兵

类型:角色扮演

开发商:极光计划

发行商:极光计划

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玩家评价

Tommy 2020-08-24 12:04:49
安卓给个月份 先给五星 一个礼拜没回复改一星了哦
灬丿空灬 2020-07-18 20:21:50
虽说本人并不对卡牌类游戏感兴趣
但杀戮尖塔是第一个让我对卡牌游戏产生浓厚的沉迷感和喜爱的卡牌游戏(。ò ∀ ó。)
就算一次次的突然去世,也会不知道为什么的就按了重新开始,极其魔性
不管怎么样,这款游戏我tm吹爆!
十分期待它上架
三分热 2020-07-18 20:21:49
说到尖塔这游戏,当年我还是个萌新战士,还不知道大心脏为何物的时候,经过nn把不懈地尝试,终于凑齐了一组力量流的卡牌(其实里面还有挺多杂七杂八的),摸爬滚打撞运气打到了第三层大boss,当时兴奋的不得了:
爷终于要赢一把了!耶!
那个晚上我不知道摸了多少把牌,眼睛都快有重影了,此刻却跟吃了金坷垃似的精神抖擞:大boss我来辣!
然后信心满满地点开了最终层,把从牙缝里攒的药水一股气全喝掉,和boss经过一番生死较量之后,以丝血只差打败了boss!之后我兴奋的左右摇晃。
然而!事情有点不对劲,为什么战斗胜利画面还不出现呢?我定睛一看,卧次奥!!boss没死,头上竟然还有一排问号?身为一个游戏老江湖,我立马断定,这是特喵还有第二阶段啊!!!
果不其然,我点了下鼠标,boss在下一回合满血复活了……头顶飘着50点攻击……轻轻摸了我一下,我就光荣地挂了……
这货简直是个新人杀手啊,肯定不只我一个人被他坑过!就是长的像个大蓝蜥蜴那货,之后我牛x了把他来回吊着打,也忘不了当初它带给我的这个小萌新的伤害了……
这一世同君 2020-07-18 20:21:48
pc端上玩了80+个小时吧,个人还是比较喜欢的,蛮好玩的,我想到可能有手机版就来TapTap看一下,看到马上就要出了,还是挺期待的(๑˙ー˙๑),但是我一看国内代理商就有点慌,万一出个金卡内购啊,遗物内购啊就不好了,我宁愿像steam那样直接买,最后祝这个游戏的手机版做的更好(✪▽✪),挺一下~
lcy 2020-07-18 20:21:48
steam上1000小时,成就完成度88%。
玩到移植版后再根据游戏体验改分数。
我认为移植需要注意的:
1.希望后续更新与PC同步,包括没有官方卡面导致卡面画风清奇玩家绘制新卡,以及一周一更的更新频率。
2.保留种子功能,最好能够把电脑没玩够的局的种子复制下来在手机上继续玩。
3.如果能像炉石传说一样多平台进度共享,那绝对是加分项。
4.成就体系,但请不要做成成就积分排行榜来逼肝逼氪,它只是一个简单的单机游戏,请在除每日挑战板块之外尽量减少竞赛元素。
5.如果上面的期望都无法达成,请至少不要把玩家当氪金母猪。
红尘君 2020-07-18 20:21:48
恭喜《杀戮尖塔》在Steam平台正式上线,同时也期待移动端可以早日与玩家们见面。其实卡牌类的作品我玩的也不少了,偏一点的说,《***》也是卡牌游戏,比较主流的话,暴雪的《炉石传说》,《巫师3》的衍生作品《昆特牌》,以及V社打造的《Artifact》,老一代的《万智牌》、《游戏王》。
毫不夸张的讲,与上面提到的那些作品相比,《杀戮尖塔》什么都不是。它没有雄厚的资金来制作,没有名门的大IP来加持,说到底就是一款草根作品。但古诗说得好:野火烧不尽,春风吹又生。游戏里三个角色、250多张牌这些简介我就不多说了,打法流派我也都是借鉴大佬的,也没什么好说的。
其实《杀戮尖塔》与上面提到那些卡牌最大的不同,便是“与人斗”和“与天斗”的区别。《炉石传说》一类的作品主打PVP,玩家与玩家之间才能战个旗鼓相当,AI始终差人一筹,我之前也是这么认为的。知道看见《杀戮尖塔》,我才发现原来与AI之间的战斗,并不只拘限于对战,还有抽卡。
