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类型:策略
开发商:Teebik-inc
发行商:Teebik-inc
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玩家评价 ( 21 个评价)
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二.界面设计比较平常没有优缺点。
三.游戏玩法以自己增强自己的兵力和防守力为核心。而进攻与防守的方式又是以塔防为主。影响战斗的主要是兵力与等级。随着等级的提升升级需花的时间开始增加,所以玩到后期,才能体会到每升一级兵所带来的优势。也让玩家有升级继续玩的目标。游戏整体创新点不是很明显,主要就是在养成升级游戏中增加了一种标准塔防在里面。很难让人感觉眼前一新,能吸引到的玩家也比较小众。
四.游戏的剧情立绘音乐整体上没有出众的地方,感觉很普通,也很平凡。游戏过程中开不开音乐,对游戏整体上影响较小
五.游戏时长比较适中,属于休闲游戏。一个小时花几分钟来玩就没问题了。也不会让人感觉压力特别大,日常活动所需的时间也不是特别多。
六.这种类型的游戏,氪金肯定会让玩家两极分化,但也是正常的,是属于用金钱来买时间的游戏。平民玩家花长时间也能达到氪金玩家的水平,完全是没问题的,只是有一些人容易跳出来故意找茬,既不想花钱也不想花时间而得到别人的游戏体验。这样的人不理他们便罢。
七.个人的感受,这款游戏中规中矩也算是一款好游戏,但是有一个问题,该款游戏有自启的bug,这个很影响游玩人的心情的。整体上兵种的平衡性也不错,也不一定就是高阶卡,就一定得碾压低阶卡这种情况。更需要玩家的策略与放兵的时机。让人的确能感受到塔防游戏的乐趣。貌似该款游戏并非只有国服一款,有其他名字的同款外服游戏。应该也是贵公司的先行版吧。最后祝贵公司的游戏能越办越好。
虎牙阴天花生
給四星理由是對大陸產品一個期待。
然後從目前已知的內容評價一下:
畫面,從截圖來看畫面質量不如部落衝突(包括排名欄的獎杯美觀程度和質感都不如)
風格:文化層面沒有特色(陰陽師和奈雪的茶 大火靠的是什麼?值得當下創業者思考)
流量基礎:作為一個新遊,推廣度肯定不如這麼多年的外國公司,所以全球同服只是一句口號。
基本上全面落敗。
突破口:Coc的最大劣勢就是作為一款手游,交互性極弱。
但是遊戲能否成功最終還是看品質,目前來看該產品的質量未夠班。
而塔防類遊戲又是慢熱型,不像市面上一些可以撈一筆就走的手游。何況也只是小公司,推廣力度也不像網易的明日之後,明知是爛作也可以撈一筆再死。
但是我要扣两颗星。一是游戏内产出低了,前期把玩家分层厉害,感觉不是很好,会让很多无氪小氪弃坑。二是商会金币捐赠套路,捐完就踢。新手明明资源不多了,对新手不友好。这机制是在鼓励商会骗捐。我刚进去就被一个叫白马义从的商会套路了。
睿智策划,真的想给0星
先说一下重点吧
刚开始入坑时
新手段位毛驴1
发现氪金渠道两种
一是正常的6.30.68.128.328.648
二是毛驴的优惠礼包
当时觉着游戏比较良心
然后就开始肝
一天上了一个大段位
只氪金两块
然后优惠礼包的吃相就难看起来了
从128到328
此类-1星
各种开箱子也是非酋一样的存在
除了第七天必得的一个金色卡
满背包蓝色普通无数,连紫卡都见不到几张
而跟我同段位的满金色卡玩家
我憋足了策略卡跟最好的阵容,
所有当前段的满配塔跟部队
没抢到一毛货!
此类各种不满-3星
游戏匹配机制问题
每次匹配都会增加当前段位的金币
换几十次花几千铜币还是来来回回
那几个金卡满配的玩家
nice
强行要求非氪玩家退游啊这是
此类-2星
再说一下游戏更新
每次更新都要卸载重新下载一次
麻烦的不要不要的
否则就一直提示我各种错误
不知道是不是只有自己这样
看到我现在0分钟的时长就明白了
游戏刚更新完,我又来了次真香
此类-1星
重点!(敲(`ヘ´)=3)
两个星期前在追古董剧
看着看着突然游戏自己蹦出来启动了
前几天看档案跟人交流呢
突然游戏自己弹出来启动了
你说要是万一哪天看点羞羞的东西
看着看着这游戏突然弹出来,还带个那么
得劲的音乐
玩家:“遇到瓶颈了……。”
你游:“来氪金吧~?”
玩家:“我NO…。”
你游:“捶!使劲!”
玩家:“我…我氪……。”
然而打不上多少杯就又要回到这个氪不氪的问题,真能一路氪到底的能有几个呢?
本来这是很常见的情况,但这款游戏的逼氪感很重,远比皇室战争、部落冲突的氪金提升大得多。皇室战争里,一个高品质单位的战斗力比如是1,那么再来一张同样的卡就只是1.1,而你游中是1+1>2。庞大的队伍需要众多的高品质单位,并且各品质之间的价值差距非常大。
我的三星都是扣在逼氪感重这一条上,其它小问题还能包容。
也许弄成类似皇室那样可以缓解逼氪感重的问题?举个简单的例子,有一张卡后就可以在车队里放满同样的橙色单位,然而这个橙卡自身仅仅是血厚,攻击很低。于是性价比更高的方案是在这张橙卡的身后配置一个品质不高但攻击高的远程单位。就像皇室那样,更多的从功能性上强调出各品质所有单位的作用
,而不是现在这样对数值的差距有明显的倾斜。
玩法比较单一。基本就是自己组个车队挨揍和砸别人车队。
金色小兵实力强大。进攻无往不利是已知的。
可怕的是你可以整队都是金兵。
金色咋来。。氪去吧。128礼包 给一个 有俩礼包可以买
金币只能拉车来。效率巨慢。关键让大佬砸了就少一半。每日拉车次数还有限制。想多啦就得花钱
防御塔感觉几乎没用。存在感太低。大部分都是小兵对小兵。防御塔居然是摆后面偷车用的。也是主次不分了。。
小氪几个紫色也就一般玩家的终点了。。天天挨揍吧
还有游戏漏洞玩个鸡啊!充值888就能刷那些累积的奖励,搞的现在好多人都和氪了几万一样的。刷的累积奖励,传奇都超过100了。充了1w多的人都没100传奇的。还有就是码的问题,有背后交易,一个码5000钻!按照1:3(人民币和钻石的比例)这个人一个码就能顶你氪了2000元的。这个游戏虽然是前期,可是还不如一款游戏 约会大作战 做的认真!非常要求氪金,什么活动都氪金!比小游戏堪比腾讯的野心!!!!
一星都不想给,就说充值,这群人竟然把官服和混服(九游,华为,vivo等多平台)的数据互通!!!!!!!他们难道不知道混服充值有折扣,劳资们玩官服氪个328花328,混服的竞争对手们氪个328实际只花半价(某宝搜),这什么意思???抛开游戏内的玩法等不说,这特么玩官服的和玩混服充值就不对等!!
这玩官服的充了钱的玩家心里舒服?还会再充?谁特么玩你官服!
总之,官方那群人脑壳被门夹了,烂手棋。