这也得益于游戏的Roguelike属性,击杀怪物获得遗物,每一部每一关都是随机生成,如果你是一个欧皇,那么你就可以体验出生就在终点的感觉,这款游戏将一直都是你的回合,但如果你是非酋,对不起,只能下局游戏见了。所以攻克尖塔什么的都不重要,这款游戏即使是通关了,也只是刚刚开始,因为还有不同的职业+流派等着你去体验。
《杀戮尖塔》你甚至可以上升到人生的高度,走哪条路很重要,你需要提前的为自己规划,有实力的可以选择问号多一点的路线,而没钱的就尽量避开有商人的路线。另外手中卡并非越多越好,臃肿的卡组只会阻碍你清怪的速度。相信我,这是一款在消磨时间上可以媲美《文明》的存在,它会伴你一起看明天的日出。
LucaLeone 2020-07-18 20:21:47
既然大家都还没想到那么我先来预测一下:首先游戏机制修改:生命值更改为体力,所有造成伤害的牌改为使对方失去x点体力,中毒改为疲劳每回合对方会失去疲劳值相应的体力。卡牌修改
战士:1.“以xie还xie”卡面调整名字修改“以眼还眼”2.“御xie术”卡面调整红色和谐为白色更名为御汗术(笑)消耗自己3点体力对使对方失去14体力3.“放xie”看面调整红色更改为白色更名为“流汗”4.“残sha”卡面河蟹更名为“重击”(笑)5.“自ran”更名为“御火术”(战士会火系mo法(笑)6.“双发”卡面河蟹7.发掘卡面河蟹8.“si亡收割”更名为“力量汲取”9.“残暴”卡面河蟹更名为“锻炼”每回合开始失去1体力然后抽一张牌(锻炼肯定要耗费体力鸭这样才能更强)10.“狂宴”使对方失去10点体力然后与对方比赛口也饭对方因体力不支没你口也的多所以你加体力上限11.“祭品”卡面河蟹12.“重锤”卡面河蟹
刺客:1.“带du刺击”使对方失去6点体力给予3层疲劳更名为“麻痹刺击”2.“致命du药”更名为“麻痹药”3.“neizangqie除”卡面河蟹更名为“追击”
4.“勒bo”卡面河蟹更名为“剧痛”5.“千穿百刺”卡面河蟹6.“du雾”更名为“麻痹粉”(笑)7.“猎sha者”更名为“猎食者”8.“致残du云”更名为“致残药粉”9.“铁蒺藜”卡面河蟹10.“ling迟”卡面河蟹更名为“疼痛”11.“shi爆术”卡面河蟹更名为“策反”12.“幻影sha手”更名为“幻影猎人”13.“si吧si吧si吧”更名为“全力投掷”14.“涂du”更名为“麻痹匕首”
无色:1.“礼仪匕首”卡面河蟹2.“噬咬”卡面河蟹3.“伤口”卡面河蟹4.“bao力”卡面河蟹更名为“强壮”5.“残nve天xing”卡面河蟹更名为“伤痛”
诅咒:“受伤”卡面河蟹
小游丁 2020-07-18 20:21:46
等的花都谢了,一直在玩电脑版。当初设计这款游戏时,为了便于在移动设备上玩,专门设计了触屏模式,游戏内可自行设定。而且游戏提示会出现:可用鼠标滑轮、触动屏幕滑动,明显的可以用移动设备玩。可就是不出,不能随时随地爬塔。我也不催,静候。希望出的时候,不要游戏内氪金解锁新卡牌、人物、遗物,steam是直接获得整款游戏,希望这里一样。还有就是别去掉云存档,别让我每次下载重新开始。
繁小凡 2020-07-18 20:21:45
从电脑上玩的时候就觉得这样的游戏模式很适合手机,希望有朝一日可以在手机上能玩到,不过移植到手机上需要有几点可能得修改一下。。。
1,电脑上的遗物和药水栏对于手机屏幕而言太小,卡片的效果解释字体大小包括事件选项的字体都不适合手机,希望能针对手机优化一下界面ui
2,杀戮尖塔的mod已经成为一大特色,手机如果不能打mod可能会稍微难吸引老玩家(虽然我还是会买)
3,每日挑战手机端如何更新,可能需要引进方多下心思,这条的重要性比上边的两条稍微次一点,如果添加不了就算了,没必要强求。
五星都已经放在这里了,千万,千万别再出什么幺蛾子行不。。。
张学友Jacky 2020-07-18 20:21:45
之前一直是一名炉石玩家,一直听说杀戮尖塔好玩,但是沉迷于炉石冲天梯都没空尝试一下,不过趁着前一段时间黑五,也是终于尝试了一下这款游戏,玩过之后才发现是真的好玩,毫无疑问的沉迷了。。。
先说一下我目前玩到的进度吧,目前是三个职业都通关了一遍,开启了进阶模式,个人感觉应该算是游戏刚入门吧,可能比不上论坛大佬,不过对游戏也算是有点自己的看法,毕竟这游戏终究算是一款卡牌游戏,跟炉石还是有共通的地方~
首先毫无疑问的是这个游戏里面最重要的资源还是水晶,因为除了水晶以外,其他的资源都比较好获取,不管是强力手牌还是过牌速度,这些都是很好解决的,唯独水晶是最稀有的资源,因为水晶限制了你每回合能做的事情,就算你牌再多再好,没水晶也是一张废纸,所以建议大家玩的时候能拿加水晶的遗物就拿,即使牺牲一些东西也可以,要知道每回合4点水晶和3点水晶,简直是天差地别,值得一提的是,有的卡牌也是可以提供水晶的,建议无脑抓。
再来说说三个职业,其实我最开始玩这个游戏觉得机器人是最强的,因为他那个球是每回合的固定收益,不过玩到后面我发现这个职业不够无脑暴力,玩起来需要考虑的东西太多,遂弃之,第二个尝试的职业是战士,非常的无脑暴力,经常可以一回合秒杀对手,而且非常的肉,这个职业的话就比较简单一些,但是玩久了会腻,第三个尝试的是盗贼,这个职业也是我玩的最久的,不过玩的久并不是因为喜欢玩,而是因为这个职业是我打了最多次才成功通关的一个职业。。。一开始不会玩这游戏,觉得特别的难,一度非常讨厌盗贼,又脆伤害又低,后来玩着玩着,才发现,盗贼原来是最好玩的一个职业,个人认为盗贼可以走不同的流派,包括用毒的,然后是连击弃牌流的,还有无脑硬刚流的,都很强,我比较喜欢的是用毒的,因为这个毒真的很变态,而且是无视护甲的,叠到300多层一下秒杀boss,还有尸爆术,简直强无敌!
目前还算刚刚入门吧,现在基本每天都玩一会,roguelike的游戏就是棒,玩多少次也不会腻,肝爆!
♚小时 2020-07-18 20:21:45
讲真这是我在tap这个平台预约的第一款游戏。。。
那时候想着写的还是被国内某知名商代理?
呀,极光。。。老鸽子了,看来安卓没希望了
2020年
极光菌 2020-07-18 20:21:45
各位勇士们好:
我是你们的老朋友极光菌!最近收到了很多小伙伴的灵魂提问:
《尖塔奇兵》手游版什么时候才出???
极光菌我马上扭头看了看身旁的日历,啊,从尖塔官宣极光代理到现在已经有一段时间了。在了解到大家的疑问后,极光菌决定在此给大家做个关于《尖塔奇兵》手游的报告!
首先,咱先报告下勇士们最在意的国服版本的进度问题:由于研发人员非常有限,一直到19年年底才完成第一个初始版本的移植,随后陆陆续续修bug花了不少的时间,而国服版本的接入也涉及到多个系统,所以咱们的国服版本的上线时间目前还无法确定,各位勇士还需要耐心等待(鞠躬)。
另外据极光菌的最新消息:《尖塔奇兵》手游版计划6月份于海外地区上线iOS版本,港澳地区iOS版本则将会在7月份左右上线。
除了游戏的上线问题,极光菌也收到了很多别的提问,其中勇士们问的最多的就是关于游戏付费相关问题:是买断制吗?还是免费下载游戏内购?游戏内会不会有那些一般手游套路里的首充大礼包等一系列的充值活动啊?
那么接下来就由极光菌一一解答:
关于付费问题,目前咱的方案是iOS版本为一次性买断制付费,安卓版本则考虑免费体验基础功能和付费解锁角色的方式,大家感觉可以不?对于付费方式有更多想法的也可以留言告诉我们滴!(国服版本的售价预期会比主机以及其他地区更低,悄默默的期待一下)
而那些什么首充礼包呀、充值活动呀,咱们都·不·会·有!就是尽力还原主机版本!让勇士们体验到原汁原味的《尖塔奇兵》!怎么样给力不!
以上就是极光菌的《尖塔奇兵》手游报告啦!
最后,再次感谢各位勇士的耐心等待!有什么其他的建议和问题也欢迎大家和我们留言交流,我们会努力将游戏做的更好的!
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